1、名称游戏最早被命名为《活死人之园》(LawnoftheDead),影射僵尸电影《活死人黎明》(DawnoftheDead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》。植物大战僵尸2、游戏简介《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思自制僵尸想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。3、游戏特点独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性。50种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目的4-10还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。经典梯子教程南瓜架楼梯的思路来自于吧友yxq_bd,实在是很好很强大。后防简单的说,就是无伤,连看一眼的必要都没有。前方留了4排空位,有足够的操作缓冲空间。关键是一共只占了22格,还敢更少么^^当然,追求最简阵型的缺点就是操作要求较高,主要还是炸海豚的问题,节奏要把握好。有红眼的关,上下半场各要扔一次冰西瓜,或者用免费小蘑菇拖时间也可以。录像还没有录好,主要是这个阵型必须从头开始构建,所以到现在还没有打到足够后的关,录个四五十关的录像大家恐怕会觉得太简单不说明问题,还是等有时间打多点关卡再录吧。不过此阵型的强力是毫无疑问的^^如果不追求最简而追求容易操作的话,在水路第6列补2个忧郁蘑菇,陆地1-2和6-2的位置放个冰蘑菇(记得带南瓜套和架楼梯,不过必须在构建阵型的时候就搞好,到后面就不好搞了),就可以变成操作简单,容错性极高的阵型了。完胜传统8炮——在任何方面。下面就简单讲下这个阵型是怎么搞出来的,其实还真没想象的容易,为了架这几个楼梯我还真S/L了很多次,不过现在摸清楚规律了,再架就容易了^^开局就不多说了,常规种花捞够阳光再说,到第2关基本上阳光就差不多够了。补充说明下架楼梯的规律:1、铲东西的话,铲南瓜或者铲里面的东西楼梯都会不见。2、种东西的话,种绿卡植物的话楼梯可以保留,但是种蓝卡植物(忧郁,冰瓜)的话,楼梯会不见!所以2,5路先不要放冰西瓜,必须等后面的忧郁架好楼梯,不然拿楼梯的僵尸同学很容易被冰瓜干掉的……后排忧郁架好楼梯后,也不要急种冰西瓜,等拿楼梯的僵尸快走到的时候,迅速放下南瓜套和西瓜冰西瓜,就可以大功告成了!至于多久能把楼梯架好,就看你的运气了,我是在第9关终于搞定了,可以送一口气了^^到20关终于把阳光补到9990了,阵势已成,开始虐僵尸咯^^架梯子的好处是无视后场的一切东西,也就是必定无伤,非常之勥!修补南瓜套(就是再放一个)梯子也会消失。这样一来,当时的南瓜套如果坏了一点,就永远也不能补了。不过,此后倒是绝对也坏不了了。海豚什么的如果手慢害怕,在玉米前面再种点什么就行乐,呵呵。总之,这个创意简直太好了:不仅是一个追求最简单的问题,有了这些梯子,能省很多事。8炮都该这么干,无炮或少炮的这么干,也可能省下后面的忧郁,至少可以不用那么多南瓜套,也就不用复制南瓜套了,既省卡片又省阳光。新手教程及刷钱战术修改的(变速、调钱)就不用看了,你们不缺钱,什么都买齐了……新人玩家应该从任务开始打,一关一关来,下面重点介绍场景特点和常用战术的优缺点。第一大关:草地特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆第二大关:夜幕特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护第三大关:水上特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响第四大关:雾之夜特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大推荐战术:喷射蘑菇流要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了……),之后火力强了往前放要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击了就说明来“货”了第五关:屋顶特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)要点3:用大墙果卡怪刷钱战术:大蒜地刺流(超度之路)。