看到征途的人选了EZ,24K果断拿下了好运姐,然后APC则是选择了寡妇。前段时间寡妇连续重做两次,让寡妇再也不复当初无人问津的尴尬位置,当初寡妇和老鼠并称LOL的两大群众演员,还有好事者给这两个英雄取了个响亮的外号:猫和老鼠!演员,绝对的演员,还是娱乐小朋友的演员,由此可见,寡妇和老鼠这两个英雄的弱势简直就是深入人心了,也难怪紫夜战队这么有潜力的战队当初却因为坚持使用寡妇导致战队坚持不下去了。说来也是悲哀,如果紫夜战队能够再坚持几个月,那么也许结果就会完全不同,现在的寡妇改版后,成了中路APC里很OP的存在,尤其6级以后,寡妇潜行状态不会在被普通眼位侦察到,只会在近身之后才能被敌人发现,而寡妇却能仗着超高的移动速度,让敌人在发现的时候已经来不及做出什么反应直接被秒。是的,寡妇重做了,被做成了一套技能秒人的存在!她有小法师的爆发力,有蝎子的高速突进速度,有自己得意的被动技能潜行,简直就是称霸整个战场的存在,想想,前期还好说,毕竟大家在线上,如果守得稳,倒也没什么,一旦到了后期团战,你不可能到处插真眼吧,那么寡妇完全有N个机会直接出现在ADC身边一套带走然后再高速离开,简直就是现在LOL里最强悍的AP刺客!还不用像泰隆那样深入敌群,有去无回,寡妇简直就是万军从中取ADC首级如同探囊取物!事实上,看到KYO选择了寡妇,Groove心里也很是复杂的,他们紫夜战队,没有人不会玩提莫和寡妇,而他们能用提莫和寡妇这样的弱势英雄隐隐的表现出压制24K、ST、JS这三只战队,可见他们把这两个英雄的战术发挥到了什么样的程度,可是弱势就是弱势,虽然我们叫了无数年的没有最弱的英雄,只有最弱的召唤师,可是仅仅是在寡妇这个英雄上,即使是拳头公司的设计者都不得不承认,寡妇,太弱了。于是自然而然的,在一次次更新维护中,寡妇得到了近乎逆天的提升,可惜紫夜战队已经解散了,Groove也只是一阵失神后就清醒了过来,虽然对于紫夜战队的解散赶到可惜,但是他终于等到寡妇增强了,他如此坚持的,甚至背弃自己梦想的加入TOT战队,加入24K战队,不就是为了继续打比赛吗?然后等到有朝一日,可以站在WCG或者S2、S3赛季总决赛的最后决赛舞台上,去选择寡妇,去为她征战天下,他如此坚持,不就是为了这个么!看到对方选择了寡妇和好运姐,林箫也是皱眉,选择好运姐自然是为了压制可能存在的EZ和星妈的组合,好运姐的黑枪射击不仅增加攻速,还附带治疗效果减半的属性,简直就是星妈的克星,下路组合是生生相惜,你克我,我克你的,所以英雄的选择搭配也是很重要的。不过好运姐虽然克制星妈的回复效果,但是EZ却也是能够克制好运姐的攻速效果,毕竟EZ的W技能在下路几乎是逆天的存在,想想,前期互拼的时候,W你一下,你攻速顿时下降一大截,别人射两下你才能射一下,这不仅仅是攻速的问题,还是节奏的问题,也许你以为能甩枪出来的操作,却步履维艰的拉动了弓弦,始终射不出去,结果你按照原来的节奏去操作,就直接打断了好不容易才熬到的一次攻击,最后说不定别人攻击了三四次,你才能攻击一次,所以说减速的效果不仅仅是针对英雄的压制,也是对选手的节奏干扰。而且每次一个英雄得到加强的时候,往往都是有点无敌的味道在里面,这就是我们常说的一代版本一代神,而显然,现在的寡妇就有点当前版本成神的味道。征途随后选择了瞎子和铁男,瞎子么,尽可能的压制下吧,毕竟瞎子的技能,可谓是能攻能守,对于ADC来说也是一个不错的保护,看到寡妇来了直接一个W过去保护ADC,然后一脚踹出去,也是个不错的选择,尤其是瞎子的打野GANK能力,一直在排在所有打野英雄的前几名的,老牌野区高富帅了。而铁男,则是林箫思考后的结果,铁男的压线能力不错,希望能够牢牢的把寡妇给困在线上,让寡妇无暇他顾,不过也正因为如此,中路的视野也要做好,不能给对方打野的机会,如果中路没有看住寡妇还又被打蹦了,那就不愉快了。“拿小丑吧,他们想要打中后期,我们打前中期。”KYO突然说道,EZ的装备成型标志是三项,而三项,一般情况下会在20分钟左右才出出来,如果发育不好的话,搞不好二十多分钟都出不出来,当然,如果优势巨大,那14分钟也能出,不过这都是特殊情况,按照一般情况来算,是要在20分钟左右的。