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第112章 高次元位面

作者:暴走驴 字数:2397 更新:2024-04-24 19:50:22

第112章 高次元位面【尊敬的女士们先生们,下东方公子,原名东方靖。现拜了一个臭老头的门派下,每日勤加习武,为成为对大家有帮助的四有侠客而努力着。】“扯淡吧。”“太神奇了。”“好帅啊。东方公子,你们觉不觉得有一种古龙的感觉?”红菱喃喃道。“呃,老姐,你觉不觉得你有一种特花痴的感觉。”陈啸鸣白了一眼红菱。“他为什么留下要求下字条呢?直接用腕轮不是方便”慕容雪看向陈啸鸣。几个人疑惑的目光中,陈啸鸣喝了一口手中的高山牛奶,呆了10秒钟,忽然咧嘴一笑,“不愧是东方靖,果然好主意。他会这么做,很明显,是让我们也写字条!”“什么意思?”几人同时问。“我有个提议,建立一个留言板,每个人回到现实之后,将需要对大家说的写上边。”“直接通讯就好了,为什么要这么做?”慕容雪扮演了好学生的角色。“一公用性。相对于腕轮点对点的通信。这样的公告板即使不认识的人也能看到,如果加入进来,无疑会让每个人都能得到很多信息。二记录性。随着时间的流逝,并不会消失。不同于腕轮的每个人储存,虽然这样丧失了保密性,但是却并不会无故消失。三两界性,或者说是高次元位面。我想高次元位面你们都知道吧。比如我们看一场电影,我们可以跟着剧情或感动,或愤怒,也可以看了开头就知道结尾。我们这里就具备着高次元意识。而电影中的人物会这么想么,他们看不到我们的存,也不会知道未来会怎么样,他们只是他们。电影中的世界就是他们的一切。也就是说,我们和电影中的人物并不是一个次元的。但电影中的不同人物却可能发生交集,所以说他们是属于同一个次元的。游戏,我们地球的历史上发展过很多阶段,我们为什么总是可以分辨它是游戏,还是现实?是因为画面么?其实很久以前,从我们地球人的游戏进入虚拟时代开始,所谓的画面就已经不能阻止我们了。游戏的真实性足以让人分辨不清哪里是现实。但是,我们还是知道,游戏就是游戏,现实就是现实。为什么?因为即使是真实的游戏,也是我们自己制作的,我们知道它是假的,我们甚至知道游戏内会发生什么。因为我们可以现实世界知道游戏内的一切……也就是说,和游戏世界相比,我们的现实世界就是高次元的位面。无论游戏世界多么真实,我们也能站高的高度去俯视它,然后控制它。但是,世界不同,虽然星人说它是游戏。但是,我想那是建立星人的角度上,而不是我们的。对于星人来说,他们可以俯视着世界。对于我们来说,世界可以吃,可以穿,可以生活,可以恋爱,也可以死亡,我们已经分不出和现实世界的区别。我们没有能力去俯视它,世界,我们看不到现实世界发生了什么,会发生什么。同样的,现实世界,我们也不知道世界发生了什么,会发生什么。也就是说,对于我们地球人来说,世界不是低次元位面,而是一个和我们的现实世界相同等级的位面。世界不是游戏,而是另外一个世界,一个同样真实的世界。那么我要问,是生存简单,还是玩游戏简单?我想这个问题,回答起来可能很简单。当然是玩游戏简单。为什么,是因为可重复?可以交换资料?可以用金钱去制造便利?这些当然都是原因,而让这些实现的基础就是我们处高的次元,因为我们俯视着游戏世界,所以一切的便利才有可能。然而,生存就没有这样的便利,我们只是我们自己,没有办法去寻找捷径。所以,我们地球人世界的生活注定是艰难的,就像人类艰难的一生。但是,还是有所不同。毕竟世界和我们现实世界是不同的世界,虽然他们是平等的,但是我们可以通过自己的努力,建立起一个机制,让现实世界相对于世界,或者世界相对于现实世界,互相成为高次元。我这么说也许不太明白,你们继续听我讲。通过建立这个‘纸条’系统,让我们可以并不依托世界,跨越世界与现实世界的界限,即使现实世界也能互相联系。毕竟现世界的通讯方式还局限加好友上,没见过面的根本无法联系,同时距离过长也一样。比如我和你们,想要联系太困难了。但是利用现实世界就不同。世界我们可能相隔无数星系,但是这里,我们却同处一室。所以,我们现就处一个相对的高次元位面。这就是我们建立一个‘纸条’联系系统的必要性。至于为什么用‘纸条’,却不用腕轮,只是因为我们的毕竟是被殖民者,这一点永远不能忘记。腕轮是不可以完全信任的。而且,腕轮也有很多弱点,它只能进行单线联系,没有了世界广播的现,即使不出现忘记检查腕轮之类的状况,我们没有办法让这种联系扩张到整个地球。但是,现到了地球人必须联合起来的时候。所以我就有了一个想法。效仿世界的任务系统,建立一个全的联系平台,是当务之急。通过这种方式,我们虽然不能即时通讯,但是却能保持联系的肯定性,即只要写了就一定有人能够看到。同时,即使目标人物没有立刻看到,也可以被其他人看到,这样就能快的作为中转进行联系。当这个系统达到了一定规模之后,我们就能站高的高度俯视世界,那是对于我们,地球就成了一个相对的高层次位面。虽然我们都知道这并不能够帮助我们动摇星人对我们的控制,但是毫无疑问,这能让我们世界活下去。暂时我就想到这三点好处。不过,这样做也许很乱,所以首先需要解决两个问题,平台和监督者。首先是平台,很明显如果只用一个纸条或黑板并不能达到这种效果,如果能够像世界的任务系统一样是完美的。还有就是监督者。这个加复杂。由于每个人每天至少要世界待满12个小时,也就是说,同样现实世界也只有12个小时,所以至少需要三个人甚至多人,来对同一个任务系统进行监管。然而,现我们每个人都世界火拼,如果拿出8个以上小时的时间,无疑会缩短他世界的时间,这样对监督者的个人发展一定会起到阻碍作用,如何让对方心满意足的去做这件事,是第一个难点。除了人数,还有两个问题,就是登载内容和登载人群。建立这样一个体统每个人都能做,所以想要我们的系统承载多的信息,就需要用户群。使用的人越多,内容就越多,然后会有多的人来,这样的良性发展才是重要的。长此以往,利用发展起来的庞大人群,我想能做很多事吧。大哥?”最新章节txt,本站地址:

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