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第六百一十四章 黯灭之噬

作者:黑乎乎的老妖 字数:3640 更新:2024-03-06 11:01:53

如果能够以高空俯视的角度去看的话,那阿克帝罗蒙就好比一座大楼,而他脚下的玩家们,则像是虫子般大小,那大量的魔法弹形成的弹道,则像是一根根蚕丝般纤细。面对这样巨型的BOSS,玩家们的攻击哪怕闭着眼睛都不会射偏的,但是当无数的攻击落到阿克帝罗蒙身上后,换来的却仅仅只是1点2点的伤害数字,其中还夹杂着大量的MISS效果。唯一对阿克帝罗蒙能够造成较大伤害的,可能就是剧毒术士职业了,但是他们的毒素攻击实在太难命中了,别说技能带来的负面效果,能不能让BOSS中毒都难说,一百次攻击里面,有一次能够命中就算不错了,然而,就是这么难得一见的固定毒素伤害效果,在阿克帝罗蒙身上的持续时间,最多也就是三秒钟而已,随即就会被解除掉,哪怕是剧毒术士最猛烈的毒素效果毒之新星,能够对阿克帝罗蒙造成的伤害也十分的有限。或许有人会说了,那这样也不怕嘛,公会联军人手够多,哪怕每个玩家一次出手打掉BOSS一点血量,那五千多玩家,一轮下来怎么也能打他五千血吧?这样的问题,估计只有菜鸟才会那么计算,先不说玩家出手攻击的时候,能不能保证百分之百的命中打掉这一点血量,单说阿克帝罗蒙自身的高生命恢复速度,就足以将这点损失弥补起来了。虽然并不知道具体的每秒回血速度,但是这样的地图级BOSS,恐怕不会低于每秒1000点的生命恢复速度。甚至更高!而且。难说他还有可能会具有治疗自身的技能!试问这样的情况下,怎么可能靠着人海战术用强制伤害来推倒呢?这次各个公会带来参与BOSS战的,都是他们公会里的精英人员,虽然有时候精英两个字并不代表就一定是高手,但是却至少能够代表这些玩家都是骨灰级的老鸟,玩过的游戏多了去,这样有经验的玩家,怎么可能会算不出这样的情况来?所以。在面对阿克帝罗蒙出现后的第一波攻击过后,很多玩家的心顿时就凉了半截。他们原本还推算过,就算是无法对BOSS造成太高伤害,但是一次攻击十几二十点血,应该可以打出来吧?那样的话,只要有耐心,团队指挥协调得好的话,没准真的能干掉BOSS也说不一定呢。结果事实证明,他们的推算过于乐观了,阿克帝罗蒙的物理防御和魔法防御。都远远超出了玩家们的估计,在场的输出职业,竟然没有任何一个人能够破阿克帝罗蒙的防,全都是1点强制伤害扣除。尼玛哦。这样下去还怎么打!?一帮公会会长将目光投向了胖子,而胖子却没有多大的意外,事实上之前他就算到这一点的了,知道现阶段的玩家攻击力还不足以破阿克帝罗蒙的防,按照真正的游戏进程推算的话,要想以人海战术干掉阿克帝罗蒙。除非是在场的五千多玩家平均等级都在85级左右才行,毕竟更高的等级,带来的是更多的属性点以及更高等级的武器伤害效果。而现在嘛,这五千多玩家平均等级最多才70级而已……不过,还好的是,胖子得到完整的玛法奥法球的时间,比他预计的要早一些。他很清楚,这玛法奥法球,是现阶段推倒阿克帝罗蒙这种地图级BOSS的唯一手段了。其他国家的服务器中,或许也有人提前一步凑齐了玛法奥法球,就比如当初法国代表队那黑暗法师一样,但是他们却没办法将玛法奥法球用来打地图级BOSS,这是为什么呢?原因很简单,这些拿到玛法奥法球的玩家,他们并没有胖子这样高的幸运属性点!玛法奥法球的黯灭之毒以及黯灭之噬两个技能,是装备附带技能,而整个混乱年代中,无论是玩家自身学习的技能还是装备技能,都存在一个命中率的说法,乍一看之下,这两个分别降低物理防御与魔法防御的技能很逆天,是打BOSS的不二选择,但是事实上真的作用到BOSS身上的时候,效果却不见得有那么大,原因就在于,BOSS对负面技能的抵御抗性比普通怪物要高得多,使用这两个技能想要降低BOSS防御,不见得一次就能够命中生效的。但是胖子却不同,他从一进入游戏开始,就持之以恒地每次升级都加一点幸运属性点,再加上身上的装备附带属性,也大多会选择附加幸运属性点的装备,这导致了胖子如今的幸运点数,恐怕是服务器里面最高的!当然,这种说法或许有点误差,游戏里面从来不乏极端型的人物,没准还有玩家尝试过全幸运点数加点的呢,不过这里可以负责任的说,全幸运属性加点的玩家,是绝对坚持不到70多级这个等级的,要血没血要防没防,这样的职业谁敢组?又有谁可以孤单一人坚持下来?恐怕在打怪时的高额的阵亡次数,就足以让这种人崩溃掉了……真正能够坚持得下来的,还是像胖子这种只是每级一点的加法,而现在胖子又有了强效幸运药剂,一旦服用下去后,提升的幸运属性点是相当可观的,到时候带来的技能命中率,也绝对是超高的。