整场战斗历时不到十秒,我们全取三分之后立刻被系统无情的清理出局,随后大呼不过瘾的叶子还有球球马上催促我排队打下一场,无奈之下,我这个**队长(队长是我没错,不过拿主意是**投票制,二比一的男女比例成了俺永远的痛。。。)连喘口气的机会都没有就再一次屁颠屁颠的跑向竞技赛向导。接下来的四五场比赛我们都是全取三分,整个比赛的气氛轻松到让人觉得无聊的地步。其实主要还是由于碰到的那几组人等级都太低,虽然为了什么鸟公平,主办方将本次比赛分为了“少儿组”和“成年组”两类(五十级以下的少儿组,五十级以上的成年组),但貌似成年人与成年人之间也有差距。由于六十级之后,尤其是六十五级之后升级经验以几何倍数曾藏,现在等级排行榜的最高的也不过六十九级,换句话说成*人组等级是五十级到六十九之间,这中间差着十九个档次呢。。。我现在的等级是六十二,叶子他俩是六十一,都属于比上不足比下有余的那一类,遇到六十七八级的肯定要吃大亏,遇到五十五级以下的全部是两个字——横扫。偏偏我随机分配的对手等级低不说还都是些法系DP职业打主力的队形,这让人郁闷的不行。“随随,你今天是怎么了,运气这么差,怎么都碰到些超烂的队伍。”看得出几场不费力的战斗打下来,叶子的情绪遭到了极大的打击。我听到她的“表扬”很郁闷,于是就辩解道,“我说姐姐,碰到垃圾选手迅速全取三分貌似不应该说是运气差吧?要你那么说难道那些被咱们清理出局的同志才是幸运儿?”“也是哦。”叶子拍了拍自己的小脑袋,似是被到底如何才算是幸运搞混了头,不过脑筋有些单一的她很快想出了一个不错的法子,于是瞪着一双乌溜溜的杏眼对我说,“随随,把队长给我,既然你碰见的都是些没难度的,那我自己来试试运气好了。”俺交出了队长之后一阵绝倒,心说有容易的不杀,偏偏要找高难的对付,这算不算是贱的一种表现。。。尽管我很想知道叶子姐姐究竟到没到达人剑合一的境界,不过这样的问题我是问不出口的,俺觉得为了解决一个心中小小的疑惑而送了命绝不是智者的选择。“您的队长春天的枫叶已经重新激活参战号码,请您做好战斗准备,三秒钟后进入竞技场。”我正看着叶子性感的小腰愣神的时候,一声系统提示音突然响起,接着光芒闪烁,我们三人再次被传送到了那块熟悉的场地之上。“那边是什么?”叶子姐姐果然强大,欣赏完对手的模样之后俺不禁是一阵郁闷,她一当队长我们就碰到了如此极品的组合。“好像是一骑士两猎人。”叶子看到对面的阵容也是有些错愕,两猎人一骑士,这样攻防都不错,能远能近又能加血的组合确实挺让人头疼的。我无意中扫了一眼对方的宝宝,又是一阵叹息,一个巨羚羊,一个独角蟒,真他娘的够人喝一壶的了。这一阵子一直在弄宝宝,因此对猎人如何选择宝宝以及各类宝宝的详细资料我也在网上看过不少。巨羚羊是敏攻宠,会冲锋,还有着不错速度和攻击力,是六十级以后猎人的主流宝宝之一,换句话说能带的起巨羚羊的猎人都超过六十了。独角蟒是四十级精英,宠物携带等级到不是很高,不过属性相当不错,速度挺快,会中距离喷毒,近身攻击一般,但两秒钟的缠绕技能却很BT,被独角蟒缠住了不能移动不说,甚至连技能都无法使用,也就是说那两秒钟内直接成了任人鱼肉的活靶子。“怎么杀?”叶子姐姐似乎忘记了她才是队长,竟然转头来问我怎么杀。我很想一推三六五的告诉她你找的麻烦你决定吧,不过想想祸从口出这类词汇就决定还是不过嘴瘾的好,于是想了一下先对球球说,“球球你后退吧,脱离猎人攻击外围,能照顾到我和叶子的气血就行。”一个猎人一个战士和一个牧师组合在一起的时候,十有八~九牧师会成为首要打击对象,毕竟谁也不愿意留一个能加血能复活(牧师六十级学会战地复活术)的巨大可变因素在自己身边晃悠,而从防御上看,尽管牧师有盾,但不管怎么样对两个猎人来说,杀一个布衣职业也要比杀我和叶子这样的重甲职业来得轻松。