夜魇方的军团指挥官和死灵法师无疑就是完美配合的一对英雄,军团的大招配合死灵法师的死亡镰刀可以轻松秒杀一个人,而且军团的压制技能可以很好的保护到死灵法师。两边阵容总体来说半斤八两,孰强孰弱就要看比赛中的发挥了,但是Beyond战队在后期能力上无疑是要高出天辉的,尤其是等军团指挥官、末日使者、虚空假面这些英雄,哪怕是神装幽鬼在他们面前也不会好受。开局后,CaiDog战队开雾直奔天辉野区,他们试图蹲守一波对方,血魔、谜团、发条都留了技能点,只要发现对方英雄,可以立刻加到相应的击杀技能上。不过Beyond明显没有露出什么破绽,他们很猥琐的龟缩起来,没有给CaiDog战队任何机会。吹响号角后,依旧是陈飞操作的血魔走中,关羽走上,温柔的谜团打野发育,孙子兴的凤凰保护幽鬼。因为对面劣单的是军团指挥官,除非是非常强力的压人英雄,否则在线上都很难压制他,只要做出魂戒的军团,线上的敌方英雄越多,他产生的破坏力越大。凤凰刚好可以利用自身弹道远,技能恶心的优势来压制军团,保证己方大哥幽鬼的无解肥发育。同时他还能吃线上的经验,对装备并没有过多要求的凤凰,只要等级上去了,英雄的威力就显现出来了。野区的温柔则开始他的打野速发育生涯,没事还帮凤凰拉双野控线。上一场比赛中表现不俗的关羽在上路混的风生水起,面对沙王加虚空假面,发条技师的发育可就称得上是舒爽了。两个近战英雄,尤其是沙王要拉野控线下,发条技师可以说是无压力混劣。两个英雄就算加上末日使者,只要自己站位小心,都没有太多击杀自己的机会,反倒是他经常利用洞房恶心两个近战。不过观众的聚焦点大多放在中路的两名新旧大神上,陈飞对Gone,嗜血狂魔对死灵法师。在陈飞独特的乌龟卡位法下,兵线控在了自己的高坡上,让观众们微微一愣,就卡兵技巧,陈飞无疑是更高一筹的。面对压制能力极强的死灵法师,血魔无疑是很合适的一个克制英雄。当年版本的血魔和如今有所不同,曾经的血之狂暴是被动技能,只要杀死单位,都会吸取一定比例的血量,禁魔技能也是指向性的单体技能,嗜血渴望的最高提升速度不能突破522的限制。如今版本的血魔可以说是大换血,修改后的技能让这个英雄不再单一。血之祭祀成为了主动技能,可以给任何英雄施加,在一定时间内造成的伤害和承受的伤害加深,击杀单位后会回升一定比例的血量,但是如果被击杀,击杀者会提升一定比例的血量。而曾经的单体禁魔变成了范围型AOE魔法,操作难度和作用都有所提升,如果施展的好,很有可能成为扭转战局的神技,而被动技能嗜血渴望更是突破了522移动速度的桎梏,有的时候甚至可以高达700之上的极速。而血魔也是少有的不会被死灵法师压制的英雄,在有吸血加攻的血之狂暴下,他可以很好的面对死灵法师的竭心光环的恶心耗血,甚至可以说在补刀上拥有很大的优势。如果你让任何一个英雄跟死灵法师对线,都要准备足够的补给品,就是要应对他持久的消耗技能。如今甚至出现主加竭心光环的流派,可见这个技能的恶心之处。陈飞的出门装十分豪华,他花费550块钱直接买了一个穷鬼盾,让队友养了他两颗吃树,这个装备下,就算是Gone也是一阵头痛,他的死灵法师出装虽然同样豪华,但是性价比可没有血魔高。穷鬼盾下,死灵法师就算是物理普攻都没有什么用。两人对线的第一个刀,被陈飞毫无悬念的收入囊中,虽然对方死灵法师挂件加两树枝出门,但是明显没有身负血之狂暴的血魔攻击高,攻速也是近战的血魔更胜一筹。同时,陈飞凭借兵线的优势,开始施展颤抖对线法,不断的在补刀间隔猛A死灵法师。看到夜魇小兵那孰若无睹的表现,Gone的嘴角露出一丝苦涩,但随即变得郑重起来。陈飞刚刚补完一个小兵,正要如法炮制的猛A死灵法师,对方忽然往后一记走位,反而是A了陈飞一下,同时将兵线拉扯到自己这边,舒服的正补了自己第一个刀。