十天后,就通过杀戮获得了3点力属性、2点敏属性,4点神属性,一点气属性以及三个技能点。三个技能点一个分配给猛力棒击,这是棒击和大力棒击融合诞生的技能,更加强劲,两个技能点分配给了锋芒劲。这个技能太给力了,增加的6点锋芒度,让夏羽轻松破防怪物。此刻的夏羽属性更为强悍。力:敏:神:气:职业:无血脉:无技能:侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十点的生物,并获得一些信息Lv6猛力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的十击中获得力+5,敏+3的效果(长久的训练中,你的体质得到提升力+1)。Lv6锋芒劲:气+14,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+7的效果,持续75秒。属性点:技能点:装备:青石棒(攻击力4-5,耐久度39/75)宠物:无而此刻距离主线任务全部属性点都在二十点以上,差的也不多了。据他观察,暴猿首领的属性如下力:敏:神:气:职业:无血脉:无技能:爆裂一击:爆发全力,下一击力Lv2暴怒:陷入暴怒状态激活,力+3,敏+1,神-2,气-4,持续20秒。装备:铁木棒(攻击力3-4,耐久度30/40)这样的暴猿首领,对于夏羽不算威胁。不过数量多起来的话,那也不好对付。如果要对付暴猿王,那就是对付一只暴猿王加数只暴猿护卫。暴猿护卫相当于暴猿首领的属性。他暂时还对付不了。力和敏这两个关键因素必须再提升一些。等到他可以两击灭杀一只暴猿首领的时候,就可以去对付暴猿王了。暴猿王似乎属性高他太多,只观测到很少的数据,知道暴猿王的力为19点。五天后,森林中一处山谷内。山峰环绕的宁静山谷,此刻却有大量树木断裂,都是被战斗余**及的,大地上都有少许裂缝。“轰。”“轰。”“轰。”一道壮硕残影和一道黝黑的身影连续碰撞,双方棒子碰撞的刹那,便又是再度碰撞,速度快的很。连续碰撞三次后,黝黑身影连续后退,最后重重落在不远处的地上,正是毛发脱落,七窍出血的暴猿王。嘴角大口冒着血液,手中长棍也染着血迹,不过不是夏羽的,而是他自己的血液。他的实力很不错,单轮纸面上的数据,比起夏羽还要强点,但是实战技巧夏羽强太多,他还不是夏羽的对手。另一边,夏羽手持一根长棍,壮硕的身体满是肌肉,浑身气势滔天,一双眸子淡然看着对方,身上没有伤口,显然更胜一筹。“好凶的猿猴王。”虽然没有受伤,但是此刻夏羽也知道了对方的厉害。比起暴猿首领来说,暴猿王技能多了一个王者霸气。这是和对方战斗后,侦查之眼观察到的数据。王者霸气乃是一个被动技能,等级是lv2,增加3点力属性,1一点敏属性,使得暴猿王比起原本推测中的更强。全盛之时,暴猿王可以爆发出31的威力,夏羽也会小心应对。不过刚刚暴猿王那暴怒状态的持续时间过去了,他的状态大大下降。接下来该送对方归西了。不过令夏羽没有想到的是,暴怒状态暴猿王在接下来再次使用了两次。不知道对方哪里来的潜能,不过暴怒状态的暴猿王不好杀,但是时间一过也就那样。最终爆了这个暴猿王。夏羽直接大丰收。本来属性力和敏都差一点满极限,这会儿直接双双抵达神和气属性也分别加了最为关键的的就是夏羽第一次获得了一管血脉。使用后,夏羽的属性面板如下:力:敏:神:气:物防:6(力19*0.3)职业:无血脉:天猿血脉血脉技能:天猿之力:天猿天生力大无穷,身躯金刚不坏(开启物防转换系数,为0.3),敏+2,力+5,神+1,气+3。怒火:发怒状态下,力+2,敏+1,无限制。技能:Lv1侦查之眼:消耗一定体力,可以观察总属性不高于你十二点的生物,并获得一些信息。Lv6猛力棒击:爆发潜能,增加大力,提升速度,在接下来的十击中获得力+5,敏+3的效果(长久的训练中,你的体质得到提升力+1)。Lv7锋芒劲:气+14,使用气加持时,攻击锋利无比,获得锋利度+7的效果,持续75秒。属性点:技能点:装备:铁石棒(入阶武器,攻击力5-7,特性:可自动恢复,无耐久度)宠物:无此刻的夏羽,凶猛的很。