楚仲的这支队伍中不是没有会刷BUFF的治疗职业,而那些治疗的BUFF也不是不能在那些NPC守卫身上起到作用,但问题是治疗们使用一次BUFF技能就只能在一个目标身上起作用,而这一次进入副本当中需要刷BUFF的NPC守卫的数量却是以万为单位来计算的,如果真指望治疗一个一个刷的话,那只怕是第一个身上的BUFF效果都没了,最后一个还没轮上呢,于是。。。这一次刷BUFF的倒霉差事就只能是楚先生这个唯一懂得群刷的家伙来干了。就算是楚仲的战吼系BUFF具有群刷效果,给一万个NPC刷BUFF也不是一件轻松的事情,楚仲刷了接近十分钟的时间才将这一万NPC守卫的BUFF刷全了,随后一行人带着NPC守卫们径直向副本内部走去。大概是副本中怪物的数量比较多的原因,战略资源副本与一般副本相比具备两大特点,一个是大,另外一个就是构造比较简单。拿黄腹魔狼人兵工厂这个副本来说,楚仲觉得这倒霉副本的面积已经不输给一张野外地图了,而相比于一般副本那种七拐八拐的复杂地形,黄腹魔狼人兵工厂的地形很简单,整个副本只有一个呈L形却有上千米宽的巨大过道,在过道的两旁是十几个足有两三个足球场那么大的巨大房间。“咱们这次来的目的就是将这个过道还有那些房间里的怪全部都给清理干净,不过彬子你在引怪的时候一定要注意一下,每次引过来杀的怪数量最好不要太多,因为咱们的NPC守卫除了我的野蛮人亲卫之外就只有雪狼控制的那一百旋风盾卫能够抗怪了,你一次性拉过来太多的话,我怕扛起来会很吃力。”大家想副本里边走的时候,楚仲着重强调了一下拉怪的问题,尽管他们这次带进副本的NPC守卫高达上万人,但有能力抗住怪群的也只有那一百个旋风盾卫了。虽然说楚仲的野蛮人亲卫由于等级比较高(他的野蛮人亲卫等级已经普遍高于一百二十级了),然而那些野蛮人亲卫根本就没有群体拉怪的能力,即便是的能帮着缓解一下旋风盾卫的压力也十分有限,因此,楚仲不希望打的过于豪放。当然了,他之所以这么做主要也是不想自己的野蛮人亲卫有什么损失,别人控制的NPC守卫挂了的话,驻地兵营很快就能再生产出来,并且由于品级比较低,给那些NPC守卫升级也并不算困难,但是楚仲所带领的这些野蛮人亲卫就不同了,这玩意损失了之后补给起来很麻烦,如果再想把他们练到一百二十级以上就更麻烦了,因此楚先生才会再三强调拉怪的问题。黑漆漆的通道在走过了近千米之后总算是出现了一些亮光,沿着亮光发出的位置走过去没有二十秒的时间,就传来了一阵叮叮当当有些杂乱的打铁声,这是那些在通道内负责将半成品铁器砸成成品的魔狼人苦力们工作时所发出的声音,根据论坛上查找到的资料显示,这些魔狼人属于副本中最低等的怪物,并且爆材料的几率也不是很大,如果玩家不想杀的话完全可以绕过的,不过由于是头一次来,楚仲琢磨了一下,最终还是决定用这些低级魔狼人先练练手,等大家配合的熟练一些之后再去招惹房间中那些厉害的魔狼人。走到距离魔狼人工作的地方差不多有三四十米远的地方楚仲停住了脚步,在杀之前,他先向附近一个魔狼人苦力头上丢过去一个观察术。黄腹魔狼人苦力(恶魔系,精英)等级:104攻击:5117-6634防御:3523-5425气血:713000水系攻击伤害减半,暗影系攻击伤害减半,毒系攻击伤害减半。(注:黄腹魔狼人一族为恶魔一族在人间的代言人之一,他们堕落的很彻底,并受到了恶魔的信赖,得以学会了一些强大暗影攻击技能,与他们对敌的时候要十分小心这些伤害很高的暗影攻击效果)“还好。”楚仲看了下魔狼人苦力的属性之后不由得松了口气。这些魔狼人苦力的属性并不算是很强,基础属性方面,它们之比之前楚仲在世界地图上刷怪的时候遇到的那些黄腹魔狼人高出一线,抗性方面也不过就是多出了一个毒系攻击伤害减半的效果而已,这中水准的怪物并不足以对他那些一百二十多级的野蛮人亲卫构成什么威胁,对上这种对手,就是一个打十几个,楚仲觉得自己的野蛮人亲卫也不会有任何问题的。这一波怪的数量大约在一万到一万五之间,面对如此多的怪物,就算是黄腹魔狼人的属性不怎么样,冲着也没打算过一次性解决问题,因此在对阵的时候就势必会涉及到一个引怪的问题。负责引怪的是彬子,不过彬子的引怪方式却很特殊,当但得到前去引怪的指令之后,这家伙仅仅带了一个妖精猎手就冲了过去。其实彬子的引怪方式是最简单也是损耗最低的一种,根据之前在论坛中得到的资料来看,黄腹魔狼人苦力虽说属性不咋地,却是该副本中少数几种具备远程攻击能力的怪物之一。一组魔狼人的数量是两千到三千不等,而他们的远程攻击偏偏又不需要什么施法时间,因此在这种情况下就势必会涉及到一个开怪耗损问题。如果彬子带过去引怪的是一千NPC守卫的话,假如对面的两三千黄腹魔狼人苦力的攻击平摊在这一千NPC守卫身上,那么是不会有任何兵力耗损问题出现的,但问题是那些黄腹魔狼人不可能傻~B到玩平均攻击追求伤害最大化的游戏,人家也知道伤其十指不如断其一指的道理,而对于那些血少一些的百级NPC守卫而言,只要就二十个黄腹魔狼人的攻击打在同一个NPC守卫身上基本上就能要了对方的命。既然引怪的时候不管怎么说也无法做到零损耗,彬子索性就只带一个NPC守卫过去,如此一来就算是有损耗,也不过就是损失一个NPC守卫而已。