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二百四十五、狂风峭壁(一)

作者:残炀 字数:4931 更新:2023-07-18 05:10:45

被修玛屏蔽了密语很出乎杨修的意料,但杨修并没有生气,虽然和修玛之间的正式接触也不过那么两次而已,但杨修认为自己已经很了解修玛这个看起来表面冷漠实则内心火热的家伙了,这种能看透灵魂的感觉是不需要日积月累地交流和沟通的,往往只要一个眼神、一个动作就足够看透彼此的本质,`因此修玛绝对不会无礼到这样对自己,这一点杨修很清楚,`确定了这一点,那么杨修就可以从这个反常的举动中解析出这样一些信息:`首先修玛认识飓风眼,不但认识,而且或许很熟,否则不会一听到杨修打听飓风眼的事就立刻做出反应;其次修玛似乎知道飓风眼会和杨修有交集的事,虽然可能知道的没这么详细,不能精确地得知两人到底什么时候会产生交集,但最起码修玛清楚两人早晚会相遇,至于什么时候相遇并不重要,因为只要像刚才,杨修开始询问飓风眼,那么就说明两人快要相遇了,因此修玛并没有因为好奇去询问杨修的动机;第三,明确了上面两点,修玛屏蔽杨修的动机就只有一个了,不希望向杨修提供任何关于飓风眼的资料,不知道修玛这样做的目的是什么,保护飓风眼还是对自己有什么其它安排?`事情推演的还算有条理,但修玛到底想干什么还是让杨修有点奇怪,或者还是那个词,反常。。。`总之这件事既然无论从几率上看还是逻辑上考虑都比较反常,那么就值得探讨,所谓事出反常必有妖,反常的巨额赏金,反常的活动地带,反常的坐标变化,反常的修玛,杨修隐隐感觉到这似乎不仅仅是一次暗杀这么简单,`“这家伙是太淡定了呢还是受虐狂?或者就是拥有不啻于修玛的速度能躲开风刃的攻击呢?”`杨修心核计着,暗自下了决定管怎么地也要去看看,反正就算真有什么不利于自己的事件发生时还可以跑路,现在说到跑路,恐怕整个《遗迹》没有几个人能跑得过杨修了,虽然杨修的速度不是所有玩家中最快的,但起码也是中上游,在加上多种多样的逃命手段,这些技能和属性可不是摆着看的,高效而又十分诡异,比如杨修的【蝠化形态】,一出手保证能整糊涂一堆人,`想到自己会不会迎来一些突发事件,杨修忽然想到,`飓风眼和杨修两个人既然都和修玛有关,同时修玛还不想让自己知道任何有关飓风眼的讯息,那么就说明了一个可能性,这次去接触飓风眼绝对是一件有其它目的的事,而且是绝对不会让自己太吃亏的、带有其他目的事,因为杨修相信修玛是不会害自己的。`反正管它刀山火海,还是去走一遭,就当是看看三百万的人头长什么样了。`-------------狂风峭壁的分割线-------------`怪石林立,峭壁陡悬的狂风峭壁顶部到底有没有人实际上一直是一个谜,通用的无人说法是因为压根就没有几个人上去过,所有来狂风峭壁的人都集中在底部和中部,很少有人往上走,就是上去,也往往最后都是死回来或者退回来,因此狂风峭壁的底部和中部常年一片欣欣向荣的景象,这是由于狂风峭壁所在的山地里生活着一种完全由空气构成的生命体——气元素,`气元素经验不高、掉钱也有限,和它相关的任务更是只有区区可怜的一个,但显然这并不是气元素的真正价值,`这种气元素的真正价值在于他们的掉落物品,狂风峭壁气元素在死亡后之会100%掉落一种叫做【空气精华】的魔法物品,按照官方的解释这个透明的、内部泛着灰色气旋的小东西是狂风峭壁气元素的力量源泉,是最纯净的风元素能量,因此炼金师可以把这种最纯净的风元素能量进行提纯和重组,便能应用在各种各样和风元素魔法有关的超能加持或是魔法强化工艺上,比如用来做一种用于靴子专有的超能加持【超能加持-迅足】的原材料,迅足状态的效果是提升移动速度5%,限制移动技能效果持续时间减少20%,抵抗几率提高2%,对于一些以移动速度见长的盗贼或射手类职业来说是不二的选择,`当然【空气精华】的价值却远不止如此,`锻造师、裁缝在制造一些以攻击速度或移动速度为主要特点的高级装备上也经常需要用到【空气精华】,只要这种狂风峭壁特产一出场,所制造而成的装备或武器绝对会拥有不俗地攻击、移动双加速属性,`应有如此广泛,也使得【空气精华】成了一种颇有市场的原材料。