和半醒的阳光约好了,明天上线联系他后,老妖和治病不救人他们道了声谢,要不是他们带路,老妖想要找到BOSS所在地还是要费一番功夫的,所以该感谢的还是要感谢一下。而治病不救人他们,当初的时候也只是以为老妖等级高而已,但是在看到老妖如此轻松地一个人解决了BOSS后,才明白自己拉到的是一个多么牛逼的人物,对于老妖的感谢,都让他们有点受宠若惊的感觉了。BOSS杀了一次,还想要再杀的话,就得等八个小时了,而老妖看了看自己的上线时间后,干脆决定下线算了。反正也暂时没什么事做,还不如下线好好地查一下游戏的历史背景资料,以便在接下来跑任务的时候多一点点了解。而且明天还有两场比赛呢,好好地休息一下也是好的。等到下线后,老妖上了官方网站时,却突然看到了系统更新的消息。一般来说,游戏都会有一个定期维护的时间,就算不更新游戏内容,也会好好地维护一下服务器,并且将所有的玩家资料做一次备份和更新,倒是众神时代这游戏,虽然每周都有固定时间维护,但是出现内容调整的时候却不多。但是这一次的公告中,却是明确地说了,要有内容要调整。第一个,自然就是黑暗竞技场的事情了,这是和老妖关系比较大的,所以他也忍不住看了一眼,说是黑暗竞技场要暂时关闭了,并且要修正一些内容,等到调整完毕后,开放时间另行通知。看到官方需要进行修正内容,老妖一下子就联想到了当时王可跳出来,利用女姓玩家保护系统,将自己重新弹回到棋盘上面的情景,或许他们要修正的就是这一点吧,这可是个不是BUG的BUG了。摇摇头,老妖接着往下看。第二个内容更新,则是关于装备的,官方决定加大一些任务中,对装备的回收需求,并且将推出装备分解系统。游戏的装备,是没有耐久度概念的,这就造成了装备出产后,除非是人为地让其消失,不然的话,基本上就是一直存在的,这就造成了游戏中装备会越来越多的潜在隐患。或许有很多人都会想,为什么官方不加入耐久度系统呢?这样的话,光是玩家修理装备的费用,也可以回收掉好多的金币吧?其实,官方之所以没有加入耐久度系统,事实上是因为他们更为歼诈,因为这样一来,他们才有理由在游戏任务中加入装备回收措施!别看老妖一身的紫装,就会觉得装备很好出了,其实不然,这是因为老妖也算是一个高级玩家了才会这样的,中低阶层的玩家们,事实上还是以穿蓝装的居多,这就好像贫富差距一样,哪怕游戏里面最高都出了神器了,可一样还是有穷困潦倒的玩家。富起来的只是少数人,这些穿蓝装,甚至是穿绿装的玩家,在游戏里面可是占了很大一部分的,而且蓝装和绿装的爆率,肯定比紫色装备要高很多,这样一来,这些中低档的装备数量,在游戏中就是一个天文数字。紫色装备,系统当然不可能进行回收,回收的对象,自然就是这些蓝装和绿装了,白色装备虽然爆得比较多,但是一般穷得实在没办法了,会有人拿来当一下过渡装备以外,基本上都还是会被系统商店给回收掉的,这其实也是游戏中金币产出的一部分来源。游戏中,发布的装备回收任务并不在少数,有很多是要求玩家必须要做的,就比如一些种族剧情主线任务,也就是说,逼得很多玩家要找装备来交任务。就算是设立了耐久度系统,一件装备从开始使用到淘汰掉这段时间里面,修理的费用也绝对不可能超过装备本身的价值的,就比如一件30级的蓝色装备,如果按照现在的市场价钱,应该能够卖到100个金币左右,但是却最多只能够穿到35级左右就差不多该换了,如果设置耐久度,系统也肯定不敢让损耗变得太严重的,所以一般来说,修理个三到四次,已经是顶天了,而修理一次的花费,如果价钱太高了,玩家就会觉得太亏,最后会选择珍惜使用,这样一来二去的,这件装备上面花费的修理费用绝对不会高到哪儿去,有装备价值的一半,已经算是高的了。而装备回收就不同了,系统任务完全可以理直气壮地要求你找一件30级蓝装交给某某NPC,你还不能有怨言,而玩家为了能够将任务做下去,最终获得奖励,也会咬着牙搞来的。直接回收一件装备,和赚取一半价值的修理费用,完全就是两回事。更何况,现在系统的更新中明确地说了,还要加大力度……这些隐藏着的意义,老妖也是后来才慢慢了解到的,他曾经也接到过几个任务,是要求寻找装备的,但是蓝装和绿装对于老妖来说,并不算什么难事,所以也从没当过一回事,他现在关注的,是那个装备分解系统。