这正是胖子所有的依仗,不过,想是这样想,胖子毕竟还没有经过验证,他也不知道等下是不是真的能够保证玛法奥法球两个诅咒技能就一定能命中阿克帝罗蒙。见众人都望着自己,胖子也不敢耽搁,开始进行指挥了。玛法奥法球的效果,胖子其实早就试过了一下,两种诅咒技能强则强亦。但是却有一定的缺陷。第一个缺陷,自然就是针对NPC使用时带来的强力仇恨吸引效果,而第二个缺陷嘛,却更加的麻烦。两种诅咒技能,在刚一命中的时候,就直接降低20%的防御效果,这是好事情,但是胖子在实验中却发现。并不是像他所想的那样,直接使用5次技能就可以直接降低100%防御了,两个技能的冷却时间都长达180秒,也就是三分钟,这三分钟的时间内,被降低了防御的怪物会每时每刻都逐渐恢复着被降低的防御属性,也就是说,等胖子的技能冷却了,能够使用第二次诅咒了,事实上这时候怪物的防御也早就恢复正常水平了。再命中一下的话,也只是回到原本的20%降低而已。要想让被诅咒的目标防御效果一直保持着持续的降低,那胖子就必须一直保持着施法状态,这样目标的防御效果才会持续不断地往下掉。一旦中途被打断,目标就会立刻开始恢复防御属性。面对阿克帝罗蒙这样的地图级BOSS,虽然仅仅只降低20%的防御效果,也是很高的数值了,但是胖子估计,可能还是无法让玩家破他的防御。要想破防,胖子必须得保持施法,持续降低阿克帝罗蒙的防御,但是由于高仇恨吸引,一旦胖子这样做了,阿克帝罗蒙绝对会对他进行攻击的。所以思来想去,胖子觉得只有一个办法。那就是找人替自己挡刀,把攻击扛下来。不过,刚才阿克帝罗蒙现身以后的水浪冲击波,却让胖子很是担心,那道冲击波将一条直线上的玩家打了个通透,所有在路线上的全都没秒杀掉了,假如阿克帝罗蒙对着自己放这么一招,胖子估计前面有再多人挡着,估计也要死翘翘的。但是,不挡又不行,现在玩家们正在围攻阿克帝罗蒙,阿克帝罗蒙并没有一直放水浪冲击波,反而挥舞着手中的海皇长戟大开大合地猛扫,一打就一片,假如胖子孤零零地一个人站过去对阿克帝罗蒙诅咒,那根本不用放水浪冲击波,阿克帝罗蒙随手一挥武器,就能让胖子玩完。算了,胖子左思右想,觉得还是让几个战士玩家在前面帮自己挡一下的好,就算会被水浪冲击波搞死,也不见得阿克帝罗蒙一见面就放吧?那样的话,让这些战士帮自己挡一下物理攻击也是好的。胖子先让夜血凤凰他们调整玩家战阵,从之前在水底地面站着攻击的姿态,改为漂浮在水中,上上下下地做立体式攻击,这样可以有效地降低阿克帝罗蒙的群体攻击技能波及到的玩家数量,然后让前方的战士玩家撤下五十个盾战士来,而他自己则是游上前去,漂浮起来在阿克帝罗蒙身后后腰位置停了下来。五十个盾战士玩家,按照胖子的要求,在他前方堆叠起来,形成了一道直线型的,厚厚的保护墙,而胖子则是调整着自己的攻击距离,力图达到最远的极限。夜血凤凰他们都不知道胖子要干什么,所以只能眼睁睁地看着。胖子漂浮在水中,将他的赫克拉斯法杖拿出来了,而直到这个时候,夜血凤凰他们才发现,胖子的法杖和服战时有所不同了,那个紫黑色的光球是当时没有的。胖子深吸了一口气,先从背包里面取出一个强效幸运药剂喝下,看到自己的幸运属性点一下子上涨到了128点后,这才对着阿克帝罗蒙使用了黯灭之噬技能。两种诅咒效果无法共存,黯灭之毒降物防,而黯灭之噬降的却是魔防,虽然现场的物理职业颇多,但是胖子觉得,还是降低魔防要好一些,魔防降低了,联军中的冰系法师和剧毒术士这些控制系职业的技能负面效果,或许就能够生效了,届时阿克帝罗蒙的行动将会受到很大的限制,对于整个BOSS战是很有帮助的。随着技能的使用,胖子看到一股漆黑色的光影,从天而降,落到了阿克帝罗蒙身上,这漆黑色的光芒落下后并没有消失,而是化作无数的光影一道道地缠绕在了阿克帝罗蒙身上!胖子估计得没错,他在使用了强效幸运药剂后,竟然第一次技能就成功命中了阿克帝罗蒙,这道从天而降的漆黑光影,别的玩家是无法看到的,只有胖子自己的画面中能够看到而已,虽然无法看到具体被降低的数字数值,但是随着光影的缠绕得越来越多,也就可以得知阿克帝罗蒙的魔法防御效果被降低得越多。阿克帝罗蒙原本正在玩家人群中肆虐的,但是受到黯灭之噬的诅咒后,他仿佛察觉到了什么,停止了攻击,慢慢地移动着他巨大的身躯转过身来,正对着胖子他们,一双掩藏在头盔下猩红的双眼,死死地盯住了胖子……(未完待续)

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