任务名称叫做神技的复苏,任务奖励是能学习到传说当然这个几率是很小的。不过就算运气差,学习不到神技,也能得到一项安慰奖。”说到这里,阿尔伯特神秘的一笑:“猜猜看,安慰奖是什么?”“这个也要猜?安慰奖能拿到什么好东西?”丁一不解的问道。“牺牲卷轴。”见到丁一不肯猜,阿尔伯特就直接说出所谓的安慰奖到底是什么。汗,这也太恐怖了吧?居然是牺牲卷轴……在英雄无敌中,众所周知的复活魔法就是鬼复活聚灵奇术和土复活转世重生。的确,这两个魔法是最长使用的复活魔法,威力也极其强悍。但是除了这两种复活魔法之外,还有一种被大多数的玩家所忽视的复活魔法。5火系魔法,牺牲大法。牺牲就其本身来说是有很大的缺陷的,首先,牺牲魔法和转世重生比起来,牺牲魔法只能用在全部阵亡的部队身上,而转世重生却可以在部队死伤的过程中就使用,使用条件的苛刻是牺牲魔法被大多数玩家所忽视的原因之一。其次,在使用牺牲魔法的时候必须要贡献出来一支活着的部队做祭品才行,一旦被选定为祭品,那么这支部队就会被完全杀死,注意,在这里说的是完全杀死,也就是说被选定的部队连尸体都不会留下,一旦被献祭,那么这支部队就永远的从英雄无敌世界中消失,需要祭品且祭品完全消失也让很多的玩家对牺牲魔法侧目。最后,那就是牺牲魔法在计算上很复杂,很少有玩家能确切的计算出来牺牲掉的部队能够复活多少阵亡部队,在使用牺牲魔法地时候。往往会出现祭品过多或者过少的尴尬局面。虽然转世重生也很少有人专门去计算复活的血量,但是没有任何副作用的转世重生可以不去计算,需要自己的部队做祭品的牺牲魔法也不去计算的话就会很尴尬。这也让很多的玩家对牺牲魔法望而却步。既然牺牲魔法有如此大的缺陷,那为什么牺牲魔法会超越转世重生,成为最高级的5禁咒呢?那便是因为牺牲魔法强大地复活效果和对施法者本身属性的要求极低的缘故。专家级牺牲魔法每次消耗20点魔法,效果是复活/(施法英雄的力量点数+牺牲部队的基本生命值+10*牺牲部队的数量/点生命值。公式看起来不是每个人都懂,在这里不妨举个例子,一个只有一点力量值的英雄,比如10级之前地丁一,如果使用专家级牺牲魔法来复活牺牲的部队是200枪兵,那便可以复活16.8大天使!在英雄无敌中自然不会出现小数点,实际复活的数量将是17名大天使!这也许还不明显,不过类比一下转世重生魔法就能看出来牺牲魔法的强大,只有一点力量的英雄如果使用转世重生的话,仅仅能复活生命值,这连一名大天使都复活不了。而要复活16.8大天使需要多少点力量值呢?那就是81点力量值。不是b图的话,没有哪个英雄可以拥有81点力量值吧?用200枪兵来换17名大天使,这笔生意想必所有的人都会算,没有比这更合适的生意了。此外牺牲魔法还有几点需要说明地地方,第一点就是牺牲魔法献祭的部队只能是生命部队,所有的亡灵、元素、傀儡等无生命部队都不能被选定为祭品。第二点就是牺牲魔法是一个两段魔法,实际上的牺牲魔法分为献祭和重生两部分,之所以要说明这一点是因为这两部分地魔法等级并不相同,献祭是五级魔法没错。可是重成却仅仅4魔法的效果,也就是说你可以献出金龙做祭品来复活其他的部队,但是你却不能用其他的部队做祭品来复活金龙,因为金龙会抵抗4效果的重生。当然。有黑球或者龙王神力的时候是特殊情况,不在上述讨论范围之内。如果强大的牺牲卷轴仅仅是安慰奖,那么这到底是一个什么样的任务?又到底是什么人能够拿牺牲卷轴来当安慰奖送给玩家?