一次遭遇两只精英怪。赵定国让熔岩精灵上前晃了一下,想看看能否将两只精英怪引开。可他很快便意识到,这两只精英怪靠的太近,别管从哪个角度靠近,都会将它俩一起惊动。也就是说,要么不打,打的话就必须同时面对两个!如果只有赵定国一个人,他肯定是直接掉头就走。可是,有彦月岚帮忙的话,以二对二,赵定国倒是有了尝试一下的想法。彦月岚也想掂量一下这两只精英怪的实力,于是停下脚步,跟赵定国商量起对策。眼前两只精英怪分别属于赛斯特和丛林漫步者,实力大致堪比普通的黄昏高手。其中那只灰褐色、手握不知名怪兽腿骨的家伙,名字叫丛林漫步者神使。这种怪物虽然也是近战类的,但却是丛林漫步者一族少见的精通法术的存在。它的返老还童技能,可以在十二秒内恢复目标400点的生命。虽然速度比普通的治疗药膏还慢一些,但胜在不会被打断。此外,他还拥有咆哮技能,可以暂时增加附近友军的25%攻击力。最让人头疼的是,这家伙的攻击类型是混乱攻击,基础移动速度换算一下也有320点。如果不算装备的话,这个速度已经堪比DOTA中初始移动速度最快的英雄了。另外那只精英怪物叫做赛斯特黑暗舞者。黑暗舞者的实力虽然没那么厉害,但也有自己的拿手绝活——那就是攻击诅咒。中了这个诅咒的单位,普通攻击的时候有33%的几率落空。至于第二个技能影遁,在逃跑或者伏击的时候更好用,正面战斗的话倒是用处不大。这两者,赵定国跟彦月岚挑战任意一个都好办。但两个加到一起,就有些互补的意思了。首先就是持续时间长达20秒的咆哮,能群体增加25%的攻击力,自然是友军越多越好。赛斯特黑暗舞者的诅咒也很变态,几乎是可以全程保持。再加上有丛林漫步者神使的返老还童加血。想打死它俩的组合可要好生费一番功夫。“先杀丛林漫步者神使。”赵定国和彦月岚几乎同时提出了自己的观点,但却惊人的一致。从血量上看,赛斯特黑暗舞者的生命值无疑是最少的,只有神使的三分之二。可若是以为能轻易杀掉它,那就大错特错了。那个丛林漫步者神使会源源不断的给它加血,让这场战斗无期限的拖下去。而且,丛林漫步者神使的攻击是混乱类型,被它砸到那可不是一般的疼。所以。必须要先把这个大家伙搞掉!做出这个决定,具体的行动反倒不难了。将那只残血的熔岩精灵驱散后,赵定国重新招出了一只,然后让它最先冲了上去。看到有敌人冲过来,身形朦胧的赛斯特黑暗舞者瞬间动了起来,挥舞着黑色的死亡镰刀,向熔岩精灵发起致命的攻击。与此同时,它的攻击诅咒也第一时间打出,让熔岩精灵身上笼罩了一层阴沉的黑色。“可以上了。”暂时骗掉了这个诅咒后。赵定国和彦月岚一拥而上,对着丛林漫步者神使火力全开。这一场战斗,赵定国使用的最多的是急速冷却和灵动迅捷。面对攻击力不俗、类型又是混乱攻击的精英怪。单纯对攻彦月岚还是很吃力的。所以,用急速冷却来限制它的输出就很有必要了。另外一边,灵动迅捷可以大幅提升攻击力和攻击速度。而对彦月岚的技能特性来说,攻速增加了,勇气之霎的吸血、并列的幻象都会频频触发。这样一来,面对两只精英怪的不时还手,彦月岚也能撑得住。还有一点需要提及的是,赵定国的静电场技能!这个百分比扣血的被动技能,虽然扣除比例只有当前生命值的3%。面对精英怪时还会再打折扣,但有雷元素的灵动迅捷一出,还是起到了明显的效果。随着赵定国身上的淡淡蓝光闪过,神使的生命值出现明显的降低。在折扣比例的判定上,完美级血统无疑是起到了极大作用的。这个战术搭配方案很有针对性。急速冷却本身的优先度就很高。被永恒冰霜药剂变异后,更是有了权威性。哪怕丛林漫步者神使实力不凡,也有类似抗性皮肤的被动能力,但在急速冷却状态下被攻击,还是会不停的抽风。同时。被灵动迅捷加持的彦月岚出手速度大增,配合切出三火球的赵定国,打出了一轮疯狂的输出!这一轮输出,直接让丛林漫步者神使红了眼。