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基本设定

作者:YY雄 字数:628 更新:2023-07-17 20:17:51

打过DOTA的朋友,对于游戏中的大致距离,都清楚。但是不适合小说需求,本书对于距离设定如下——基本长度单位:码。1码=0.9144米(权当作1米计算)。例如:邪恶穿刺(0级):地刺穿击,将敌方抛入空中,造成320点伤害;落地后照成2.75秒的眩晕效果。随后神经麻痹烟雾笼罩,35码范围内敌人沉默,并降低25%移动速度,攻击具有60%概率攻击落空。施法距离:4码最大距离:7码冷却时间:12魔法消耗:175施法距离4码,指夜枫最远可以从4米外的位置,召出地刺;最大距离7码,指地刺可从夜枫施法位置,延伸7米的长度距离。烟幕的35码范围,是指地刺中间位置,即以夜枫身前3.5码处的位置为圆心,以35码的长度为半径,的整片半球体区域。梦魇突袭(5级):瞬间闪烁到目标背后进行攻击,第一击造成150点额外伤害;且燃烧对方智力值*4的数额魔法值,并造成等量伤害;3秒内被动提升100%攻击速度。施法距离11码冷却时间10秒魔法消耗:50同样,施法距离11码,可以从11码外的位置,瞬间闪烁到目标身后攻击。这个在能阶时期,是属于指向性技能,必须有攻击目标才能施展。而等到晋级到尊阶后,施法距离,有效范围将提升10倍。而到了圣阶后,再提升10倍。能阶的技能,全部都是神赐技能,是依仗能晶调控体内魔法来施展。而到了尊阶后,将技能固化,成为本体技能,施展起来,更加得心顺手。至于到了圣阶,嘿嘿~~~暂先不表,大家可以猜猜看。恩,暂时就这样,以后再补充。

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