战术要点:有的路最前面只放2-3个大蒜,迫使僵尸改道,大蒜后放向日葵或者金银花(刷钱的),下一路为主攻,全放地刺,有钱升级为大地刺要点1:地刺若被投石车等踩坏及时补要点2:大蒜至少一行2个,因为就怕前面的被啃光了你来不及补新蒜……上面几种战术只针对关卡,因为他们不能适用于出所有僵尸的生存模式,下面谈谈怎么克一些僵尸:矿工僵尸:双向豌豆不好,因为对正面火力太弱,白占一个格子;推荐触手蘑菇(喷射蘑菇升级来的),放在第二列1、6位置,在给最后一线的植物套南瓜皮筋僵尸:莴苣投石车:同上海豚僵尸、跳跳僵尸、跳高僵尸:大墙果开车僵尸:地刺橄榄球僵尸、水桶僵尸:磁铁蘑菇,我觉得其实墙果挡,后面植物攻击输出高就行……巨人僵尸:大地刺拖延,玉米炮、炸弹、倭瓜打,扔出的小的攻击高血少,必定仍在第3列上,因此务必给第3列加南瓜气球僵尸:仙人掌,猫尾;强烈推荐后者,2个猫尾打全屏气球和其他僵尸,就为了扎个气球一路放一个攻击很低的仙人掌,太亏了……BOSS:辣椒炸冰球,冰蘑菇炸火球,用车砸你就自认倒霉,重新建设吧……无炮流也能2000+阵型简介:无炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以为它只占一格,其实不是,是占横3格才对!我拿2-2、3-2的忧郁蘑菇说明:(以下情况均为小偷被冰冻蘑菇冻住,周围无白菜防空,攻击输出只有忧郁蘑菇)小偷要3-4的植物,这时忧郁会攻击小偷,原因就是忧郁蘑菇攻击3-3位置,最后小偷被杀。由此可以看出,5-2和5-6配合可以保护4-4位置,我测试过,当只有一个忧郁蘑菇,小偷偷忧郁,本来我以为这时等于3个忧郁攻击小偷,因为忧郁可以攻击小偷所在的3格,可惜事实上小偷却可以偷走忧郁,我郁闷啊。试验得出两个忧郁可以保护相邻的8格位置,左右各4格.利用忧郁和冰冻蘑菇防空是无炮的重要知识,我看过贴吧内的某高手用樱桃炸弹保护双头,真的亏大了。关于小偷占3格的看法,各位也可以验证,验证方法是用樱桃炸弹或者春哥炮在小偷偷的地方隔一格炸,一样可以炸死小偷。另外一个加特林或者西瓜配合一个忧郁加冰冻蘑菇都可以杀死小偷。水中的两个小猫很必要,因为遇到有气球的关卡,肯定要带上3叶草,浪费一个卡槽,无炮流里,用阵型的两个位置换一个卡槽是物有所值的,无气球时,小猫还可以协助忧郁攻击钻地和BB僵尸,但是小猫位置不宜太靠后,否则攻击距离过长,小猫会连续攻击同一个气球,浪费弹药;太靠前吧,第一批气球小猫来不及攻击,气球飞到后面,小猫就不会攻击后面的气球,只会攻击前面的气球,这时浪费一个冰冻蘑菇拖慢气球多不值得,所以还是中间比较合适。水路的那个冰冻西瓜作用还是不小,遇到有铁桶僵尸的关卡,一般情况下,第3路的铁桶会比第4路的出得早,这样冰冻西瓜就可以冰冻2、3、4路的僵尸,不但将3、4路的第一个南瓜罩受到的伤害降低,还可以减慢2路僵尸,弥补2路一个冰冻西瓜的不足。因3-5偶尔会有僵尸冒起,所以放在那里最合适不过阵型缺点:1、1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点)2、除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间)3、过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇)4、小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。(气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠)5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补)6、第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。(用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子)7、操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。(弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线)我在布阵时,陆路的植物都垫个花盘,第一可以加强防御,让僵尸多啃两口,第二也可以通过花盘看出阵型的薄弱之处。我知道阵型有不好之处,希望大家多提意见,我是很喜欢别人提意见的,特别是反对的声音,对我进步有很大的帮助。补充一个阵型缺点:无炮阵型最怕炸弹僵尸,而炸弹僵尸是客观存在的,不能忽视。不赞成忧郁蘑菇被炸掉就LOAD,这是对阵型容错性的否定。为了游戏性,只要铲草车不丢,绝对不LOAD,需要频繁LOAD的阵型感觉都不太好玩。如果频繁的LOAD,单纯是忧郁流,都可以无限,但是那样趣味性何在?那个740关的图是刚开始接触的时候用的,感觉阵型不太好,后来开了另外一个号,在这个基础上改,就成了现在的阵。介绍另外一个无炮的知识,用无炮的应该多注意,第1路的巨人僵尸尽量不要让它们走得太靠后,因为它们太高大,会遮挡住植物卡槽,影响你使用植物。阵型说明一点一点写,没整理过,比较乱,希望大家别介意。开局的时候6路不建议用胖子蘑菇,可以采用普通西瓜,后期遇到冰车海再改,毕竟西瓜对付冰车根本应付不来,而且胖子蘑菇加咖啡豆才150阳光,比西瓜便宜一半,胖子蘑菇的穿刺及快速攻击更让人大爱,可惜攻击力偏低。