第536章厂长上场第一场结束。Nofe有些失望。虽然那个男人在BP上掀了一张底牌,但他烦恼的地方不是瑞兹上单有多OP,而是队员在执行的过程中,没有打出好的效果。站在上帝视角,他知道被快速拉开的一波,就是抓中失败,佐伊准备帮上解线,然后被双支援组合包夹,掉了波大节奏。那枚真眼很关键。研究了这么多IG比赛,Nofe敢肯定常规赛IG不这么玩。大意了啊。哪怕总是提醒,季后赛跟常规赛不同,还是对IG视野方面的布置缺乏警惕。Nofe检讨了自己。赛后面板。TheShy使用瑞兹打出了很夸张的数据,对位经济领先3345,输出伤害3万4,占比%,伤转高达149%。三c方面,整体呈现出的比例。别看卡莎镜头多,但上中无效输出多啊……咳咳,好吧,酒桶被瑞兹刷麻了,从头被欺负到尾,再加上岩雀团前消耗手段不弱,需要阿水完成的任务多为收割,基本只打爆发。当然。Nofe关注的重点不是这个。他只是在想,面对状态火热的TheShy,到底怎么玩才能维持对位?或者干脆一点,队伍要怎么保Ray,才不至于被IG拖进乱战节奏。这个问题很难。“没事。首场虽然失利,但我们知道IG多了一个上中摇摆的角色,不算没有收获。”Nofe面对有些意冷的队员,找了个角度鼓励:“你看,我们打JD的时候不也拿出过乌鸦巨魔体系。现在第一局,IG前三手封锁了我们的巨魔,说明他们对我们也有研究。季后赛就是这样,最关键的地方在于,我们能不能破招。”Nofe分析道:“瑞兹这一手,是有些没想到,不过交手了一局,我们可不可以通过抢瑞兹来按掉这个套路?IG喜欢上野逼围,只要我们稳住心态,我觉得没什么好怕的。”草。这说得什么鬼话?Haro很郁闷。你TM不上场打比赛,哪知道我们的压力。上单一分钟ping七八个信号,扰的人不安生。是,IG上野逼围,听起来好像很简单,可问题是越简单的配合,它越无脑,越难找漏洞。IG这一套怎么玩的,上路取得优势玩囤线,囤个2波线,有六成概率打野在旁边策应,我就问你赌不赌吧。不去,上路不好吃线,有可能被越,去了,先不说上野2v2能不能操作的过,万一宁不在上路,我冒头,他去突袭下路,就问问伱难受不难受。说实话。Haro没觉得宁很强,瑞兹那种优势,青钢影gank节奏非常猛吗?也没有。可架不住人家有好队友啊。宁上把在干嘛,团战只用负责卖、吸引火力,随便开开,3c站出来能收割,你换奥尼尔奶奶跟着这种队友,赢游戏很难吗?我上我也行啊!Haro越想越生气,不是气IG打得好、扫荡他野区,而是自己这样挣扎,做得功夫比对面打野多多了,结果表现出来的内容完全不在一个水平线。更让Haro不舒服的在于。说完这段废话,教练视线看向了厂长。得。自己首发没了。虽然常规赛最后一周,他就开始跟厂长轮换,在帮厂长进入赛场状态。但问题在于,这是换个打野就能解决问题的吗?不管上谁,要不要面对IG的打线战术,到时候上路起火,要怎么救?Nofe不说。Haro隐藏情绪,冷笑两下坐到旁边。他跟厂长关系不差,厂长平时教过他东西,而且厂长很真诚跟他聊过,说自己职业生涯可能就这一年了,力不从心这玩意,选手本人最清楚。毕竟平时慢热就算了,手感越来越差很难搞啊。Haro知道自己能交接,坐稳首发。但。他觉得自己打得跟无头苍蝇一样,教练组对于IG的分析,跟自己看到的内容没啥区别。面对抢瑞兹的提议。小学弟只疑虑一件事,“IG不ban沙皇,我们三个ban位怎么分配?”好问题。不愧是跟Rookie差不多强度的高级打手。