感觉到生命值的迅速流逝,它立即给自己加了一个返老还童。几乎是瞬间,大团柔和的自然能量在它身上流转,开始缓慢的恢复着生命值。随后,丛林漫步者神使怒吼一声,发动了咆哮技能,身上顿时多了一层红光。攻击力增加25%的强力BUFF!拿着大棒子的神使攻击力本就不俗,再增加25%,更是相当危险。值得庆幸的是,由于两人谁都没理会赛斯特黑暗舞者,所以这只精英怪暂时还在跟熔岩精灵纠缠。虽说很快就能干掉它,但这只熔岩精灵仍旧能给他们争取几秒钟的时间。趁着这个空当,两人也是继续输出。没了急速冷却的限制,丛林漫步者神使也抡起手里的不知名兽骨开始反击。接连闪过几次攻击后,眼看躲无可躲,彦月岚立即开启了刃甲附带的尖刺技能。反馈100%伤害的尖刺效果可不是盖的,虽说彦月岚被对方砸中也不好受,但丛林漫步者神使的血量更是一截一截的往下掉。接下来彦月岚运气大好。不仅接连触发了两次勇气之霎,还成功打出并列的效果。正常的情况下,并列技能是有12%几率触发幻象的。可就像赵定国的静电场被削弱一般,彦月岚到手的并列效果也是山寨级的。可饶是如此,一旦触发,多出来的幻象还是起到了极大的效果。丛林漫步者神使明显就被两个一模一样的彦月岚迷惑了,迟疑了一下不知道该先砸哪个。精英怪每多犹豫一秒,都是在给赵定国更多的输出机会。刃甲的持续时间并不长,在尖刺效果结束后,彦月岚也不敢再硬顶。两人从阵地战转变成游击战,由彦月岚吸引怪物的注意,赵定国在后方缓慢的输出。直到赵定国的急速冷却和灵动迅捷冷却后,两人才再度打了一波。跟大多数小队击杀精英怪的模式相仿,这是一场漫长的阶段式战斗。每当赵定国有了技能,两人就可以爆发一轮。随后,就是缓慢的消耗,或者依靠并列时不时打出的幻象牵制对方。然而,由于赛斯特黑暗舞者的诅咒存在,两人击杀的速度实际上比预想的要慢。只有当赵定国的熔岩精灵冷却后,用它骗掉赛斯特黑暗舞者的攻击诅咒,他俩才有机会全力输出。由于待会还有更重要的任务,所以两人更多的是以了解怪物特点为主。这种情况下,过多消耗储备的药剂是不明智的。当彦月岚血量减少的时候,赵定国偶尔也会上前客串一下肉盾的角色!有冰元素之球的恢复效果在,赵定国倒是并不虚这种消耗——限制他发挥的只有蓝。“蓝并不是问题。”彦月岚也注意到了这点,从铭牌空间里交易给了他一件灵魂之戒:“有白痴想杀人越的,可惜挑错了对象,这魂戒便宜了我。我本打算一千二百胜点卖掉它,可价格都谈好了,那家伙临时又变卦,非要我再降一百点,我一生气就没卖。既然你缺蓝,那就先拿去用吧。”对于没有什么主动技能的彦月岚来说,除了增加的3点/秒生命恢复速度有点用外,其他完全就是浪费。无疑,这东西在赵定国手里更能发挥用途!有了魂戒单次提供的150点魔力,赵定国只要注意控制一下技能释放的节奏,对付精英怪时蓝就不再是问题了。老实说,因为正常的战斗中蓝还够用,所以赵定国并没想过要浪费胜点去出这种前中期的过渡装。可当遭遇漫长的BOSS战的时候,一个魂戒似乎也不错。可是,要让赵定国专门拿出一千多胜点去做这么一个,他还有些难以下决心。眼下彦月岚借给他用一下,倒是解决了大麻烦!有了魂戒,赵定国放起技能来明显随意多了。除了固定的急速冷却和灵动迅捷外,他在情况危急的时候还会不时切出冰墙、超神声波等限制技能,又或者用电磁脉冲消耗这两个家伙的蓝。赛斯特黑暗舞者倒还好说,除了一个攻击诅咒外没其他耗蓝技能。丛林漫步者神使就不同了,不管是返老还童还是咆哮都是耗蓝大户。多来几次,纵然它有精英怪模板,魔力远超普通怪物,也是支撑不住这种消耗的!逐步放开技能限制的赵定国,发挥的作用超出彦月岚的想象。彦月岚也没料到一个魂戒会取得这么好的效果,她想了想,顺水推舟的提出将这魂戒赠予了赵定国。刚才说的只是拿去用,眼下直接提出送,性质就不同了。(未完待续)