6路主要作用是对付冰车,无论多少冰车,一般都在6-5全灭,如果没美式足球僵尸,可以压制冰车到6-6位置,当6路遇到炸弹僵尸,如果可以,用植物顶住,不要让它走到6-6位置,保证5路忧郁不被炸掉,假如被炸了就马上补,遇到白眼,也可以将它杀死在6-6位置,通常它都是举手要砸植物的时候被杀,遇到红眼,需要用窝瓜及各类炸弹辅助。因为无炮要一路一路的对付僵尸,所以有一路阵线相对较后虽然导致输出不够,但是对于操作还是有帮助的。一般情况下先用窝瓜砸红眼,窝瓜的回复时间较短,用好窝瓜是非常重要的。假如无钻地和冰车海,土豆地雷是对付红眼的另一个好选择,2-7、5-7、6-6是一个临时存放点,用便宜植物尽量使不同位置红眼速度一致,如果一个红眼砸到土豆,另一个将要砸下来,我记得后者还是受到相等的伤害,结果就像土豆地雷可以炸死同格的多个普通僵尸一样。美式足球僵尸只要用一个植物顶就可以将它杀死在2-8和5-8位置,上述3个位置也是冰冻蘑菇的临时存放点,对付红眼时,只要条件允许就马上放,争取回复时间。这个阵型2、5、6路放地刺遇到冰车也只是浪费,遇到红眼用两个冰菇再加上用植物给它砸,一般可以将它杀死在2-6和5-7位置,加上窝瓜及炸弹是可以对付红眼海的,在冰菇的配合下炸弹也可以循环用,特别是窝瓜。需要注意的是1路的地刺遇到红眼和冰车会很麻烦,补加强地刺是关键。混合紫卡无炮流阵型说明:1路:弱点:怕铁门、梯子、冰车、BB僵尸(影响加特林输出);红眼、冰车消耗加强地刺、钻地耗损南瓜罩(破坏防御力);中后期火力太猛,影响阳光的采集。优点:火力中上,勉强可以补救1路火力不足的问题。2路:缺点:只有一个冰冻西瓜,对3路的忧郁依赖太大,而且对3路帮助很少,偶尔会冰冻到3路个别海豚。优点:基本可以有效防钻地及BB僵尸,阵线可后移;协助1路,当1路加特林不足时,冰瓜可让1路7、8、9其中某两格减速。3、4路:7个双头花对付冰车、红眼、小丑等组合时阳光大多数会入不敷出;忧郁蘑菇弱点是对付小丑时无法阻止其自爆,导致2、3、4、5阵型告急,间接影响6路,应付海豚的弱点次之。优点:穿刺、连续攻击,是2至5路的攻击主力、巩固后防,也是无炮流的必用主力,扼杀2、5路所有冰车与白眼;小猫弱点:击落的气球导致加快南瓜罩的损耗,影响各路的输出,占用无炮流中寸格寸金的两格位置;优点:对付气球时不必使用3叶草,从而使卡槽可以多选一个植物,这个卡槽却起着影响全局的作用,这与8炮的卡槽有着天渊之别,如何取舍值得商榷。冰冻西瓜弱点应该只是占用一格,优点是对付3、4路的铁桶可减慢3-9、4-9的南瓜罩的耗损,偶尔减慢水中冒出僵尸。5路:弱点也是和2路差不多,优点是协助6路。6路:全阵最薄弱的1路,弱点为火力严重不足、最容易被撕破的阵线,拖全阵后腿,弱点数不胜数。优点:可有效杀死冰车及白眼,火力不足也导致通关时间加长,这点利于阳光手机及植物回复,也算是缺点在某个特定情况下转化为优点,可惜用于这条阵线的阳光远大于阳光的收集,呵呵。。。我自相矛盾了。1至6路共同弱点:怕小丑、红眼。1至6路共同优点:配合冰冻蘑菇基本全线防小偷。在战斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分开说明,目的是尽量说明清楚阵型,也希望可以与大家更好地交流。我一直想对5、6路改良,方法是5路忧郁向前移动一格,5-1到5-6换成冰冻西瓜(除5-2忧郁外),或者5-1白菜不改,6-1可换成白菜或普通西瓜(西瓜会被投篮车干掉,要经常补充)这样5路的西瓜对6路的火力支持更大,可惜问题就一连串的来了,虽然可以将数量不多的冰车杀死在5-8位置,而遇到有其他僵尸阻挡,冰车就会压扁忧郁(哪怕是将5-5、5-6改成胖子蘑菇),需要地刺帮助,但是地刺又要补一路,消耗很大,还有地刺的回复时间的问题,7个双头的阳光也许应付不来。忧郁上的南瓜罩消耗大,我有几个无炮阵都是将忧郁放到2-7或者5-7位置,操作太麻烦。忧郁也更容易被6路小丑炸掉,同时也影响中后期阳光的收集,反正问题很多,这个改动需要精确的操作来配合,而改动后的阵型1、2路最好与5、6路对调,这样可以清楚地看到冰车及忧郁南瓜罩的损耗程度。我的帖子都是针对3L的无炮图,希望以上的内容对各位有所帮助。无限生存模式攻略(8炮流1024关)纯天然,怎么也死不了了,无限生存模式攻略,162关进行中。附花房收集,炫耀中....说布局,看下图:吾用8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。蹦蹦床花(莴苣/伞叶)同样是必不可少的,在130关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局2345路,是比较安全的16路是危险的,要时刻注意,着两路怪的靠近。说怪1、生存模式中最危险的怪就是冰车怪(冰车僵尸),他们速度快,不被减速,而且100关后,多的恐怖,不要以为是一个,他们多的重叠在一起。