火法作为一个走在DP极端的职业,它的爆发力是超乎想象的,火法在三种元素法师中是唯一一个舍弃控场,追求最高DP的,而这种变态要命的输出是要承受相当大的危险的,不完全统计《第二世界》各输出职业中,最容易OT的就要数火法了,而缺少控制能力的火法OT之后的结果。。。怒斩!不等我们做出反应,阿狄卡的怒斩已经劈在了小松身上,就这一下盾破了,而且小松三分之二的血也跟着没了。“我日!”小松的反应还算迅速,骂了一句转身就跑,可紧随其后的一个摔绊将其就地撂倒,不过此时镜子也援护到了BO面前。“呼!”所有看到这一幕的第一反应都是松了口气,一般情况下镜子冲到面前的言外之意就是被援护的对象有救了,只不过这说的是一般情况,而阿狄卡小姐到底是哪个班的我们就不得而知了,反正。。。不是一般的,只见她一个连击瞬间让刚死里逃生的小松心都碎了,而他的举动就是马上停止吃药,把损失缩减到最小。战士的援护是为队友挡下目标的一次攻击,而不是一个技能,连击打出的效果是连续三次的攻击,而BO的周围却只有镜子和小松两个人,也就是说不管怎么样小松都至少要挨上一下,一个没盾,气血又只剩下三分之一的法师在这种情况下吃什么都是多余的。脚步微微向后一撤,在送出了一记盾击之后,镜子选择了撤退,援护的意义在于救小松的命,既然救不了那就没必要死挺着再挨BO一下了,于是镜子在确定BO放出的技能是连击之后,就已经安排好了自己的退路,而BO在第一仇恨目标死亡之后,很自然的把目光送给了第二仇恨目标——我。。。的宝宝小白!“怎么会这样?”看到如此情景所有人都愣神一秒,这个BO并不属于那种没大脑的仇恨混乱怪啊,照理说小松死后她寻找的目标应该是镜子才对,怎么会找上小白呢?迷惑之后,大家在恢复本职工作的同时都把目光献给了战斗记录,希望从那里可以找到阿狄卡古怪行为的根源。镜子重新把BO的仇恨拉回去大约用了十秒钟的时间,在这段时间中除了几个治疗替小白加血之外,所有DP职业为了不重蹈小松的覆辙,都停止了输出,那个衰人小松也被光之源用战地复活术拉了起来。十秒钟时间大家翻遍了战斗记录,只可惜连个屁也没研究出来。“这个BO仇恨咋算的啊?”复活后的小松第一件事儿就是把盾套上了,接着苦着脸开始往嘴里塞药。“不知道!”别说他不知道,就连玩了半辈子游戏,和无数BO照过面的明月夜同志看阿狄卡的眼神也是那样哀怨而迷茫。他明白这次OT的错不能完完全全算在小松头上,按照内部插件所显现出的大致仇恨数据来看,刚才的那次OT纯粹是个“意外”,因为小松的仇恨根本就不到OT的标准,而且根据插件上所显示的仇恨,小松的仇恨距离OT应该还有一段距离才是!“这是为什么涅?”就在所有人都彷徨而略显不知所措的时候,那个刚把小松复活的光之源说话了。“团长,BO冲锋完之后仇恨被清了没?”《第二世界》副本团队中,为了保证难度,只有团长可以看到仇恨一类的插件,光之源想知道详情就只能向明月夜同志请教了。“你是说冲锋清仇恨?”二哥顿了下随即摇摇头,“不是,BO冲锋完仇恨并没有清零。”游戏中有少数怪在受到超强的单体伤害之后,尽管仇恨依旧在T身上,但它们却会做出些临时反应,比方说冲锋或是摔绊,控制一下对自己有很大威胁的目标,而此类怪又可以分两种:一种是控制(或者击倒目标之后),马上转身再去打T,另一种则是完全将仇恨清零,随意攻击附近的目标。如果说阿狄卡属于第一种,那她在杀死小松之后应该去找镜子才是(事实上绝大部分怪属于这一种,这也就是镜子在援护完后退的原因),即便阿狄卡是个特例属于第二种,那插件上的仇恨记录应当清零才是,但现在摆在我们面前的事实是,阿狄卡既没去攻击镜子,而插件上的仇恨也没清零,在搞不清这个问题之前盲目输出是非常危险的。