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第1518章 维度上的大包抄

作者:核动力战列舰 字数:3108 更新:2024-05-06 11:41:37

对于再次回到“武玄星”的卫铿意识们来说,这是第二局“游戏”。但是对于“游戏”中被战略包围的玩家们(低变量)来说,领导已经换了,嗯,游戏规则已经变了。维度技术发展到了今天这个阶段,谁的变量少,谁在时空上厚度就不够;谁可能性低,谁就在维度中就越容易被大迂回包抄。39世纪的维度意识“变量度”,就类似于21世纪青少年体魄,谁在发育阶段营养不足,体格就弱。而今天意志集团的较量也类似于二十一世纪国家意志较量,少年强则国强。德智体美劳全面发展为基座的“梦想”体系,遥遥领先先天不足的执念体系。维度上“弱意志”行为已经是如同草芥,现在是“核心理念”对抗武玄星系第三旋臂所在星区,大约是玩家卫铿抱过洛素娜的第十三个年头。执念玩家们略微感觉到了,眼下这局“dota”越来越长了。无论是近卫的宇宙基地还是天灾游牧飞船,曾经充斥着的“正义上进心”、“凶残进取心”,都已经随着流水般人员替换,开始变得“就那么样”。即使,无论近卫和天灾,都开始有意识的减少对对方领地的袭击。甚至对方通过中立区的飞船都尽量放过,一种不惹事的态度。可以参考人类历史上欧战中的“西线无战事”,当战争遥遥无期时,堑壕里的双方底层开始反思“严格执行对立”是否值得。是的,对于这片宇宙大部分被“领导”的本土意识们来说,在无法消灭对方的情况下,各自划定界限分开国,你建设你的“近卫时代标杆”,我建设我的“天灾硅基赛博星球。”而对于习惯于翻云覆雨的玩家们来说,这种感觉是越来越“带不动了”。玄色系统对每个玩家原先承诺的“五年为周期”任务阶段,随着系统突然消失变得遥遥无期。所有玩家感觉这一局游戏过于漫长,以至于各自本位面土著手下,已经日益对“近卫”和“天灾”的理念愈发不感冒了。尤其是自己身边也开始有一些杂乱的(刁民)声音:硅基也好,碳基也好,核心是生存,为啥要扯上“是否神圣”,没日没夜的教训。玩家们眼下面临的情况,用二十一世纪情况来比喻,就是一局原本三十分钟游戏,拖到了十个小时以上,那就得怀疑游戏是不是烂档了。玄色同盟在魔法位面的近卫和天灾之争,是生命魔法和死亡魔法的对立。在科幻位面是“硅基”和“碳基”的对立。当“对立”无法被严格执行,对“执念”的控制模式就失效了。正在策划造反的某中人:“对抗可以使我们强大,但是要思考如何能够结束对抗。”此时在近卫和天灾两大阵营看不见的地方,在过去无人区的恒星带周围,一圈圈人造星田也在扩张。是的,正如二十一世纪中国人无论是跑到深海还是太空总想着种地,现如今主世界的中人在习惯于开拓星田后,开始在每一个星空都都进行了“耕作”模式的复制。“耕作”的信念,是不需要“对抗”来凝聚的。该位面监察者张可欣,在穿越第四年后,站在新的“正魔”体系上,就目睹了近卫和天灾对立体系的末路,她在自己那目前依旧是“离线状态”的系统中记录到:我不知道那个家伙藏在哪,但是可以确定,他现在正左右着这个位面,嗯,整个疆域的走向。……值得一提的:目前卫铿启动的维度大包围圈中,张可欣等监察者成为了位面角色,相当于进入“逃生舱”正在等待维度救援。这个“逃生舱”机制,可以参考第四次位面大战前,多元位面“万神殿”倾覆的情况。当时地中海系穿越者的主神们,失去了维度夹层庇护,被迫从高维观察者变成位面的参与者。某个在神殿中十指不沾阳春水的命运之神甚至在凡间不得不为一个厨子叠了一辈子的被子。张可欣(陆小姐)今天的遭遇要好多了,至少没有经历“改嫁三次”的糟心经历。从今天角度来看,多元位面那一次“拯念”断掉了位面,也是一次“维度大包抄”。维度上的“圣枪”在确定了时空节点后,一次大穿插,将多元宇宙所有出现工业文化的位面直接“分割”出来,进行了大解放。现如今卫铿也掌握了这种能力!