这需要多强大的魔法力量?看着屏幕上阿尔话,丁一整个就陷入了呆滞状态。“怎么了?不感兴趣?”见丁一久久没有回话,阿尔伯特只好开口问道。“没,只是在想什么样地任务可以用牺牲卷轴来当安慰奖。”失神之后的丁一有些尴尬的说道。“呵呵,一个并不算很难地任务。你只是不知道这个任务究竟能学到什么样的神技罢了。如果你知道的话,一定不会在乎什么牺牲卷轴。”阿尔伯特神神秘秘的说道。—对啊,被牺牲卷轴所震撼的丁一这个时候才反应过来阿尔伯特还说过学习神技的事情,能用牺牲卷轴做安慰奖的神技要变态到什么程度?!“难道是学外交术的任务?!”丁一惊讶的说道。英雄无敌中没有比外交术更变态的技能了。“当然不是,你要看任务的名字,一个叫做神技的复苏的任务。怎么可能是外交术?外交术什么时候沦落过吗?”阿尔伯特继续装神秘。显然阿尔伯特为自己能够难住丁一而高兴,或者说阿尔伯特的这个任务到现在为止还没有人猜出来过究竟是什么技能,所以阿尔伯特才会以此为乐。不过阿尔伯特显然低估了丁一对英雄无敌的了解,就在阿尔伯特说出“沦落”这两个字的时候,丁一已经知道这个任务中所说的神技到底是什么技能,同时丁一也知道到底是谁有能力把牺牲魔法的卷轴随随便便的送人。“是鹰眼术?!”就在阿尔伯特刚说完“沦落”这两个字的时候,丁一也脱口而出,说出了谜底。“哈哈,果然是职业玩家,居然被你猜到了。”谜底被拆穿,阿尔伯特反而高兴的大笑。鹰眼术,在单机版中是最垃圾的技能之一,可是到了网络版以后就身价倍增,能免费学习到对方的高级魔法,这种技能无论在哪个网络游戏里面都是变态级别的技能。为此,网络版英雄无敌还专门调低了鹰眼术技能的学习几率,同时对偷学对方的高级魔法也做出了相应的制约条件,必须同时满足很多个条件之后,鹰眼术的效果才会出现,但是这种出现并不等于学会,因为鹰眼术出现以后还是要看鹰眼术本身的几率问题。此外,在网络版英雄无敌中,添加了不少玩家的魔法塔无法研究出来的特殊魔法,比如骨龙英雄就可以使用衰老魔法,吸血鬼王还能使用吸血鬼之触魔法等等,这些魔法都是玩家的魔法塔所无法研究的,如果说玩家有可能学习到这些魔法,那最大的可能就是鹰眼术了。总不能指望骨龙英雄和吸血鬼王这种级别的b传授给玩家他们的压箱底绝招吧?除非游戏的制作团队吃错药了,否则这种情况绝对不可能出现。“不过你只猜对了一半。”阿尔伯特笑完之后仍然神秘的说道。这另一半丁一就绝对猜不到了,因为这另一半是网络版里面特有的设置,无论丁一如何熟悉单机版英雄无敌都不可能猜到网络版的特殊设置。“这另一半就是鹰眼术还有一种终极状态,这种终极状态可以无视所有的限制条件,并且有很高的几率学习到所有的魔法技能,包括特殊的魔法状态,比如圣龙的恐惧。”阿尔伯特笑着说出了真正的谜底。原本以为说出这个谜底之后丁一会惊讶到大叫的阿尔伯特很快就失望了。因为在阿尔伯特揭露谜底之后,丁一没有任何的惊慌,相反,丁一还说了一句让阿尔伯特惊慌失措的话。“这种终极形态鹰眼术应该是玩家所不能掌握的吧?或者说是某一个史诗英雄所特有的技能吧?比如尼姆巴斯。”丁一用很平淡的语气说出了这句话,其实在这种平淡的伪装下面,是丁一掩饰不住的激动。只不过丁一的这种激动阿尔伯特永远都看不到罢了。“你怎么会知道是尼姆巴斯?!”阿尔伯特失声反问道,无疑,阿尔伯特已经承认了丁一的猜测。的确,发给阿尔伯特这个“神技的复苏”任务的人正是尼姆巴斯。