但是他们24K的好运姐出个黑切就能马上形成战斗力,而黑切只不过需要两千多块,绝对要比三项出的快得多,一把黑切一个狂战士胫甲,直接攻速飙到1.3,再配合好运姐的W技能,在前中期,24K将拥有强大的战斗力,尤其是他又选的寡妇。所以虽然看到对方选择了瞎子,但是KYO还是执意选择了小丑,而上单,则是选择了船长,选择船长倒不是指望能够打蹦对方,毕竟现在已经过了船长上单无敌的时代,随便来个石头人就能把船长给压死,当然,也是因为考虑到了这个,KYO之前就BAN掉了石头人,现在的石头人,上单还是很犀利的,并不是无人克他,而是克他也压不死他,石头人被压,6级直接跑去下路,根本就不要上路了,这对于中下路已经整体的局势来说,是非常不利的。之后征途这边选择了德莱厄斯和宝石骑士,其实林箫很想让ICE玩剑姬的,可是ICE冷冷的来了句不会差点没把林箫给噎死!革命尚未成功,同志仍需努力啊!!!林箫泪流满面的发现,征途在某方面的实力绝对达到了一流职业水准,可是缺点却也是格外的明显,那就是不论是ICE还是安安,都是那种“偏科”比较严重的问题学生,如果被人掌握了他们所会的那些英雄信息,做出针对性的布置来,真不知道到时候征途要怎么去应对。不过林箫想了想觉得时间虽然不多了,可是留给对手观察征途的时间也不多了,如果能够打进S2赛季总决赛,不论成功还是失败,征途肯定是能阴几个的,就当是积累经验了,反正也没指望一定要拿冠军,其实林箫心里的目标是S3赛季。最后24K这边选择了机器人作为辅助,本来林箫还以为对方会选择努努的,没想到对方居然选择机器人。其实KYO自己也是考虑了半天,只不过实在是不擅长做这方面的工作,他能定下打前中期的基调已经很不容易了,他可不是什么战术大师,能想到好运姐出黑切,然后配合小丑寡妇打好前中期,已经是突发奇想了,结果这边顾上了,却没顾上辅助的选择,所以24K的辅助Goro随便选了个机器人,自以为是的觉得1级打团去抓一下,说不定效果更好。于是双方的阵容出炉了。征途这边作为蓝方的五个英雄是:德莱厄斯、铁男、瞎子、EZ、宝石。24K这边作为紫方的五个英雄是:船长、寡妇、小丑、好运姐、机器人。QQ网吧冠军联赛,武汉市城市总决赛开始!一进游戏,林箫就招呼众人快速出门,直奔对方蓝BUFF而去,而韩轩则是一看要骚扰对方蓝BUFF,估摸着对方小丑前4级是不敢来下了,于是果断直接四个眼一个180的回蓝小件出门,他点了辅助的20金币加成,495金币正好够他去做这些。可惜的是,因为移动速度的差异,还有出门速度的区别,征途最先跑的四个人里,陈佛宝的铁男落后了一点,还没进入中路下河道口草丛就被对方买了鞋子又有被动效果增加移动速度的好运姐给撞破了,这一次埋伏显然是失败了。林箫觉得很是可惜,他们出门已经很快了,如果对方耽搁了两秒,他们四个人就能完成埋伏,消失在对方的视野里,然后偷偷摸摸的出现在U型草丛,等韩轩就位直接从河道赶过来汇合,然后强打一波,在对方不知情的情况下,绝对不可能一起守在一个地方,所以征途完全可以偷偷摸摸阴掉一个两个的。不过既然失败了,林箫也没有让众人继续埋伏下去了,那样反而暴露的更彻底,不如先散出去互骚一下,然后再找机会再次埋伏。而安安就很好的贯彻执行了这项任务,一如之前征途对战华师的时候,林箫的瞎子在中路看住对方,牵扯住对方的注意力,然后韩轩他们四人则再次绕进U型草丛,进入1字草丛,偷偷的把对方的酒桶强拉了过来阴了华师一个一血一样。而征途现在显然是想故技重施。KYO一声冷笑,如果没看过你们比赛,还真要被你们给阴了,他的寡妇和Goro的机器人则在中路跟EZ互骚,甚至Goro的机器人差点一钩子勾中了安安,如果中了,那就是直接被拉到防御塔下的,一波爆死没商量,不过安安是早有预料,虽然看着惊现,其实她却心里有数,走位很是自然流畅又目的明确,这一钩子是绝对不可能拉中她的。就在林箫他们四人偷偷又摸向了U型草丛,然后韩轩在1字草丛丢了个眼,四人直奔紫方蓝BUFF的时候,Groove却是已经在紫方红BUFF那里开始丢盒子了,显然他的小丑放弃了从蓝BUFF开始刷野的路线,转而开刷红BUFF。