……发布了!壮哉我大SPE,另外顺便吐槽一下大树,这回补刀真的天下无敌了。这场死亡团战开战以来,第一次高地战争!因为双方都没有大招,所以这场高地战打的相对漫长。近卫方有神牛的沟壑,有电魂的等离子场和白虎的群星陨落这样的AOE,伤害是不缺的。可天灾方也丝毫不差,沙王和莱恩的两大穿刺就不说了,船长的水刀和洪流、冰女的水晶新星更是强力技能。因为局势不利,大家又都有自带的装备,冰女索性放弃了光环,主加的一、二技能。这样一来,他的输出也相当可观。至于治疗,近卫方有暗牧在,天灾虽然这方面差一些,但至少有冰女的一个梅肯斯姆。一时间,各色的技能光辉在高地上亮起,双方英雄的魔棒点数也是飞速增长。与此同时,诸如推推杖、梅肯、战鼓等装备也是频繁使用,打的好不热闹。然而,在这主战场之外,还有双方的核心在暗中较量。赵定国虽然始终没露面,但可以远远的给出天火、强袭飓风、熔岩精灵等技能帮助战斗。当然,他的急速冷却技能从头到尾都在衍生技能列表上,确保了随时可以动用。相比之下,谜团能给出的援助就小多了。尽管对这种状况很不满,但赵四狼却无可奈何。他固然可以不理会赵定国,但一旦自己加入战场,没有了跳刀的突然威胁,赵定国就可以从容应对。因此,自己的不出现,从某种程度上讲也是限制了对方一个威胁更大的核心。现在只能期望自己的队友给力了。在这样的期盼中,赵四狼继续冷眼观战起来。不得不说,背靠己方的高地,天灾打的还是很给力、也很有章法的。注意到近卫的阵容中,电魂是主要的输出力量。所以。五花队的主要输出也优先针对他来,莱恩那高达600点伤害的大招更是毫不客气的丢了上去,重创了电魂!虽说有暗牧及时治疗,又给了他薄葬,但被打空血的电魂还是不得不退了下来,暂时脱离了战斗。剩下的人中,也就白虎和暗牧还有输出了。当然,在天灾把输出集中给电魂的时候。他们的英雄也在遭遇攻击。莱恩就是第一个空血,侥幸用风步逃走的。冰女虽然也想跑,但被神牛的沟壑再度晕住,随后被赵定国的天火收割。然而,就在冰女刚挂掉,近卫方的重要辅助暗牧空蓝了。失去治疗的保障,白虎和神牛也不得不撤退。由于第二个跳跃已经冷却,关键时刻,白虎成功跳走逃生。没有保命技能的暗牧则被船长追上。一记水刀溅射刮死,成为近卫方的唯一牺牲者。双方各死了一名英雄!没血的电魂看到双方的接触已经分开,放心的绕进野区的阴影中TP回家。神牛、白虎也在赵定国的掩护下。缓缓撤退。可惜的是,天灾上路的高地塔耐久度还一点,但最终没有推掉。谜团的大招从头到尾都还在,他虽然很想反打一波,但只靠船长和状态不佳的沙王两人,想追杀满血的祈求者有些不现实。考虑到好不容易才守下高地,他也就没再贸然追过去。这一波推进没成功,近卫方想要卷土再来,估计要稍微等一会了。趁这段时间。继续提升己方的等级才是关键!在赵四狼的指挥下,队友们迅速行动起来——有人负责收线,有人去做视野插保护眼,剩下的人去野区发育,总之决不能不知干啥的在原地发呆。团战中。尤其是劣势的情况下,浪费时间就是在加速灭亡!同一时间,饼干队也在紧锣密鼓的部署着。神牛的大招马上就要冷却,所以很快他们就能再度推进。之所以没立即发动,是因为电魂在攒钱做笛子。天灾方的法系爆发还是很足的。若是电魂能拿出一把笛子来,那推进的难度会大大降低。与此同时,赵定国自己也在做一件平时很少出的装备——死灵书。这件装备的基础属性是增加力量和智力,而且拥有召唤技能,能够找出一名死灵书战士和死灵书射手。两者都拥有效果不错的技能和输出,而且更关键的是,在将死灵书升级到第三级时,召唤出来的近战死灵书战士将拥有大范围的真实能力,还不会被谜团的转化秒杀!这是赵定国为了克制对方的谜团,专门做的装备。谜团的跳大之所以让赵定国那么忌惮,就是因为他隐身藏起来,看不到的话自然就无从防范了。