开放了机械战争时代,除了能够升级基地之外,更重要的是,仓库里的几万辆99改坦克,05式自行火炮,飞机等先进武器,加上已经完工的“大型水面战斗舰艇”,也就是航母,都可以在战场上使用了,而不是光呆在仓库里或是只在试验场里跑一跑而已。不过,还是先介绍机械战争时代的基地和装备再说。一本基地建筑:基地:机械指挥所,资源100万。发电厂:需要资源10万,采用大型火力发电机组,发电功率10万千瓦,远程输电线的资源消耗另算。一般来说,玩家都不会只造一个电厂,而是将许多电厂建在一起,形成成片的电厂群(就像红警里的一大片电厂),以达到足够的发电功率。事实上,下一个时代系统会提供大型核电站供玩家建设,一个核电站的发电功率就达到一千万千瓦,只是被炸毁时会有大型事故发生,这一点要注意。矿石精炼厂:需要资源50万,资源建筑。矿厂只从系统提供的标准矿采矿,收入不是决定于矿厂,而是决定于矿厂所在地区里拥有多少标准矿。枪械厂:需要资源30万,可以生产半自动步枪,重机枪(此时还没有通用机枪)。二本时可以生产冲锋枪和轻机枪,三本时还可以生产狙击枪。枪械厂是兵营能够出兵的前提。此时,开放自动枪械的限制,也就是说刘云他们制造的一大堆机枪、自动步枪都可以用了。火炮厂:需要资源150万,可以生产重炮(加农炮、榴弹炮)和迫击炮,二本时可以生产高射炮和反坦克炮,无后坐力炮(步兵用)。火炮厂除了出产火炮之外,还是某些防御建筑的生产前提(如炮台,反坦克炮台),同时也是某些战车的生产前提(如坦克)。兵营:需要资源10万,是出兵建筑。船厂:需要资源200万,是舰只的生产建筑。防御建筑:机枪碉堡:价格200,赠送一挺重机枪和一名机枪手,可以增派人员,增派的兵力自己出钱。炮台:价格800,拥有一门加农炮或者榴弹炮(玩家选择),射程40公里。炮台可以放置在任何平地或坚固建筑上,其实就是一门重炮加上周围的一圈掩体,可以保护里面的人员和火炮的主体结构,一般坦克难以直射击毁里面的火炮(100毫米口径以内的坦克没有办法一炮击穿掩体,只有同时攻击或者多次攻击才行,当然对于99式这种三代坦克来说,一炮就轻松搞定)。兵种:步枪兵:价格50,装备7.62毫米半自动步枪,是步兵的主力。机枪兵:两人一组,价格200,主装备为7.62毫米重机枪,一般用于阵地防守,一人开枪,一人供弹,供弹者有手枪自卫。重炮:这里指牵引式的加农炮和榴弹炮,和炮台的重炮性能一致,价格800,4人操作火炮。迫击炮:价格300,有两名炮兵,搬运时分别搬运炮身和弹药,射击时一人测量,另一人发射,装备为60毫米迫击炮。无畏舰:价格10万,从船厂产出,排水量15000吨,全钢铁式战列舰,属于早期的战列舰。在历史上,无畏舰是海军走向大炮巨舰的重要标志,是真正意义上的全重型火炮战列舰。拥有三门三联装305毫米火炮,共九门主炮,航速25节,无论装甲还是火力都比上一个时代的铁甲舰强许多,一艘无畏舰的战斗力要超过三艘铁甲舰。运输舰:价格30000,满载排水量50000吨。一个齐全的一本基地总共需要资源600万到700万,视其防御建筑和电厂数量而定。二本基地建筑:基地:进阶机械指挥部,升级需要资源200万。战车工厂:需要资源300万,是生产各种战车的场所,部分车辆生产前提为火炮厂,这类车辆通常拥有火炮,部分车辆生产前提为枪械工厂,这类车辆通常只装备机枪。另外,战车工厂也称为“战争工厂”,因为自从坦克的出现开始,陆战的主力已经从步兵转为坦克。船厂升级:需要资源300万,升级后可以制造排水量高达五万吨的重型战列舰,是大炮巨舰的主力。另外,还可以制造水下排水量达到一千吨的中型潜艇,适合那些喜欢在阴影里作战的玩家。