教练出主意以抢带ban,小学弟肯定不陌生,他经常接到类似的任务,只要有哪个点不好处理,或者中路手感太热,就会如此。所以。Nofe提议卡莎跟瑞兹捆绑,执红方,看IG会不会继续一抢卡莎,换来瑞兹。他觉得这个交换本身还行,就是后续打线,他不止觉得对不过沙皇,他还觉得Rookie拿发条,自己前期也会难受,到时候还是上中前期有线的格局,跟第一把没太大不同。“没事,你稳住,下路负责打线。”Nofe盯着厂长,差点给厂长看emo,“明凯,这把你很关键,我不求上野一定优势,但至少别像第一把这样,亏兵亏的难受,防御塔掉的太快,不需要先锋撞就没了。”他必须得承认一点。EDG上野弱势,但可以下路强势。“田野,你这把放弃游走。”这话说得Iboy很高兴,就是吗,玩个辅助天天游走不管AD算怎么回事,我是不值得保吗?“我们打速推,出女警,放卡莎给对面,然后压制卡莎发育。”Nofe转动着小脑瓜,“我们协防不了2条边线,IG又喜欢扯动中线。那这样,他们愿意怎么玩,我们BP不好管,我们的任务就是稳固下半部,解线上路,然后找机会换资源,暂时规避锋芒。”Haro听明白了。这不就是以守防攻,以点带面进入转线期吗。他其实很怀疑女警体系掏出来,能不能打出效果。毕竟IG强的不只有前期,女警那U型曲线真的够支撑碰撞强度吗?Haro表示非常怀疑。再一个。掏霞都不好存活,女警难道就有很好的输出空间?这里又得打一个问号。当然。这跟他没关系,有压力的是厂长。这一局。Nofe既希望防好入侵,又希望上路稳住,还希望能交换资源,这三件事,全都需要打野来考虑。“把防线重新组织一下,IG第一局暴露出来的视野倾向比较深,我们得多提防。”……“我们接到消息,第二局,EDG有换人操作。”泽元高声道:“没错。我们的厂长将面对一阵打野宁,两边将继续为大家带来足够精彩的BO5。”听到这话,记得应和了一声,然后坏笑道:“那泽元老师觉得会是几比几?”“额,这个……”这个问题不好答啊。泽元不觉得厂长上来,对付IG会有很大改变,像第一局打出来的内容,只是因为瑞兹摇摆出其不意,打了EDG一个措手不及吗?泽元不这样认为。为什么?给Ray玩酒桶,如果这就是EDG研究出来的成果,那泽元觉得还不如玩奥恩呢,都是混,奥恩咋地也比酒桶好混啊。这就是摇摆无用,强行摇摆的典型。“我觉得观众肯定希望两队打满。”泽元开始扯大旗,“但我觉得吧,淀粉也不用抱太多希望,春季赛的EDG,都是以磨合选手为主,从16年到现在,坚持三年了,打出来的内容,大家肯定有记忆。”懂了。大校不看好EDG。【蟹蟹大校不奶之恩】【听说我,谢谢你……】【如果EDG挺进决赛,大校有一半的功劳】【一半?9成!】淀粉苦中作乐着。如同解说犹犹豫豫不肯预测比分,生怕被爆破那样,第二局换上厂长,难道BP方面就不用吃亏了?进入选人界面。“IG第一手按掉巨魔,哇,太懂了,厂长这几周特喜欢玩巨魔,有就拿。”泽元评述道:“因为这个英雄在LCK那边价值也很大,控河蟹厉害就不说了,它那个大招吸属性,很适合双c集火。这版本,减员压力比S7大,考量因素很多。再一个,巨魔天敌少,先手出不怕被康特。”不给巨魔。厂长眉头一皱,觉得事情不简单。“EDG继续ban掉杰斯,IG第二ban又针对打野,挖掘机也没了。”嚓。我上场就搞针对?厂长眉头再皱,觉得Beggin教练有点恶心。可就如同Scout场中休息,问的那个问题,上一把IG按沙皇,那是需要铺垫中路瑞兹,给EDG一个错觉。