不同的地方物种差异很大,更别说不同的世界了,可以这么说,在赛露缇恩,想找到和地球类似的物种是非常困难的,即便是这个世界的人类,和地球人也有很多不同,至少dna什么的绝对不会一样。但是世界之种保存了大量文明信息,使得艾诺有了重现熟悉物种的机会,农场、牧场等资源建筑最重要的功能其实不是生产多少资源,而是让相关物种的种苗能够具现,像是他吃惯了的稻米之类——他终于不用一天到晚的水果烤鱼贝类了,那些玩意儿虽然好吃,可终究不习惯当饭不是?当然,资源建筑和一般的文明建筑颇有不同,比如占地面积,一般都很广大,像是农场,除了农舍,都是方方正正的田土,作物畜种也能和在外界一样正常生长,甚至因为其范围内自有规则,可以长得更快更好——若艾诺愿意,可以通过付出资源的方式,让这些资源建筑中的作物畜种加速成长,或使其中水土风雨不与外界四时同,更加风调雨顺。让艾诺比较心疼的是,农场这类文明建筑中的资源建筑比一般的文明建筑耗资源得多,农舍的花费并不大,可由于涉及大规模改造覆盖土地的缘故,根据改造土地的土质、地形地势的不同,资源的花费也不同,像是这海边之地,多为盐碱,又或丛林之地,障碍较多,那消耗真是哗哗的让艾诺提心吊胆得很。最后,艾诺建造完成几个小型农、牧场等资源建筑,还真是出了些血的,他也只能安慰自己,这些个资源建筑好歹能够提供稳定的资源收入,他就当长线投资好了,而且,在升级了城镇大厅中的“资源精析”这个科技后,这些资源建筑也是能够体现它们的独特价值的嘛。资源精析:解锁下一级文明建筑“鉴定所”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。这鉴定所可是个好东西,可不只是鉴定珠宝古玩这类玩意儿的地方,而是世界之种的扫描记录功能分支建筑,如果采集人员遇到什么新的物种啊,资源什么的,拿过去通过鉴定,就能让世界之种获得相关信息,从而得以具现,在农牧场之类资源建筑实现人工增殖。这么看来,农牧场这类资源建筑虽然贵,却的确是物有所值,潜力无算的。不过,也有一些建筑艾诺暂时还没有造,比如马厩,到不是艾诺不想建,而是……这玩意对地势有极高的要求,必须是平原!而且不像农场、牧场等资源建筑,能够减少占地面积,如果要建造,必须开辟出一块巨大的林地,资源消耗什么的太惊人了。虽然很可惜,艾诺也只好暂时先将之放在一边了,不过好在到了二级文明,要升三级文明的话并不需要将所有文明建筑都建齐,更重要的是人口和升级资源的齐备,升三级文明需要上千的人口和价值五千二级资源的资源量!这是初级文明升二级文明的十倍,可对于现今还算财大气粗的艾诺来说,是可以承受的。再说了,即便没有文明升级的需要,艾诺也是要大量制造人口的,尤其是有了灵魂点和祭坛之后,他极度期待制造出拥有正常人智商、思维、人格的人类,或者说,具备灵魂的人,毕竟,人造人没有自我意识,没有灵魂,只会机械地服从世界之种宿主的指令,准确地说,只是血肉制造的人形机器人而已。或许,有人会认为这么听话的工具再好用不过了,艾诺为什么要给他们智能?最直接的答案是,让他整天和这样仅仅作为工具的人造人待在一起,没有完整的社会环境,你看他过一段时间会不会发疯——不会说话、没有表情,偏偏是人的模样,还有血有肉,在这种沉默而机械的人造人构成的环境中,正常人心理上所受的压抑和违和感足以形成痛苦的精神折磨。而且,看着艾薇妲妮尔为了自己的族人不断努力,还带给了艾诺某种孤独感,那是无依无靠,恍若飘萍,对,就是没有根的感觉。一个人从出生到成长,是会被各种各样的联系所缠绕的,人际关系、社会关系和熟悉的环境,会一点一滴组成人们熟悉了的生活空间,随着时间的长久,逐渐积淀为名为“生活”的人生土壤,一个人的根基也就扎在了这片土壤之中,被这些熟悉的关系、环境所包裹、温养、融合。就好像鸟儿恋巢,幼兽恋窝,人也是恋家的,金窝银窝,不如自己的狗窝,在异国他乡尚且倍感思乡,到了异位面,突然间连回家的念想都绝了,怎能不让人感到身世浮沉,仿若,漂泊不定,前途未卜?于是,当人类文明升级到二级文明后,人造人们以黑发黑眼黄皮肤、发髻右衽炎黄脸的熟悉形象出现在艾诺面前的时候,他才会那么激动——那大地的颜色,代表的正是家乡啊!也是在那个时候,艾诺就立下了雄心壮志,既然自己不再在家乡的土地上了,那,就将脚下的土地化作家乡好了!甚至于,艾诺觉得,如果说初级文明的目的是给予世界之种宿主最基本的生存保障,那二级文明最主要的目的就应该是让世界之种宿主的种群得到初步发展了,造人,造有灵魂的真正人类,才是二级文明最主要的目的。“那么就开始啦!”艾诺兴奋地点选了镇民制造图标。现阶段提升人造人的智能,除了像人造人居住的具备“民智”效用的房屋,等待人造人缓慢进化,就是启用祭坛的特殊功能灵魂灌注了,这灵魂灌注有两种状态,一种是作用于制造人造人的各个文明建筑,属于文明建筑的被动辅益性光环,类似于buff,还有一种则是在该建筑内部直接应用。在祭坛直接对人造人进行灵魂灌注是需要一定时间的,而且还挺长,将之前制造的人造人们一股脑儿赶到祭坛催生智商的话,整个基地的运作就要停摆,艾诺是不会这么做的,因此,他需要先直接制造一批替换人手,然后再调动那些已经制造出来的人造人进行智商催生——那些弓箭手和东方民兵除外,艾诺已经让他们进入祭坛了。所以,艾诺才会是在城镇大厅,而不是祭坛。而这会儿城镇大厅受到祭坛灵魂灌注辅益的影响,镇民制造图标稍稍有点儿不同,有一个灵魂一般的图标像背景一样印在了图标上,一圈光圈还在上面顺时针闪烁着,那是祭坛建造后出现的,而图标下方还多了个光槽,标着从0到100的刻度,这个是灵魂资源比例槽,0刻度是不使用灵魂资源,100刻度却是以所有灵魂资源为依托,制造人造人要多少灵魂资源给多少灵魂资源。之所以这样,是因为灵魂是极不可预测的东西,即便是世界之种,制造也有好有坏,可能制造某个人造人,其灵魂平庸,只需要1点灵魂点,但也可能一下子就制造出了个精英型的人造人,需要10灵魂点甚至100灵魂点也说不定。总之,启动灵魂灌注制造人造人,灵魂资源的消耗是有极大的不可预测性的,有可能造出的是傻呆呆的,也可能出现天才之类的存在。而这个时候,光槽是满的,刻度都亮着,说明了艾诺是敞开了灵魂资源制造人造人的——他并不是不在乎资源,但他更不希望制造出的新人造人,或者说他领地的子民,会因为他克扣灵魂资源的缘故先天不足。怀着紧张和兴奋并举的心情,祭坛建成后,艾诺开始了第一次真正的制造人类。