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第251章 交换(1/2)

作者:林林木木森 字数:4956 更新:2023-05-31 10:35:05

第251章交换说完话,陈行便已经开始行动起来。显然,像是周泽楷这样沉默寡言的人也不会做出任何言语上的回应,他只会用行动证明一切,一枪穿云直接飞枪前进,丝毫不怕一意孤行会从后边突袭。双方都没有进行任何战术上的走位,行进至地图三分之一的位置时,已然发现了彼此。这是整个赛季以来陈行和周泽楷在单人赛事的初次相遇,可惜这不是个人赛那样的公平对决。陈行一人以百分之五十的血量,接连挑翻轮回两位满血的选手,这已经是相当的不可思议,已经让人忘记他其实是本赛季刚出道的新人。而他现在最终要遇到的对手,则是当下的荣耀第一人,周泽楷。两人连互相试探也没有,一意孤行率先进入一枪穿云的攻击射程,周泽楷已经操作着一枪穿云开启了速射。说来神枪手其实是以普攻作为主要输出的方式,伴随着一些体术的技能显得灵活多变,而像是“速射”“曲射”“散射”“乱射”这种技能,都是给自身叠加状态,让普攻的子弹打出各种不同的效果,除此之外,也还有各种提升自身状态的buff技能。网游里神枪手习惯开怪前先给头上叠一堆buff,但放在职业赛场上显然不能这么玩。双方还在试探阶段,一枪穿云只是开启“速射”,技能开启后,一枪穿云的子弹飞出的速度瞬间加快了不少。子弹高速出膛,退膛而出的弹壳飞快的散落着,而倾泻而出的子弹仿佛要连接成一条线,密集的向着一意孤行打来,仿佛能够直接将人打穿。作为近战职业,攻击距离比起枪手系自然是要短一大截。只能想办法通过快速走位接近对手。即便是陈行思路也是如此。擂台赛连续两场,他对此处的地形也有所观察,只是略扫了一眼便已经选定了九点钟方向,起手一个三段斩,仿佛闪现一般的躲掉了那倾泻而出的子弹,迅速接近了一枪穿云大段的距离。而一枪穿云早就在一意孤行开始行动的时候,几乎是同时,开始偏移了左轮所瞄准的方位,并且开始了自己的走位。乍一看,像是两个人约定好了同时行动似的,那一进一退的行动充满了某种韵律感。一枪穿云向后的滑步平稳而灵活,走位也充满着目的性,朝着四点钟方向,保持距离的同时,接下来的走位将会有更多的选择,而他手中的左轮还在一刻未停的保持着攻击。顶尖高手的强大几乎是全方位的,想要用方才对付吕泊远的方式对付周泽楷,那只能是天方夜谭,而外边的解说们还在天马行空的讨论着这种事情的可能性。三段斩的出手,却几乎没能够拉近多少距离。“噗噗噗!”子弹打入身体的声音格外明显,此时一枪穿云早已经持续加持了新的状态技能“散射”,子弹瞬间改变了状态,仿佛暴雨倾盆,漫无目的一般飘散的子弹,实则是最难躲避的,一意孤行接连的中招。紧接着,一枪穿云又开了“曲射”,三个状态技能的加持下,子弹以着完全不合常理的姿态飞出,狂乱着仿佛带着生命力,主动向着一意孤行飞来,瞬间,一意孤行中弹的概率提高了不止一倍。血量飞速下滑,但一意孤行甚至还没砍出第一剑!底下的观众们代入到这一幕,来源于一枪穿云的压制力,让众人心中都生出想要让一意孤行先撤退的想法,到时候再重新找机会上。但是,一意孤行非但没有退,反而直接凶猛的直冲了上去!神枪手的子弹能够造成伤害,却无法挡住对手前进的脚步。冲撞刺击!这个带着击退效果的高速移动技能,被陈行当做了接近对手的方式。向前猛地冲撞了一段距离,一意孤行起跳!崩山击!崩山击作为狂剑士一贯的起手动作,自然也是有相当一段距离的位移的,一意孤行飞身上前,一枪穿云后跳,同时施展枪体术!猛然间,崩山击技能取消,而后,银光落刃!银光落刃,剑士系通用技能,速度比崩山击要快,并且收招僵直很短。