但现在明牌了,用不着ban沙皇。相反,沙皇是LCK唯一指定TO中路,艾黎主打消耗,致命主打站位收割,选择性比较广。昨天发生的名场面,就有BDD大龙坑一戳三。致命沙皇,真的很强。“EDG继续ban掉吸血鬼。”泽元站在EDG角度,无奈说道:“没办法,能玩吸血鬼的前提,是上野冲突别太频繁,这英雄前期强度一般,很容易被占线打法侵略身位。”Nofe铺垫奥恩。记得搭腔,“那现在的问题就是EDG要不要放卡莎,这英雄目前胜率来到了67%,乌兹、阿水跟SMLZ,都贡献过非常不错的终结镜头,硬生生给这英雄抬了上来。”秦明第三手封锁酒桶。他的意图很简单,我不管EDG怎么变,我就追着厂长掐。说实话,EDG做出换人举动,宁可是跃跃欲试。“三ban打野,EDG禁用卡尔玛。这个点还是得占一个ban位。”【对味了】【Nofe:我坚信BP没错,只是执行问题】【有那个大病,教练组到底有没有调整过】淀粉有些破防。不怪他们敏感,Nofe执教的这2年,EDG吃过的亏不要太多,贴吧天天开大会。IG一抢卡莎。没有犹豫。“继续给阿水拿。他的确适合这类能向前输出的英雄。”“是的,LPL第一伤转嘛,他本来就擅长输出伤害。”米勒夸道:“第一把门牙那里,他偷个W打中佐伊,大招冲进去后对距离把控的非常好,A盲僧,逼打野站位,然后隐身接闪,非常果断骗掉洛剩余大招时间,要不然侧翼TheShy没那么方便一撸三。如果洛有W的话。”“EDG要抢瑞兹?但外面有沙皇和发条啊。”2球1姬,懂的都懂,或许不能完全确保赢,但前期对线,只要给Rookie拿到这三个英雄,极少换血失误被反压。前提是单挑。Nofe抹了一把汗。接下来是要拿沙皇吗?可惜。Nofe不知道当初IG训练的时候,秦明有聊过瑞兹被抢,顺势挖坑。如果知道这点,或许EDG不会这么绝对。一二手瑞兹加奥恩,摆明中后期打团。既然如此,IG直接拿奥拉夫、剑姬。摊牌了。EDG第三手拿不拿打野,拿什么打野?“这对厂长来说是个不小的挑战。第一局有针对巨魔ban位,封锁奥拉夫,这把为了确保奥恩开团的优先级,摁了不好处理的吸血鬼,那这样一来,野区得小心对抗升级。”镜头下。厂长抿了口水,心里有些无奈。要对上IG,BP环节的劣势就绕不过去。要不上路多吃点亏,要不其他位置牺牲。没有其他路走。“拿皇子?”皇子大招能有效限制奥拉夫冲阵。不过Nofe考虑到Rookie没拿英雄,出皇子很拼,它必须得做事。“先出AD,下一轮再看看。”Nofe安慰一句,“扎克、皇子、猪妹差不太多。猪妹更好一点。”“三楼不补打野吗?”EDG出女警,两边进入第二轮ban人。看见这手女警,秦明大概明白EDG想怎么分配重心。下路多做身后眼,一塔可以给。”卡莎对防御塔的需求不大。后世也证明了女警对位卡莎的效果,还不如霞。次轮ban。秦明针对野辅,按掉皇子、锤石。EDG想借着下路线权过渡,那就如他们的意,但绝对要让女警有生存压力。“这手锤石ban得很到位。”泽元点赞。Nofe针对中路,封锁沙皇、辛德拉,放发条、佐伊,然后四楼补莫甘娜。“Meiko的莫甘娜,想围绕下路给压力。”RNG俱乐部。见到这个选人,小明直言道:“有点拼。莫甘娜不好针对剑姬,IG一开始就猜到EDG想玩速推。”“他们缺个能清线的,估计发条了。”说完。IG掏出新版乌鸦,也就是改版的诺克萨斯统领。“乌鸦加牛头,辅助没有变,不过牛头不好打莫甘娜吧,有点被康特。”解说的疑惑在秦明这里不是事。