烈焰刺脊战盔(黄色装备,板甲)防御:287力量:+35耐力:+79气血:+503吸收火焰伤害41需要等级:56黄色的板甲头盔,属性来看给防战用还是不错的,但能出现在这里的T貌似对这玩意儿的需求都不大,最后这帽子被一个需求火炕装的家伙以4500G的加个买走了。尽管团里的T都没什么大兴趣,不过4500G对一件56级黄装来说绝对属于超低价了,在装备这方面,大家都是尽量克制的,一方面由于草原迷宫中这类小BO实在是太多,以后出好东西的机会多得是。虽说买东西不必当场掏钱,但花的毕竟是自己的钱,很多人还是想把好钢用在刀刃上。至于说另一方面嘛,那就是心里问题了,大家都是抱着淘宝的心情来这里的,对于有同职业竞争力的队友多半是抱着一种和气生财的想法,人毕竟都是有私心的,如果因为一件没什么用的装备给对方下绊的话,多分那几个钱绝不会有人感激你,但一定会有人恨你的,指不定下次就出了你想要的东西,那对不起,您就等着别人跟你狠抬价吧。银色的碎骨战斧(红色装备)攻击:211-264力量:+97耐力:+94命中目标后有一定几率使目标物理攻击降低30。需要等级:57需要力量:580这把单手斧子显然也是战士用的,不过卖相就要比之前的头盔强多了,至少在报价的时候我看见了包括镜子和一条龙在内的很多强力T,没什么用的东西可以谦让,但对于有用的好东西大家可都是丝毫不带犹豫该出手就出手,拿斧子的超高攻击不管是对哪个T都是不小的**。单手武器中,最受防战喜爱的莫过于斧子和锤子了,这类武器相比于刀剑攻速要慢一些,但作为补偿攻击力却要比刀剑高上不少。而高攻恰恰是防战快速拉仇恨所必须的条件之一。不得不说防战都是些有钱的主儿,他们背后站的往往是一个团队,T装备的好坏等于团队存活率的高低,这样的想法现在确实已经深入人心了,试问有哪个下副本的同志不希望T能把怪拉的稳一些?因此当碎骨战斧的价位最后飙升到九万的时候,也就没什么值得让人惊奇的了。。。草原迷宫的庞大绝不是一天半天就能解决的,其中的五大区不管哪个单拿出来都比暗光神庙大上一倍不止,我们今天的任务就是争取将东区中的储能节点尽量打开一半以上。“为什么不是所有的储能节点?”杀完了BO,轻松的打开了第一个储能节点,大家的心情都变得轻松起来,我们几个早已混熟了的猎人在一起边杀怪边讨论着副本的问题,“就咱这速度杀到晚上开二十个节点那不是很轻松的事儿么?”说话的家伙叫飞舞的土鸡,一个跟我一样来自“小地方”的猎人,他也是我们组里为数不多几个射击猎之一。“拉倒吧。”作为瀚海娱乐的一员,石榴对草原迷宫的了解明显要比我们这些小地方的兄弟多很多,“要我说他们定的目标太远大了才是,前一阵子我们团的几个哥们儿才来过草原迷宫,光是东区这些节点他们就找了两天!”看得出石榴和土鸡都是有些傲气的,同是射击猎人,这俩家伙从杀BO之前就一直在较着劲儿,当然了时间一久,这种较劲儿也从比DP延伸到了谈话之中。“探路的队伍能有多少级啊。”土鸡不以为然,“他们要是能比咱们杀的快还用得着咱出马么。”“我说的是找又不是杀,那队伍是专门为了探路才来的,杀怪的速度肯定不如咱们,不过可比咱们多了不止十个。那么多贼还找了两天就别说咱们了。”石榴说的不是没有道理,从第一个节点被我们打开直到现在时间已经过去一个多小时了,但盗贼们却仅仅是又找到了一个节点,而按照地图上来看,盗贼们探出的多说也就是整个东区的十分之一,想找到隐藏在如此庞大繁杂的洞穴网络中的二十个小小的节点,除非是运气超级好,要不然想在一天中打开所有的节点基本上属于痴心妄想。找节点已是如此麻烦,想把它们全部打开每个两三天的功夫想都不要想!在这个庞大的副本中我们很可能要奋战一周以上的时间,而如此长时间的作战最大的麻烦就要数补给了。草原迷宫每个大区都有两名杂货商,但他们只提供面包和水还有维修服务,像血法之类的快速补给品一样都没,这就意味着在杀怪的时候我们只能是稳扎稳打了,身上背的药自然是要留给那些不好杀的BO了。每个节点虽说都有几个不同的刷新位置,不过大致的方向我们还是清楚地,要不然夜之光华也不敢吹嘘两天杀到中央区。但现在来看,想要完成这个宏伟目标恐怕今天十二点之前是别想睡觉了。一开始,我们四支团队之间的距离还不算太远,但随着盗贼兄弟们探路的范围渐渐扩大,我们也跟着如扇形般渐渐疏远起来,两支元素法师聚集的队伍走的是怪超多的右路,而我们两支“苦力”型的队伍则是在怪相对较少的左边稳步前进。又走一段距离,有没有元素法师的差距渐渐显现出来了,打顺手形成了一定的配合之后,一二大队的杀怪速度跟坐着火箭似的提升,快速将我们都甩在了后面两个小时之内,他们各自又打开了一个节点,至此。。。全部打开的四个节点中有三个落入了他们的手中,我们只抢到了一个,第四大队。。。目前的战绩依旧是零!时间点滴而过,就在大家讨论着何时才能拿到第二片恶魔水晶残片的时候,一个声音在团队里突然响起,如兴奋剂般刺激着我们的神经,“兄弟们,我又找着一个节点!”:///