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第二百四十一章 加赛一场

作者:像树果 字数:2056 更新:2023-07-20 02:42:17

DJ小戴走到旁边,与几个胸前挂着工作证的工作人员嘀咕了好一阵子才商量出一个解决的办法。“由于下一关是闯关者之间的正面对抗,因此我们需要把人数削减到四个人,但现在我们有五个人,所以我们需要加赛一场,但这个加赛的内容我们需要征得你们的同意,等下我说出内容,如果你们反对的话还请告诉我。”DJ小戴走到成功闯关的五个人,小声的解释了起来。五个人闻言互相看了看,谁也没说话,似乎都在心里计算着得失。“我先说出来,你们听一听。”DJ小戴见五个人都难以作出决定,想了一下,然后说道。“我们决定加赛的内容与第一关一样,出一个经典对战的演示,但这次不需要你们抢答,只需要你们将答案写下来,错误的那个就会出局。”DJ小戴将商量好的加赛内容说了出来,然后一脸期待的望着五个人,希望他们能有所表态。“我同意!”先开口表态的是眼镜男。他这番举动倒是没有出乎任景程的意料,毕竟眼镜男在第一关表现的最好,显然这个方面是他最擅长,猜对战的话他几乎不可能会输,而与他同样有优势的还有周婷,周婷在第一关表现的同样抢眼,明显这一关也难不住她。路人甲和路人乙则是神色不定,显然信心不足,任景程的情况则也差不多,虽然他也看过不少经典的对战视频,但大都是出于学习的目的,所看视频更多地是一对一的个人战对战,像团队战他看的并不多,再加上他到目前为止接触WarGame也*个月的时间,实在是了解不多。“如果有多个人猜测失误怎么办?”任景程忽然想到了一个问题,顺带的问了出来。“一起淘汰!”DJ小戴没有任何犹豫的回答了出来,显然对这个问题早已有了准备。任景程眉头一皱,对这个答案可是有点不满意,路人甲和路人乙同样露出一脸担忧的神情。又过了一会儿,任景程还是决定接受加赛的内容,毕竟不试一试谁也不知道结果会如何。听到任景程同意后,三比二的情况下,路人甲和路人乙两个人也只得随大流的点头同意了。见五个人都同意了,DJ小戴也是松了一口气,他还真怕跳出来一个刺头,他们还要想新的办法,那可就太累人了。之后,DJ小戴就向周围的观众宣布了加赛的内容,还特别提示说是经过所有闯关者同意的。为了不耽误时间,加赛很快的就开始了。任景程,周婷,眼镜男,路人甲,路人乙五个人围在战术沙盘的周围,仔细看着战术沙盘上正在演示的对战,此时他们手里已经人手拿着一个小白板和一直黑色的MARK笔,随时准备写下这场对战的名称。眼镜男和周婷的动作最快,对战仅仅演示了不到一分钟,两人已经飞速的写下了这场对战的具体情况,之后是任景程,他观看了两分钟才开始写下自己的答案,不过从稍稍犹豫的笔触上来看,似乎对自己的答案不是很有自信,又过了两三分钟,路人甲和路人乙才分别写好了答案。这次也不用抢答,DJ小戴一声令下,五个人齐齐将白板翻了过来,面对周围的观众。结果倒是有些出乎观众的意料,他们还以为五个人会答的跟第一关似的五花八门呢,到最后却只有路人乙的答案与其他四人不同。这倒是让观众们兴奋了,要么路人乙一个独赢,连第三关都不用闯了,直接就算赢了,要么他直接被淘汰出局,两个自相矛盾极端结果。而事实上,少数服从多数的情况有时候是很必须的,特立独行的人往往无法存活下去,路人乙此时就很好的印证了这一点。当DJ小戴宣布出正确答案的那一刻,路人乙整个人都垮掉了,他在临门一脚的时候失败了,这种打击对任何人来说都不算小。路人乙被工作人员引导着离开了,剩下的任景程,周婷,眼镜男和路人甲四人继续厮杀闯关。DJ小戴废话了好一会儿才宣布,“勇闯三关”的第三关——征战关的规则。这一关的规则很简单,四个人,两个人捉对在战术沙盘上进行模拟对战,直到决出最终的胜利者。这个内容大家其实早早已经猜测到了,观众们也早已等得不耐烦了,大喊着让快点开始。DJ小戴虽然也很想快点开始,但有一件事他必须要做,就是要让四位闯关者进行抽签。任景程自然是不希望在第一轮就与周婷相遇,周婷肯定也有着同样的想法,不知道是不是意念作祟,抽签的结果倒是让两人皆大欢喜。周婷对战眼镜男,任景程对战路人甲。任景程和周婷是满意了,周围的观众却齐齐叹了一口气,因为按照先前两关的表现,四个人中最强的应该是眼镜男和周婷,任景程和路人甲稍弱一些,大家难免会想在最后一战才见到最强的对手相遇,现在看来这个意愿是难以实现了。首先开战的是周婷和眼镜男,为了战术保密,第三关是不能使用语音指挥的,必须是要通过键盘来手动操作,这对手上的速度也是一个考验。而此时战术沙盘即将展开的对战与第二关对手是电脑的情况也不太相同,先前无论是防御还是伤害都是由电脑程序自动计算的,这一次却是要用到传统桌面游戏《龙与地下城》最常用的十面骰来作为计算的模板,所以运气成分也很重要。在开赛前还有一件事要做,就是对战的双方要选取七个圆柱体各自的职业和角色,这些角色和职业的属性都是随机。之后,周婷和眼镜男又给各自的角色选择了武器种类,而关于防具则由角色和职业的种类来决定,力量型角色是重型护甲,平衡型角色是中型护甲,速度型角色则是轻型护甲,补给兵是一个固定职业,所以不分角色,统一为中型护甲。

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