枪械厂升级:需要资源20万,升级后可以制造冲锋枪、轻机枪和反坦克火箭筒。火炮厂升级:需要资源50万,升级后可以制造高射炮和无后坐力炮,前者是防空武器,后者是步兵反坦克武器。初级机场:需要资源50万。这时的机场还不能生产战斗机,只能生产侦察机。因为有了飞机,所以系统提供了高射炮作为防空武器。防御建筑:高射炮台:有两种型号,25毫米和40毫米,前者价格400,后者价格600,都是防空的有效武器。88毫米炮:价格800,这是一种炮台,而这种火炮也可以拆下来,改装之后成为牵引式火炮。系统之所以专门设定这样一种火炮,是因为在二战中,88毫米炮拥有许多功能,既可以防空,也可以用来打坦克,被德国人灵活使用之后创造了很大的战绩,非常有名。当时通常一名德军指挥官得知敌军进攻之后,第一个反应就是,“部署我们的88毫米炮”!现在,系统并不让火炮厂直接生产88毫米炮,而是通过防御建筑的方式来制造,如果玩家对其实在偏好,那就把它拆下来使用。兵种:突击兵:价格80,使用冲锋枪或轻机枪,枪械是二战的水平。反坦克火箭兵:价格100,使用40毫米反坦克火箭筒。无后坐力炮:价格150,一名士兵使用,一般用来反坦克,有时也用来攻击据点。实际上无后坐力炮不如火箭筒好用,火箭筒一名士兵就可以扛在肩上使用,而无后坐力炮太重,必须装在地上使用,不方便,而且发射尾焰大,容易暴露。用火箭筒完全可以打完就跑,好用得多,所以一般不推荐使用无后坐力炮。t1坦克:价格1500,重40吨,是一种中型坦克。系统将其命名为t1,表示这是一代坦克,相应的,二代坦克命名为t2,三代则为t3,挺俗的名称。这种坦克大致跟t34和豹式坦克同级,使用100毫米线膛炮(早期坦克用线膛炮,二代以后用滑膛炮),火力很猛,比刚出来的t34要强得多,同时防护力也不错,不愧是系统的产品。这种坦克在这个时代将是陆战的主战装备,这个等级的玩家有相当一部分都喜欢坦克大战。半履带战车:价格800,前半部分是车轮,后半部分是履带,因此称为半履带车。车上装备一门12.7毫米重机枪,配送一名机枪手,当然驾驶员也是配送的。后面的车斗可以装数名士兵,可以以车斗为掩体,使用步兵原来的武器射击,例如步枪、火箭筒等,还可以在车斗使用一门迫击炮,是一种多功能的战车。但其装甲相对比较脆弱,别说面对坦克,就是面对火箭筒也有危险,只能挡挡子弹而已。二战中,德国人很喜欢用这种半履带车,在城市里或是平原上使用,用来支援步兵。车载火箭炮:价格1200,基本上和“喀秋莎”火箭炮同级,一次可发射16枚火箭弹,射程40公里,手动装填,可用于巷战。运输卡车:价格400,运送补给或步兵(在实战训练时空中,刘云也用过同样价格的运输卡车,但那种要先进多了,至少是现代型的,而这些是二战级别的卡车)。战列舰:价格40万,满载排水量54000吨,性能和美军衣阿华级战列舰基本相同,但火炮射速要提高一些,这是系统的安排。主炮为三个三联装406毫米炮塔,火力强大。船上有多个雷达和一个火控雷达,可以在十公里的距离上达到相当的射击精度,不过,由于弹道计算机还是早期的计算机,所以还是要看操作人员的技术和经验。而今刘云他们的战列舰已经使用了微处理器,现代的计算机不可与那些机械式计算机同日而语。驱逐舰:价格10万,排水量12000吨,除了火炮和鱼雷之外,这种驱逐舰还拥有反潜鱼雷和深水炸弹,可以对潜艇实行有效的杀伤。潜艇:价格3万,水下排水量1000吨,水下航速可以达到10节,水面航速可达20节。事实上这个价格并不贵,玩家可以利用潜艇实施“狼群战术”。侦察机:价格600,很普通的螺旋桨飞机,部分木质结构,没有武器,只能用来侦察。