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第三十七章 预选〔上〕

作者:千世逍遥 字数:3062 更新:2023-07-28 08:31:40

第三十七章预选(上)练级的过程只要没有意外,总之也就是那么一回事。如果没有菱儿相伴,乾风是没有办法忍受这种单调无趣的行为的,果然陆向平说得有理,如果不是《幸运》这种特殊的平衡系统,想必要体验整个游戏的乐趣就不得不经历这种无趣的过程。当然,这次练级的时间比较短,不过是三个游戏ri而已。待到了现实之中的星期一,海选已经完全宣告结束,而同时下一场赛事也宣告开始。虽然没有统一集合起所有玩家,再由npc发出号令,实在是有种这比赛不够正式的感觉。但毕竟限于人数,这种十分正式的比赛动作,还得再过些时间才能体验到。海选之后的第二场赛事,被称作“预选”。相比于海选需要经过的大量场数,预选就轻松得多了,从一万多支队伍之中挑选出八百支,进入最终角逐最终一战名额的正赛。虽然听起来好像还得费一番功夫,不过多亏了没有复活制的一对一淘汰,实际上每支队伍只需要经历四场比试,全胜后即可晋级。总的来说,这预选赛反而是所有赛事之中,完成最快的一场。“我去!搞什么一对一淘汰嘛,这也太看运气了罢。我原本以为还能进个预选,好歹拿些还算得上是不错的奖励回去啊,居然遇到这破事儿……”没有悬念的一对一淘汰,对于乾风这种有绝对实力的队伍,和一些运气,自然是值得歌颂的——对前者是节省了时间,对后者是增大了更进一步的机会。但同样的,这种赛制自然也有其数不尽的弊端。黄土的公会“冻土”这次显然运气就比较糟糕,其中一支队伍直接撞上了乾风,那实在是没有办法。而黄土本人率领的jing英团队,也是不巧地遇上了一个盟级公会的一线团队,险而又险地败下阵来。冻土虽然也算得上有几分实力,可盟级公会毕竟是一个极大的分界点,对面即便只是一线团队,也是几十万人之中jing挑细选。但反过来说,如果冻土这支队伍不遇到这种对手,只是要进入预选的话应该还是问题不大,也难怪黄土连声抱怨。“毕竟这个游戏就是《幸运》嘛……”对于这个,乾风也实在是没什么好安慰的。虽然海选和预选看起来差别不大,但实际上为了鼓励玩家更进一步,玩家每胜一场,所获得的奖励都将发生变化,此外,若是成功晋入下一场赛制,那奖励的提升程度就更大了。“我倒是理解他想节约时间,可就不能想想别的办法?”黄土显然怨念颇深,“之前我在‘巅峰’的时候,全服务器的比武大赛,参与的玩家也一样很多,因此在海选的时候就直接把玩家丢到一个特殊地图去,互相击杀之后获取积分,时间到了之后按照积分排位。这样不是既节省时间,又稍微公平一些?”网游制之逍遥骑士37观战席是围绕擂台的圆形,观战的玩家可以在没有人的任意席位上就坐。一般来说如果有支持的队伍的话,就会选择在其后方就坐,打气加油什么的。而如果只是随机观战被分配过来的观众,大多就会选择两侧的座位,以获得最佳的观战视野。而这一次,乾风的对手显然就有不少这样的应援者。粗略一看,对方后排的观战席之上就坐的玩家数量大概是有数百之多。相比之下,由于稍微睡晚了导致刚刚进入游戏的乾风二人,声势就稍微弱上一些了,即使是有意愿要观看他的比赛的几位好友,这时候也大多处于各自的比试之中,来不及指定观战。“哦!乾风兄弟,加油啊!”不过,在乾风刚上线就发来通讯的黄土,此时跟他之前所说的一般相当无聊,在查看到乾风进入比赛之后,就直接把冻土一些同样无聊的成员都叫了过来。刹那间骑士身后的观战席连连有白光闪过,虽然还是没有对面的多,也算是稍微壮了些声势。乾风颇为无奈地看了看黄土,他倒是不太在意这种事情,但姑且还是向他道了个谢。其实最近几天基本上所有玩家除jing英角逐无大事,冻土的人闲着也是闲着,事实上也没什么道谢的必要。“公会‘星耀’jing英团队,在下团长‘乱风刀刀刀’……咳,叫我乱风就好。”