至少5个,杀伤力极大,不要指望地刺,在他们靠近地刺前就消灭他们,他们被称为开口杀手。2、其次的是,海豚怪(海豚僵尸)和胖子(红眼僵尸)飞出来的小怪,因为他们一出也是一叠,咬一下就够呛了,因此要注意图中南瓜的完整,注意补完。3、要注意以下几种怪:猫王怪(跳舞僵尸):走的快,会召唤,很容易靠近16路的大炮,多加小心就是了。自爆怪(小丑僵尸):按照下文的套路一般没问题,但是,偶尔会出现25的刚上来就爆炸的情况,会把下图位置的喷子炸飞,但是比较少见。橡皮筋怪:一般在快来的时候,给个冰蘑菇就没事了,但是要是,拿下图的东西,还是给他一个子弹吧。胖子怪(红眼僵尸):不要被它的体形和血吓倒,只要按套路,一般靠不到近前,实在不行,给个冰蘑菇。气球怪:一般不会漏,漏了,快到家时,风一吹。4、其他怪,无视,只要补补南瓜就行了。说套路:1、注意怪是按照一定时间间隔刷一波的,不管前一波怪是否挂,时间一到就下一波,但是,在旗怪出现的那一波却不是这样的,就是出现红字后的那一波,只有这一波怪,是全部死亡后,才会出下一波,但是中间的,好像有的时间上限,最后一波是全部死亡,这样利用这个机会留几个怪,让他们慢慢死,补补南瓜,玉米上子弹,卡片缓cd。2、所以每一波怪,分别用2发大炮,上路1发,下路1发,掌握好时间,不早不晚,不要多发,在有冰车的关,主要是冰车,车子一过第一格就发射,让其不能靠近地刺,胖子无视,一般没事,实在不行,给一个冰,没冰车的关用弹量拿捏自己斟酌,无事。3、重要技巧:1、最后一波十分重要,是休养生息的好机会,最好留几个怪,补充兵力。2、在有冰车的关一定要注意不要浪费子弹,胖子可以无视,用冰蘑菇可使他们慢些靠近。3、子弹保证是够用的,但是一旦子弹没了,怎么办,用冰蘑菇,没冰怎么办,注意下图的救命道具,樱桃,炸一侧,辣椒炸另一侧的边路,白菜放靠中间的地方,可以救一波,保命。这个游戏也算老游戏了,我知道也有不少攻略阵形出来。我是查询了各种帖子,沿用8个玉米炮的阵形打到了150多关,153关一时大意被突破防线。思考以后,对网上流传的8玉米炮的阵形稍作改动,如果加上**荡的意思和**的操作,我想这个阵形是最终阵形。这张截图是我存够了9000个阳光以后慢慢把物件补齐的,没有用秘籍和修改器。补充一点,前面的空位置放冰冻蘑菇和毁灭蘑菇,任何物件被打掉要及时补上。下面把我操作的心得告诉大家:1、防御蜘蛛僵尸:一般在2次僵尸冲锋的时候,蜘蛛僵尸才会出现,及时补充冰冻蘑菇并激活,掌握好时间。正好在蜘蛛僵尸下来的时候被冰冻,被杀死。2、任何僵尸突破到第2格的时候,8个玉米炮轮番轰炸,不要迟疑,目标中心应该定在第2排的第2格和第5排的第2格。CD时间要用樱桃和辣椒和毁灭蘑菇过渡。3、优先补充防御南瓜灯。4、留心第4格的水道和最后一排冰西瓜的位置容易被突破。5、后期投石车重叠相当多,要及时用辣椒和玉米炮摧毁。6、阵形成型以后,咖啡豆、冰冻蘑菇、毁灭蘑菇、樱桃、辣椒、2个防御南瓜、地刺、钢铁地刺、冬瓜,是每关必选物件。7、冬瓜的用途很多,在僵尸不值得用玉米炮轰炸的时候最好用。尤其对单独一个红眼巨人冲过来的时候。8、冰冻蘑菇和毁灭放在第3格位置并用防御南瓜套住。条件:打通到幻境,有2到3万基础资金需要软件:加速齿轮具体操作:买满花盆,买花盆的方法,修改系统日期,一天刷三盆,把幻境的第一个场景买满花盆买个蜗牛,准备若干巧克力浇完所有的花,等花都成熟了即掉过钻石后再放一次音乐或杀虫剂,期间可以通过改系统时间加快成长速度等花全成熟后,花会掉金币,但是频率不快,所以我们用加速齿轮,配合蜗牛和巧克力,那掉金币的速度就很快蜗牛勉强能捡过来,挂着,不要最小化就行赚钱速度:半小时大概有10w,我也没具体统计过反正比玩小游戏更多更快,还轻松这是属于新手向的刷钱攻略指南,此种方法提供给不愿用修改器调钱的朋友,希望帮助各位新手早日刷齐道具当然玩到最后什么东西都买出来了,在花园和endless里面可以刷,不过到那个时候钱也已经没有意义了1前期投入八格道具,这个不记得多少钱了忧郁蘑菇,7500吸金磁,3000玩到出LastStand我记得这点钱还是有的,然后就开始刷吧~8格道具的刷法如下图:这种方法是无法过关的,目的就是在挂掉之前拖延更长的时间,多余的钱全部用来给25行的忧郁蘑菇叠南瓜这是10格刷法道具的变种,其实就是取消了磁力菇》吸金磁,选择了大坚果和大蒜。这样的好处是能够刷过关,并且金盏花更多,缺点是每个钱币都必须自己点,很辛苦。不过这样只用刷3次就必然能凑足2W+的钱,买到9格道具后就轻松了。9格道具的刷法如下图:这种摆法不用担心梯子和撑杆,海豚有2种解决方案,1)看到海豚过来就放下浮萍,残废之,花费25阳光币。2)放弃不管,一只海豚就是一朵金盏花,吃了再补,反正地主家有余粮,虽然要花费50阳光币不过更加省心。大蒜第一个回合过了可以不管,之后每个回合都要更换。忧郁蘑菇身上的南瓜不用管,只要不是太倒霉就不会破,每回合开始前,浮萍上的南瓜破到第二层才换,16路的只要有破损最好就更换,熟练以后结束时会剩余很多的阳光币,基本没有难度10格道具的刷法如下图:傻瓜式的刷法,只要关注大蒜,和无聊时候帮高坚果叠下南瓜就行。