`物品有了市场价值随之而来的自然就是物品产量的暴增,而对于游戏中怪物掉落物品来说,自然是不会出现现实生活中大蒜贵了种大蒜、豆子涨价收豆子的场景,游戏中想提高这种原材料的产量,唯一的方法就是挥舞手中的剑,当然,枪也行,只是最好不要乱动挥舞,否则`————瞄不准。`不少工作室、个体职业玩家纷纷前来狂风峭壁淘金,思想有多远人就走多远,同样道理,地图有多大,玩家就有多少,如果不是狂风峭壁的地形实在不适合大型集会,恐怕人数还要更多,就这样已经出现了一个区域仅仅能分到一只气元素的情形,这也多少影响了【空气精华】的市场,人多怪少,成本提高嘛,这似乎是变种的剩余价值理论。`不过眼下来看似乎人并不多,空了不少,`在这个打金高峰期的时间段里停留在这片以乱石嶙峋和陡峭悬崖著称的山脉上的人并不多,这很令人费解,广阔的地图里往往人也多,现在却人烟稀少,不知道是什么原因,所以几个小工作的员工赶忙趁着人少怪多疯狂绞杀【空气精华】才是正事,好在空气元素的分布也比较密集,除了狂风峭壁顶部几乎遍布整个山脉,只要人一少立马显出怪物多了,`这就是狂风峭壁,养活了一票靠刷【空气精华】过活的个人和团体职业玩家的后花园。。。`当然,随处可见的打金人群倒并不是狂风峭壁的最大特点,地如其名,这里的最大特点自然就是那时刻不停呼啸着的狂风,再往高处就是攻击力不低的风刃法阵了,据说以前这里往上走并没有现在这么凶险,可是一夜之间就风刃漫天了,当地人也摸不到头脑。。。`人少不代表没人来,这不,狂风峭壁马上就有客人了。`狂风峭壁山脚下,一个深灰色的身影蹒跚着走来,暴虐的旋风将他罩在背上的连头斗篷高高卷起,好像一面旗帜在风中摇曳,整个人看起来似乎也变得没有了质量,摇摇晃晃,只能保持不倒而已,似乎马上就要飞起来了,其实一直以来很多人都无法想象这些打金者是怎样在这种恶劣的环境中日复一日地刷着一种同样的怪物,捡着同一种掉落物品,无名无份地承受精神和肉体上双重折磨的。`“我了个去,这风。。。。咳咳。。。。咳咳。。。。”`杨修停住脚步,伸手掀开斗篷想透透气,却被狂风猛地灌进嘴里呛得直咳嗽,无奈之下只得再次把斗篷放下,挡住了脸,顺势往旁边一倒,坐在一块圆桌大小的岩石上休息了起来,自打杨修走进剑刃山脉开始浑身上下就没消停,或者满地碎石咯的脚疼,或者温度低得寒冷异常,总之现在又多了一个要和狂风作斗争,杨修实在想不明白那个飓风眼到底是啥心态站在狂风峭壁顶部不动弹,要是在那杀个怪刷个钱的也能说得过去,但问题是那里除了风刃外什么都没有,莫不是在等谁吧。`“哥们,这里有人了,”`两个魁梧的身影站到杨修面前,这俩家伙是名副其实的魁梧,门板子一样的身材在正午下烈日的投影把做在圆桌形岩石上的杨修整个人都给拢在了里头,仿佛一座人体搭建起来的遮光屏风,同时也遮了风,`“啊?我不刷精华,就歇会,不抢地盘”`杨修笑呵呵地抬起头,有了这两个大汉挡风,杨修现在舒服多了,也可以把斗篷摘下来喘口气了,斗篷刚一摘里头部,紫色打底、金色做点缀的传奇法袍————【赫克托耳的灵魂之躯】那漂亮的立领立马跳了出来,金色的纹饰在阳光下闪闪发亮,`“装备不错,不过好像是第一次来这里,能弄!!!”`“那整吧!!!”`杨修还在等着眼前俩人反馈自己的回答,殊不知二人已经在用私聊对自己开始了实力评估,法系、新来的,这两个家伙一个战士一个盗贼,看起来又都是英雄职业,因此基本算是没把杨修放在眼里,离得这么近,俩近战几招之间干死一个明显是法系职业的家伙还不是手拿把掐?`这对战士和盗贼的组合这也是狂风峭壁刷金者的主流职业群体————近战,`法师、弓箭手一类的职业在这样的狂风中无论是吟唱还是射击都不那么好受,空气元素分布又有一定距离,虽然密集,但还没密集到靠玩家的魔法就能大面积覆盖的地步,而骑士长枪类武器在这乱石岗子里施展不开,吟游诗人、真言牧师、德鲁伊这些其它类辅助类职业根本就不适合刷怪,也不能去,因此再一个能在刷怪时有点作为的就是武僧了,毕竟高级的密修者什么的,比如香克斯,攻击力是很出众的,然而武僧却又有一个最不适合在这里刷怪的理由,战斗中必须时刻穿着薄布衫的他们实在不能抵御狂风峭壁动辄八级以上狂风的侵袭,会冷的受不了,而武僧穿厚了身体灵活性将受到严重阻碍,战斗力下降的会很快,这一点上不像法师外面套个大棉袄还不耽误施法。