一个完整的一本基地升为二本基地需要资源920万,防御建筑另计。三本基地建筑:基地:高级机械指挥部,资源500万。机场:需要资源500万。这是一个大型机场,可以停放200架战斗机,50架轰炸机,但机场的建造地址必须选取比较平坦的地区,小于20米的地形起伏,系统可以处理,大于20米的地形起伏则不可建造,或者玩家花费大力气整平之后才可以建造。一般玩家的一个基地都不会只有一个机场,所以机场的总花费不定。当然,机场并不赠送飞机,但这个机场是和飞机制造厂整合在一起的,可以从机场直接出飞机。船厂升级:需要资源500万,升级后可以制造航母,这是终结战列舰时代的武器。陆军升级:需要资源100万,升级后可以生产狙击枪,出狙击手,坦克增加火焰喷射器,可以用来清除据点,另外可以生产履带式步兵战车。雷达站:陆基雷达站,性能要比机场配送的雷达强得多,每个需要资源50万,高空可探测范围500公里。雷达站通常也不止拥有一个,因为一个基地可能覆盖方圆千公里的地方,而且有时候要有备用的雷达站,否则一被炸毁就惨了。兵种:狙击手:价格200,使用狙击步枪,这种狙击步枪基本上是德军98k狙击步枪的改良版,性能还不错。不过,没有消音器。二战时期确实已经有了消音器,但这里系统还不提供消音器,不过可以自行生产。战斗机:价格2000,是螺旋桨战斗机,和美军的f6f战斗机比较类似,装备空战用的机炮,性能比二战时日本的零式战机要强。轰炸机:价格5000,满载总重60吨,载弹量9.4吨。除此之外,这种轰炸机还拥有量挺12.7毫米重机枪,一门20毫米机炮,基本上和b29轰炸机差不多,但由于是系统的东西,所以性能高上一筹。俯冲轰炸机:价格2500,是一种小型的战术轰炸机,采用俯冲式轰炸的方式,使轰炸命中率提高许多,用来对付战舰比较有效,但如果遇到敌人的防空火力,那么损失也将不小,可以改为舰载机。攻击机:价格3000,拥有两门23毫米机炮,两挺7.62毫米机枪,同时可以装备火箭弹,攻击装甲部队十分有效,如有需要,还可以挂载600公斤的炸弹。这种攻击机,类似苏联的伊尔2强击机,当时被称为“空中死神”,无论对付人员还是坦克都很管用。水上飞机:价格5000,相当于大型攻击机,拥有机炮、机枪以及一门40毫米火炮,可以用来对付大型地面目标或海上目标。另外还装载了反潜鱼雷,是对付潜艇的又一有效武器。运输机:价格3000,载货量10吨,在二战时期算是大型的运输机。航空母舰:价格80万,配送70架飞机,其中40架战斗机,30架俯冲轰炸机(俯冲轰炸机也有一定的空战能力)。由于现在不提供直升机,也没有什么预警机之类的,所以战机比较简单。这些战机都是相应战机的舰载机版。航母的出现,使得战列舰主要因为射程因素被淘汰,这可是这个时代的关键装备,三本玩家不怕二本玩家,除了本身级别高,一般资源比较多之外,还因为这个航母和飞机。履带式装甲车:价格1000,性价比比半履带车高多了。三本基地的升级,主要是增加了空军,从完整的二本基地升到完整的三本基地,至少需要资源1650万,而这个基地只有一个机场和一个雷达站(雷达站就忽略了),如果有两个机场,那么一般需要2200万左右的资源,这才是比较标准的配置。以上总计,从一本基地到三本基地,大约需要花费3800万资源!和新火器时代三本基地(需要365万)相比,基本上是前一个时代的十倍!如果只是二本基地,那么大约需要1600万资源,也已经相当多了。刘云得知这些系统消息之后,立即开始计算起来,一边道:“一个基地需要四千万,十个就是四亿,现在我们总共有二十个基地,那么就要八亿。嗯,不多,不多,现在我们拥有的资源总量为270亿,少了这一点没关系。”