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第七百三十二章 钢筋术

作者:懒猪雷 字数:3163 更新:2023-07-17 03:40:05

楚仲一看这东西的属性不由得一个脑袋两个大,这个BOSS的各项基础属性全面胜出于邪恶分身,更为操蛋的是攻击上限居然达到了五万之多,这也就意味着如果是在正常战斗状态下的话,邪恶真身狂暴一下再出个爆的呼,那么楚仲就要付出十几万甚至是二十万的气血,这个就很危险了,因为楚仲现在满BUFF也就不到三十万的气血,也就是说只有在满血的情况下,他才能承受得住BOSS的暴击攻击,否则的话极有可能被BOSS直接给暴死。而除了攻击之外,BOSS的气血和防御也上了一个新的台阶,如果不出斩杀效果的话,楚仲觉得这个BOSS绝不是三分五分钟就能放躺下的,换句话说想杀这个BOSS就势必要做好打持久战的准备。“我看咱还是将BOSS拉到大厅里面杀吧。”楚仲将BOSS属性截图发到了队伍当中之后,大家看完了,老狼就建议将BOSS拉到大厅当中击杀。“我看行。”楚仲点点头,老狼的提议可以说和他的想法不谋而合,西德里克邪恶真身的属性要比那些邪恶分身强很多,如果在并不算十分宽敞的路口里面杀的话,势必会因为环境显得十分掣肘。当初杀分身的时候之所以没往大厅里面拉,主要是因为分身那东西是准BOSS,攻击能力也不怎么地,攻击范围也相对较小,楚仲将邪恶分身拉到角落里之后,他对于身后的远程大部队基本上就没有什么威胁可言了,但是邪恶真身就不同了,楚仲用观察术看到的拿了注释之中很明显的就写着西德里克的邪恶真身比邪恶分身更为强大,他的攻击能力更强,攻击范围也远比邪恶分身大得多,也就是说如果在那个小道口当中杀BOSS的话,不仅后面的远程部队容易给BOSS的攻击波及到,更为重要的是楚仲很容易受到因为墙壁反弹而生的二次伤害(很多BOSS的大范围攻击在遇到墙壁山石等没有气血无法摧毁的障碍物的时候,其攻击能力不会就此消失,而是会被这些障碍物反弹回来,如此一来距离墙体过近的话,玩家就很容易被这些反弹回来的攻击造成二次伤害),楚仲本身就局的自己扛这个BOSS有些吃力,再被反弹两下的话,楚仲觉得就算是吃百分比大血也未必能扛得住。而最最要命的是这个BOSS除了大范围攻击之外还会召唤邪恶分身,分身虽然攻击等各项能力都不如真身,但不管怎么说那玩意儿的伤害也是上万的,单独抗分身的话别说是一个了,就算是两三个楚仲也不会太当一回事儿的,但是现在问题是边上还一个真身呢,这玩意儿的攻击可不是闹的,如果给这俩家伙夹个馅饼的话,楚仲觉得自己就算是不死也得脱层皮。大家商量好的对策,楚仲随即叫了两个治疗进来给他刷了BUFF,接着这厮便直接冲向了BOSS。西德里克邪恶真身这个BOSS虽然攻击能力很彪悍,不过对于换了装的楚仲而言,他的彪悍还不足以让楚仲致命,这种水准的BOSS楚仲觉得即便是没有队友帮忙,在不计代价的情况下他也能单挑(纯粹拿百分比药剂往上扛),更何况现在还有一大堆队友。当然了,尽管他觉得BOSS不算太难,但不管怎么说人家也是个120的BOSS,足够的重视还是必须的,因此楚仲一上来直接就把钢铁形态给用上。野蛮王冠的附加属性钢铁形态是以每秒消耗5%魔法为代价进入钢铁形态,该形态之下使用者的防御增加50%,气血上限增加50%,整体魔法抗性增加30%,攻击力降低50%,使用者对目标造成的仇恨指数增加150%,在这种情况下楚仲想对BOSS造成多大伤害不可能,不过BOSS想要干掉他也不大容易。本来,楚仲还幻想着会不会在拉怪的时候突然出个斩杀效果直接将BOSS给挂掉了,不过在拉了一个阶段之后,楚仲就发现了一个非常严重的问题,那就是他的攻击基本上在西德里克邪恶真身打不出暴击或者致命一击的效果。。。斩杀是需要暴击或者致命一击来判定的,不出暴击或者致命一击的话根本就不可能出斩杀。“草,他老母的,这鬼BOSS到底是怎么一回事儿。”