在占领区黄昏镇的军队做了半小时的休整,与此同时,无伤筋骨的诸天,CRY和whiteisle三大势力继续推进,快速的占领大堡垒,和前几天一样,在夺取主城以后开始夺取属城。战争有时是极其相似的,和前几天的战局根本没有什么两样,只是大孔雀王朝跌的更惨,再想在世界任务中取得不错的成绩,几乎不可能。黄昏镇损失是4000,精锐更是损失过半,以黄金计算超过3000万,在第二次大堡垒攻防战中损失惊人。其他势力亦然,顽强的矮人等级颇高装备精良,炎龙骑士团还拥有传说级手套----巨龙叹息,相隔两小时就可以释放一次10级魔法,对于地下城玩家来说是个恐怖的事物。大孔雀王朝人多势众,同样掌握着传说级头饰----群星圣冠,能够提供一个玩家几乎无限的法力回复,只要考虑释放间隔。经过漫长的持续数小时的战斗,大堡垒内部的大孔雀王朝玩家以及他们设立的防线被彻底清除。最终付出2万的损失,地下势力第二次取得大堡垒的控制权,这一回他们更加肆无忌惮,那些上一次难以带走的资源,物品,装备被整车整车的运走。$君$子$堂$首$发$防御的贡献以及后勤的补助,黄昏镇瓜分到不少的战利品,地下势力甚至胆大妄为的洗劫了矮人的宝库,从中找到了近十件史诗级物品。同样被分配到玩家和NPC手中。到了分配任务奖励地时候,汉莫特给予了他们不小的奖励,只是他觉得大堡垒受到的创伤太难以接受,因此任务奖励略微减少。本次的奖励可以占到全部奖励地大头。所以选择余地格外的丰富。矿场方面出现了4座巨型铜矿,5座巨型铁矿,1座巨型秘银矿。1座巨型精金矿,1座巨型宝石矿。而且还出现了以前没有出现过的。例如2块巨型驯狼牧场,能够提供每天数万单位优质粮食,使得领地地满意提升,精英出现的几率提升。1座圣棘木森林,出产制造家具,装备地稀有级材料,制造出的物品是上流贵族竞相购买的奢侈品。光是巨型资源类奖励就有2项。还有一部分分配给参与任务的周边势力,他们分到不少的大型。中型矿场,算在北方捞到不少的好处。诸天直接抢走了5座巨型铁矿,价值不高,可是能够迅速开采出海量的矿石用于领地的武装,5座巨型矿场同时运作,一天可以生产出上百套优秀级战甲,对于人口众多地诸天是个绝佳选择。sle则要走了圣棘木森林,圣棘木能够制造华贵耐用的房间装饰,是后期一个王国国都中必不可少的东西,能够赚取丰厚的利润。领地有领地的特点。资源和环境限制,往往不能够面面俱到,除非是一个幅员辽阔的国度,否则就必须有所取舍。几座矿场都在黄昏镇不远的地方,选择它们是个好主意,可是真的值得吗?沈轩有些犹豫。就算开采出来,并且领地拥有足有的力量生产制造,是否可以成功销售呢?越到后期竞争越激烈。国度不是个发展式的经营游戏。技术存在上限,不会和一些类似《帝国》系列地玩家让玩家的文明从石器时代一直进步到宇宙时代。因此玩家更多的需要从互补考虑,而不是抢占领先。沈轩犹豫的原因是觉得当前黄昏镇开拓的市场不足以应付黄昏镇的生产,供大于求,导致利润下跌,实际上取得不了想象中的好处。考虑到黄昏镇的情况,他最终选择了一座飞龙巢穴,可以说是游戏中第一座玩家地飞龙巢穴。里面栖息着千头地飞龙,一旦驯化,那么领地就可以多出一种快速运输的工具。飞龙地负重一般在1000以上,是地行龙的两倍,移动速度是地形龙的三倍,算上不受地形影响,用飞龙输送货物几乎可以使得贸易的效率提升五倍。军事用途方面,飞龙可以驯化为龙骑兵,和巅峰要塞的龙骑兵类似,是种媲美雪鹫骑士的中程兵种,可以用龙枪进行攻击,可以转职为抛掷巨石的攻城类单位。曾经在协助SHEEP夺取梵克家族族长位置的时候沈轩派出过飞龙,那是从塔伦格要塞招募的,他曾经想用它们试验一下这些飞行的攻城武器效果,可是苦于飞龙的数量,一支没有组建起编制完整的飞龙军团。现在,飞龙巢穴中的飞龙数量足够,可以实现他的想法,只是飞龙巢穴在任务奖励的价值中数一数二,选择它以后就没有其他的奖励。可是沈轩觉得用必要得到,一来可以加快贸易,二来拓展广阔的市场,使得黄昏镇变为南来北往商人的必经之地,使得黄昏镇的环境优势凸显。而地下毕竟不是空军的主场,除非是巅峰要塞这般拥有撕开时空力量的第六阶段领地,否则空军就没有意义。沈轩把飞龙巢穴作为奖励以后,接着考虑粮食。龙骑兵的粮食消耗是80,一天就需要8万单位的粮食。他选择了一处大型野猪牧场,能够弥补飞龙带来的粮食消耗。过了几十分钟,任务奖励分配完毕,地下势力在把大堡垒缴获的物资带走以后,接着就可以撤离。经过此役,除了北裂山脉依旧在万年雪冻中保持沉寂,技艺议会战火四起,周边玩家不时的就会做出些惊人的举动,攻陷矮人的村庄,掠夺矮人的工匠,大孔雀王朝则内乱不断,曾经臣服现在领地满意下跌觉得有机可乘的玩家群起而应,墙倒众人推。地下势力依旧在北方兴风作浪,没有军队能够遏止,王国的满意,人口直线下跌。几天时间,在游戏中就是一个月,技艺议会的人口下降幅度达到30万,绝大多数是因为战火波及,无家可归,不得不离开他们生活了数百年的家园。矮人的末日似乎将要到来。