躺在装满热水的木桶里,感觉浑身舒畅无比。我真是个白痴,似乎在森林里我就能制作一个铁桶烧水洗热水澡了,为什么没有早点想到?叹了口气,将全身清洗干净,因为天气比较炎热,就懒得将身上的水渍擦干净,直接起身回到卧室。之间都还没有注意到,卧室居然还有一面镜子,镜子用不知名的整块晶体制作而成,可惜镜面上有几道裂痕,但是不影响使用。站在镜子前,来回扭动着身体,看着镜中赤身**的少女来回做着各种诱人的姿势,我还是蛮漂亮的嘛。等等,漂亮?我什么时候开始觉得自己很漂亮了?虽然自己目前这具身体的确很漂亮,但是,老子是男人啊!双手抱着头,晃了半天,终于将这些乱七八糟的念头压了下去。叹了口气,发现镜子里的少女哪怕是叹气也依然是那么动人,令人仍不住想拉到怀里细心呵护。等等,镜子里那个少女是自己啊,我这实在想什么啊。不行,赶紧给自己找点事来做,在这样下去绝对会变成神经病的。抱起扔到桌子上打包好的布料,解开包裹,找到服装店老板赠送的针线,准备给自己做一套合适的衣服。嗯,如果不用“衣物制作”技能的话,光是怎么剪裁都不会。如果随便把几块布料缝到一起,就算能穿,估计也不合身。虽然自己身体设定时只有12岁,但是少女的身线也逐渐成型,随便披几块布料未免也太不美观了,啊啊啊,我在想什么啊。使劲摇了摇头。但是用技能来制作,以目前技能的等级来看,成功率又是一个问题。不管那么多了,先试试再说。首先,决定制作什么样的衣服。在包裹里找了一块边角布料,用桌子上的羽毛笔沾了点墨水开始画了起来。首先,不能影响自己活动,还要结实,最后还要能带很多东西,在脑海中思考了片刻,最后决定,给自己制作一套类似军队作战服的衣服。画完设计图,直接使用技能开始制作。大约1.2乘以5米的布料,在“衣物制作”技能的消耗下,飞快被剪裁干净。在技能45%的成功率支持下,整套衣服制作完之后还剩下大约一米半的布料。想了想,决定不浪费材料,利用剩下的布料给自己缝制了一套带帽兜的罩衣。制作完成后试穿了一下,各方面似乎都不错,不愧是技能出品。衣服,裤子,还有罩衣还处于未命名状态,但基本属性该有的都有。除了携带的基础防御加二之外,耐久相比之前的新手连衣裙也高了不少。三件服装全部穿在身上居然增加了六点防御,罩衣可是完全将衣服套在里面的,原本以为只会增加四点防御的。或许,对于装备增加防御力的计算方法还要继续试验一下?捡起扔在卫生间门前的狼皮连衣裙,将上面的灰尘拍了去。狠了狠心,用刀子把缝合的树皮纤维切开,将展开的狼皮用“衣物制作”裁剪开,然后用针线缝合好。片刻之后,一套狼皮内衣制作完成。强忍着心中的怪异感,脱掉刚做好的衣服脱掉,穿上刚刚制作完成的狼皮内衣,然后将衣服套上。这个时候,属性中防御值别成了8。这么凶残?就是说如果我愿意,身上堆满衣服,防御值还不得逆天?不过真的堆满衣服的话,自己还能活动吗?或许,这就是隐藏的限制吧。不得不说,穿上狼皮内衣之后,再将刚制作好的衣服穿上,感觉舒适多了。狼皮本来就比较柔软,穿上之后外衣那磨砂般的感觉完全不存在了。或许我该庆幸自己做了套内衣,不然自己的皮肤非得磨破不可。看了眼剩下的狼皮,决定还要给自己再做点什么。从屋内的椅子坐垫下方,用小刀切了2块自己脚掌大小的木块,用狼皮上下包裹好,在下层又用飞机制作机翼剩下的野猪皮垫厚,缝上狼皮,一双狼皮鞋子制作完成。剩下的狼皮切成条,接好制作成皮带,用来捆绑东西。将这些东西制作完成之后,时间已经到了深夜,“克罗”的夜晚安静无比,连楼下那些噪杂无比的佣兵似乎也都去休息了。随手将自作完成的装备命名为猎人套装,看了看自己全副武装之后属性,满意的点了点头,关闭系统栏睡觉。一夜无话。次日清晨,大清早就爬了起来,实际上是翻身时被痛醒的。至于原因,落枕。我宁愿回去继续睡我的树洞去,这什么破床啊。将衣服一一穿好,罩上罩衣。把昨天做好的皮带捆好腰部,腿部,然后在肩上困了一个斜十字,最后吧长弓,箭筒,小刀挂在皮带上。拉下帽兜,阴影覆盖了脸的上半端,只露出一张小嘴。在镜子前照了照,比以前精干多了,起码不再像一个野人。满意的点了点头,收拾完包裹,转身离开房间。--分割线--人物:秦心基础属性:生命值:60/60魔力值:20/20体力值:46/81(90)力量:24敏捷:46智力:10意志:15幸运:5扩展属性:伤害:22-40(装备弓的情况下)魔法攻击:2暴击:11%平衡:45防御:12保护:2魔法防御:1魔法保护:0防御贯穿:3装备:复合长弓(攻击力10-22,暴击率10%),猎人上衣(防御2),猎人长裤(防御2),猎人罩衣(防御2),狼皮鞋子(防御2),狼皮皮带(保护2)技能:生活类:生活F,休息F.生产类:制作精通9,木工D,厨艺F,手工艺D,冶炼8,打铁E,纺织E,衣物制作E.近距离类:近距离战术精通C,钝器精通F,剑精通E,枪精通F,枪冲击F.远距离类:远距离战术精通9,弓精通B,暴击D,扔石头F,穿心箭E,二连射E,多重射击F.体术系:回旋踢D,凌空踢E,翻滚E。