陈行这一出手足够果决,整个人如同流星般的坠落,一枪穿云已经在他的攻击距离之内!重击!重剑砸向一枪穿云,虽然只是蹭到了一点,但是在判定下的一枪穿云的后跳被打断。但是一意孤行的损失也不小,在这短短的时间内靠近,血量已经消耗掉了22%,却比大部分人想的要少一些,看来到底还是躲掉了不少。虽然后跳被打断,一枪穿云的反应依旧还很冷静,攻击就没有停下过。一意孤行猛然甩出个十字斩,一枪穿云身上飞出的血花只有一道!两抹剑光几乎是是同时飞出,而周泽楷还能够躲闪掉其中一道。全场都是惊呼。陈行接着开启了狂暴,没有动用技能,只是自顾自的冲上,手中的重剑从各个方向劈砍。一枪穿云打出的子弹完全无法暂缓一意孤行的攻势,但是两人都在进行着分秒必夺的抢攻!滑铲!踏射!膝撞!旋风腿!各种近身体术的施展,仿佛将这一场战斗化作了近战之间的对攻。“周泽楷的表现太华丽了!”就连潘林都不由的感慨。相比之下,一意孤行除了闪开了一个踏射,其他技能全都硬抗了下来,唯独没有停下的,是手中重剑的挥砍,打法看起来显得相当的单调。并且,从双方接近开始,一意孤行似乎只施展过冲撞刺击,三段斩,上挑等一些剑士系通用的小技能,因为有着伤害加成,狂剑士的普攻也可以作为输出手段,但是和一枪穿云所展现出的华丽枪体术相比起来,看上去超级没有技术含量。但是,双方在交换。一个近战职业,和远程职业,在一对一的交换,双方的血量下降速率,几乎持平。光是这一幕,就已经足够让人觉得诡异,在这样的距离下,陈行不能更进一步的压制住一枪穿云,让他一颗子弹也无法打出。而周泽楷,居然也没有将自身的距离进一步和一意孤行拉开,让对方无法攻击到自己。“周泽楷为什么不拉开距离?”潘林有些惊愕道。“……也许只是为了快点解决战斗吧,一意孤行要红血了。”李艺博沉吟了一会儿道,主要是一枪穿云表现太华丽,根本看不出有什么陷入劣势的痕迹。双方打的激烈,胜负显然不一会儿就要分出。……“错了,不是不想,而是不能。”此时的上林苑,兴欣的所在的训练基地,兴欣一行人也在观看着这一场比赛,对着大屏幕上激烈的战斗,叶修吐了口烟道。荣耀里有着各种各样的克制关系,就好似柔道对狂剑士,柔道攻击距离最短,虽然一寸短一寸险,但只要抓住对手就能够迅速将对方压制住,拉开巨大的差距,更何况是狂剑士这种擅长正面大开大合打输出的类型,面对柔道几乎只有劣势。狂剑士对于刺客倒是比较克制,打刺客只要讲究个快、狠、准。而狂剑士和神枪手之间的克制就是攻击距离了。尽管有再多人因为周泽楷接近于近战的三步枪体术,而将其奉若神明,认为一枪穿云即便是近战也一样强横。但周泽楷自己也很清楚,一枪穿云是个远程职业,近战不利,这是常识。陈行绝对不能够让一枪穿云超出自己的攻击距离,否则以擂台赛地图之大,他死之前能不能第二次近身都成问题。并且,在一意孤行持续的走位压制下,周泽楷也无法一股脑的后退,最终就导致了这样的局面。兴欣已经结束了挑战赛,本来说好了要好好休息一周,但因为今天轮回对嘉世的比赛,一行人还是相当诚实的在八点钟之前聚在一起看比赛。“这解说也太没水准了。”陈果双手环抱吐槽。这当然不是她第一次吐槽,当然也只是因为身边有着叶修这样的大神的关系,所以她就算看不太懂,也能够知道正确答案。李艺博被无情打脸,但是他本人看不出这其中的精妙,他根本看不出周泽楷这其实是不得已而为之。“诶,你觉得他水平怎么样?”一边的魏琛看的直皱眉,却不知道是惊讶还是不满。“这样的情况下能一比一的交换,已经很了不起了。”叶修道。“果然,都是变态!”魏琛骂骂咧咧。比赛还在继续,血量的交换却是放缓了些,好在一意孤行现在总体装备已经算是不错,虽然没有了武器的攻击加成,但是本身承影的各方面属性都在线,再加上血量下降后持续提升的各种加成,伤害还算比较可观。