可在自己有真视宝石的情况下,再做出一件三级死灵书,让两个死灵书小人和他的熔岩精灵一起过去开视野。这样的话谜团将彻底无处遁形,光死灵书小人和熔岩精灵就够他喝一壶的!由于连续的推塔杀人,赵定国身上的金币足够直接作出一级死灵书了。接下来的升级,只要再购买两张死灵书合成卷轴,就能做出完美克制谜团的装备!就在这时,随着电魂收掉了下路的一波士兵,成功攒够了笛子的九百金币卷轴钱。在他做出这件关键性的道具后,赵定国二话没说,立即召集队友,重新开始推进上路。因为天灾上路的高地塔已经快没了,选择推这一路难度会小很多。面对卷土重来的近卫军团,五花队的人给予了高度的警惕。之前上路二塔的惨败,就是因为他们稍稍大意,被神牛跳大先手导致。这一次,由于据高地而守,只要小心别被神牛先手,完全有机会守住。在通讯频道里给队友打气后,谜团重新找地方释放了隐匿,等待着战斗的到来!可是,近卫方并没有像他们想的那样一拥而上。随着普通的树人士兵冲进高地,出现在他们眼前的是两只熔岩精灵和两个死灵书战士。这四只召唤生物不管别的,直奔耐久度还一点的高地防御塔而来。在它们的攻击下,高地防御塔耐久度迅速下降!无奈之下,天灾方只能立即开启了刚冷却的符文。借助短短的几秒钟时间,他们迅速清理了这四只召唤生物。可是,尽管暂时保住了防御塔,但面对近卫方下一波的攻势,他们却没底了。正如同出兵的间隔一般,赵定国的熔岩精灵冷却时间也是三十秒。随着新一波的树人士兵抵达,赵定国的熔岩精灵再度抵达塔下,连同投石车一起攻击防御塔。无奈之下,莱恩只能上前一步,冒险将防御塔反补。没了防御塔的存在,上高地的难度顿时大大降低。近卫方的英雄们就在这一刻开启了笛子的魔法护盾,选择强行冲上高地,依仗装备和等级的优势硬拼一波!无疑,能吸收四百点魔法伤害的笛子护盾大大打击了天灾方的信心。为了避免出现神牛再度先手的情况,这一次,天灾方的英雄站位够分散,而且船长也早早的开船,既是打乱近卫的冲锋,也给队友提供了减伤和加速10%的BUFF。与此同时,莱恩的穿刺也打出。只是眩晕效果虽然仍旧在,但伤害却完全被魔法护盾吸收了。冰女的水晶新星一并放出,但同样被魔法护盾吸收。连吃几个技能后,护盾的效果已经差不多被抵消,船长的船就在这时呼啸而来。可惜的是,这艘船只撞到了两名敌人——开完编织技能后被洪流水中的暗牧,以及走位失误的白虎!发现暗牧意外被船长大中,天灾方的英雄马上调转注意力,将输出转移到暗牧身上。可就在这时,神牛及时给了一记沟壑,成功抢救了暗牧。接下来,看到没有合适的机会,他并没有盲目放大,而是暂时在后方观望起来。战线逐渐前移起来。没有了高地塔的阻挠,饼干队的成员几乎全线冲到高地的腹地,跟天灾的英雄厮杀起来。沙王这次学乖了,尝试在远处摇大并掘进穿刺过来。来不及过去打断他的暗牧只能一边后退,一边准备治疗。白虎倒是远远朝那边射了一箭,可是混乱之中,他这一箭的准头稍微歪了一点,没能命中沙王。短短两秒后,绿光一闪,大招成功摇出!看到第一道地震波出现,沙王马上穿刺加入战场。虽说浪费了好几道地震波,但总算是打出了一部分大招伤害。可面对跳跃离开的白虎、有笛子的电魂、早早离开的暗牧,沙王这个大就算出来了,总伤害也很一般——让他稍微安心的是,神牛也抓住机会跳大,但同样只大到两人。由于深入高地,周围没有普通的食尸鬼士兵,神牛的大招也没打出像样的伤害。但是,由于装备和等级的优势,就算双方的大招都没收到完美的效果,近卫方也能通过接下来的战斗逐渐取得优势。暗牧的编织和治疗效果可不是盖的,而且赵定国不时的远程技能支援也能起到关键性的作用。随着电魂的等离子场第一个拿到击杀,天灾方的英雄仿佛多米诺骨牌一般,开始一个个倒下!这种情况下,谜团真的急了。(未完待续)RQ