对方的部队反击,带走了马战这39W中级吸血鬼王13W的数量,看到27W同样兵种的吸血鬼部队只带走对方13W部队,康斯的心往下沉去。接下来的进攻仍然是马战,就在马战指挥魔幻法师,神射手,雷元素这三队数量庞大的初级远程部队进攻时,原本没有抱希望的马战,却发现,魔幻法师和神射手部队的二次连射失败后,雷元素的进攻,却产生了作用。数量高达110W的雷元素,直接将对方数量满员的第一支恐怖骑士部队全部灭掉。这其实是因为马战恶毒,数量的优势造成伤亡的巨大,所以马战直接将这四支远程部队的进攻目标对准了对方攻击力强大的三支恐怖骑士中的第一支恐怖骑士部队。毕竟进攻产生不了作用,对准什么部队都是白搭,可是一旦产生作用,直接就能秒杀对方一支部队。这道理完全不用通过脑子,就可以知道结局。至于皇家狮鹫部队,马战压根都没有让皇家狮鹫冲上去送死。这敌方的部队拥有吸血鬼王,皇家狮鹫只是初级部队,一杀一个准,只能是送菜的行为,送菜都是次要的了,这三支部队,却是能够让对方的吸血鬼部队通过吸血复活。在马战所有的部队进攻完后,轮到康斯进攻,康斯直接从道具栏取出六支卷轴丢了出来。这六支卷轴,随着丢出,在战场上消失不见,另三支,却是直接丢到了马战的三支远程部队身上。这三支卷轴,却是大力神盾,职业者开启后,大力神盾变成了一个通用魔法,丢在自己的部队身上,就是防御魔法,丢在敌方的部队身上,就是进攻魔法,能将对方的部队限制着,产生意想不到的结果,这三支大力神盾此时被康斯当做进攻魔法,那么只有一个结果,就是马战如果使用三支远程部队进攻,那么射出的攻击将会被大力神盾的能力吸收,如果远程部队移动到大力神盾魔法范围之外,那么也就换去了进攻能力。另外三个卷轴,明显的就是阴人的中级魔法卷轴,马战看到这三支卷轴,随着康斯丢进战场,就消失不见。埋设地雷?流沙陷阱?祭坛内出售的只有中级1-3级的魔法卷轴,再高级没有,而能对敌方部队,无声无息的产生效果的,也就是这二个魔法。所以马战看到对方丢出这魔法,只能猜测一下,现在轮到对方的部队开始近战,考虑这么多却是没有意义的事。拥有职业者带队的战役,进行的让人相当的吃力,这康斯,能建造起奇迹之城,肯定不是庸材,康斯的四支半部队,全部是近战部队,进攻不到马战的皇家狮鹫和神射手,以及魔幻法师部队。至于雷元素,只是一种元素结构,吸血鬼又吸不掉这部队的生命。至于圣龙和大天使,马战这二支部队加起来也只不过有一万不到的数量,全部吸光,也回复不了对方23W的受损的部队。所以马战才不怕对方这个,在职业者开启后,吸血鬼王吸不掉同类吸血鬼王的生命中,这唯一的麻烦都不复存在,所以马战完全不担心自己的吸血鬼王部队能给对方带来大量的生命值。康斯也了解这样的规则,所以康斯的二支恐怖骑士部队,直接将目标对准了马战的中级吸血鬼王部队,在进攻后,马战这吸血鬼王部队,原本只余下26W,直接被灭掉。拥有牺牲魔法的马战,丝毫的不担心这样的结束,无疑也就是多浪费些魔法值而己,自己刚刚进入这世界,难道比魔法值还比不过对方吗?在这神物天赐空间,魔法回复的比较缓慢,不信对方现在还能拥有多少的魔法可供挥霍。此时对方只余下一支半的吸血鬼部队没有进攻,看着康斯将这二支部队对准自己的圣龙和大天使,马战还是心疼,毕竟这二支部队如果死掉,就算使用牺牲魔法来复活,龙毒卷轴附上去的龙毒魔法,还是会随之消失。至于说什么中级部队拥有的通用技能威压和恐吓,这技能,在面对比自己阶位低的部队时,能产生作用,作为同阶位的部队,这技能完全的就会相互的被抵消。康斯的二支吸血鬼部队,没有出乎任何的意外,直接将马战的圣龙和大天使部队全部灭掉了。但是数量稀少的圣龙,只复活了康斯4752个吸血鬼,作用等于是无。这一回合近战全部结束,轮到弩车的进攻,马战这才拉出魔法手,使用牺牲魔法,直接将自己高达39W的吸血鬼部队全部复活。