幻战农场第十七章杀怪也爽快梦世界新一月历十三号这些都是价值一银币,逍遥选择了二十枚草饼,少了点,没办法啊,第一次消灭蓝名奖励会多不少,但是太不现实了,蓝名可不是绿名这么好欺负啊。近一个小后,逍遥恢复满血三十点,而绿名僵尸也恢复到了二十九滴血,一算时间,已经用了快一半时间了,四个多小时后,绿名僵尸可是要消失的。于是不再停留,一边给绿名僵尸嘴里塞草饼,一边向远处而去,很快便看见了远处的沉沦魔奴隶。绿名僵尸被派了上去,一到那沉沦魔奴隶的视野范围内,那小家伙立即叫着:“拉-克内什”后,傻傻的扑了上来。逍遥距离绿名僵尸仅仅一步,一见他两互相展开了攻击,便向前绕到了沉沦魔奴隶身后,对着他的小脑袋挥出了拳头,嘿嘿,要害的双倍攻击就是好啊,此时的他自然已经是轻车熟路了,可惜就是没有武器啊,否则能达到上限攻击。虚拟现实杀怪比较辛苦,但是全心投入下,时间也过得飞快,很快杀死了十七只沉沦魔奴隶,消耗了僵尸五十四点血,逍遥自己挡了一次怪,费了十一滴血,为了是保持自己血不满,这样便不会浪费了自己本能的回复血能力了,虽然战斗时恢复的很慢,但总比没有要好,一切可都要精打细算啊,哈哈!此时的逍遥眼睛一亮,运气不错,前面有一只绿名沉沦魔奴隶,绿名只比普通的厉害一些,专门去找划不来,发现了自然不能放过了,呵呵!不过他的周围还有一些其他沉沦魔奴隶,还需要一个个诱过来杀掉。根据设定,这血色荒地的怪物被杀是不会随意刷新的,而是每周一刷新一次,一个礼拜仅此一次而已,会根据冒险者出现的数量宏观调整,仅是周一时会调整,目前自然冒险者只有两位,再加上梦力根本不够衍化太大的梦幻境,范围并不是很广,仅仅只有三种怪物而已。这三种怪物就是,沉沦魔,僵尸,尖刺老鼠,拥有一定的随机性,所以逍遥判断没有足够的梦力前,这周怪物的数量不会多,估计没有蓝名,绿名每个种类也顶多一两只吧。第一只是逍遥刻意寻找,花费了好几个小时,这第二只来的到挺顺利,绝对不能放过了,呵呵,保佑,能出点东西吧。那只沉沦魔奴隶的属性已经出现在眼前了。沉沦魔奴隶(绿名):一级,生命:20+20=40,精神力:15,力量:2,攻击力:0—4敏捷:4智力:3未加属性点:1武器:破旧的骨棒(拥有了武器,他的攻击更容易达到上限。)绿名附带特性:生命翻倍。绿名附带技能:连续挥击。沉沦魔奴隶根本没有什么智能,在视野范围内就知道冲过来,逍遥轻易的一个个将那些白名的沉沦魔奴隶诱杀了,但是那绿名沉沦魔奴隶身旁竟然挨着站了两只白名,看那亲热劲,明显便是一伙的,看来是对绿名实力不足的补充了,这也是公平规则下自动延伸出来的。逍遥自己没舍得吃,让绿名僵尸吃了几块草饼,将生命恢复到了75滴,这一下子一共就吃掉了七个草饼,仅仅剩下了十三个了,这才指挥着僵尸冲了上去,知道自己要大出血了。果然一进那沉沦魔视野范围,三只沉沦魔奴隶几乎同时冲了过来。逍遥依然落后了一步,让僵尸先挨打了,-2hp,-1hp,-2hp,-2hp。靠,这个绿名沉沦魔奴隶竟然第一下攻击就施展了技能连续挥击,杀去了绿名僵尸四滴血。同时,绿名僵尸连忙反击,绕过去的逍遥也对着脑袋一拳砸了下去,那只白名沉沦魔奴隶头上冒出,-8hp来,自然是要害攻击了。第二次攻击,那绿名沉沦魔奴隶终于没有施展技能了,三只一共带走了绿名僵尸六点血,可惜回击一轮让那只仅仅打掉了九滴,让那白名沉沦魔奴隶留有一滴血还活着。于是逍遥立即放弃这只,扑向了另一只白名沉沦魔奴隶后背。再次遭到三只沉沦魔奴隶攻击,该死,又是技能,共杀去了绿名僵尸十滴血,僵尸的反击,杀死了那只白名沉沦魔奴隶,逍遥也一拳砸掉了另一只白名八点血。两只好对付多了,两轮,那绿名沉沦魔奴隶竟然又施展了一次技能,可恶的很啊,技能施展的几率竟然达到了百分之五十,共让僵尸费去了十一点血量,但是还击后,杀死了另一只白名,自然就剩下那一只绿名沉沦魔奴隶了。于是很快,这只绿名沉沦魔奴隶在两位的围攻下也倒地了,这给绿名僵尸又带走了12点血。此时的逍遥可没有费血,依然是他的二十滴,自动恢复了一点。可怜的绿名僵尸可共消耗了四十六点血了,仅仅剩下了二十九点血,要不是技能,伤害还要翻倍,损失可不小。共得到了经验七点,沉沦魔仇恨度七点。一搜,该死,运气很差啊,主要是爆率太低的原因,这绿名没有给逍遥留下任何东西,可惜了,不过算了算,也不算吃亏,毕竟绿名给的经验多点,足足等于杀死普通的五只。没有停留,逍遥连忙粗鲁的给绿名僵尸嘴里塞草饼,恢复他的血,随即又杀向了其他沉沦魔努力。这杀的可是很过瘾啊,虚拟现实,当初玩游戏YY过多少次了,此类的小说最喜欢看了,没想到还真有实现的一天啊,逍遥沉静在其中之时,突然被系统提升声打断了。系统提示:你的等级提升到二级,获得了属性点+1,技能点+1,可带兵种+1。逍遥一乐,一看,果然,经验到一百了,哈哈,前几级相对来说还是好升的啊。怎么加属性点,早就想好了,所以毫不犹豫的加在了敏捷上面,此时的逍遥王。逍遥王:二级,生命:30,精神力:15,力量:3,攻击力:1—5敏捷:5智力:3经验:0/200,未分配技能点:1仇恨度:沉沦魔:77,僵尸:5田地开启四块,种植经验:1级,增加变异率1%,经验4%,升级需要两点技能点。银币:0铜币:0牧草:282虫子:31(注:以后只显示改变的数据。)