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对于一些疑问的解答(一定要看)

作者:黑乎乎的老妖 字数:1105 更新:2024-03-06 10:53:51

发现好多对于中的设定,存在着不少疑问,所以特意写在这里,给大家解释一下,毕竟如果写在文中的话,很多看不仔细的读者,老是理解不了,我如果详细解释起来又有人说我啰嗦,卖力不讨好。一,关于主动攻击方,无论是否击杀对手,都会损失5点声望值,并且在接下来的半个小时时间内,继续主动攻击别人,那么损失的声望值逐渐翻倍,最高达到每次杀人损失100点声望值。主动攻击方如果在出手后,被对手反击杀死,那么随机掉落身穿着的装备一件,掉落消失,无法捡取。被动攻击方,如果能够反击杀死对手,则不损失声望值,但是如果被杀,每次恒定损失5点声望值。二,关于死亡惩罚玩家无论是被怪物击杀,被N击杀,还是被其他玩家击杀,都将损失当前携带在背包中的金钱10%,当前升级经验的10%,不足则降级,另外,如果选择在灵魂守卫处复活,将损失全身所有装备耐久度25%,当装备耐久不足时,将会自动脱下至背包中,需要玩家进行修复,但是随着修理次数的增多,装备耐久度限将会减少,直至最终无法使用而消失。如果玩家死亡后回死亡点捡取尸体,则不消耗装备耐久度,但是灵魂状态下,无法看到任何怪物与玩家,所以捡取尸体时要小心,防止有人守尸,捡取尸体复活后,生命值,魔法值,能量槽都只有10%,并且会出现短暂的虚弱时间,全身属性降低。复活术技能可以复活玩家,随着复活术等级的提升,D时间减少,耗蓝增加,复活的玩家获得的生命值百分比也会提高,并且无虚弱状态,但是该损失的经验金钱还是有的,无法避免,只是装备耐久度可以不损耗,而且对别人使用时,别人可以选择接受援助或者拒绝援助。灵魂守卫所在的墓地区域是绝对安全区,不能发生任何行为,玩家也可以在安全区使用回城卷,所以这游戏其实是无法将人洗白的,只有在后期,玩家的装备品质越来越好,舍不得损失装备耐久度复活,才会尽量选择捡取尸体复活,那样的话,才会有多次击杀机会。三,关于脑波接入设备和全息操作设备脑波接入设备并不能加快玩家的操作速度,玩家的操作依然受限于游戏中的数据,诸如攻击频率,攻击速度,吟唱时间等等,所以操作能力和全息设备没什么两样,只有一点,那就是方便。而全息设备可以通过高手速来弥补这样的差距。四,关于副本阵营声望获得副本的完成评价共分为,,B,,D五个等级,从B级以开始,才能够获得额外经验奖励和声望奖励,级和D级评价只有少量经验奖励,无声望奖励。并且在副本完成的过程中,玩家无法得知现阶段自己获得的评价为多少,获得评价是无法人为控制的,所以无法通过层层递进刷副本声望和个人成就。…………目前发现的疑问暂时就是这些,先放在作品相关中,以后会随时进行补充,大家有疑问也可以在评区提出来。T

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