PS:十二点前还一更。虽说因为高地不好推而暂时退却,并不代表赵定国他们就没事可做了。尽管中路和下路的外塔都被拿掉,但上路他们还没有染指呢。加上白虎曾经被击杀过,天灾方更是一度将上路的一塔耐久度打掉了大半。而且现在上路兵线就快推到近卫一塔前,对饼干队很是不利。那就先推上好了。出于对有隐身技能、跳刀、黑黄的谜团的忌惮,赵定国在出发前,将买来一动没动的显影之尘扔给了队友,自己掏钱买了块真实宝石。这样的话,不管是避免被先手还是追杀谜团都有了保障。由于拥有足够多的技能,只要他不被先手,队友的安全就有足够保证。“上路集合了!”有契约组成的小队成员就是比路人有执行力,在赵定国开口后,饼干队的四名队友迅速抵达上路,开始对天灾的上路一塔进行推进。或许是觉得把握不够大,天灾方的英雄虽然早早抵达,并且开启了防御符文拖延了时间,但最终他们还是选择了退让。至此,近卫军团连破天灾五座外塔,而自己一方的防御塔还一座没掉。光是五座防御塔带来的巨大经济优势,就足以让近卫方的装备上领先一筹。可惜的是,由于双方都有自带的装备打底,这种装备优势没有想象的那么大。而且,天灾方的阵容很适合打团战。只要发挥的好,哪怕等级和装备处于劣势,也照样有打赢的可能。所以,饼干队的队员和赵定国都不敢大意。五人分散着站位,跟随兵线朝上路二塔继续进发。那里是天灾军团的最后一座外塔!在让掉了上路一塔后,双方心里都明白,这里势必会爆发一场空前激烈的团战。近卫军团胜利的话,就能顺势一破推上高地,彻底奠定胜利的优势。天灾军团若是守住的话。完全可以顺势反PUSH一波,将前期的劣势一举扳回大半。到那时,胜负就难料了!因为意义重大,双方都是十分谨慎。在近卫军团的推进下,第一波兵线很快进入二塔的范围。五花队的人当然不会放任兵线不管,迅速给出技能,将树人士兵清空。因为这一波没有投石车,所以赵定国他们也没太焦急打。而是继续等待机会。毕竟从兵线上看,中路的兵线对近卫方是十分有利的。下路的话虽然稍差,但由于一塔还在,所以近卫拖得起。相对更加焦急的应该是五花队的人。然而,天灾军团倒也沉得住气。虽说中路的兵线几乎要逼上高地了,但他们却没有丝毫动摇,而是铁了心要在二塔下好好打赢一波团战。随着第二波树人士兵冲到塔下,赵定国有些担心的注意到,他们的谜团失踪了。天灾方的英雄只有四人还在视野内!有隐身、有跳刀的谜团。能切入战场的方向太多了。纵然有宝石在,赵定国也不敢大意。因为一旦自己被谜团跳大先手,然后五花队的团战大招一拥而上全出来的话。那饼干队多半要被直接打团灭。所以,在自己提高警惕的同时,赵定国也提醒队友站位分散。第三波士兵!迟迟看不到谜团,让赵定国越发谨慎起来。他几乎站到了快要脱离队友保护的最后方,这里也是急速冷却的极限施法距离。就算谜团想要针对他跳大,基本上也只能大中他一个人。这么远的距离,就算天灾其他的英雄不顾近卫的阻拦强行冲过来,估计那时谜团的四秒大也已经结束了。两大军团一时间就这么拖延了起来。赵定国不见谜团现身,是无论如何也不肯冲出去的。谜团的想法大概也差不多。如果不能控住赵定国,他的黑黄大招就算完美罩住其他四个人也没用,瞬间就会被变异技能打断。双方的核心都这么谨慎,战斗自然也就打不起来了。接下来几波兵的漫长时间,双方仍旧在僵持着。作为攻击一方。在兵线靠过去的时候,多少总能危及到防御塔的。而且,赵定国的熔岩精灵也频频冲过去帮忙,不知不觉便将二塔的耐久度磨掉了三分之一。看到防御塔上冒出的火焰,焦躁之下。天灾方的站位不知不觉有些凌乱起来。由于知道己方的队长在身边保护,随时可以黑黄跳大,所以五花队的四名队员心理上多少有些松懈。在新一波的树人士兵抵达时,船长率先上去刮了一记水刀,冰女和莱恩也靠前两步,准备清兵线。