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第一百三十六章 烈焰斩杀(上)

作者:千世逍遥 字数:4098 更新:2023-07-28 08:38:15

第一百三十六章烈焰斩杀(上)“miss”,而非“免疫”。看起来似乎意义相差不多的两种伤害本,其意义对于斩杀系技能来说,却有着高天之白云与秽地之泥壤一般的区别。斩杀系技能,并不是什么稀有的技能类型,比起无敌技能、闪烁技能,这类技能就显得太过常见,基本上只要是物理系的职业,都会在技能树的某个分支上摘取得这个类型的技能,哪怕是魔法系的职业,都有少数一样拥有这类技能。作为同一类技能的通性,斩杀系技能有着“目标生命值在百分之五以下方可使用”、“成功命中后即死”的通用属性,看起来好像是十分厉害的技能属性,可因为它那超低的命中率,实际上却并没有想象中那般出色。而除了命中率这个问题之外,“即死”本身作为一种状态效果,而并非是什么规则性的字,是可以被相应的抗性所免疫的。就如同十分常见的蜘蛛类魔兽所附带的毒素,只要在战斗之前饮下了相应的抗毒药剂,每次攻击理应伴随的中毒判定就会直接被免疫状态所免除,在这种时候,如若攻击成功命中,除了正常的伤害本之外,则是会有额外的“免疫”二字,来向玩家反馈抗毒药剂已经成功起效。斩杀系技能是为同理。毕竟是使用成千上万次才有可能成功一次的技能,系统还没有黑心到先进行斩杀成功与否的判定,再判定目标是否具有即死免疫的状态,倘若真是这样,好不容易成功撞中大运,却发现目标居然免疫即死,这般从天堂落入地狱的转变,足以让任何一位玩家破口大骂。因此,在斩杀系技能被使用的时候,“miss”这四个字除了通常的“攻击未命中”的含义之外,还有着另外一层意义,那便是“目标并不具备即死抗性”。粗略来看,即死抗性并不是什么非常常见的属性,就连乾风之前与华夏狂人几人合力斩杀的神兽“白纹黑印之虎”,都一样死在了华夏狂人的斩杀系技能之下。不过事实上,这类技能在很多关键的boss身上都并不能起效,比方说西斯圣廷最深部的boss“西斯”,以及神秘图书馆的boss预言师。根据经验总结的话,一些特殊地图的关键boss一般都具备即死免疫状态,而这个几率与boss的阶级与等级基本上是有着正比关系的。这本来也是十分理所应当的状况,毕竟尽管斩杀系技能都有着即死效果,却并不代表有即死效果的技能仅仅只有斩杀系技能。虽说其他类型的即死技能的确非常稀少,可绝不至于完全没有。从npc的角度来看,有着这么一个明显短板的npc,是很难披荆斩棘获取到如此之强力量的;从游戏角度来看,系统恐怕也不太愿意让有着这类技能的玩家仅凭一招一式就吃遍各大高阶boss。因此,乾风在此前完全没有想过——身为整个游戏之中最为强大的boss,作为《幸运》里程碑之一的最终boss,“天魔”居然根本不具备这种它理应具备的抗性。或许这正是为什么天魔不是拥有一根超长血条,而是要将其分作四根的原因之一。除此之外,这或许也代表着共同迎战这位超强boss的十几二十支队伍错过了数种更加优秀的战术,甚至这可能也代表着最终一战中还有着许许多多他们没有发掘出来的秘密——但是这都跟现在的乾风无关。骑士如今的心思已经尽数集中在了“天魔不具备即死抗性”这个事实之上。只要斩杀系技能能够起效,哪怕是几率再小,却终究不等于零,而一旦这个并不等于零的几率被乾风遇上,天魔剩下的天数字般的——即便按照比例计算只有不到百分之五——生命值,就将在一刹那间被完全清空。