“血少就会好偷袭啊!”平白就得到了不少二阶的玩家尸体和飞剑,感觉也太容易了一点,特别是那把火色大刀,正是三阶,让无名非常满意。ΖuiLu.ΠET{烈焰大砍刀:三阶(正道)攻击力:140-310,技能1:(被动)附带百分之五十火焰伤害技能:火刀乱舞:无法移动,无法控制,速度加快,附带烈焰刀影,施展时,自身受到霸体效果,免疫百分之五十攻击,施展过后短时间内虚弱,消耗灵力10,持续五秒,每延长一秒消耗加5。光这个攻击力就让无名很满意了,是个不错的武器,更别说百分之五十的附加火焰伤害了,技能?说道技能无名只有偷笑,绝对够狂的,可惜属于正道专用,一切都白搭,这让无名很不爽,直接扔进了棺材内了事,那可怜的三阶白骨,自己钻进了无名的棺材内,不但帮忙找来了这么多帮手对付蜀山五行峰的剑修们,也将自己贡献了出来,什么时候死的,无名都没有注意到。收了起来后,无名立即将视线转移,关注起了战场,这一看,好家伙,那所剩不多的白骨竟然想要撤离,而且完全混乱了起来,可惜被团团围住,根本就逃不了,仔细一看,果然那最后的三阶白骨也挂了,看来这就是他们战斗中的败退信号,每次都是以一位三阶的死亡而败退。这一次。由于玩家地介入,目前的埋骨之地出来的三阶白骨全部完蛋了,这导致这些白骨根本没有人指挥,虽然本能的想要逃离,但是现在看来,在包围的的情况下,只要不出现意外,很可能一只也逃不掉。果然,一切都如预料一般。被包围的白骨数量越来越少,而他们乱哄哄的想要冲出去,却根本就没有一次有效的突围。到此时。四棱坟场根本就没有损失多少。那几只三阶地npc已经不再关注包围圈中地npc。而是望向了天空。那数量起码有两百地蜀山五行峰玩家正踩在飞剑上虎视眈眈地望着战场。少部分拥有两件飞剑地正不亦乐乎地打着手印。控制飞剑攻击。看他们笨拙地姿势。效率明显很低。而且其中几个有法宝地都被npc地法宝所阻挡。并不能伤害下面地其他nc。我倒要看看这些npc如何对付空中地敌人。无名乐呵呵地在外围探出了一个脑袋打量着。此时越来越多地玩家出现在了远方。向这边张望着。这个时候。在蜀山五行峰领地地公共城市内。大量地玩家正聚集在传送门前。虽然前面不敌而为了安全退了回来。但是这又怎么能甘心呢。而且也好奇那些不愿退回来地剑修会有什么下场。此时已经过去了一会儿。但这边传送门依然表明还可以用。这让他们不由奇怪了。那边占领了传送门。怎么却不摧毁?难道不怕npc撤离后。这边又大举进攻吗?他们可绝对不相信那边地玩家能轻易操纵nc。这样地情况下。几个首领商量了起来。很快。一名玩家周围围绕着黄色地护体光芒。鬼头鬼脑地从传送门钻了进去。刚探出脑袋。他就一愣。这边地情景和他所想地完全不同。甚至一时间都不知道该如何判断了。他们怎么自己打起来了。自己不是进了某种幻阵吧。这传送门处正是埋骨之地白骨地聚集处。此时它们已经不足百位了。被四棱坟场npc团团围住。相信团灭也是分分钟钟地事情。别看这些白骨被攻击的快团灭了,但一发现传送门出来了一名天生的正道敌人,顿时还有几个上前两步,骨刀就还豪不客气地砍了过来。这位也够机灵,在被攻击的同时还不忘四处打量,在发现了高空中不少自己人时,立即扯开了嗓子喊道:“这里什么情况?传回来,五千现实币。”此话一出,空中有一部分零散玩家顿时一乐,急速向传送门冲了过来,由于事发突然,npc没有反应过来,还真让好几个玩家轻易的冲了进去。无名在地下游走,不时捡一些尸体之类的,大发战争之财,除了他,其他拥有遁地玩家的的收获就小多了,毕竟坟场的nc在战时不紧的时候也会打扫战场,而且捡去尸体时,若被nc看见,一定距离内还会攻击,若是还击就麻烦大了,所以只能躲避,就是够远,也会扣除一些四棱坟场贡献,虽然并不多,只有不被发现才是最高境界。