对峙以来的首次机会!近卫方的另外一名强大控场,拥有跳刀的撼地神牛眼前一亮,就在这一刻出手了。跳大三连击!因为距离稍微有些远,撼地神牛是先沟壑出手的,将几名英雄连同缩在后面的沙王一起晕住。随后,他往前走了两步,这才在食尸鬼士兵和三名英雄的中间放出回音击。伴随着一道道的土黄色冲击波,天灾几名英雄的血量顿时骤降。“大的好!”看到神牛抢了一个近乎完美的先手,近卫的英雄在心里赞了一声,一拥而上。暗牧的大招编制率先出手,在削弱敌方英雄护甲的同时,也不停的以每秒一点的速度增加友军的护甲。电魂的大招和等离子场亦是一起开出,白虎更干脆,直接跳跃进来,提供了双加速光环,同时在人群中放出了群星陨落技能!几乎是瞬间,天灾三名英雄就残血了。哪怕有自带的装备,天灾方也顶不住这样的攻击。最悲剧的冰女连梅肯都用不出来,直接被秒杀。乱军丛中,莱恩虽然在最后一丝血的情况下吃掉魔棒、开启了风步,但紧接着就因为血量太少,遭到了电魂的大招风暴之眼自动轰击。白虎更是贴面一记穿云箭,射了莱恩一脸!月之女祭司击杀了恶魔巫师。船长虽然好一些,但也快要红血了。倒是后方的沙王及时掘进穿刺过来,暂时打断了近卫后续的输出。随即,他开始在原地摇大起来。持续两秒的吟唱!看到沙王身后英雄之魂的虚影开始冒出绿光,始终没有加入战斗的赵定国立即放出强袭飓风,在他大招出来之前将沙王吹起。暗牧也一直关注沙王,在掘进穿刺的眩晕结束后,准备跟上一记剧毒之触。可惜已经用不到了,因为沙王已经被赵定国吹到了天上。“队长,你在干什么?跳大啊!”陷入重围中的船长无力的准备船水二连,但就他目前的血量来看,恐怕等不到幽灵船撞过来搁浅,自己就要先完蛋了。愤怒之下,他在铭牌的通讯频道里大声质问谜团。“对面有祈求者在,他的急速冷却能无视魔免的打断,我大了也白搭。”谜团淡淡的给出解释,声音有些无奈。在阴影中隐身的他干看着队友被杀,最终还是没跳出来。在牛头开始跳大三连的那一刻,他就开始纠结要不要出去。可是,赵定国始终没露面,那变异技能的威胁让他不敢跳大。与其出现后被打断,然后毫无作为,还不如留着黑黄大招等待机会!就这样,在双方核心的互相威胁中,团战变成了四对四。本来这样的战斗也算公平,可在神牛的跳大抢了先手后,天灾方的团灭就注定了。依靠船长的大招争取的一点时间,沙王匆匆忙忙的撤退。谜团也早早的跳刀离开,放弃了二塔。近卫方以零换三的辉煌战绩,再度拿下了天灾最后一座外塔。五名英雄伴随着两波累积到一起的兵线,继续朝天灾上路高地发起进攻。只是,因为死亡团战的过早交战,导致双方的等级都不高,复活也很快。在高地塔的耐久度掉了大半后,天灾挂掉的英雄就已经陆续复活。“要不要强行拿掉?”饼干队的队长询问起了赵定国的意见,虽说他本人是黄昏级的高手,但在赵定国面前,完全没感觉到身为黄昏高手的优越。尤其是意识到赵定国不可替代的作用后,他在战略决策上就更加依赖赵定国的判断了。“试着打一波吧。”赵定国沉吟了一下,迅速给出自己的判断。就目前的情况看,天灾这边的船长大招在二塔下匆忙出手,沙王的大招也被打断,可以说两个大威胁没了。可反观近卫这边,最可靠的神牛大招已经用掉,电魂的大招也同样结束。虽说血量在暗牧的治疗下都是满的,但魔力却平均只有一半。如果赵定国和谜团仍旧保持相互威慑,在天灾军团有高地可守的情况下,这样的四对四只能说均势。在没有一锤定音的可能前,赵定国也不敢妄言结果。或许,在强行拿掉对方的防御塔后,会演变成一场两败俱伤的战斗。因为所有外塔都已经拿掉,赵定国并不介意这样互换一次。于是,在他和谜团仍旧保持威慑的情况下,复活后赶过来的天灾四名英雄和士气正高的近卫四英雄再度爆发一轮激战!(未完待续)RQ