“叶子,咱俩配合先干掉一个猎人吧。”见球球向后退去,我转身和正在向边线跑的叶子说道,“我二连射,你飞刃斩,咱俩合力先干掉一个那个拿弓箭的女猎。”之所以不杀治疗而是先选择干掉一个猎人一方面由于那骑士正干着和球球一样的事情,显然对方也怕我们一上去就不要命的杀治疗,另一方面则是由于一个全副武装的奶骑实在是比猎人要难杀的多,手拿盾牌身穿板甲的奶骑防御甚至比输出战还要高,而气血方面也一向是他们的长项,像品子大叔六十级之后上全了BUFF气血是稳超一万的,眼前那骑士虽说不一定有品子大叔装备好,但料想有个**千气血还是不成问题的,在加上骑士在免伤方面也有着不俗的成绩,这就导致我根本没什么信心能对其造成一击必杀的结果,退而求其次,杀掉一个猎人就成了不错的选择。俺这一回之所以选择那个女猎可不是因为什么色不色的原因。呃。。。其实上一次也不是。对方俩猎人,女猎人用的是弓箭,而男猎人手里握着的却是火*,论攻击力,肯定是火*胜于弓箭,不过PVP中,我还是觉得攻速快的弓专精猎人比较难对付。“恩。”叶子点点头,显然也是认同了我先降低对方火力的观点,她迟疑了一下便转头对球球说道,“球球,照顾好你随便哥哥的气血,这回只怕他要成为重点打击对象了。”俺听完就是一阵郁闷,不过他说的倒是实话,一个猎人和一个战士放在一起,确实大家都想先干掉猎人。滴!当最后一声倒计时音响起的时候,一场惨烈的对攻战正式打响。噗!噗!由于大家都是顺发职业,第一轮攻击自然是没有什么花俏而言的,我的二连射和叶子的飞刃斩成功命中那女猎的同时,两朵血花也在我身上溅起,看样子在打不到治疗的时候,大家的攻击理念还是差不多的,都想在第一之间内削减对方攻击,区别仅仅是我挨了两下虽然掉了一半的气血还进入了眩晕状态,但不管怎么说还站着没倒,那女猎人却已经OUT了。“这俩家伙够狠的,六十级以上猎人果然不能小视!看样子如果遇到多个弓箭手的话,就得打打距离差了。”其实仰仗着挽弓之力那百分之十的射程加成,和远程职业打打差也不是什么难事儿,不过仰仗着现在换了装备之后防御大大提高,这几仗碰到各系远程职业我都是硬抗下来的,主要就是想在外围赛的时候先测试一下各个职业的攻击对我都能造成多大的伤害,尽管由于装备和等级的差距测出的数值不会太准,但事先有所了解总比一味的靠距离吃饭让人心里来得安稳,这年头连胡萝卜都不保险了,就更别提俺那微乎其微百分之十的距离优势了。六十级猎人比较变态的技能大概就要数旋风射了,这个技能在大幅增加攻击的情况下还有无视部分防御和一定几率使目标眩晕两秒的功能。因此即便是在六十级之后换上新装备我的防御已经稳过两千五,承受了两个旋风射还是付出了四千气血的代价。当然我之所以能屹立不倒,还要感谢G他老人家没让两记旋风射都出暴击。老实说在亲眼见识过旋风射的威力之后我反倒是安心了,这几日随着公会中副本热渐渐冷却之后,很多人都在外围赛上小试身手,切磋之后,自然是免不了在公会里一番讨论,我烧山时闲的无聊也听他们讲了不少。有关猎人,讨论的最多的大概就是这个旋风射了,曾有五十级出头的法师由于没顶盾被人一击旋风射直接秒杀出局的先例,因此我对这个BT的技能也是大为担心,怕3V3时碰到的猎人多了直接被秒杀(1V1没什么好担心的,10人团体赛讲究的是策略和配合,猎人多的组合未必能讨得了便宜,再说了要是碰见五六个猎人就是不用旋风射一人给你一下也够受的),不过现在看来如果不是运气太背的话,应该不至于被秒,毕竟球球给上全了BUFF之后俺的气血也有九千了。