开战前一分钟,对面团队中一位战士装扮的玩家越众而出,朝乾风打了个招呼。“在下‘风问逍遥’,散人一个。”乾风同样回了个招呼,倒是颇对对方的名字有些忍俊不禁。《幸运》毕竟是全息虚拟游戏,玩家在游戏之中的代入感远非以往游戏可比,因此在起名的时候大凡都会比较慎重。不提什么文采,一般至少也是比较有气势的称号。当然乾风也能理解,像这位“乱风刀刀刀”,估计就是想起名“乱风刀”结果已被占用,才导致了这样结巴的名字产生。毕竟玩家数量如此之多,想当初乾风也为了起名头痛不已,若是再尝试几个未果,说不准也跟这位乱风结果相同了。一分钟时间毕竟相当短,乾风两人还无所谓,对面作为团队还得摆好阵势。因此如果双方不是熟人撞车,一般即使健谈,最多也就交流几句话。而这位乱风自然是不识得乾风的,只在这个礼貌xing的招呼过后,就退回了阵势之中,随时准备开始战斗。预赛的对手不比海选,一般来说大多还是实力不弱的,乾风也没敢太过大意,随时准备在比试开始的时候先突进打乱对面阵型。不过相比之下,对面那“星耀”公会的玩家,则更是慎重到了极点,一个个站在位置上,下意识地连大气也不是很敢喘。如果说在海选遇到非满员队伍,玩家们的第一反应会是“遇到了软柿子”,可预赛之中没有简单的对手,凭借非满员队伍打通海选,某种意义上甚至比同为满员队伍的其他团队更加难以对付。系统:比试开始。幻影的闪烁!系统倒计时结束的同时,乾风就催动了刚花大价钱买来的鞋子上同名的附带技能。作为仙器上的附带技能,“幻影的闪烁”效果相当不错,使得使用者凭借仙器之上刻下的魔法,以相当恐怖的速度向着范围内的任意敌人突进。这个速度即使是乾风如今的最大飞行速度也无法比拟,几乎是令人无法反应的瞬间到位,这也是这件由此为名的仙器“幻影的闪烁”之所以值这个高价的原因之一。破空斩!无论是技能还是实打实的飞行,只要是快速位置移动产生的阻力,就能被破空斩加以利用,使这个基础伤害只能说是一般般的技能附带上与阻力成正比的恐怖伤害。幻影的闪烁虽然好用,不过冷却时间比较长,乾风也就是jing挑细选了一个目标,才打出了这简单却粗暴的二连组合技。“嗤。”幻影的闪烁的突进速度,就连乾风自己,在没有心理准备的情况下,都很难反应过来。这些属xing远不如乾风的玩家就更不必多说,几乎是毫无位移地就被破空斩正中咽喉要害,结果自然是没有疑问的秒杀。“唰!唰!”对方反应也不慢,前排这位最中心的不知名战士在被击杀的下一瞬间,两支羽箭就已然从后排劲shè而来,目标直指乾风。同时战士旁边的近战队友也是下意识地开启攻击xing技能,向骑士集火而来。盾切!虽然因为没有范围攻击,而使得躲闪也变得可能。但闪躲就会浪费下一次攻击的时间,难得凭借鞋子上的技能突进进来,乾风不弄一个看得过眼的战果,也是不舍得后退的,因此便选择了以盾切来硬抗。霜环斩!碧灵剑化为蓝sè,带着同样sè调却更为深沉的剑光,以乾风为中心一划而过,附带的攻击特效“冻结”使得所有被命中的对手都滞了一滞。趁着这个机会,骑士直接从亡者提供的空隙之中穿梭而过,眨眼间就切入了后排队伍之中。旋灭斩!这也是乾风在强袭魔心城之时所获得的经验了,对于这些高端团队来说,身上的装备都十分不错,大凡是定位于防守的近战职业,就算是乾风也难以凭借简单的范围攻击一击秒杀。不过,后排的法师、弓箭手等远程职业,那可就是脆皮的代名词,就算只是伤害分散的范围技能,也足以将他们秒杀了。“唰!”果然,旋灭斩毫无花哨地在后排队伍之中爆发开来,范围之中的八个玩家瞬间便倒下六个,只余两位残留一丝血皮。虽然作为整整三十六人的满员队伍,星耀这支团队还不至于因此丧失了战斗力。但要知道人形神兽乾风如今还以满状态切在他们的后排之中,菱儿更是连出手的机会也没有,至此,这场比试的结果已然相当明显了。

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