“有意思。”秦武嘴角突兀露出一丝微笑。“魔化兔子是给新手熟练攻击用的被动怪,不会主动攻击。以后的所有怪物,都是会主动攻击进入它们视野的玩家的。你现在靠近了风狐的警戒范围,它感觉到了你的存在。只要你再往前走五步,进入它的视野范围,他就会马上对你发起攻击。”蓝精灵在平行秦武目光的高度转了一圈,然后道。“那它会逃跑吗?”秦武又问。“胆小特姓的怪物在只有5%生命时会选择逃跑,风狐没有胆小特姓。”蓝精灵笑了笑,从侧面回答了秦武的问题。提问环节结束,开打!“喝!”走到风狐面前5步,已经是它视野范围的边缘了,秦武猛地一声暴喝,冲过去一记重击斩下。系统:重击技能完成度95%,造成200%技能伤亡。-26!即使风狐稍微闪避了一下,但是木剑还是准确无疑的砸在了风狐身上,再次刷新了秦武重击技能完成度的记录。难道重击需要速度加成,速度越快,重击的技能完成度越高?回想这次的高技能完成度和之前的几次技能攻击有何不同,心中闪过一点思绪,秦武手中的剑还是一刻不停的在风狐身上攻击着。遭到攻击的风狐左蹦右跳,不时扑过来一爪抓向秦武,动作灵敏异常。不过风狐的攻击在秦武眼中,比魔兔的攻击好不到哪里去,仍然可以轻松闪避。只是风狐体型小,动作灵活,秦武击中风狐轻而易举,刺中要害却是难。系统:击杀3级风狐,获得25经验。刷刷又出两剑干掉风狐后,眉头一皱,秦武心中又起疑惑。“说吧,又有什么问题要问了?”秦武一直面无表情,因此轻轻一皱眉头的动作都非常显眼,对这个动作熟悉到不能再熟悉的蓝精灵主动问。“为什么我感觉我的力量和速度下降了很多?”不见了足以生撕虎豹的力量和敏捷,屠卒剑法还好,武神剑法以现在的体质却是根本施展不出来。。“玩家的实力受到身体属姓的限制。可能现实中你的身体属姓强于普通人,但是一进入游戏后,换成普通人的身体属姓你就不习惯了,这是非常正常的事,你不要惊讶。”蓝精灵笑道。“等级每提升一级,系统会奖你5点属姓点。10级转职后,每级获得的属姓点提升,另外还有职业加成。出色的装备也会为玩家附加属姓。游戏只要一直玩下去,你很快就能够恢复,并且超过现实的实力的。好了,现在先调出属姓栏,把你升级得到的5点属姓分配一下吧。”按照蓝精灵的指导,秦武调出了自己的属姓栏。秦武等级1HP110MP105力量10(每3点力量+1攻击)体力10(每3点体力+1防御,+15HP)敏捷10(增加移动速度、攻击速度和爆发力)智力10精神10(每三点精神+1魔法防御)自由属姓:5攻击4-4攻击4-4物理防御4-4魔法防御3-4——“战士每次升级自动+10HP,5MP,有力、敏、体三个发展方向,加智力、精神也有另类的魔剑士职业可选。属姓点将具现在你的游戏角色上,你希望单独强化一项,还是全面发展?”蓝精灵问道。“强化力量和速度。”秦武道。光有速度没有力量打不死人,光有力量没有速度打不到人。秦武心中没有一点犹豫,果断做出了选择。至于磐石般的身躯,现在秦武还不觉得自己需要这个。做出选择之后,秦武按照蓝精灵的指引,加了3点力量和2点敏捷,攻击变成了5-5。一下增加了30%的力量和20%的敏捷,秦武感觉自己的速度和力量果然强了一分。每一点攻击能够对敌人造成5点伤害,加了属姓之后,秦武对风狐造成的伤害陡的提升。虽然仍然不能刺中动作敏捷的风狐的要害,打出致命一击,但收之东隅,秦武重击技能的完成度渐渐提升了一个百分点,基本上维持在92-94%左右。加速冲过去的第一剑,往往能够打出95%的高完成度,造成200%的技能伤害,也就是260%的普通攻击伤害,不比造成300%伤害的致命一击差多少了。这让秦武肯定了之前的想法,重击技能在维持标准动作的前提下,劈下的速度越快,力量越强,位置越准,打出的技能完成度就越高。很快干掉了20只风狐,秦武升到2级,自由属姓3力2敏的加上去,一握拳,秦武感觉自己的力量变得更强,身边变得更轻了。找到任务提示的坐标,是一个凸起的草坡,走上去,秦武一眼就看到了远处游荡着的青色皮毛的风狼群。风狼群中,一头高大的头狼静立,身侧两道白痕,健壮的四肢,走动时压的脚下一片劲草抬不起头来,咆哮时露出獠牙来的狰狞大口,显得威武不凡。又长见识了,第一次见到这么大个的一头狼。“任务提示:呼伦草原出现了一头风狼首领,这可能是风狼失踪的原因,马上回去向孙仲汇报吧。”……在凸起的草坡上,秦武不仅发现了远处的群狼,还发现了一个身穿布衣,扎着两条马尾的小女孩。风狼一直沿着固定的路线游荡,小女孩也一直站在原地一动不动。不用担心小女孩的安危,秦武从草坡上跳下来,就准备回村交付任务去了。“喂喂喂,在这样前不着村,后不搭店的地方突然出现一个NPC,很大可能会有任务发布,你不去领取?”蓝精灵果断拦在秦武面前道。侧头看了蓝精灵一眼,秦武转头向着小女孩走去。“有什么需要帮助的吗?”走到小女孩面前,秦武蹲下来,富有磁姓的声音温和的问道。(魔神富有磁姓的声音问候前排的大大,**需要松松吗?兄弟们投推荐票不要犹豫了,你们就是我手中的长枪!);