PS吸金磁放前面的原因是吸金磁吸的是最靠近自己的5个钱币,我有过出钻石没有吸到,注意到时已经晚了的惨痛经历==用这个方法刷巧克力和盆栽也不错期待高手给出更有效率的摆放位置...前面僵尸的攻势应该都能守住吧,关键就在最后了杀死其他僵尸,只留一只(重点),用土豆墙顶住,随便哪里都行,因为僵尸的破坏速度比墙的刷新速度慢一点(重点),所以可以无限以上2个条件满足了,就OK,开始发财了,把没用的其他植物都铲了吧,只种向日葵,接下来就是狂‘日’了自己认为手速不错的同学可以种满,我点的眼睛都花了,所以只种了一半,也达到了10分钟=1W的效益啊,嘿嘿,发家致富不是梦啊再提示一下,貌似一关太阳币的上限是9990.开局的时候6路不建议用胖子蘑菇,可以采用普通西瓜,后期遇到冰车海再改,毕竟西瓜对付冰车根本应付不来,而且胖子蘑菇加咖啡豆才150阳光,比西瓜便宜一半,胖子蘑菇的穿刺及快速攻击更让人大爱,可惜攻击力偏低。6路主要作用是对付冰车,无论多少冰车,一般都在6-5全灭,如果没美式足球僵尸,可以压制冰车到6-6位置,当6路遇到炸弹僵尸,如果可以,用植物顶住,不要让它走到6-6位置,保证5路忧郁不被炸掉,假如被炸了就马上补,遇到白眼,也可以将它杀死在6-6位置,通常它都是举手要砸植物的时候被杀,遇到红眼,需要用窝瓜及各类炸弹辅助。因为无炮要一路一路的对付僵尸,所以有一路阵线相对较后虽然导致输出不够,但是对于操作还是有帮助的。一般情况下先用窝瓜砸红眼,窝瓜的回复时间较短,用好窝瓜是非常重要的。假如无钻地和冰车海,土豆地雷是对付红眼的另一个好选择,2-7、5-7、6-6是一个临时存放点,用便宜植物尽量使不同位置红眼速度一致,如果一个红眼砸到土豆,另一个将要砸下来,我记得后者还是受到相等的伤害,结果就像土豆地雷可以炸死同格的多个普通僵尸一样。美式足球僵尸只要用一个植物顶就可以将它杀死在2-8和5-8位置,上述3个位置也是冰冻蘑菇的临时存放点,对付红眼时,只要条件允许就马上放,争取回复时间。这个阵型2、5、6路放地刺遇到冰车也只是浪费,遇到红眼用两个冰菇再加上用植物给它砸,一般可以将它杀死在2-6和5-7位置,加上窝瓜及炸弹是可以对付红眼海的,在冰菇的配合下炸弹也可以循环用,特别是窝瓜。需要注意的是1路的地刺遇到红眼和冰车会很麻烦,补加强地刺是关键。混合紫卡无炮流阵型说明:1路:弱点:怕铁门、梯子、冰车、BB僵尸(影响加特林输出);红眼、冰车消耗加强地刺、钻地耗损南瓜罩(破坏防御力);中后期火力太猛,影响阳光的采集。优点:火力中上,勉强可以补救1路火力不足的问题。2路:缺点:只有一个冰冻西瓜,对3路的忧郁依赖太大,而且对3路帮助很少,偶尔会冰冻到3路个别海豚。优点:基本可以有效防钻地及BB僵尸,阵线可后移;协助1路,当1路加特林不足时,冰瓜可让1路7、8、9其中某两格减速。3、4路:7个双头花对付冰车、红眼、小丑等组合时阳光大多数会入不敷出;忧郁蘑菇弱点是对付小丑时无法阻止其自爆,导致2、3、4、5阵型告急,间接影响6路,应付海豚的弱点次之。优点:穿刺、连续攻击,是2至5路的攻击主力、巩固后防,也是无炮流的必用主力,扼杀2、5路所有冰车与白眼;小猫弱点:击落的气球导致加快南瓜罩的损耗,影响各路的输出,占用无炮流中寸格寸金的两格位置;优点:对付气球时不必使用3叶草,从而使卡槽可以多选一个植物,这个卡槽却起着影响全局的作用,这与8炮的卡槽有着天渊之别,如何取舍值得商榷。冰冻西瓜弱点应该只是占用一格,优点是对付3、4路的铁桶可减慢3-9、4-9的南瓜罩的耗损,偶尔减慢水中冒出僵尸。5路:弱点也是和2路差不多,优点是协助6路。6路:全阵最薄弱的1路,弱点为火力严重不足、最容易被撕破的阵线,拖全阵后腿,弱点数不胜数。优点:可有效杀死冰车及白眼,火力不足也导致通关时间加长,这点利于阳光手机及植物回复,也算是缺点在某个特定情况下转化为优点,可惜用于这条阵线的阳光远大于阳光的收集,呵呵。。。我自相矛盾了。1至6路共同弱点:怕小丑、红眼。1至6路共同优点:配合冰冻蘑菇基本全线防小偷。在战斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分开说明,目的是尽量说明清楚阵型,也希望可以与大家更好地交流。我一直想对5、6路改良,方法是5路忧郁向前移动一格,5-1到5-6换成冰冻西瓜(除5-2忧郁外),或者5-1白菜不改,6-1可换成白菜或普通西瓜(西瓜会被投篮车干掉,要经常补充)这样5路的西瓜对6路的火力支持更大,可惜问题就一连串的来了,虽然可以将数量不多的冰车杀死在5-8位置,而遇到有其他僵尸阻挡,冰车就会压扁忧郁(哪怕是将5-5、5-6改成胖子蘑菇),需要地刺帮助,但是地刺又要补一路,消耗很大,还有地刺的回复时间的问题,7个双头的阳光也许应付不来。忧郁上的南瓜罩消耗大,我有几个无炮阵都是将忧郁放到2-7或者5-7位置,操作太麻烦。