同时,因为一意孤行的防御力较普通狂剑士低,所以陈行也需要尽量的躲避对手的攻击,在这样各种情况的结合下,双方的血量交换还能够持平,已经是相当不可思议的事情。叶修这么说,基本上已经在给这一场比赛定了性。这一场比赛,也许就要在这样平稳的交换中结束。此时一意孤行的血量已经下降至5%。一枪穿云还有79%,血量的交换上,到底还是周泽楷占据2%的优势,更何况在一意孤行近身前,就已经被打掉了22%的血量。估计要结束了吧,所有人都这么想着。但是,场上的双方猛然间就转变了节奏。崩山击!一意孤行再一次使出这个技能,身体猛地前跳,一枪穿云向后迈步,同时偏移了枪口,子弹向上打去。唉!场上的嘉世粉丝们顿时一阵叹息!但是还没等叹息到一半,一意孤行在半空的身形突然就猛地落了回来。逆身崩山击!这操作基本上每个狂剑士都要时不时的用来迷惑对手。一枪穿云的子弹没有命中,但是周泽楷的反应岂是一般人的水准,两发子弹射空,紧接着左轮已经精确的调整了角度。但就是在这时间差内。嗜血奋战!状态技能成功开启,一枪穿云打来的子弹命中,血量跌至4%。一枪穿云继续一边进攻一边后退。之前加持的各类状态技能CD已经走过一轮,但因为和一意孤行纠缠的距离太近的关系,所以一直无法释放,即便是现在,周泽楷有了机会,最先做的事情,依旧是拉开距离,因为这么做够稳。然而,就在一枪穿云将退未退的那一刻。噬魂血手!这是一个抓取技能,但是只能够控制对手的后退,而无法的打断对手的攻击。即便周泽楷的反应再快,在操作角色时被抓取,也不由的感到一阵卡顿,这样的卡顿是对节奏的扰乱。节奏,对于大神们而言是个无比重要的东西。而在让周泽楷感到卡顿的时候,他刚调整,准备在抓取状态下继续释放技能,一意孤行居然就直接取消了技能,紧接着飞快敲击着键盘放出了新的技能:血影狂刀!最后一刻,陈行居然要拼着释放一个高阶技能!能中吗?众人质疑的不是技能释放的角度和命中率,而是在意一意孤行的血量还能否撑住,观众们无法做出准确的计算。从一意孤行崩山击到现在过去的时间总共三秒不到,而一意孤行的血量已经见底,要是浪费了5%的血量还没有打中,那不如和刚才一样和周泽楷进行交换。这样的铤而走险,直接让观众们的心提到了嗓子眼。噬魂血手的释放让周泽楷立刻调整节奏,而技能又立刻的取消,一次卡顿对他的节奏造成了两次影响。一枪穿云面对陈行的大招已经来不及躲开,但周泽楷依旧冷静,一意孤行仅剩3%,六枚子弹足够送走。一意孤行越接近,子弹越能更快命中,而一枪穿云即便是被打中,而根据荣耀的设定,除了一部分职业以及一些特殊情况,很多职业,角色的死亡代表着力量的中断,角色将无法再造成后续的伤害。因为血量的下降有个过程,血条并不是瞬间消失,这里面有个时间差,即便技能能够打出理论的伤害,角色死亡,对方血条还没来得及滑到底,就无法打出理想中的伤害。再打个比方,好似牧师在治疗的时候,队友受到的伤害已经足够让血量清零,但是血量清零有一个过程,只要牧师能够在血量下滑到零的一瞬间,及时将血量拉上来,那么队友就不会死亡。所以,就算是在击败一意孤行的一瞬间被命中,但因为对手后续伤害无法打出,那么一枪穿云受到的伤害也是微乎其微,只是相当于蹭破了点皮,只要损失血量不超过5%,都是优势。一意孤行的重剑斩出,一枪穿云还在输出,子弹一颗两颗的没入……终究,血影狂刀命中,下一秒,一意孤行也还是倒下了……但是,眼前一幕让所有人大惊失色。一枪穿云的血量,足足暴跌了12%!还有还有,继续写。

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