这毫无疑问就是乾风刚才一直寻找的那“另外的方法”。菱儿没有花超过一秒钟的时间,就明白了这个“miss”的含义,与乾风使出烈焰斩杀的理由。少女本身自然是不希望死的,既然确切地见到了成功的可能,口中吟唱的咒语便随之停歇。取而代之的是曙光之书中海量的、有关增加技能成功率的加持魔法,被逐一地加持在了乾风身上。骑士自己的祈运术当然也早就加上,刹那之间就看到自己状态栏中技能成功率相关的属性得到了大量技能的增幅。可惜这类技能虽然着实不少,每个技能所增加的成功率却都极为之低,单个拿出来看都难脱鸡肋的身份。即便是以着持有曙光之书的飘雪祭祀所拥有的技能量,依旧没法将这个数字提高到太过可观的地步。发现天魔并不具备即死抗性,这并不是什么终点,而只是一个起点。乾风非常明晰地明白这一点。菱儿虽然中断了无尽圣光的吟唱,但这并不妨碍少女在任意时刻重新开始吟唱。曙光之书的圣器之光还有着一定的残留,天魔聚为一体之后,在乾风的保护下,这部分残留能够支撑的时间也远比之前来得久。可按照飘雪祭祀的性格,只要乾风没办法在这个“久”之前加一个“永”字,那么禁咒的咏唱就一定会在最后的十五秒到二十秒的时段之间重新开始。烈焰斩杀!万象剑被纷飞的火花包围,仿佛化身成了巨大的火把,带着一股暴虐狂烈的气势向着天魔斜斩而去。然而明明是势头如此凶狠的一击,在击中天魔身体之后,却只造成了一个小小的印痕。缭绕长剑的燎原大火在一瞬间就收敛起来,与一个十分微小的伤害数字与四个英字母一并,化散在了虚无的空气之中。在圣器与眷福术的双重加持之下,烈焰斩杀也受到了相应的增益,成功率得到了一个并不算小比例的增幅,再加上菱儿一众提高成功率状态魔法的加持,其总的成功率事实上已经到了一个相对于斩杀系技能来说,算是相当之高的数字了——当然,也仅仅只是“相对于斩杀系技能来说”罢了。不过对于此时的乾风来说,这个成功率并没有“不为零”以外的任何意义。成功便是一,失败便是零,只要一还不是零,他就必须不断次尝试下去。 除却不断尝试的烈焰斩杀之外,乾风依旧必须持续一如既往的格挡防御。天魔并不因为骑士身具或许能够在一击之间将它杀死的斩杀系技能,就将主要的目标更换。不知道这位boss是知道斩杀系技能的成功率太低,还是干脆就不明白这类没什么实际伤害招式的作用,但即便是乾风这边大起大落,天魔依旧是十分执着地将攻击目标锁定为菱儿,为此不惜代价地绕开乾风各种防御。或许是心中多了一丝期望,乾风尽管如今已经极为疲惫,手中万象剑却仍然稳若泰山,没有出现半点防御之上的纰漏。尽管同样很难期待因为是绝境就突然超常发挥,不过目前这种防御已经是他尽了全力的结果了。之前战斗的那几百回合并没有白费,乾风现在对在一剑之中同时挥出亮色光芒和进行斩击的技巧,已经掌握了大半,即使偶有失败的时候,那失败之果也毫不犹豫地以圣器之光的黯淡作为代价来承担,毕竟战局已经没有容许他继续谨慎下去的余地了。失去了队友的援护,天魔又有意以伤换取攻击菱儿的机会,即便是同时有着万象剑的实体斩击与亮色光芒轰击,依旧难以格挡下天魔所有的攻击,不过在乾风竭力之下,天魔击中菱儿的频率确实已经降低了许多,若非如此,那已经黯淡非常的圣器之光,也没办法被菱儿判断为能够撑过十五秒以上。烈焰斩杀!从圣器长剑纷飞四散的火花,在接触到天魔身躯的同时,仿若缺乏空气一般,与其本体一并化作了烧尽的灰烬。