这时候24K的IORI就很不解了,他问Groove为什么不去偷对方的蓝BUFF,Groove本来懒得说话的,不过毕竟这样不利于队友和谐,于是很是耐着性子的解释道,“对方如果在我们蓝BUFF那里没有看到人,肯定会直奔他们自己蓝BUFF的,我要是去偷他们蓝BUFF,势必要丢盒子,他们来了我肯定要跑,那岂不是把盒子便宜了他们?还帮他们刷野了?加快了他们的节奏,更是拖累了我自己的节奏,何必呢。”事实上也确实如此,在紫方蓝BUFF扑了个空的林箫四人,自然而然的就想到了两种可能,要么对方小丑是以红BUFF起手,要么就是去偷蓝方的蓝BUFF了。林箫让安安回城,然后让陈佛宝和ICE一起过去看一下,而他则在韩轩的帮助下,准备开始刷野了。因为去对方那边耽误了时间,林箫并没有从最佳的刷野路线开始,其实最佳的刷野路线在很久很久以前还是很流行的,后来人们越来越懒,多跑点路都懒得跑,几乎都是从四幽灵开刷,然后中路帮忙拉红BUFF,之后再去刷石头人,一般下路都是找不到机会的,然后再费力吧唧的往上跑,虽然能多刷一波四幽灵,可是在野区耽误的时间就太长了,在节奏上有些脱节,会错过上路的一次GANK机会。所谓最佳的刷野路线,并不是说能多打几个野怪,如果是这样的话,确实不如四幽灵、红BUFF、石头人、四幽灵这样的刷野路线。可是打野的人更多的是为了卡着点去配合线上的人,如果从石头人、红BUFF、四幽灵、三狼、蓝BUFF开始刷起,那么去上路GANK的时候正好是上路双方都2级,又因为兵线的原因纠缠在了一起,而不是相互很远的对峙,这个机会对打野的来说绝对是非常有利的GANK时机。想到对方上单船长,林箫就觉得自己不能放过这么一个机会,所以决心放弃石头人。他在刷完四幽灵后,就开刷红BUFF,之后正准备直接去刷三狼,然后蓝BUFF,接着GANK上路的时候,突然发现中路的寡妇居然偏向于河道口下草丛站位,林箫顿时就直接一拐,准备2级去GANK一下中路,毕竟计划不如变化快。可惜的是,林箫刚跑到草丛,寡妇又突然退回去不见了!林箫顿时郁闷,不知道这是KYO这贱人有意引导的,还是只是个巧合,又或者是这家伙突然察觉自己的位置很危险,然后迅速调整了。事实上KYO确实是突然发现自己的位置比较危险,于是赶紧往回退了好远,这还把陈佛宝给搞的莫名其妙了一下。而这一切只是在林箫和KYO两人之间发生的,别人并没有注意到,林箫发现机会已经没了,就直接再次回到野区,准备去刷三狼,可是刚走位四幽灵这边,还没进草丛呢,发现四幽灵居然刷新了,林箫顿时就无奈了。显然,四幽灵的刷新说明林箫的节奏已经因为之前的GANK失败给耽误了,没奈何,总不能放着野怪不刷直接抛开吧,所以林箫只能将错就错的再次把四幽灵给刷掉,这才往三狼那里跑去。刷完三狼,林箫的等级依然是2级,经验条满了,还差一点才能3级,不过他却是知道,就算自己刷了蓝BUFF,上路也已经没了之前那种节奏下的GANK良机了,毕竟一步慢步步慢,之前林箫总结出来的打野节奏以及跟线上GANK时机配合起来的套路是属于他自己独创的,并不是大众化的打法,林箫可以很自傲的说一句,当前还没有哪个打野选手在做这方面的研究,他们只是走着自己的刷野路线,然后才看线上的情况再做出决定。而林箫这样的节奏却是直接在打野前就把线上的情况给算计进去了,刷野GANK一波走完,根本就不给反抗和调整的机会,显然这样的料敌先机要比一般视情况而定要有很大的优势。不过林箫自己在这方面的研究也仅仅是刚开始,只是总结了一两套打野的套路,毕竟这是利用的精通所有位置,先分析线上什么时间点是最佳的GANK时机,作为线上的人员,去观察什么样的时间,打野队友突然出现,能够给敌人带来最大的伤害,之后再结合这个时间点,去计划打野的路线和节奏,然后才能总结出这样一套料敌先机的节奏来。不过显然,林箫的节奏已经慢掉了,没办法再进行料敌先机的GANK,只能视情况而定,而就在他有些走神的时候,却忘记了24K的打野是Groove,而不是一个可以随便无视的对手,危险已经临近,而林箫却浑然不觉。-----考考你们,林箫的危险来自于哪里?A、断电B、断网C、掉线D、……