第三十四章《幸运》的真谛(上)海选要打的场数相当多,就连乾风与菱儿的配合,都打了几个小时才算结束,其他玩家自然要耗费更久的时间。因此在规则之中,整个双休ri都是海选的时间段——也就是整整四个游戏ri的时间了。打完海选,乾风也比较无聊,不过一开始与菱儿散散步、与星辰等人聊聊天,再不时地观摩好友的几场比赛,算是渡过了这个上午。但当他与菱儿下线吃过午饭再上之后,几位好友也大多完成海选已然晋级,就没法凭借这个来打发时间了。“要不我们继续回幻符秘境练级?剩下有三天时间,还能升个几级。”乾风向菱儿提议道。神级职业每升一级,获得的属xing点都会比别的职业多上一些,因此等级越高差距就拉得越开,之后遇到配合默契但个人实力不算太强的团队,比方说某个盟级公会的一线团队之时,打起来就会轻松许多。“好啊,不过在那之前,乾风哥哥,要不要先去见一个人?”菱儿点头应下,不过却是提出了一个另外的建议。“谁?玲珑么?”乾风问道。玲珑率领的月珑刚刚在海选最后一战不巧遇到了另外一个盟级公会的jing英团队,算是经历了一场苦战,但对面可没有另一位神级职业,最后被烈焰花火一个爆发打崩了阵型,直接导致输掉了这场比赛。两个盟级公会的最强团队早在海选就相遇,这个几率比中彩票也差不了太多,菱儿如果因此想去找玲珑一聊,也并不奇怪。“不是玲珑哦。”少女笑道,“他可是《幸运》的gm呢。”“gm?”乾风听到这个词,稍微吃了一惊。事实上《幸运》为了使游戏尽量平稳地运行,基本上一切管理都由智能主机cāo作,拥有管理权限的人极为之少,而且没有特别状况也不会特别登入游戏亲自监测。但仔细一想,如今的jing英角逐,即将的最终一战,也算是《幸运》的里程碑式节点了,此时若是真有游戏的高层进入游戏,倒是说得过去的。“嗯,他也是陆家的前辈,只不过修为遇到了瓶颈,实在没办法突破,便到外面尝试入世。之后便作为首席设计师,创造了《幸运》。”菱儿解释道,“如今可能是工作告一段落,他就进入了游戏之中,充当一位npc,担任之后jing英角逐关键比赛的裁判。乾风哥哥想不想去找他聊聊呢?如果希望的话,什么样的后台都是可以走的哦。”网游制之逍遥骑士34乾风不计较时间,这三个玩家也像是颇为随意的样子,左一个话题右一个话题地闲聊着,虽然并不火热,可也不至于冷场。这位老者不知道原本的设定就是如此,还是因为设计师附体的原因,显得颇为博学,除了一些关键问题,基本上都能够回答得上来。知晓《幸运》的剧情,在与一些npc对话的时候可以获得额外的好感。除此之外,游戏剧情本身也十分有意思——当然不是说乾风已经听出耳茧的主线剧情,而是类似神秘图书馆那种支线剧情。这倒也不是说主线剧情就多么无聊,只不过毕竟是老套惯例,后续发展什么的基本上很容易猜,实在没什么出人意料的地方。大约一个小时左右过后,这三位玩家终于出言告辞,离开了这间木屋。他们在临走之前还用十分古怪的眼神看了骑士一眼,后者一开始还有些不解,不过一想自己可是一言不发在这足足坐了一个小时,确实比较令人好奇。“你就是乾风?我听菱儿说了。”乾风目送三位玩家离开,而后木门无风自闭。与此同时,老者的声音也从后方传了过来。“是,在下便是乾风,见过前辈了。”乾风转身过来,行了个礼。从实力上说,恐怕这一界很少人能作为他的敌手,不过毕竟从小受陆家照顾,是怎么也不能按照实力为尊来行事的。“呵呵,客气了,逍遥派乾坤的弟子,可是要比我这老头金贵的多。”老者一笑,“我倒是沾了家族的光。对了,菱儿还没有告诉你我的名字罢?我名为‘陆向平’……哦,不必太过拘束,坐下说话就好。”陆向平说道一半,见乾风还是站着,便是挥了挥手,示意他随便一些。乾风自然是却之不恭,不过倒没有坐回原来那个位置,而是挑了个离陆向平较近的座位坐下,毕竟现在只有他们两个,之前那个位置就显得有点远了。与菱儿之父“陆向思”同辈,这陆向平年龄却显然大得多。不过这也不怎么奇怪,修真者寿命较长,再者对娶妻生子之时也并非特别热衷,这同一辈分的人年龄自然就容易产生差距,几代下来,这差距就愈发之大了。因此修真界才是实力为尊,各交各的,也就是乾风和陆家、菱儿关系并不一般,才随着菱儿的辈分一并喊了前辈。“你是逍遥派的高徒,修行方面我也没什么能帮助你的。游戏里的隐藏内容我倒是知道不少,不过听说你也不想知道。”陆向平轻啜了一口刚倒的茶水,“那么我们就来聊聊这个游戏本身——不知你对这个话题是否有些兴趣?”“那自然是有兴趣的。”乾风笑道。虽然老人的实力或许不如他,但入世多年,对各种事故的理解都更加深刻,无论交流些什么,对他来说都是有所收获。除此之外,陆向平向他人阐述自己走的道路,对自己道路的理解也更加深刻,这可是一件两相得益的好事。至于茶水,老人也给他倒了一杯。不过大概是由于年纪还轻,乾风对这种饮品的味道也不是十分感冒,只是礼貌xing地浅尝了一口。当然,陆向平也不介意这种小事,只是在看出来之后,又从里屋取了一杯冰镇果汁。“乾风,依你之见,《幸运》这款游戏,平衡xing怎么样?”看着乾风喝了一大口果汁,陆向平倒没有直接开始讲述,而是先问了一个问题。“平衡xing……吗?”乾风轻轻放下杯子,稍稍发了发愣,显然没有想到会被询问这样的问题。要说这个问题是否难以回答,那还真是不难,只不过答案难以出口罢了。《幸运》的平衡xing一直是官方论坛之中沸沸扬扬的论题之一,不过这个论题倒没有多大的争论,只是玩家们发帖来述说不满罢了。而这问题的答案,自然是——“不平衡,对。”乾风还没有说话,陆向平就揭晓了谜底。前者讪讪一笑,算是默认了。《幸运》平衡么?当然不平衡了。这点就算是站在不平衡几乎一边极端的乾风,也不得不承认这个事实。以往常游戏的经验来说,在玩家等级相似的时候,往往是技术决定能够接到、完成的任务,再决定获得的装备、物品,从而决定玩家的实力。也就是说,玩家的实力基本上与他的cāo作水平是成正比的,但在这《幸运》之中,显然并不遵循这个规律。