然后才指挥弩车进攻。39W吸血鬼部队的复活,直接造成了皇家狮鹫部队全部的死亡。在前四场的战役中,因为使用牺牲魔法,皇家狮鹫已经牺牲了接近一半的数量,而这次更是直接复活了39W的中级吸血鬼部队,才会造成这样的结果。回合结束时,马战的中级部队直接死掉了二支,初级部队,雷元素可能是相当的遭康斯讨厌,直接被康斯的初级“双目失明”卷轴控制了。而康斯的部队,却是死掉了二支半。第二回合开始,马战看了看对方的部队,就知道,想要灭掉对方,不能完全的靠运气,靠自己的初级部队来改变战役的结果,要不然会比较被动。所以马战在将自己的圣龙部队通过牺牲这个魔法在吸收了雷元素6W数量后,再次复活后,马战看了看对方的部队,并没有开始进攻。因为对方这鸟人,还给自己的部队丢了三个卷轴,这次马战没有思考,就知道对方丢的这卷轴,肯定是流沙陷阱,因为只有这个魔法,才能给自己的部队造成麻烦。毕竟埋设地雷,埋的是在地下,而职业者开启后,魔法的具现化造成相当多的魔法作用产生了意想不到的改变。埋设地雷,自己的兵种,要么是远程,不用移动就能进攻,要么是会飞行的,圣龙,大天使能飞行,就连吸血鬼王,也是半飞行的兵种。埋设地雷的作用也就意义不大。只有流砂陷阱这魔法,在具现化后,随着具现化的出现,在战场空间也发生了相当根本的改变,这改变就是,就算你的部队是飞行的兵种,也会在即将进攻时,会在空中产生一片力场,将你的部队撕扯下来,陷入这魔法的作用范围之内。所以马战此时,陷入了比较大的被动,看来这职业者,自己还是直接辗压不了呀,进入这神物天赐空间,越晚,就越吃亏。想到这里,马战干脆的不让圣龙移动,也不再进攻。圣龙的作用相当的大,这也是马战不复活大天使,而复活圣龙的原因。为什么?因为圣龙的天生特长呀!圣龙的最大能力,除了攻击力,生命值,防御能力最强大,还有一个能力,就是由于圣龙强大的实力,当它出现在战场上时,敌人有时会因为惊慌失措而无法行动。圣龙这个能力的作用相当的强大,最主要的就是这个能力,出现的机率也相当的强大。但是在和康斯第一个回合的战役中,圣龙这个能力根本没有发生,没有发生,那么第二个回合发生的威压机率将是必然,只是看能够使敌人几支部队受到压制不会行动而己。所以马战不再让圣龙进攻,毕竟杀伤力小不说,万一被敌人反击死了,这威压机率不出现,就太不划算了,毕竟这天生威压,和威赫技能一样强大,都是使敌人一个回合不能进攻。马战的吸血鬼部队,在马战的指挥下,正准备进攻,果然,流沙陷阱这魔法出现,直接将马战的吸血鬼部队陷了进去。陷入砂流陷阱的吸血鬼部队,直接死掉了3W。看着这死掉的部队,马战相当的无语,这尼马,系统改变的太多了,明显使魔法的威力增加了不止十倍百倍的差距。英雄世界,流砂陷阱不但有太多的随机性,而且作用根本意义不大,但是在职业者开启的今天,流砂陷阱不但被改变的拥有了针对性,更是随着流砂陷阱的出现,使部队不再拥有移动能力,更是拥有了杀伤力。看着死掉的三万吸血鬼部队,马战余下的部队不再轻易妄动,反正吸血鬼的进攻已经失败,余下的三支部队却是远程。但是马战的这三支远程部队却是失控在对方的大力神盾魔法之下,马战真是相当的纠结。基本上,所有的部队已经没有了进攻能力。无耐之下,马战只能将三支远程部队,往不同的位置移去。在所有的部队结束移动后,马战的弩车轻轻地打掉对方十几个部队数量后,马战所有的进攻能力全部失效。正因为如此,马战在第二回合,没有使用威赫技能,将这个技能节省了下来。当康斯准备进攻的时候,可能康斯也完全明白马战不使用圣龙进攻的目的。此时整个战场空间现出让人比较搞笑的一面。马战和康斯都在相互的祈祷,马战心里在祈祷圣龙的威压能让对方所有的部队出现惊慌失措而无力行动。而康斯,却是同样在祈祷,祈祷自己所有的部队,全部的像第一回合那样,不被圣龙这强大的能力受制。RS