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第225章 反冲锋与反反冲锋

作者:七尺居士0 字数:3042 更新:2024-03-07 13:05:16

见对方竟敢转身反冲锋,守夜门的既喜且怒。怒的是对方人少还敢这么嚣张,喜的是,这是机会啊!纷纷快马加鞭,蜂拥而上!然而,这趟反冲锋统共也就十秒八秒的,陈扣团便打完收功了。中招的由治疗解除状态,损血的由治疗便跑边抬血线,十秒八秒后,便干净利落的转身跑掉了。留下一些吃中状态、损血,已经严重伤残的人士在原地。他们竟然生生忍住了这些到嘴边的战功不下嘴?也没有那么难忍啦,因为他们还有卫家兄妹吗。两人在残血人士中间左冲右突,眨眼又带起一片腥风血雨,等到后边的人赶到,收到一半的庄稼便彻底割干净了。前后不超过十秒钟,守夜门的二十多个人头就没了……而且战况似乎没有丝毫改变,四十人的小团在前边跑,过百人的大团在后边追,卫家兄妹俩搅屎棍在大团中间搅啊搅,挥手弧光斩,抬手霰弹枪,夹着特性速度与碎片手雷什么的……就这样往前跑了没多远,“轰隆隆!”陈扣小团新一轮的反冲锋赫然又来了。远程覆盖,搅屎棍配合,两三轮攻击完,干净利落的收手撤退,搅屎棍接着割,打扫战场,于是又二十多个人头没有了……状况依旧还是没怎么变,呃,不对,状况还真起了些变化,什么变化?首先,守夜门的大团,经过这种接二连三的摧残,人数终于不够百了,兵力对比变了;其次,经过这种接二连三的摧残,他们团队里边速度偏高的玩家是越来越少了,留下的都是赶路“吭哧”的短腿货……可以预见,身高腿长的陈扣小团回身再打起冲锋来,会越来越容易,越来越轻松!而守夜门团只能在一次又一次的反冲锋中,被逐渐消耗兵力,直到人头被彻底割光。这种战术好像有个名目,想当初一个姓成的家伙用的过的,哦,对了,狼群战术!守夜门团今天算是彻底见识了这种战术的牛掰了。当又一轮反冲锋发动的时候,他们发一声喊,绝望的呐喊,前军转后军,前队变后队,放弃追击,改往后撤了。至少别把人全部交待在这儿啊……可是,腿比人家的短,追的时候追不上,跑的时候就跑得了吗?答案当然是否定的。已经在冲锋的半路上了,陈扣团见状加速,枪弹弓矢骨枪配合那两根搅屎棍,尽情收割起了人头。原先打个七、八、十来秒的还得停一会儿,拉开距离免得被缠上,现在连停都不用停了,抄着家伙对准屁股尽管揍便是。就算偶尔有一些人,奔驰中突然转向,想照猫画虎也来一招反冲锋,虎就是虎,猫就是猫,那能画的像吗?人数少了直接被淹没,人数多了,未免就动作不齐,先后有异……陈扣团难道是傻子吗?当然掉头跑啊!且追且打,且战且逃……不过两三分钟功夫,守军怎么冲出基地的,就又怎么豕突狼奔的逃回了基地。只是人数,已经只剩下可怜的二三十骑了……而陈扣队呢,怎么逃离的战场,就又怎么神气活现的杀回来了。除了有两个反应慢的家伙在进化转换的当口被人揪住收拾掉了,阵容基本无损。好歹跑进了基地,残军松了口气,勒马站住,一边飞快的打字向前线通报战况,一边准备倚仗基地的防御继续负隅顽抗。然而,敌人怎么可能给他们机会啊?刚刚站定没有两秒钟,一团漆黑的身影,伴着璀璨的电光,旋入了人丛,所到之处,一朵朵光化的闪烁,此起彼伏。在他身后,陈扣的团队也一拥而上,这回可不管什么机枪火力点、公会防御线,团队集合狂突猛进,强顶着伤害与压力,直杀到了公会的复活点之前。按照公会战的规定,死亡没有损失,但是每次死亡,玩家并不能立刻重返战场,必须在复活点里呆足五分钟的。此时此刻,守夜门里最早死的那批人,正处于五分钟将满的当口,正心急火燎的等着倒数呢。陈扣团就悍然杀到,枪声四起,火光大作。卫不病的霰弹枪已经不再用了,一口一口的灌着法力药剂,只是源源不断的刷弧光斩。既刷基地里面幸存的敌人,也刷复活点附近,那一圈有威胁的机枪火力点。同时只要cd时间到了就补充寻路机器人,还有机器犬,身边的小东西越聚越多。