楚仲从道口中一直见BOSS拉到了大厅,这期间间隔了能有三分钟的时间,而他也在BOSS身上招呼了上百下,但问题是就算是这样也没能出哪怕是一下暴击或者致命一击,楚仲在满BUFF的情况之下,身上的致命一击几率超过50了,而暴击也超过了三十,这种情况就算是BOSS对于暴击和致命一击有一定的抗性,也不至于砍一百下不出一下,这家伙搞不清状况,就在队伍里臭骂了一句。“怎么了?”老狼一听楚仲骂娘了,就问他怎么回事儿,老狼和楚仲配合也不是一次两次了,他很少看到楚仲这么气的时候。“他NND,那狗BOSS也不知道是怎么了,我砍了它一百多下,居然一个暴击和致命一击效果都没出。”楚仲很郁闷的将他拉BOSS的过程和老狼说了一下。“擦。。。没事儿,这BOSS好杀。”老狼听了楚仲的话之后不但没郁闷,反而是松了一口气。“好杀?”楚仲一听这个就傻了,他琢磨了半天也没琢磨明白老狼怎么说出这俩字的,这厮心说这要是能出暴击的话哥们儿现在说不准都已经把它给秒了,现在折腾了这么半天一个暴击效果的都没出这怎么能叫好杀呢。“是啊,这个BOSS肯定好杀,我估计这个绝对属于120级入门难度的BOSS。”楚仲这么一问,老狼就笑了,不过他这话听得楚仲就更迷糊了。“大哥,我这暴击致命一击都打不出来,伤害低了不说,斩杀也出不来,您这还说这是好事儿呢?”“这本来就是好事儿啊。”老狼哈哈一笑说道,“你先别你打他出不出暴击,我问你他打你是不是也不出暴击?并且这个BOSS的回血速度是不是特别的慢?”“他打我?我看下啊。”楚仲被问的直接就愣了,这家伙本能的迟疑了一下,刚才拉怪的时候他只注意自己的攻击打在BOSS身上的效果了,但对于邪恶真身打他的攻击出不出暴击还真就没怎么在意,被老狼这么一问,他马上就翻开战斗记录看了一下,结果就发现还真像老狼说的那样,BOSS打他的气血基本上也都不出暴击,这厮回过头来再看看BOSS的气血,又发现这个BOSS回血的速度好像真的很慢,他用上钢铁形态之后,攻击能力本身就是直线下降,加上不出暴击和致命一击效果,可以说他现在的攻击是很“残疾”的,但就是这样一种半残的状态,又在其他人没动手的情况之下,他自己一个人靠着半吊子的气血就这么一路将BOSS拉过来竟然就打掉了BOSS两百多万的气血!之前老狼没说的时候他还不觉得怎么样,但现在听老狼这么一说,楚仲觉得这简直就是个不可思议的事情!他忍不住就问老狼这到底是怎么一回事儿。“你就是副本种类下的太少了。你要是多打几个BOSS的话,估计就不会有这一问了。”老狼嘿嘿一笑说道,“这一类物攻的BOSS当中,有极少数BOSS会一种叫做钢筋术的BUFF效果,这种BUFF效果使得BOSS不吃任何暴击或者致命一击攻击,但钢筋术有利有弊,它在使得BOSS不吃致命一击和暴击效果的同时,BOSS对其他目标的攻击同样也不出这两种效果,并且钢筋术还在一定程度上制约了BOSS回血的速度,使BOSS回血速度变得极为缓慢,如此一来对于玩家们来说可就是福音了,BOSS不吃暴击和致命一击效果尽管使得玩家的攻击很难打出高伤害,但BOSS的攻击也没有致命一击和暴击效果,这在一定程度上就保证了玩家们的安全,因为BOSS最容易秒人的就是这两种效果。像楚仲在面对这个西德里克邪恶真身的时候他最怕的就是BOSS狂暴之后打出的暴击效果,尽管他在转生之后已经不惧怕致命一击效果了(武器蛮子转生之后有朝坦克职业发展的趋势,在八十级的时候武器蛮子学会强力坚韧,彻底摆脱致命一击困扰),但是BOSS暴击加狂暴的伤害还是让他很担忧的,不过西德里克邪恶真身在具备了钢筋术之后,楚先生就再也不用担心被秒这种事情了,而BOSS回血速度大幅下降之后,就意味着即便是大家的攻击能力下降,只要是有耐心不出什么大错误,也能比较轻松的干掉这个BOSS。(注:强力坚韧效果是每一级减少受到致命一击几率10%,这个技能但凡是能抗怪的职业到后期基本都会)

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