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侨雨的职业笔记(游戏设定)

作者:冰释 字数:2058 更新:2024-03-07 02:25:59

四大基本职业一,战士近战的王者(也是可怜的肉盾啊)二,法师孱弱的体质与强大的攻击力形成了法师别具一格的魅力三,祭祀全部的精力都献给了医疗事业,但是称之为保姆有点过分了四,盗贼鬼鬼祟祟不是我的错狂战士:战士之转职业,就是力量超强了!(就是够酷了)魔导士:法师之进阶,魔力极高。(魔导士可分两种,一种叫魔导,一种叫阵法师,又称幻术师)咒术师:祭祀之转职业,擅长巫术与咒术,比起初期祭祀,拥有了一定的攻击力。弓箭手:盗贼进阶之一,灵活的身法精准的箭术使他们玩弄怪物于股掌之上。刺客:盗贼进阶之一,高敏高攻的盗贼进阶,以惊人速度见称,潜行加背刺,战士们的恶梦!七大生活职业铁匠装备铸造者制药师精通采药及制药,可以只出各种奇怪的物品裁缝制作布衣,皮甲,装饰品建筑师行会建设最重要的人物木匠制作攻城器物和其它家具类物品厨师负责游戏中所有人的伙食鉴定师明明就是抢你钱的人,你还不得不亲自去找他,郁闷吧.隐藏职业,隐藏任务下可转,未可知。战斗职业和生活职业只能各选择一种,技能分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,大宗师级六级。如果没有特殊情况,只能练到大宗师级,但是系统有超SS级隐藏任务可以把技能升至神级。那是可遇而不可求。不可以领悟与职业无关技能,比如战士不能领悟加血,弓箭手不可以领悟攀爬术,达到一定条件就可以学技能,不可能我掷一个石头就学到投掷术。如果一个玩家即会法师技能,又会盗贼潜行,再加上祭祀加血,那别人都不要玩了。人物属性力量决定物理攻击力,负重体力决定HP上限,物理防御力,对异常状态的抵抗能力敏捷行走/跑步速度,远程攻击力,近战武器操控能力灵力决定MP上限,魔法防御力悟性技能熟练度增长比率(附加属性,不可知)幸运决定一切与几率有关的事情,如爆率,装备上限的发挥,致命一击概率(附加属性,不可知,但可以由装备附带增加)等级设定每升一级玩家获得5点属性点,可以加在基本属性上面。玩家每级升级经验需求为等级的五次方。悟性与幸运无法自加。装备设定装备分为白装备,青铜级装备,玄铁级装备,黄金级装备,白金级装备,暗金级装备,神器,超神器与特殊装备。特殊装备如:篇外级特殊物品,外门装备,夜晶级装备(随机而定,不分等级,就是有可能起级NB)每人可以装备的物品有头盔,全身甲(或半身甲及裙甲),护腕(两个,本文主角例外,只能一只,问我为什么?自己不会去看看啊!),手套(一副,主角还是只有一只),腰带,靴(一副),披风。戒指一对,项链,(特殊物品除外,如断大哥哥的灼炎之左臂,勋章和神器护身符等等)武器(分单手和双手武器,单手武器如双刀双剑,双手武器只持一把)物品放置在储物腰带中,新手都有一个无任何属性的二十格储物腰带,随级数升高而增大,每级两格,当然也能自己去打些有属性能增大空间的腰带咯!!装备需要职业,等级,力量敏捷体质及精神中的两项。编外级,超神器,夜晶级和外门装备的属性与佩带需求无规律性可言,一般神器或以上装备无装备需求.行会的建立村级需要行会会长声望5000(需要铜质行会令)行会规模10000人镇级需要行会会长声望20000(需要银质行会令)行会规模50000人城级需要行会会长声望50000(需要金质行会令)行会规模100000人国级需要行会会长声望100000(需要晶质行会令)行会规模不限建立行会的令牌由一百八十级以上的BOSS掉落,可以自己选择行会驻地,也可以把驻地附属在系统城市。村级行会可通过做任务进行升级行会,一直升到国级行会,当然,任务也是超级的BT啦!国家行会可通过攻陷皇城获得建国资格。也可真接用建城令或建国令来升级行会(任务都是S级或以上的,难于登天啊。)战斗职业和生活职业只能各选择一种,技能分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,大宗师级六级。如果没有特殊情况,只能练到大宗师级.任务设定普通任务,连环任务,隐藏任务,超级隐藏任务,高阶转职任务兑换设定1金币100银币10000铜币100金币换1RMB可以在游戏中与银行直接兑换,系统收取百分之五手续费。除以上技能外,还可以从各职业技能书学习其他技能,包括终极职业技能。每个职业都可以学习采集术(杀死怪物后采集物品)和侦察术(查看怪物等级,怪物比玩家高十级以上时,只显示怪物名称,侦察术可以看到怪物名称,HP,MP,等级,技能,攻防就只好自己亲身体验了)。特殊技能需要爆技能书学习。PK设定1;主动恶意PK杀人一次,PK值+2—+5,名字变红,无法与NPC交易,进系统城市被守卫攻击。2;被PK反击杀人,不加PK值.3;城里有专门PK场,分为友好PK和决斗PK。友好PK死亡不掉经验和装备,决斗PK死亡掉百分之五十当级经验,百分之十几率掉落一件装备。4;恶意PK死亡掉落一级,被PK死亡掉落当级经验百分之五十。杀人者无法获得经验。5;红名PK值每上线十小时减一,每杀一只怪消减PK值——怪等级/100000,玩家每死亡一次减一。6;被怪杀死掉落当级经验百分之三十。(嘻嘻,好辛苦问凌哲做下的笔记哦。)点击察看图片链接:断月自照

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