此时,刘云和梅青两人正在返航的飞艇上,梅青望了一眼远处那些垂头丧气的玩家,忽然“扑哧”一声笑道:“你看那些家伙,他们来时意气满满,想要夺得先机,然后压制我们,结果现在垂头丧气地回去……喂,你刚才说我们的资源总量只有270亿?这也太少了吧,来这里七年了,才净增加30亿?”刘云呵呵笑道:“已经不少了,因为这些年我们并没有刷粮食,所以增长比较慢,只依靠采矿,收入当然少了。现在我们的平均收入只比他们的大多数人高一点,而且美国人所占的地盘最大,平均收入比我们还高呢!不过,他们的损失也很大,这些年来,我们都升到少校了,而他们还在上尉那里徘徊,距离少校遥遥无期,这就是他们资源损失的一个明证。”于是,各方玩家都各自回到各自的地盘(挂掉重生的那些就不用了),继续自己的建设。对于刘云四人来说,一回去就直接全部升为三本基地就行了,只花费八亿,剩余262亿。而这些基地直接生产的兵种用处并不大,不过步兵之类的还是需要的。不久,北京附近的一个大型军用机场上,一架架战斗机和轰炸机正在不停地起飞、降落,这些飞机正在进行实际测试,以前只测试过少量样机,虽然这些飞机都是按照最后试验成功的样机的参数来制造的,但还是需要每一架都经过检测,这样才能保证其可靠性。“吱!――”地一声,又一架猎鹰战斗机降落了,它们装载了各种导弹,而且附近和几百公里外都有一些靶机正在飞行,测试时,战机的火控系统会自动锁定目标,对于近处的靶机,可以用机炮自动攻击,而数百公里远处的靶机,就需要用空空导弹来攻击了,只要锁定目标,发射了就不用管了。不过,每发射一枚导弹,系统就会警告一声,虽然不是用在实战上,但系统也会响起一阵杀猪般的警告声,让人想起后世一款著名的杀毒软件。所以,仅有几架飞机装载的导弹能够试验一下,事实上这些都没问题,因为刘云已经事先用心神检查过了。如今,刘云他们的空军标准装备为:猎鹰战斗机,轰八和轰九轰炸机,运14运输机。现在,还缺少攻击机和直升机,至于预警机,需要制造两种,一种是陆基预警机,可由大型运输机改装而来,而预警机的设备早就有了,另一种则是较小的预警机,舰载机那种,则需要重新设计一种小型的预警机。陆军装备则不缺什么了,连99改坦克的生产线都已经运行了几年,海军则缺少新的护航舰只,旧的战列舰成本太高,只能当当肉盾什么的,不过其火箭弹倒是可以实施攻击,但还是老问题,成本太高,不如用一两万吨级的驱逐舰来代替。另外,海军还缺少先进的潜艇,这一点刘云和梅青是正在研究。此时,新时代的基地出现了,那么许多旧装备就面临淘汰的命运,例如飞艇,战列舰,半自动步枪。嗯,之所以淘汰半自动步枪,是因为自动步枪已经开始大规模列装,而半自动步枪只能储存起来,一部分当作民兵武器。另外,对于系统的标准装备,刘云也不满意,这些什么螺旋桨战斗机,俯冲轰炸机,早就过时了,除了运输机还可以在国内发挥货运的功能,对了,飞艇也可以继续充当运输机,发挥余热,以前那些用来轰炸的飞艇,现在可以改装成运输机了。以前,刘云常常批评那些骂我国战斗机发射火箭弹的网友,因为战斗机不是不能用导弹,而是钱不多,而现在刘云财大气粗,空空导弹,空地导弹都造了一大堆,却还是得发射火箭弹。这真是让刘云内牛满面,是伤心得内牛满面,这可恶的系统限制啊。猎鹰战斗机也能装载火箭弹,而且是简易惯性制导的火箭弹,可以用类似发射导弹的方式发射,如果攻击几十公里外的目标,那么误差也挺小的,完全可以在敌人的防空范围内攻击对方。不过,猎鹰的真正战斗力可不止这些,它能攻击五百公里外的目标,无论敌机还是地面目标,这是发射导弹才有的效果。无论如何,新装备终于能够露面了,就得给那些敌对玩家一个狠狠的教训才行。