后来的游戏逻辑已经证明了,卡莎搭配进场辅助更合适,它不像其他AD那样比较追求线上优势,只要能过渡,到了团战端,存在操作弥补劣势的舞台。所以。不管EDG拿什么组合,Missing的重心都是先手开团,帮挂电浆。要是为了对抗,拿璐璐、风女或者别的软辅角色,或许线上好过一点,但团战上限会打折扣。18年,终究是个靠打架决定胜负的游戏。碰撞权重居于运营,却又不像后世那么唯线优论。“厂长拿什么英雄?感觉只有猪妹了啊,虽然被奥拉夫小康特,但胜在够扎实,刷野速度也不慢。”EDG五楼补猪妹。如此。双方阵容如下:IG(蓝)卡莎、奥拉夫、剑姬、乌鸦、牛头EDG(红)瑞兹、奥恩、女警、莫甘娜、猪妹光从阵容属性来看,EDG偏阵地、远距离先手,IG偏单带、团战进攻型拉扯,站位没有EDG那么舒服。游戏载入画面。秦明跟Nofe握手下台。此刻。小学弟在思考怎么设计第一波回家节点。新版乌鸦,他其实不陌生,第二轮打JD他用过,用几句话评价的话,就是比老版强太多了,E能穿透小兵捕捉走位,W远距离探草,Q能垫刀清线,大招有一定爆发。比起老版唯一的缺陷,可能就是傻瓜式操作少了,重点突出变成了非指向型,也没有老版那么肉。正这么想着。Scout看到了乌鸦点的符文。“相位乌鸦?没有选择点冰川增幅。”泽元揣测道:“这是增加灵活性?但我感觉冰枪挺适合乌鸦的。”新版乌鸦刚出的时候,由于大招很帅,版本中单有这种AOE力度的不多,再加上懂勾引拉扯的团队太少。所以,从排位到比赛,大家都倾向于冰川增幅。当时的理解是这样,E不是不太好命中,有一定抽奖属性吗,那我对位瑞兹(开发出来就是为了打瑞兹),我可以平A啊,反正我俩出手距离差不多,趁瑞兹清线偷个平A,减你百分之25移速,可不就是E命中率大增,连招消耗更顺畅。而且冰枪有蓝量有CD,有主动减速AOE,方便留人。但对秦明来说,这套理论考虑不够完善。新版乌鸦后世的论调是AP工具人打法,金身很重要,另一个,新版乌鸦防gank能力不强,打瑞兹其实没那么好打,只是对局素材太少,大家有意忽略了它的缺点。秦明就不一样,没有教练比他更懂新版乌鸦。他需要的只是团战受瞩目这一优点,因为猪妹、奥恩、莫甘娜太扎实了,得来个较灵活的靶子,限制他们的阵地环境。镜头切到泉水。IG全员往上跑,留阿水在红区补防守眼。“来了,经典帮TheShy抢草丛。”剑姬打奥恩,偷钱打不灭,拿到这个对位,一级得上嘴脸啊,不然剑姬不是白出了。另一侧。EDG四人往下跑,铺垫入侵换野。按理来说,一级有莫甘娜有猪妹,EDG不怕跟IG正面对拼,可对拼能得到什么?追求一血?别逗了。成功率很低的决策,EDG一般不做,他们又不是投机主义的IG、RNG和RW。毕竟一级团如果打不起来,IG退了,上路对抗形势不变,那你帮奥恩的意义在哪,难道为了第一波的三个小兵,做出博弈?厂长很稳重。他做出的决策是换野,刷下半部,施压卡莎、牛头。奥恩抗压。一分半。下路帮开上线。奥拉夫单开蓝buff。由于知道猪妹在自家野区,阿水只能放线。“这一把,阿水带的迅捷步伐,这是要完全抗压了啊。牛头一级没啥战力,帮不了忙。”上把被卡莎上嘴脸,这一局,Iboy不想轻易放过。他提前垫刀,红方近战兵残血,直接往前压,莫甘娜同步占草,捏Q威慑。“不敢吃,艾卡西亚暴雨没有出手距离。”牛头跟没事人一样,有闲心站在塔前敲钟。这一幕有点搞心态。但对Missing来说,他确实不急,AD有迅疾步伐加饼干续航,升级技能放缓一点,中期强度同样够。局势照着两边希望的方向进行……