忧郁也更容易被6路小丑炸掉,同时也影响中后期阳光的收集,反正问题很多,这个改动需要精确的操作来配合,而改动后的阵型1、2路最好与5、6路对调,这样可以清楚地看到冰车及忧郁南瓜罩的损耗程度。我的帖子都是针对3L的无炮图,希望以上的内容对各位有所帮助。无限生存模式攻略(8炮流1024关)纯天然,怎么也死不了了,无限生存模式攻略,162关进行中。附花房收集,炫耀中....说布局,看下图:吾用8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。蹦蹦床花(莴苣/伞叶)同样是必不可少的,在130关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局2345路,是比较安全的16路是危险的,要时刻注意,着两路怪的靠近。说怪1、生存模式中最危险的怪就是冰车怪(冰车僵尸),他们速度快,不被减速,而且100关后,多的恐怖,不要以为是一个,他们多的重叠在一起。至少5个,杀伤力极大,不要指望地刺,在他们靠近地刺前就消灭他们,他们被称为开口杀手。2、其次的是,海豚怪(海豚僵尸)和胖子(红眼僵尸)飞出来的小怪,因为他们一出也是一叠,咬一下就够呛了,因此要注意图中南瓜的完整,注意补完。3、要注意以下几种怪:猫王怪(跳舞僵尸):走的快,会召唤,很容易靠近16路的大炮,多加小心就是了。自爆怪(小丑僵尸):按照下文的套路一般没问题,但是,偶尔会出现25的刚上来就爆炸的情况,会把下图位置的喷子炸飞,但是比较少见。阵型缺点:1、1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点)2、除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间)3、过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇)4、小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。(气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠)5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补)6、第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。(用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子)7、操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。(弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线)我在布阵时,陆路的植物都垫个花盘,第一可以加强防御,让僵尸多啃两口,第二也可以通过花盘看出阵型的薄弱之处。我知道阵型有不好之处,希望大家多提意见,我是很喜欢别人提意见的,特别是反对的声音,对我进步有很大的帮助。补充一个阵型缺点:无炮阵型最怕炸弹僵尸,而炸弹僵尸是客观存在的,不能忽视。不赞成忧郁蘑菇被炸掉就LOAD,这是对阵型容错性的否定。为了游戏性,只要铲草车不丢,绝对不LOAD,需要频繁LOAD的阵型感觉都不太好玩。如果频繁的LOAD,单纯是忧郁流,都可以无限,但是那样趣味性何在?那个740关的图是刚开始接触的时候用的,感觉阵型不太好,后来开了另外一个号,在这个基础上改,就成了现在的阵。介绍另外一个无炮的知识,用无炮的应该多注意,第1路的巨人僵尸尽量不要让它们走得太靠后,因为它们太高大,会遮挡住植物卡槽,影响你使用植物。阵型说明一点一点写,没整理过,比较乱,希望大家别介意。开局的时候6路不建议用胖子蘑菇,可以采用普通西瓜,后期遇到冰车海再改,毕竟西瓜对付冰车根本应付不来,而且胖子蘑菇加咖啡豆才150阳光,比西瓜便宜一半,胖子蘑菇的穿刺及快速攻击更让人大爱,可惜攻击力偏低。6路主要作用是对付冰车,无论多少冰车,一般都在6-5全灭,如果没美式足球僵尸,可以压制冰车到6-6位置,当6路遇到炸弹僵尸,如果可以,用植物顶住,不要让它走到6-6位置,保证5路忧郁不被炸掉,假如被炸了就马上补,遇到白眼,也可以将它杀死在6-6位置,通常它都是举手要砸植物的时候被杀,遇到红眼,需要用窝瓜及各类炸弹辅助。因为无炮要一路一路的对付僵尸,所以有一路阵线相对较后虽然导致输出不够,但是对于操作还是有帮助的。一般情况下先用窝瓜砸红眼,窝瓜的回复时间较短,用好窝瓜是非常重要的。假如无钻地和冰车海,土豆地雷是对付红眼的另一个好选择,2-7、5-7、6-6是一个临时存放点,用便宜植物尽量使不同位置红眼速度一致,如果一个红眼砸到土豆,另一个将要砸下来,我记得后者还是受到相等的伤害,结果就像土豆地雷可以炸死同格的多个普通僵尸一样。