陈飞目光微灼,Gone的对线技巧终于出现了,能够和KKY的精密技巧媲美的强大统御之势让他眼前一亮,对方仿若不经意的走位和拉扯,竟然在他的手中补到了第一个刀。下一秒,血魔立刻给自己加上血之狂暴,又是一刀想要正补,但同时死灵法师恰到好处的释放一记死亡脉冲,同时抬手用普通攻击收掉了残血的天辉小兵,而陈飞想要正补的夜魇小兵,却没有被如愿被收割,死灵法师第二刀恰好成功反补。“厉害!怪不得能跟KKY那个变态的家伙对线!”陈飞心中感叹,同时也生出一股傲气,对方有强大的势,自己何尝没有。之间下一瞬,颤抖对线法再次出现,同时血魔向前跨出一步仿佛要攻击死灵法师。就在死灵法师再度后撤之时,血魔却转头A了一下夜魇小兵,在死灵法后撤转身的滞后时间内,血魔已经A出第二下普攻,成功的正补了夜魇小兵。陈飞用自己的假意攻击骗取了两次攻击的机会并成功正补,让对面的Gone更加惊讶。看到补刀表上的数据,全世界的观众都有些不敢相信,虽然血魔对线期比较强势,但是陈飞的正反补渐渐的压制了死灵法师,而且还在不断的攀升着。陈飞是谁,不过是一个刚刚冒出来的后起之秀,Gone是谁,那可是能够直面KKY的强大中单。但是从两人的对线中来看,陈飞竟然不逊色分毫,甚至操作更加敏捷。不少成名的中单高手都看出来了什么,陈飞的颤抖对线法并没有KKY那般完美无瑕,那种虚无缥缈的势也没有Gone统御力强,但是他将手中的技巧和对中路对线的把控能力结合在了一起,创造出自己的对线之势。这是技巧和统御力的结合,不是纯粹的手速,也不是单纯的统御力,而是两者之间的结合。技巧方面陈飞对比KKY还有瑕疵,统御力上他的势也才初见成效,但两者的结合却让他的对线能力,提升到能够媲美顶级中单的水准上,让Gone都只能处于劣势。此时观众们的积极性被调动了起来,他们终于相信了之前的传闻,对陈飞这名新的选手产生了浓重的兴趣。就在他们搜索陈飞有关信息的时候,天辉方拿到了军团指挥官的一血。下路的温柔耐不住打野的寂寞,直接带着新鲜的3个小谜团开雾绕到了军团指挥官的身后并释放憎恶,凤凰的火焰精灵和烈日炙烤给到了充足的输出,最后的人头被幽鬼收入囊中。不仅是陈飞带给观众一些惊喜,CaiDog也用自己的精妙配合证明了自己。天辉上路的关羽更是将对线的虚空压的不要不要的,魔量已经被发条的能量齿轮弹空。在4分钟时,发条已经拿到了假腿,可谓是肥硕异常。而中路的血魔给自己添加了假腿之后,还做了一个大护腕撑血。陈飞之所以选择假腿而并非相位鞋,是因为他这一局不能仅仅作为一个中前期来打,更要扛起核心的大旗。而且他们这边的控制不错,没有必要贪图相位鞋的那一点机动性。而Gone的死灵法师虽然劣势,但是在等级起来后,也时常利用死亡脉冲干扰陈飞的补刀节奏,在6分钟时拿到了自己的假腿。陈飞不是没想过单杀死灵法师,有高攻和沉默技能的血魔,就单杀能力上来说还是非常不错的。哪怕对方是成名的大神Gone,他也有信心能够在等级装备领先的情况下单杀对手。但问题是,他面对的不仅仅是一个死灵法师,而是整个Beyond战队。他在对线之间,屏幕不停的切换着上中下三路,他发现上路的沙王特地跑到商店的树林,等他再次出现后,身上就多了一张TP。这就是顶级职业战队与路人甚至是一些普通职业战队的区别,他们不会因为前期那100块钱而放弃支援和反gank的机会。职业圈内认同的最好击杀时机其实正是对方追杀时己方的支援。可以想象,在你追杀到别人防御塔下的时候,突然一道穿刺将你眩晕,然后就被对方用放风筝的方式玩死,这会是什么感觉。要知道前期的塔下反杀非常容易,毕竟防御塔的攻击不是低级别的英雄能够抗衡的。而对方的沙王明显存着这份心思,这也让陈飞看到了自己队友的不足,比如孙子兴,这位实力日渐稳健的路人王却很难接受前期购买一张TP的代价,他作为辅助更希望的是先买一双鞋子或是诡计之雾。