杰克等人退后,白熊,阿鲁和牛不二顶上。这必须要撑1分钟,不然杰克他们无法下线逃脱,之后三人也必须要找地方绕出去,不然BOSS会追上来。蝌蚪软泥变成精甲守卫魔神抗了一下,可是没两下就被打成粉碎,再生之后再缠上去。白熊和阿鲁也抗不过来,现在BOSS的仇恨不在三人身上,只能挡路。现在能挡路的只有蝌蚪软泥了,任何守卫之魂和大型召唤生物都会被BOSS一招粉碎。在这个BOSS面前,根本不能作弊,也就这个蝌蚪软泥可以依靠一下。雷格也跑掉,一个治疗都没有,阿鲁和牛不二被横扫攻击也是没办法。等到杰克等人下线,仇恨消失之后,接下来仇恨就落在白熊等人身上,BOSS开始攻击。接下来到牛不二和阿鲁离开,白熊开启时间扭曲爆发上去,将仇恨拉过来。等到两人跑掉之后,白熊就将BOSS拉到一边,然后开启异界空间离开。在离开14层入口超过15秒之后没有敌人之后,精甲守卫魔神就会回到原来的地方。白熊回来之后就脱离战斗状态,可以下线了。进入到聊天室之后,白熊就听到雷格在骂粗口,大群人都在讨论这个BOSS第二阶段。“第二阶段太变态了,这头BOSS本来就厉害,带了武器简直是虐待人!”在场的玩家都是见过世面的高手,可是他们也就感觉资料片BOSS才拥有这么强大的力量,这头精甲守卫魔神完全是一个超然的存在。“开荒卡死了!”牛不二也是感觉郁闷,他在第二阶段的时候,变熊开技能去挡斧头的横扫攻击,结果也被砍出20万的伤害,要是出暴击,那就让人哭了。第二阶段变得异常困难,除了坦克能抗之后,其他人根本无法躲过去。“周围没有地形可以利用,想卡BOSS都不行……”原本众人打算拉着BOSS到一处假山绕圈子,结果BOSS一招机关扫射过去,直接将假山给夷为平地,周围再也没有地方可以卡BOSS了。以BOSS你变态的输出能力,的确让人恐惧。“不如先搞点神器强化一下吧,现在每个人身上的神器都不多,根本抗不下来!”有人提议集体去搞神器,这么一来可以搞到大堆神器回来。至少以目前的条件,应该不会有什么问题的。……“好了,好了,停下来吧!”作为开荒总指挥,雷格也在思考,见大堆人都给了意见,可是都没什么用,只能自己说了,“第二阶段基本上没有办法开荒了!可以说,这个BOSS只能开荒到这里!”雷格这么说来,其他人也觉得,如果单单几个坦克输出,根本打不下BOSS的生命值。加上BOSS那变态的输出能力,要是开剑刃风暴,那简直是灭团大招。“我们在第一阶段,所有人一起上,自己注意好,特别是地雷炸弹,到时候会很麻烦!我不想见到有人死在第一阶段!”雷格清楚知道,人数越多,地雷炸弹越多,到时候清理起来会比较麻烦,加上BOSS有多个随机技能,到时候很容易出意外。既然无法开荒跨越第二阶段,那么只能直接上了。雷格也感觉现在的资料不够,第二阶段绝对会死人,在之后更可能死人,可是面对这个BOSS是没有办法了。“等到第二阶段,BOSS主手会带巨剑,副手是斧头。巨剑攻击的频率是2.2秒一次,落在坦克身上大概是25万左右的平砍伤害,其他职业分铠甲40万,皮甲55万,布甲78万。要是神器装备强一些,大概可以递减20%。斧头攻击频率比较低,3.4秒一次,横扫的可能是80%,投掷的可能是20%。即使斧头攻击速度慢一些,可是大范围顺势劈造成的伤害会更高,是我们主要面对的问题。”雷格单单看过一次第二阶段的BOSS就可以得出阶段,在这里也有人有类似的结论,可是相比雷格来说,没那么准确。顿了顿,雷格继续道:“所以近战是不可能在第二阶段出现的。如果没有近战吃伤害,远程的投掷也很危险,要是BOSS出暴击就危险了。一般大家都不会上爆发抵抗的宝石,装备附带也少,所以远程输出也不可能有。”“雷格,你说得有道理,可是没有输出,第二阶段怎么过去?到时候治疗的魔法值能坚持下去吗?还有后面第三阶段和第四阶段呢!”有人提出问题了。“一波流!卡3.4秒BOSS出手速度打一次爆发就跑,前提是地雷炸弹被清理掉,身上带免伤技能。战士拦截爆发之后,援护或者应用飞跃离开,盗贼暗影步或者疾跑过去。