“这是个部分抵消仇恨的BO吧?”光之源琢磨了下说出了一个新鲜的词儿——部分抵消仇恨。“部分抵消仇恨?我靠!这个游戏里也有那恶心玩意?”我是没印象,不过看二哥那表情对部分抵消仇恨可是记忆犹新。“有!”光之源心平气和的点了点头,“不久前我和几个朋友去克格瓦纳火神山四号区域的时候,就碰见个和这个类似的部分抵消仇恨的BO,结果灭了团。”“是么。”二哥苦笑了下,看着场中的BO转身和光之源说,“你说它属于哪部分仇恨混乱?”光之源笑了笑,“面对现实吧,我想您比我更清楚答案。”“唉!”明月夜同志长叹一口气,“真他妈丧气,遇到这么个狗东西。兄弟们,没辙了,慢慢杀吧,把输出都给我降下来,越低越好。”“团长。”某位手持两把破匕首的无耻盗贼搓着那双黑漆漆的手开始卖乖,“这DP加大的话我倒是有招儿,可这降。。。咋降啊?”听了黑手的话我终于知道什么叫彻头彻尾的装B了,全团除了T和治疗之外,输出最低的就要属这厮了,BO的防御超高,他那两把破匕首捅上去的效果简直就是惨不忍睹。“找毛病是不?”领导眼珠子一瞪,“需要我告诉你怎么降输出么?”“算。。。算了。”黑手讪讪一笑,“嘿嘿,我不就想着缓和一下紧张的气氛么。”“他们说的什么玩意啊?”终于。。。俺忍不住了,冒着被人说成小白的危险,小声问叶子,“部分抵消仇恨是啥意思啊?”冲锋仇恨清零这个我懂,很早以前的游戏就有这样的情况,但部分抵消仇恨俺却很是糊涂。“那应该算是BO自身的一种隐藏属性吧。”叶子想了一下说,“那东西就类似于抗性。。。不!应该说是免疫,只不过正常说的免疫是对伤害的豁免,而他说的是对仇恨豁免。”游戏中玩家拉仇恨的途径无外乎就是仇恨技能和伤害两种,而光之源所说的部分抵消仇恨就是指BO对这两种途径其中一种的抵消(注:插件只记录玩家的技能与伤害对怪能造成多少仇恨,而被怪抵消的仇恨则无法被统计在内)。如果BO抵消的是伤害造成的那部分仇恨,那恭喜你随便输出吧,想怎么杀就怎么杀,绝对不会出现OT的问题。可BO要是抵消了技能生成的那部分仇恨,对不起,那将是无尽折磨的代名词,现阶段能当T使唤的职业无外乎就是防战和防骑两种,但不管是防战还是防骑输出都不是他们的强项,拉仇恨最主要靠的还是技能,把T的技能仇恨抵消掉就意味着T拉仇恨的主要手段变成了伤害,换句话说一个DP的龟速时代降临了!“如果不想死人的话就只能让镜子姐慢慢砍,增加仇恨喽,而且部分抵消仇恨就相当于把仇恨插件彻底废了,该多大的输出完全靠自己估么着来了。”叶子无奈的怂了下肩膀。“不对啊。”我琢磨了一下不解的问叶子,“要你那么说小白的攻击不比镜子强多了,那现在镜子怎么还能把仇恨抢回去啊?”“部分抵消仇恨只是类似免疫,并达不到免疫的效果。”叶子轻轻摇了摇头,“怎么说呢,那应该理解成技能所生成的仇恨慢慢流逝的效果,不停的使用技能的话应该也可以积累一定的仇恨,但效果非常非常的差。”来不及让俺琢磨明白非常差的概念,那边领导突然发话了,“小弟,你宝宝呢?”“收起来了啊,不是你说要减DP么?”“放出来,放出来,它减个屁输出,BO还能真把它秒了啊,给你宝宝换上好装备,让它全力输出当T使唤。”“哦。”俺招出小白,大力感叹领导干部的反复无常。尽管我们家领导现在像个喜怒无常的老男人,但公平点儿说他的决策还是明智的,抗这种部分抵消仇恨的BO,小白确实是最佳人选。