几乎就在负隅顽抗者所剩无几,机枪火力点也被摧的差不多的时候,守夜门第一批死的五人刷出了复活点。公会战,没有安全区,复活点就只是复活点。刷新的一瞬间,格斗精英伏地挺身,来了招蛮牛冲撞,一个接一个排队刷新出来的另外四人也各施技能。然而……已经簇拥在复活点前的陈扣团难道是摆设吗?他们的技能用出来的一瞬间,更多的技能就已将他们覆盖了,爆炸、火光、箭矢、镭射……一瞬间,五个人怎么排队出来的,就又怎么排队回去了,重新开始倒数计时。七八秒钟后,第二批五人刷新出来,情况是一模一样,只不过围殴他们的人手少了很多。超过半数的人还有两个弧光斩的格斗精英,都按照陈扣的指令冲公会枢纽去了。等到第四批,被寻路机器雷一波带走的二十几人同时刷出来的时候,复活点里,已经只剩下卫不病、不愁和两个战车司机了。虽然只有四个人,足够用了!卫不病早掐着点儿呢,敌人刷新的瞬间大弧光斩便迎了上去。经过接连使用他的弧光斩是越来越娴熟,越来越得心应手了,甚至发现了弧光斩的隐藏设定。什么设定?之前说过,弧光斩只造成一轮伤害,假如你趁弧光闪现的短暂零点几秒内,在敌人身上戳他个七刀八刀的,敌人也只受到一次伤害。不过,虽然伤害判定只一次,刷感电却不是的。假如一刀刷过去,敌人幸运的躲过了感电,那立刻反手补刀,虽然没伤害,却有相当高的几率将感电状态给补上。所以,翻卷的弧光斩如匹练似闪电,一圈不够两圈,两圈不够三圈……运转如轮圆寰如意的手臂,波浪起伏的必掠经敌人要害的刀锋,仿佛艺术体操选手优雅的演出,完美无瑕,妙到毫巅,二者绝妙的配合,简直不可思议,放眼世界,恐怕也只有卫不病能做到了。先是利用自己在仿生动力学领域的专业,推演模拟,发现的确可以做到之后,再利用脑中芯片编程定制动作。他不是已经关了芯片这部分功能吗?只是关了战斗中芯片对身体的实时操纵。先利用脑中芯片编制出合理可行的动作,然后由芯片操纵身体熟悉整套动作的步骤,发力大小、用力角度、甚至细微到神经信号的传导,再关闭芯片功能,亲身模拟当时的状态感觉。一遍不行就两遍,两遍不行就三遍,所有神经反馈传导到芯片上,判断每次的出入,告诉他下次应该如何调整,就仿佛有一个绝世高手在边上,随时随地指导修炼武功一样,只不过这个绝世高手就住在脑子里,而且尽心竭力,绝对耐心。必须靠芯片才能做到的事,那叫做作弊;通过努力与锻炼后能够做到的事,就不叫作弊了……这是卫不病对自身能力的最新解释。总之……两秒钟不到,刷新出来的敌人就整整齐齐的染上了明晃晃的感电电丝。再后来,咆哮的枪炮洪流便彻底淹没了他们。还有一两个侥幸的处于枪炮洪流范围之外的,随着几声沉闷的枪响,也都一块去了。见二十人的大团的也不过一瞬间的事的,复活点里的灵魂算是彻底绝望了,干脆都不尝试着复活了。当然,就算想接下来也没有多少人了……当时这波之后,又是卫不病断断续续的小队单刷,刷过一阵儿后,守军组队突击,陈扣团果断退走,双方且追且逃,直到两三分钟之后才又有了大的冲突,这之间都没出现太严重的减员,减员少,能活的人当然也不多。妥了!彻底镇压了复活点这边,卫不病松了口气。别看他砍人的动作轻松,其实很有压力的,刷新出来人不怕,怕的是对方冲出复活点后,去陈扣那边捣乱。敌人的大部队应该马上就到了,必须要争分夺秒!这是怎么知道的?自己这行人孤军深入逆袭基地,敌人必然不可能坐视,必定会派出援军的。从众香国基地到此间的路程,再除以玩家此时的平均速度,这很难算吗?虽然着急,也只能看到守夜门的公会大厅硝烟弥漫,听到里面枪炮声轰鸣。总算其他人也不负所望,几十秒不到一分钟之后,系统刷出了公告:守夜门公会基地被攻破。由于资不抵债,破产清算,强制解散。此时此刻,五路援军发动最早的箭神殿,才刚刚出现在远方的地平线上。RS

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