美式足球僵尸只要用一个植物顶就可以将它杀死在2-8和5-8位置,上述3个位置也是冰冻蘑菇的临时存放点,对付红眼时,只要条件允许就马上放,争取回复时间。这个阵型2、5、6路放地刺遇到冰车也只是浪费,遇到红眼用两个冰菇再加上用植物给它砸,一般可以将它杀死在2-6和5-7位置,加上窝瓜及炸弹是可以对付红眼海的,在冰菇的配合下炸弹也可以循环用,特别是窝瓜。需要注意的是1路的地刺遇到红眼和冰车会很麻烦,补加强地刺是关键。混合紫卡无炮流阵型说明:1路:弱点:怕铁门、梯子、冰车、BB僵尸(影响加特林输出);红眼、冰车消耗加强地刺、钻地耗损南瓜罩(破坏防御力);中后期火力太猛,影响阳光的采集。优点:火力中上,勉强可以补救1路火力不足的问题。2路:缺点:只有一个冰冻西瓜,对3路的忧郁依赖太大,而且对3路帮助很少,偶尔会冰冻到3路个别海豚。优点:基本可以有效防钻地及BB僵尸,阵线可后移;协助1路,当1路加特林不足时,冰瓜可让1路7、8、9其中某两格减速。3、4路:7个双头花对付冰车、红眼、小丑等组合时阳光大多数会入不敷出;忧郁蘑菇弱点是对付小丑时无法阻止其自爆,导致2、3、4、5阵型告急,间接影响6路,应付海豚的弱点次之。优点:穿刺、连续攻击,是2至5路的攻击主力、巩固后防,也是无炮流的必用主力,扼杀2、5路所有冰车与白眼;小猫弱点:击落的气球导致加快南瓜罩的损耗,影响各路的输出,占用无炮流中寸格寸金的两格位置;优点:对付气球时不必使用3叶草,从而使卡槽可以多选一个植物,这个卡槽却起着影响全局的作用,这与8炮的卡槽有着天渊之别,如何取舍值得商榷。冰冻西瓜弱点应该只是占用一格,优点是对付3、4路的铁桶可减慢3-9、4-9的南瓜罩的耗损,偶尔减慢水中冒出僵尸。5路:弱点也是和2路差不多,优点是协助6路。6路:全阵最薄弱的1路,弱点为火力严重不足、最容易被撕破的阵线,拖全阵后腿,弱点数不胜数。优点:可有效杀死冰车及白眼,火力不足也导致通关时间加长,这点利于阳光手机及植物回复,也算是缺点在某个特定情况下转化为优点,可惜用于这条阵线的阳光远大于阳光的收集,呵呵。。。我自相矛盾了。1至6路共同弱点:怕小丑、红眼。1至6路共同优点:配合冰冻蘑菇基本全线防小偷。在战斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分开说明,目的是尽量说明清楚阵型,也希望可以与大家更好地交流。我一直想对5、6路改良,方法是5路忧郁向前移动一格,5-1到5-6换成冰冻西瓜(除5-2忧郁外),或者5-1白菜不改,6-1可换成白菜或普通西瓜(西瓜会被投篮车干掉,要经常补充)这样5路的西瓜对6路的火力支持更大,可惜问题就一连串的来了,虽然可以将数量不多的冰车杀死在5-8位置,而遇到有其他僵尸阻挡,冰车就会压扁忧郁(哪怕是将5-5、5-6改成胖子蘑菇),需要地刺帮助,但是地刺又要补一路,消耗很大,还有地刺的回复时间的问题,7个双头的阳光也许应付不来。忧郁上的南瓜罩消耗大,我有几个无炮阵都是将忧郁放到2-7或者5-7位置,操作太麻烦。忧郁也更容易被6路小丑炸掉,同时也影响中后期阳光的收集,反正问题很多,这个改动需要精确的操作来配合,而改动后的阵型1、2路最好与5、6路对调,这样可以清楚地看到冰车及忧郁南瓜罩的损耗程度。我的帖子都是针对3L的无炮图,希望以上的内容对各位有所帮助。无限生存模式攻略(8炮流1024关)纯天然,怎么也死不了了,无限生存模式攻略,162关进行中。附花房收集,炫耀中....说布局,看下图:吾用8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。蹦蹦床花(莴苣/伞叶)同样是必不可少的,在130关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局2345路,是比较安全的16路是危险的,要时刻注意,着两路怪的靠近。说怪1、生存模式中最危险的怪就是冰车怪(冰车僵尸),他们速度快,不被减速,而且100关后,多的恐怖,不要以为是一个,他们多的重叠在一起。至少5个,杀伤力极大,不要指望地刺,在他们靠近地刺前就消灭他们,他们被称为开口杀手。2、其次的是,海豚怪(海豚僵尸)和胖子(红眼僵尸)飞出来的小怪,因为他们一出也是一叠,咬一下就够呛了,因此要注意图中南瓜的完整,注意补完。3、要注意以下几种怪:猫王怪(跳舞僵尸):走的快,会召唤,很容易靠近16路的大炮,多加小心就是了。自爆怪(小丑僵尸):按照下文的套路一般没问题,但是,偶尔会出现25的刚上来就爆炸的情况,会把下图位置的喷子炸飞,但是比较少见。橡皮筋怪:一般在快来的时候,给个冰蘑菇就没事了,但是要是,拿下图的东西,还是给他一个子弹吧。胖子怪(红眼僵尸):不要被它的体形和血吓倒,只要按套路,一般靠不到近前,实在不行,给个冰蘑菇。气球怪:一般不会漏,漏了,快到家时,风一吹。4、其他怪,无视,只要补补南瓜就行了。