怎么会是骷髅兵?这不可能。经过这么多年的融合与分支,精灵这边走什么方向的都有,灰影氏族都玩老鼠了,玩一些其他思路的也不是不可能。再加上精灵吃肉,拿人类充当生命泉的能量来源,控制亡灵其实并不算什么。许多精灵氏族在手下没有足够的附庸种族时,他们往往会利用亡灵充当自己的附庸或是仆从。烈心之所以会被眼前的骷髅兵惊到,是因为这些骷髅兵身上竟然没有精灵一族所特有的印记。这说明这些骷髅兵并不是精灵们控制的。同时看他们有组织的样子,也不是野生的亡灵。那这么一来,烈心就想到了之前他否定掉的那个答案。永夜镇?人类改变方向了?烈心只是分了分神,骨灰带着的骷髅兵就冲进了烈心的队伍里。这些骷髅兵举着武器,根本就不考虑自己的安危,看到精灵就直接出手。骨灰也很满意骷髅兵的战斗方式,在他看来,骷髅兵就是要这样战斗。毕竟四千名的骷髅兵,面对这么一点的敌人,还要小心翼翼地打着,那还叫什么骨海战术。骨灰并不知道这其实正合了天灾的理念。在《英雄无敌》这款游戏里,只要部队达到了一定的数量,就算最弱的骷髅兵与农民,都可以屠龙。陈卫以前玩《英雄无敌》时,骷髅兵上三千人,他就敢直接打龙之国。眼下骨灰这边有着四千的骷髅兵,要是还被烈心手上的这些部队给吓到,那陈卫后面的战斗就真得不用打了。骷髅兵冲入到精灵的队伍之中,就迅速地挤占着精灵战斗的位置,他们先是靠着自己的身体把位置给占下来。接着举起手中的武器,去砍着身边的精灵。那些精灵的等级是比骷髅兵高,生命力也强。但是他们人数还是太少了一些。特别是精灵射手,他们近战水平几乎等于无。被骷髅兵一挤压到,他们就只能使用匕首进行战斗。没两下就被骷髅兵给砍死了。精灵们倒是想要退开位置,与骷髅兵战斗,但他们人数还是太少了,才一退开,骷髅兵们就会迅速地挤占着他们退出来的位置,一步也不会让他们离开自己的视线。烈心的手下一步退,就变成了步步退,最后甚至退回到一开始的位置去。在实在没有可退的情况下,烈心这才命令道。“冲击,对着一个点杀出去。”但是一切已经迟了,如果他早一点布置的话,也许他还有机会。现在骨灰已经过多成了对队伍的调整。他把拿着长矛与盾牌的骨髓兵全部都集中到一起,用他们硬顶住了精灵们的冲击。拿着长剑的骷髅兵从后面绕过去,对精灵们发起攻击。在一次又一次地攻击之中,烈心手上的精灵数量也越来越少。而在这个时候,树心也与骸骨甲兵配合,将烈心一开始推出来的那些精灵剑舞与精灵射手给全部干掉了。现在他们已经追踪而来,把所有的攻击全部放在了烈心身上。面对着前后压击,烈心反而体现出了自己超强的战斗能图形,不管树心与骨灰怎么安排,他总是能在最关键的时刻,把重伤的精灵给撤下去。让还可以战斗的精灵顶到最前面去。这样他多少保存了一些有生力量。但问题是他这一次出来,是为了追击追风与半人马而来的。这一路上他们都在赶路,并没有带着精灵族特有的生泉命。就算把重伤的精灵给撤下来,这些精灵也没办法得到很好的恢复。有时精灵们只是包扎一下伤口,就必须再次出战了。一两次还好,次数多了,精灵们的士气也迅速地下降着。有一些精灵甚至产生了不想战斗的念头。反倒是骷髅兵们,他们没有士气这一说法,不管他们经历怎样的战斗,就算是战到最后一人,他们也不会退缩。骨灰一次又一次地把骷髅兵给压了上去,让他们冲击着精灵的防线。树心事实在骸骨秘箭手在树林中来回移动着,寻找最合适的攻击方向。骸骨甲兵则更加的直接,他们没有英雄或玩家指挥,陈卫当初把他们派出来的时候,给他们的目标只有一个,击杀所有的精灵。所以他们就按照这样的方向行动的。发现精灵之后,他们根本就不与其他人配合,直接就发起冲锋。骸骨甲兵不需要考虑体力,也不需要考虑安全问题,他们看到精灵就直接向前冲。除非前面的路被其他的亡灵给挡住了,否则他们会一直冲下去。这样如同狗皮膏药的攻击方式,让烈心也相当的为难。烈心好几次都想要把骸骨甲兵给甩开,却没办法做到这点,甚至还被损失了不少的兵力。眼看着自己手下的部队数量越来越少,烈心也明白,自己可能回不去了。此时的他心中闪过了一个个念头,他决定要把自己的发现给传回去。“你们几个帮我拖一下时间。”看着冲过来的亡灵部队,烈心把自己手上最后的兵力给派了出去。他手下的那些精灵明知道自己面对的是什么,在烈心的命令之下,他们还是义无反顾地冲了出去,下一瞬间就消失在亡灵的白骨之中。这时的烈心也拿出了自己的通信手段。他拿出一片发白的树叶,将这树叶含在嘴里。随后他闭上了眼睛,开始感知着天空中吹来的风。很快在风中,他就看见了罗拉的影子。此时的罗拉已经跑到了风行者氏族的领地里。与灰影氏族那种住在巨岩地下不一样,风行者氏族掌握的是风的力量,他们是居住在树顶的精灵。此时的罗拉已经在风行者氏族的树顶平台上落了下来,他正向着族地议政厅方向跑去。一般来说,族长与几位长老平时都会呆在那里。这一次他有一个重要的消息要告诉族长他们。就在他推开了议政厅大门的时候,他的耳边传来了烈心的声音。“罗拉,我们都猜错了,藏起来的才是真相……啊!”