得到黑暗魔界骑士4阶神躯后,白熊等人再也没敢去尝试获得神躯。现在白熊,雷格,杰克,牛不二,铁翼之狼,大象,黛茜共7人一起开荒神战棋盘。周围的人也在观看,想见识一下这个神战棋盘倒地怎样。第一次开荒没打算满棋子,也就7个棋子,都是1阶和2阶的神躯。这场就是看看,自己选择棋子是否会影响到敌人的棋子数量和等阶。【黑暗钢铁螳螂】:暗,机械,等阶2。HP:30,攻击:4,防御:6。技能1“撕裂”:造成150%的攻击伤害,并且在下一次移动时,受到1点伤害,攻击范围1格。技能2“黑暗袭击”:跳跃到敌人背后,对其造成200%的攻击伤害,并且让其下一轮无法做出任何动作,CD时间3回合,攻击范围3格。这是白熊使用的棋子,属于坦克类的棋子,用来站在前面抵抗对方攻击不错。同时黑暗钢铁螳螂还具备偷袭能力,进可攻退可守,算是2阶高端棋子,可以跟3阶的硬拼。【半人马战将】:地,等级1。HP:20,攻击:5,防御:3。技能1“冲锋”:直线冲击敌人,造成200%的攻击伤害,并且额外获得一次普通攻击机会。当间隔达到8格或者以上时,效果提高50%。攻击范围6格到10格。铁翼之狼的棋子选择是1阶的,现在在众多的棋子中,1阶比较多。铁翼之狼会选择这个棋子是因为在神战棋盘中,每一轮掷骰子都有机会获得主人的属性加成或者技能,铁翼之狼选择的是比较阶段自己的棋子。跟白熊的想法不同。【黑河毒蝎】:暗,地,等级1。HP:15,攻击:7,防御:2。技能1“沙尘遁走”:当有敌人进入4格范围时,可以立刻发动沙尘攻击4格范围内敌人,造成3点伤害,并且遁走到6格之外,潜伏在地下处于隐形状态,受到伤害,攻击或者移动都会取消隐形状态。CD时间4回合。(雷格棋子)雷格的棋子不少,他完全可以用2阶棋子,可是雷格感觉这个棋子的生存能力高,杀伤力强,可以有多种玩法。这个棋盘对玩家来说是不太公平的,可是别人是BOSS,自己进入别人的地盘都是这样的。【食尸领主】:暗,等阶2。HP:35,攻击3,防御:3。技能1“撕裂吸血”:对敌人造成4点伤害,并且恢复自身2点生命值。当你站在黑色格子上攻击时,造成的伤害和恢复生命值都增加1点,攻击范围1格。技能2“吞噬”:当杀死敌人的时候,可以吞噬掉对方尸体,立刻恢复20点生命值。这是杰克选择的棋子,同样是偏向于坦克类型,跟敌人对碰算是不错。既然要守卫生命之泉,那么必须要有人守卫在边上,不然被破坏了就输掉。白熊一个黑暗钢铁螳螂作为抵抗对方,杰克这个则是守卫作用。食尸领主的属性跟杰克比较搭配,要是获得属性或者技能加成还可以爆发。【爆裂熊人】:地,等阶1。HP:20,攻击:5,防御:4。技能1“连击”:每次攻击时有55%几率造成额外一次攻击。牛不二选择的1阶棋子差不多是属性最高的,唯一的缺点就是没有主动攻击技能,就一个被动的连击技能,爆发完全靠运气。【猛犸巫妖】:暗,等阶2。HP:20,攻击:3,防御:4。技能1“暗影箭”:对敌人造成8点攻击伤害,攻击范围5格。技能2“猛犸恐吓”:让敌人2个回合无法动弹,CD间隔10回合,攻击间隔4格。大象选择的是具备强大远程攻击能力和控制能力的法系职业,像是猛犸恐吓技能是绝对稀少的,当对方强势攻击时,控制对方的主力就可以缓冲一下了。【月光女神】:光,等阶1。HP:15,攻击:2,防御:2。技能1“月光术”:为友方棋子恢复5点生命值,攻击间隔3格。黛茜选择的是后来寻找到的一位低阶治疗,属性十分脆弱,加上和黛茜职业不大搭配,即使获得属性和技能加成效果也不好。等阶太低的治疗棋子十分稀有,能找到一个算不错了。原本应该雷格用比较好,可是雷格说这棋子没有操作技巧,他用起来简直是资源浪费。这是白熊等人棋子阵型,就7个棋子。当7人进入到神战棋盘一边的时候,他们前面出现了一个像是国际象棋一样的棋盘,只是上面有各种环境标志,在白熊这边中间森林区域还有一座生命值达到200点的生命之泉,只要在生命之泉2格范围内,每回合恢复1到8点的生命值。