`杨修眯缝个眼睛笑呵呵地等着搭话呢,就发现左侧的大汉忽然消失不见了,`“。。。。没技术含量的来了,”`杨修撇了撇嘴,用脚想也应该知道是自己身上的【赫克托耳的灵魂之躯】惹麻烦了,明显是要爆了自己啊,可惜这俩小子应该没见过什么高级货,难道不知道这种传说装备都是本源印记的吗?因此就算干掉了自己也不会有任何好处,而且据说只有到了传奇境界杀死玩家才有可能爆落对方身上除神之心物品外的本源印记物品,而且还必须满足是传奇境界玩家的最后一击,`关于这个据说的真实性论坛上讨论了几天,但谁也没看见官方有什么举措。`当然,不管这种说法是不是官方消息,杨修现在都不需要担心,因为这两个小子明显都不是传奇境界的玩家,更重要的是,从对方凌乱的脚步来看,杨修觉得这俩货反过来被自己爆的可能性更大一些,`战斗一触即发!!!`正对着战士玩家由于距离杨修太近,因此不能施展最小距离不低于5米的冲锋,所以只能挥起手中的大剑愣头愣脑地向杨修头顶剁下,从武器上看起来这应该是一个和小师弟一样通过巨剑武士转职而成的剑圣或者【神灵武士】,毕竟就这么一个职业分支是拿着双手大剑的,而没有一上来就是用【神明附体】,这说明这家伙也不是一名神灵武士,神灵武士的【神明附体】是在短时间发挥强大战斗力的技能,因此在PK中通常被作为起手式`————【神明附体】状态可是免疫大部分控制系魔法的,`这样缓慢而又毫无技术性可言的一剑自然不会给杨修带来什么麻烦,只要随意一闪就可以解决,不过杨修现在要考虑的是往哪面闪的问题,因为自己即将面对着的是两个人,活生生有思维有诡计的人,而且这两个人之中还有另一个是一直隐藏在阴影中、没有显露身影的盗贼,吸收了奥多姆灵魂力量的吉祥还在星界修养没有回来,杨修感觉和吉祥的灵魂链接一直在发生变化,这很有可能是进化的特征,所以杨修现在是完完全全地一挑二了,看看两个大汉的精壮体格,杨修不由得咽了咽唾沫,可不能被抓住了,这样体型的要来收拾自己的话,还是远远的打好些。。。`盗贼是从杨修的左侧发动了消失的,那么自然不能舍近求远再绕到杨修右边搞偷袭,对盗贼技能烂熟于胸的杨修知道等待自己的一定是从背后一记闷棍,`“让你打个空,”`杨修想着,轻轻一侧身向左划步,剑圣的巨剑刚好贴着自己右臂外侧落下,而与此同时,一把匕首的手柄以极快的速度出现在空气中,狠狠地向原本是杨修后脑的位置砸落,这个动作杨修再熟悉不过了,盗贼的经典起手式,潜行状态下的闷棍!!!!不过这个时候杨修真正的后脑勺已经转移到了闷棍原本的着力点右面十几厘米的地方,这记闷棍被杨修顺利地躲了过去!!!`实际上杨修决定向左这一躲是有道理的,经过了深思熟虑,目标就是躲掉闷棍,`之前消失的盗贼从左侧接近自己,如果直接转到自己背后的话并不需要多少时间就可以站好位置准备闷棍,而杨修如果向右躲的话盗贼也有足够的时间保持着当前的移动速度继续向右跟着杨修的移动频率,而杨修一旦向左移动则不同了,由于盗贼一开始的移动方向是向右,而现在突然杨修左移,盗贼由向右变为向左移动是需要反映和敏捷性支持的,也就是说要反应快、当时的移动速度并不快才能实现正常变相,一般人都很难把这一点做好,所以这也就是通常所说的跑过了,`跑过了的盗贼一闷棍砸在了空气中,杨修也没客气,见盗贼已经出手,那么二人就都在自己身周30米范围内了,杨修直接仰头一记蓄谋已久的【灵魂尖啸】,`【灵魂尖啸】在不久前也被杨修练到了顶级,顶级的【灵魂尖啸】能使12个敌对目标同时陷入灵魂震颤状态长达10秒,对于现在只有两个敌人的战斗这个数字已经足够了,而更重要的是顶级【灵魂尖啸】的额外触发属性,一种虽然没有什么杀伤力、但却会让人觉得麻烦的效果。。。`

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