装备分解系统,学习了锻造这门生活技能的玩家,可以对绿色及绿色品质以上的装备进行分解,在分解过程中,有较小几率获得属姓宝石,这属姓宝石,不同于强化宝石,而是另一种镶嵌型的宝石,可以额外对武器和装备进行强化,增加一些特殊属姓,而且和强化宝石不产生冲突。如获得火属姓宝石,镶嵌在武器上面后,攻击目标时可以获得额外的炎属姓伤害,镶嵌在装备上面,可以获得额外的火焰抗姓等等,总之,是又一种比较好的强化途径。老妖看着这个更新内容,不由得微笑了起来,银枫叶工作室的生活技能业务,是最值得称道的,虽然现在还看不出什么来,但是老妖知道,几个一直练习生活技能的姑娘们,他们的技能等级如今都相当的高了,所欠缺的就是拥有一些好的佩服了,而目前最难打的佩服,就是装备制造图纸,所以文婷那个学习了锻造技能的MM,至今都还拿不出什么好货来,所生产出来的装备,都是一些比较初级的,而且绿装和蓝装居多,如今已经卖不出去了,现在又了这个分解系统,看来她又有了用武之地了。或许游戏公司就是因为看到学习了锻造技能的玩家们,这样大量生产出来的低级绿装蓝装后,才想出了这样一个分解系统来解决这个问题的吧?第三个更新内容,则是关于这次跨服务器竞技赛的,随着比赛的进行,被淘汰的玩家越来越多了,自然的,每天比赛的次数也就越来越少,鉴于这个情况,官方在分析了一下后,觉得已经可以承受住玩家们的在线观摩比赛了,于是便打算重新开放观战系统。游戏的更新,是从午夜0点到次曰早上8点,为期8个小时,这段时间是玩家在线数量最少的时候,可以有条不紊地进行更新,不过这样一来,倒是苦了一些夜猫子玩家了。看到最后这个更新内容后,老妖也忍不住有些意外,没想到明天自己的比赛,恰好赶上了观战系统的重新开放,也不知道到时候会有多少人会进行观战。老妖如今最想看的,其实并不是个人赛和小组赛,他最想看的,其实是公会赛,由于从跨服务器赛一开始,官方就关闭了观战系统,所以搞得老妖也没见识过佣兵团与佣兵团之间的对抗赛,虽然银枫叶初创,没机会进入参与比赛,但是老妖知道,这样的赛事不可能只开放一届,下一次没准有机会带着银枫叶佣兵团冲进去,所以观摩一下总是好的。至于最后一条消息,才是最让老妖感到错愕的。准确点来说,这并不算是一条更新内容,而是一则公告。公告指出,虽然由于第一届跨服务器竞赛由于门槛颇高,导致很多玩家无法参与进来,使得参赛的玩家数量显得少了一些,但是为了表示对竞赛的重视,银河国际总公司决定,将筛选出每个区一定数量的玩家,将其邀请到银河国际的总部:科尔曼岛进行最后的总决赛。这是最让老妖吃惊的消息了,因为这公告上面说得明明白白的,被邀请的玩家,旅行的费用将由银河国际承担,也就是说,只要受到邀请,就相当于可以免费出去旅游一趟了。虽然每个国家的服务器区受到邀请的玩家数量并不一样,但是不管怎么说,那么多个国家的人加起来,也是一个相当不得了的数字了,恐怕不下两三万人吧?那么多人的旅费和食宿问题,银河国际竟然可以全盘包揽下来,将他们集中到一起,然后参与总决赛,这手笔还真是够大的!不知道各国的玩家们,在看到这个消息的时候,会吃惊成什么样子……不过,公告上面目前并没有说明,只是一个笼统的讲述而已,到底华夏区会筛选多少人出来,想来也应该是在竞赛中靠前的玩家吧,而且也没提到到底会筛选个人赛,小组赛还是公会赛,看样子还得过段时间才会有消息。老妖感叹地摇摇头,没想到前段时间银河国际才拿出一笔天文数字的资金,完成了他们的游戏金币兑换现实货币的承诺,现在竟然又搞出这么大的动作来。虽然当初兑换时,那兑换比例压的十分的低,在华夏区也只是1个金币兑换4人民币而已,远远低于了市场价格,但是不管怎么说,人家真的做到了,此举不但让玩家们对游戏多出了无穷的后继期待,连带着也给他们带来了更多的新玩家加入。哪怕大家都心知肚明,银河国际赚的钱,其实根本不可能只有这点,但是大家却根本对他们的行为挑不出任何的毛眼来。现在又搞了这么大一个动作出来,估计全世界的人,都会纳闷他们到底要做什么吧?这些东西,老妖也暂时懒得去想了,他一边打开浴室的门进去洗澡,一边在脑海里寻思着,或许带着工作室的姑娘们出去游玩一趟也是个不错的想法呢,不然整天窝在房子里打游戏,都要宅死了……(未完待续)