白熊等人的棋子分别站在生命之泉边上。在敌人的区域,同样有8个棋子,其中一个隐藏在中后方的城堡中,看不到属性。其他棋子也只能看到名字和攻击属性,技能属性无法了解。在7个可观看到的棋子中,4阶有1个,3阶有3个,2阶有2个,1阶有1个。自己这边一个3阶都没有,对方竟然出3个3阶棋子,还有1个4阶棋子。最主要的是作为主将棋子的BOSS还隐藏在城堡中。现在的情况很明显,除非棋子的等阶较高,不然差距会很大,特别是必须补足10个棋子,不然对方会比你多1个棋子,主将棋子不会露面。“实力差距很大!而且系统下棋,难度会有多大?”在旁边观看的玩家也感觉到压力,本身棋子就没有优势,加上系统程序可以预测到对方多重模式,都能提前做好准备。白熊等人还有什么优势呢?单单这么一对兵能守住生命之泉就好了,别说全灭对方的棋子。“主将不出来,擒贼先擒王的招数没用。生命之泉必须要保护,要想打拉锯战靠生命之泉磨对方棋子生命值也很难。要是全部守在生命之泉边上,靠着恢复生命值跟对方对碰,更加不可能。系统会停留在远处,等待100个回合结束,结束战斗。”一位玩家看到这阵型就知道这是一场硬仗,除非那些属性加成和技能加成经常出现,还有神战棋盘上的意外情况倾向于白熊这边,不然要想赢还真难。一方面要靠实力,另一方面还要靠运气!这个神战棋盘明显是BOSS有压倒性优势,玩家的优势就是自身的属性,技能加成和在选择棋子的时候可以做出更多的选择罢了。“开场数据显然被压下来,接下来会怎样?”很多人都已经将数据给战队送过去,让分析师做分析,看看棋子的的等阶选择和种类有什么规律。现在很多人想知道的是,接下来这场神战棋盘会怎么走下去?以这么低阶的棋子对战对方?“进攻是不太可能,阶数相差太大了。要是敌人集中起来,想要单独击杀怕是有麻烦,他们要怎么做?”现在很多人都想不到要怎么下这盘棋。150X150的大棋盘中,拥有各种地形和障碍物,双方都可以利用起来。因为神战棋盘的限制规定在,对方是优先击杀棋子,然后再摧毁生命之泉。他们可以退,但是不会在有优势的情况下只防御不进攻,不然这根本杀不过对方。对方的主将在城堡中也算是一件好事,至少不会在开始就面对一个强大的BOSS,单单辗压就足够死了。至于那个主将什么时候会出来,白熊看是棋子损失到一定程度的时候就会出来了。隐藏主将虽然是限制了白熊等人无法通过杀死主将而胜利,但是这似乎是不太可能的,同时这反而是对玩家有利。神器棋盘是双方轮流投掷骰子来移动棋子。第一回合中,白熊首先扔骰子,手中出现一个骰子,直接扔到国际象棋虚拟棋盘上。在半个足球场大的巨型凹地黑白棋盘上方,一个巨型的白色骰子落了下来,不断在地上翻滚,最后正面上出现一个“4”字。白熊可以让棋子移动4格。白熊拿起放在虚拟棋盘上的黑暗钢铁螳螂棋子,向前走了3格。这是必须移动的,而且只有在正面决斗战场上,才更大机会碰到意外情况。然后到对方的一个棋子走动,接下来到铁翼之狼,然后到雷格,一路顺着过去。这是系统在神躯变成棋子,放倒虚拟棋盘上的时候就确定下来的顺序,无法改变。每个人都选择前进,这是没办法的,暂时来说,还不需要让人守在生命之泉边上,不然战斗力会下降很多。再说了,生命之泉拥有200点生命值,10点防御,不是那么容易被摧毁的。就算对方有转移技能,单单一个棋子攻击,生命之泉每回合自动恢复10点生命值也可以抗衡下来。所以除非对方出动3个高阶棋子围攻生命之泉,不然是没多大危险的。离开生命之泉回导致白熊等人无法自动恢复生命值,这算是比较可惜了。在强大的等阶差距面前,还有系统的智慧指挥,白熊等人感觉压力很大,现在只能看特殊情况了……譬如在第三回合之后,当杰克移动了棋子之后,在中间右边的山丘区域出现了一个彩虹颜色的格子,上面显示的是“进阶之光”,持续3回合……