就这样,很快埋骨之地的白骨们被全部消灭了,没有一个活口,无名推断,正邪不两立,相信四棱坟场地npc不会这么轻易撤离地。但是就在埋骨之地的最后一只白骨倒地后,突然间,整个埋骨之地笼罩地的黑雾翻滚了起来,就仿佛水开了一般,发出了狂风怒嚎般的声音,这一下,在场的玩家都知道不对劲了。系统提示:埋骨之地部队被完全剿灭,系统推演,达成条件之一,由于埋骨之地护卫损失严重,埋骨之地之主,骨魔愤怒了,将对四棱坟场发起报复,请四棱坟场玩家在离开四棱坟场后注意安全,以免发生意外。这是什么提示啊?一时间四棱坟场的玩家们乐了,不过蜀山五行峰的玩家可没有接收到任何的提示,但看着滚滚黑云翻动,知道非同小可,胆小的开始向后飞去,胆大的还在原地看着那埋骨之地滚滚的黑雾翻动着,当然他们不知道那是埋骨之地,还以为是玩家们的出生地四棱坟场呢。不管怎么说,这些玩家们都感到很兴奋,知道有大事件发生了。“绝对不可能是对付我们的。”剑修们七嘴八舌的在飞剑上议论着,这样的情景,似乎领地的老**oss都要出现了,哪有玩家有这个能力,看前面的情景,定然是两个npc势力的战争,这种情况玩家最喜欢,那就预示着有便宜可捡,但也很难看到,往往都需要玩家很难完成的连环任务才能促使其条件达成。一位零散剑修玩家心中一动,这里的情况要是传回去,怎么都给我不少奖励吧,这样想着,他开始了悄悄的后退。黑云滚滚而起,仿佛整个埋骨之地都席卷了起来,只见其中一团黑云向前翻滚而来,其中隐约能看见巨大的身形。见此,那边起码还有六百多npc的四棱坟场一方竟然都开始向一团去聚集,可见来敌的强大。”该死!你们都该死。“伴随着沉重的声音,那团黑云翻滚而来,竟然脱离了埋骨之地那片云团,不过一脱离,便开始慢慢散开,从里面显出一只非常雄壮的白骨来,足有四米多高,身上翻滚着黑雾,还缠绕着六根骨链,不停的晃动着,左臂上还有一面一米大小的骨盾,他的手中拿着根足有五六米长的镰刀,双眼燃烧着黑绿色的火焰,看上去气势及其惊人,身后两排白骨,各十只,一排一手骨刀,一手骨盾,另一半,虽然两手空空,但全部都背负着骨质的弓。无名眉心蓝光一闪已经看出来了,这二十只白骨竟然是护卫。(游戏小说,属性的东西看来还是要写的,以后写属性不算在字数内,后面就不详细说明了。)白骨盾卫:三阶四十级(护卫,能力加强中,不能离开骨魔方圆千米)力量:25,攻击:90-220体力:30生命:20000敏捷:5,速度:25阴力:40:死气:240技能1:骨刀精通高级(被动),能灵活使用骨刀,使用骨刀能附加百分之八十的攻击力,附带撕裂,一定几率。技能2:骨盾精通高级(被动),能灵活使用骨盾,可以反弹敌人的攻击力,三阶以下百分之五十,附带格挡,主动施展。技能3:坚守高级:消耗死气100,持续10分钟,物理伤害减弱百分之八十。好厉害,这样一来,加上精通骨刀,普通攻击都四五百了,那些二阶剑修一刀下去就只留下了血皮,不愧为护卫级别啊,另一队也丝毫不差。白骨箭卫:力量:10,攻击:40-100体力:10生命:6000敏捷:10,速度:50阴力:40:死气:240技能1:箭术精通中级:(被动),能灵活施展箭术,附带二连射,消耗死气5,三连射,消耗死气20。技能2:凝气成箭初级:消耗1点死气,形成箭支,附带伤害100,骨毒30/秒。技能3:死气凝结高级(被动)每四个小时可以凝结出一只骨箭,附带伤害500,随记产生穿刺、骨毒、撕裂、破甲能力之一。(数量:24)这个更夸张,一箭下去就是六百伤害,汗,二连射就是一千二伤害,三连射一千八,***,还不算特殊效果,也太牛了,还好箭支就二十四根,还好坟场玩家比较血厚,若是那些剑修,没有保护的情况,三连射?就是二连射,恐怕贫血的他们都没有一位能挡住,完全的的秒杀啊。