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设定1

作者:我自我自在 字数:649 更新:2024-03-07 14:05:07

设定1游戏中有非制式装备,带有独一无二的技能,而且可成长,其品级直接以星级标注。而骑士,晶片甲士只能装备单手剑,副武器栏列定装盾。枪类武器分手枪,冲锋枪,狙击枪,手枪威力一般,但枪手可以正副武器介装。冲锋枪射速快但威力低,往往是累计式伤害,P可以起压制作用但打BO用途不大。狙击枪威力强,射程远,缺点在于子弹昂贵,瞄准费时(不然个个都玩他了,秒杀利器啊)而且上弹速度极慢。手枪、匕首、军刺等为无职业限制装备,任何职业都可以装配。感知度高的玩家对于危险有一种直觉,对远程攻击尤其如此。比如有人以狙击枪远距离瞄准一名感知极高的玩家,等狙击手还没有完全瞄准,被狙击的人就已经发现规避开了。感知初期所有人都是5点。感知度可以在各要塞的训练所进行训练,但是提升相当困难。TOLG中玩家和怪物都分正常,受伤,虚弱,重伤,垂死五大状态,其中垂死状态证明HP不足5特殊药剂有活力恢复药剂,大型活力恢复药剂,状态恢复药剂,大型状态恢复药剂,战神酒等。活力恢复药剂,能瞬间回复60HP,使用时间间隔90秒大型活力恢复药剂,能瞬间回复80HP,使用时间间隔120秒状态恢复药剂,能瞬间恢复一个段的状态,比如垂死能瞬间回复到重伤。使用时间间隔60秒大型状态恢复药剂,能瞬间恢复两个段的状态。使用时间间隔80秒。战神酒,能瞬间恢复连击值,使用时间间隔10秒。以上药剂只能从怪物身上获得,系统商店无出售。各类宝石,特殊装备,首饰等以珍稀度计算,为F—E—D—C—B—A—AA——W(设定2将在第二部后放出)

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