作为斩杀系技能,这本应该算是最为常见的回馈,可如今状况之下,乾风的情绪仍然免不了伴随着每一次技能失败而剧烈波动,倘若不是有丰富的近战经验作为支撑,恐怕这些情绪波动就足以让他出现相当次数的失误。烈焰斩杀虽然附带着几乎算是最为恐怖的攻击特效“即死”,其本身作为剑技来说,攻击力就实在太低,自从天魔重新聚为一体,骑士已经斩出了约莫十数记的烈焰斩杀,合计起来对天魔输出的伤害却低得可怜。游陇和赤佛塔的输出都没有办法指望,哪怕在如今的战势下,菱儿受到攻击的频率大幅降低,却也绝对没办法期待在曙光之书的圣器光芒黯淡殆尽之前,单单凭借持续的攻击将boss最后的生命削净。烈焰斩杀!如果说有稍微值得庆幸的地方,那么就是这个技能的施展速度非常之快,乾风在竭尽全力格挡天魔攻击的同时,依旧能够找到许多时段能够将这个技能施展出来。尽管大部分精力都花在防御上,烈焰斩杀却基本上能够掐着冷却时间来连续释放,以达成最大限度地挑战那微缈的可能性。烈焰斩杀!即便如此,那微小的几率也不可能因为乾风的意志而发生改变。哪怕在分外的专注之下,骑士已经将圣器长剑运转地圆润无暇,这个他平素并不常使用的技能也不会在这个时候突然因为什么奇迹而填满空缺大半的熟练度,致使技能升级。倒不如说,能够在经历这极为漫长一天的高强度战斗之后,仍然能够做到将剑刃在混沌与锋锐两种状态之中连续转换,而没有像之前那样再次出现什么太大失误这点,本身就算是一个小小的奇迹了。真正的奇迹,正因为不会发生,才会被赋予奇迹之名,乾风没办法指望什么奇迹,能够指望的仅仅只有这个按照百分号书写也不存在个位数的数字罢了。烈焰斩杀!“纷飞于万物之内、之围、之上的圣洁精灵……”伴随着乾风第二十余击挥出,菱儿终于又开始诵念起无尽圣光的咒。骑士听到少女的低吟,把持着万象剑的右手情不自禁地一抖,好在是天魔此时正是一击无功将长枪收回,否则这一下恐怕没办法成功抵挡。菱儿聚精会神地为乾风重复施加各种增益状态,同时也在精准地估算着身畔曙光之书防御光芒能够维持的时间。除了无尽圣光之外,祭祀少女没有任何其他的无敌技能,就算不算天魔攻击上必然附带的天魔之力,只要圣器之光一灭,是根本没有抗下哪怕一击之可能的。乾风全副心神都放置在了战斗之上,没有多余的心力来估算时间,是以才会在菱儿二次出声的时候,突然有些手足失措。无尽圣光的吟唱时间是比较稳定的十五秒,虽然每次吟唱都不可能完全相同,但是在这种情况下,所花费的时间只会更少。当然,依照祭祀少女慎密的性格,她不可能在正好剩下约莫十五秒的时候开始吟唱,如果乾风没有估计错,只要他没有在接下来的时间内出现什么失误,光系圣器的防御光芒应当至少还能够撑下二十秒开外。然而即便如此,也不会有什么实际上的区别。就连乾风自己,都知道在这种时候一定的缓冲时间是必要的——毕竟这不是系统的倒计时,作为保障的乾风本人随时有着失误的可能——自然就更加没可能劝服菱儿再等个几秒。稍微咬了咬牙,乾风居然将万象剑附带的技能栏打开,开始浏览起那些还没有被看过的技能。近战职业大多的状态技能都是瞬发类型,想必万象剑附带的也并不会例外。倒是没办法指望能够翻到什么一举秒杀天魔这样的梦幻技能,然而倘若能够找到一些增加技能成功率的技能,或许就能够在那没有正体的天秤某一边盘之上稍微加上一个轻微的砝码。......

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