将一整片时空隔断,对维度上敌对结构进行战略歼灭。维度波涛上,一艘艘玄色同盟的“时空主力舰”已经被土亢隔断。一个个监察者,现在如同张可欣一样,正被分割在一个个独立位面中,等待被耗尽耐性,交出全部的原系统信息,投降。维度分割线3873年,主世界的地球维度疆域区,玄色同盟主导的时空管理局。一位位总统的懵然中,看着维度区域大片失联!一下子消失了时空特征。玄色同盟中第三意志群的总统:四个跨宇度的疆域,全部消失,在维度上一下子收缩到看不到的程度!——我们甚至不知道袭击者是什么面貌。这是前所未有的。此时已经退居二线一个世纪的北听潮忍不住反问道:“袭击者是什么样子,能不知道?那家伙喜欢吃辣条,喜欢在田埂边亚洲蹲。”是的,玄色同盟非常慌乱,其实他们对这场袭击并不是完全空白。在时空上他们是清晰感觉到,一股奇特的时空力量快速沿着各个“游戏系统”,在维度上能衍生的时空极限,进行穿插(构建新的平行时空容纳),然后迅速制定更大“时空的剧情”(正魔之战)容纳原来的游戏系统(dota)。相当于,临时构建了一个个小型内宇宙,直接把玄色同盟在维度上一个个“平行时空”布置给包圆了。虽然,不清楚田园派的时空力量,为何精准测绘他们维度“游戏系统”所跨的范围,精准掌握的玄色游戏的节点,进行规则迁移,但是他们知道他们正在输掉这场自“继天行”那一届就进行的位面冲突。并且,自继天行以来,玄色同盟挑起了冲突,历届集团都没想过终结这场深入到“卫铿”内宇宙区域的冲突,一直是保持着“干涉”,现在这场冲突终于演变成了波及到他们疆域的战争了,他们确定“战争可以结束”,却找不到结束按钮,甚至连暂停都无法按下。此时在维度会议上,玄色同盟负责维度技术的人员“罗将在”说道:“目前这四个跨宇战区,是一下子塌陷消失在我们的观察区域外的,——这是前所未有的,我们应该搞清楚,他到底是什么时候做的!”“这不是前所未有!”就在罗技术人员话还没有说完的时候,在第五意志集团中,3345号坐位上的木様芬发话了,她在众多其他意识集团疑惑中,打开了远古资料!古老的系统:早在很早很早以前,大约29世纪时候,第三次位面大战还没有开启的古穿越时代,有一个位面区域也是突然在当时时空管理局的观察中消失。木様芬:那个位面区域,代号为潘多拉零号区!当时被封存在档案中不被理解。紧接着会场上所有人查阅资料,面前目镜中跳跃着,这个位面当时的位面探索者名称——卫铿。“那太古老了,那时位面投射技术还很原始,潘多拉0号区域突然的消失,可能和今天无关,就如同不能把王恭厂大爆炸和广岛核爆联系起来。”第一意志集团的技术人员反驳。木様芬:“我并非说,那时,零号位面区域消失!是他那时掌握的技术,而是他那时候见证过那种天灾!所以现如今,他在维度技术上完成了类似的手段!”木様芬一字一顿的对其他意志群强调:“的确,王恭厂大爆炸和广岛核爆,不相干,但是!通古斯大爆炸和月陨墨西哥是相同。但是后来……”人类将看到的自然现象进行人工利用。旁白:木様芬所说的典故是,24世纪时,太阳系的大战中交战方均控制月球,故利用月球物质制造武器,称呼为“月陨”,即利用月球的物质投送到宇宙轨道中,经过木星引力弹弓加速度到相对于地球一百五十公里每秒的惊人速度,在这个速度下三百米的小行星,既可以达到通古斯大爆炸威力。这种武器仅仅是使用了两次。第一次是地中海文明圈在北冰洋战役失败时对亚洲的大河联盟发起进攻,当时一颗五十米直径硅酸盐质地的小行星轰炸北冰洋关键仓储城市。第二次就是大河文明用同类技术进行反击,结合上个百年,大西洋联盟在第一岛链板块区以三千颗核弹人造出断裂带的新仇旧恨,采用了三百米的冰基小行星,对墨西哥港进行了轰击。可以说,人类在战争中,对“一锤定音”武器都是极度追求的,并且发明了,就不会克制到永远不用!现在在维度上,此时玄色同盟眼中,卫铿现在取得了在维度上“一锤定音”的超级科技。

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