死亡骑士,圣骑士要是没快速移动技能就不要靠近,增强萨满幽魂步过去。远程很简单了,进入范围马上开大招爆发,杀完一次就跑路!”雷格现在还不清楚BOSS其他大招,暂时只能用这种方案,同时是最大限度输出和免疫伤害。听到了个这个方案,没有人反对。至于走位操作方面,不用雷格说,大家都懂得。“怎么抗剑刃风暴?”铁翼之狼提出一个问题,先前众人就是因为BOSS这个大招而撤退。要是抗不下剑刃风暴,那么根本没办法打下去。“用我那个蝌蚪软泥变成BOSS的模样抵挡,其他人就快速后退,等剑刃风暴过了再去抗。”白熊帮雷格答了,除了这个方法,白熊想不到更好的方法了。“这是其中一个辅助方法,但不是主要方法!”雷格纠正过来,道:“蝌蚪软泥只能抗一会,要持续抗怕是很难。毕竟被粉碎再聚合需要时间,而且BOSS也会移动。”“在这个阶段,BOSS的仇恨技能是每隔3次巨剑打击之后削减,而不是特定技能。在剑刃风暴期间,BOSS也不会开其他技能,那就是说。我们可以用仇恨来限制BOSS。在BOSS开技能之后,蝌蚪软泥先挡下来。然后安格斯到BOSS另外一边,拉过仇恨,让BOSS向你那边过去,杰克用冰霜触摸将仇恨拉过来。虽然有20%仇恨差距,不过在第一阶段基本上可以忽略了,所以在接下来要来回控制仇恨,就是杰克和安格斯的问题了,你们自己协调。铁刀负责面对意外情况抗BOSS,铁翼之狼注意踩地雷和辅助坦克。”“来回拉仇恨?”谁都没想到雷格会用这种方法,一般BOSS战不会用,操作太难了,而且浪费很多时间。在这里雷格则是用来过度BOSS的剑刃风暴,的确是不错的想法,可是杰克和安格斯能不能操作过来是问题。两人没合作,加上法术射程范围和时间方面配合会很难。白熊也没想到这种方法,这是被BOSS前面一个阶段仇恨削弱所混乱。在BOSS开剑刃风暴的微操作会很多,在12秒的大型剑刃风暴中,要想来回操作怕是很难。“尽量试试!”杰克只能这么说了,单人操作和双人操作的区别在于,双人操作不能由单人来确定,必须要双方。“我也是!”安格斯也只能这么说了。两人没有说去尝试,那是作为一位高端坦,这些尝试怕是没什么效果,加上BOSS的类型不同,即使尝试也就是再开荒多一次。“这次全部人一起上吧!铁翼之狼也加入扫地雷炸弹,到时候分成3片区域。这次45人一起杀,第一阶段会很快过度,而且人多会乱,11个地雷炸弹,到时候会很麻烦。不过会有治疗跟在阿鲁和铁翼之狼后面。”雷格没打算继续开荒,而是让人试验一下第一阶段。“第二阶段要是出什么情况,马上开保命技能,要是不对路就跑。”第二阶段就开荒了开始,后面还不知道BOSS有什么大招,遇到危险先跑路是必要的。雷格过可不想减员,到时候会更麻烦。45个人一起杀BOSS,打起来更为**。在这里的都是高手,每个人配合的十分完美。白熊踩地雷炸弹相当快,加上白熊本身生命值少,造成的伤害不高,就算被BOSS攻击,吃到的伤害也不高。当BOSS拿着斧头或者大锤时,所有输出职业都要逃离,免得被波及。这个BOSS的爆发很厉害,根本不是群体治疗可以拉上去。这次人数多了,BOSS的生命值也高了很多,杀伤力略微提高,要杀过去有困难。还好,雷格指挥不错,现在人多他不需要过多扔治疗,偶尔扔几个就可以,场面还是可以控制。11分钟过去后,BOSS的生命值终于被打下来,就要进入第二阶段,所有人快速逃脱,杰克和铁刀准备好第一波抗BOSS。现在杰克,铁刀和安格斯的仇恨相差不大,很容易拉上来。剑刃风暴像是预想一样,杰克和安格斯每人在一边,来回拉着BOSS走,让BOSS这个大招发挥不到很好的效果。仇恨控制方面不是很高,两人跳步躲闪也相当给力,踩着时间点,很快就躲避过去了。其他人是接着3.4秒一次的顺势劈斧头攻击快速过去打一次,然后马上跑路。怕是人数多,出现意外,雷格安排了两批,没人去一次,这样少一些意外!“接下来小心了,BOSS不知道还有没大招……”雷格提醒众人,现在是关键时候了,很可能会灭团。