说套路:1、注意怪是按照一定时间间隔刷一波的,不管前一波怪是否挂,时间一到就下一波,但是,在旗怪出现的那一波却不是这样的,就是出现红字后的那一波,只有这一波怪,是全部死亡后,才会出下一波,但是中间的,好像有的时间上限,最后一波是全部死亡,这样利用这个机会留几个怪,让他们慢慢死,补补南瓜,玉米上子弹,卡片缓cd。2、所以每一波怪,分别用2发大炮,上路1发,下路1发,掌握好时间,不早不晚,不要多发,在有冰车的关,主要是冰车,车子一过第一格就发射,让其不能靠近地刺,胖子无视,一般没事,实在不行,给一个冰,没冰车的关用弹量拿捏自己斟酌,无事。3、重要技巧:1、最后一波十分重要,是休养生息的好机会,最好留几个怪,补充兵力。2、在有冰车的关一定要注意不要浪费子弹,胖子可以无视,用冰蘑菇可使他们慢些靠近。3、子弹保证是够用的,但是一旦子弹没了,怎么办,用冰蘑菇,没冰怎么办,注意下图的救命道具,樱桃,炸一侧,辣椒炸另一侧的边路,白菜放靠中间的地方,可以救一波,保命。这个游戏也算老游戏了,我知道也有不少攻略阵形出来。我是查询了各种帖子,沿用8个玉米炮的阵形打到了150多关,153关一时大意被突破防线。思考以后,对网上流传的8玉米炮的阵形稍作改动,如果加上**荡的意思和**的操作,我想这个阵形是最终阵形。这张截图是我存够了9000个阳光以后慢慢把物件补齐的,没有用秘籍和修改器。补充一点,前面的空位置放冰冻蘑菇和毁灭蘑菇,任何物件被打掉要及时补上。下面把我操作的心得告诉大家:1、防御蜘蛛僵尸:一般在2次僵尸冲锋的时候,蜘蛛僵尸才会出现,及时补充冰冻蘑菇并激活,掌握好时间。正好在蜘蛛僵尸下来的时候被冰冻,被杀死。2、任何僵尸突破到第2格的时候,8个玉米炮轮番轰炸,不要迟疑,目标中心应该定在第2排的第2格和第5排的第2格。CD时间要用樱桃和辣椒和毁灭蘑菇过渡。3、优先补充防御南瓜灯。4、留心第4格的水道和最后一排冰西瓜的位置容易被突破。5、后期投石车重叠相当多,要及时用辣椒和玉米炮摧毁。6、阵形成型以后,咖啡豆、冰冻蘑菇、毁灭蘑菇、樱桃、辣椒、2个防御南瓜、地刺、钢铁地刺、冬瓜,是每关必选物件。7、冬瓜的用途很多,在僵尸不值得用玉米炮轰炸的时候最好用。尤其对单独一个红眼巨人冲过来的时候。8、冰冻蘑菇和毁灭放在第3格位置并用防御南瓜套住。条件:打通到幻境,有2到3万基础资金需要软件:加速齿轮具体操作:买满花盆,买花盆的方法,修改系统日期,一天刷三盆,把幻境的第一个场景买满花盆买个蜗牛,准备若干巧克力浇完所有的花,等花都成熟了即掉过钻石后再放一次音乐或杀虫剂,期间可以通过改系统时间加快成长速度等花全成熟后,花会掉金币,但是频率不快,所以我们用加速齿轮,配合蜗牛和巧克力,那掉金币的速度就很快蜗牛勉强能捡过来,挂着,不要最小化就行赚钱速度:半小时大概有10w,我也没具体统计过反正比玩小游戏更多更快,还轻松这是属于新手向的刷钱攻略指南,此种方法提供给不愿用修改器调钱的朋友,希望帮助各位新手早日刷齐道具当然玩到最后什么东西都买出来了,在花园和endless里面可以刷,不过到那个时候钱也已经没有意义了自爆怪(小丑僵尸):按照下文的套路一般没问题,但是,偶尔会出现25的刚上来就爆炸的情况,会把下图位置的喷子炸飞,但是比较少见。橡皮筋怪:一般在快来的时候,给个冰蘑菇就没事了,但是要是,拿下图的东西,还是给他一个子弹吧。胖子怪(红眼僵尸):不要被它的体形和血吓倒,只要按套路,一般靠不到近前,实在不行,给个冰蘑菇。气球怪:一般不会漏,漏了,快到家时,风一吹。4、其他怪,无视,只要补补南瓜就行了。说套路:1、注意怪是按照一定时间间隔刷一波的,不管前一波怪是否挂,时间一到就下一波,但是,在旗怪出现的那一波却不是这样的,就是出现红字后的那一波,只有这一波怪,是全部死亡后,才会出下一波,但是中间的,好像有的时间上限,最后一波是全部死亡,这样利用这个机会留几个怪,让他们慢慢死,补补南瓜,玉米上子弹,卡片缓cd。2、所以每一波怪,分别用2发大炮,上路1发,下路1发,掌握好时间,不早不晚,不要多发,在有冰车的关,主要是冰车,车子一过第一格就发射,让其不能靠近地刺,胖子无视,一般没事,实在不行,给一个冰,没冰车的关用弹量拿捏自己斟酌,无事。3、重要技巧:1、最后一波十分重要,是休养生息的好机会,最好留几个怪,补充兵力。2、在有冰车的关一定要注意不要浪费子弹,胖子可以无视,用冰蘑菇可使他们慢些靠近。3、子弹保证是够用的,但是一旦子弹没了,怎么办,用冰蘑菇,没冰怎么办,注意下图的救命道具,樱桃,炸一侧,辣椒炸另一侧的边路,白菜放靠中间的地方,可以救一波,保命。这个游戏也算老游戏了,我知道也有不少攻略阵形出来。我是查询了各种帖子,沿用8个玉米炮的阵形打到了150多关,153关一时大意被突破防线。思考以后,对网上流传的8玉米炮的阵形稍作改动,如果加上**荡的意思和**的操作,我想这个阵形是最终阵形。这张截图是我存够了9000个阳光以后慢慢把物件补齐的,没有用秘籍和修改器。补充一点,前面的空位置放冰冻蘑菇和毁灭蘑菇,任何物件被打掉要及时补上。下面把我操作的心得告诉大家:1、防御蜘蛛僵尸:一般在2次僵尸冲锋的时候,蜘蛛僵尸才会出现,及时补充冰冻蘑菇并激活,掌握好时间。正好在蜘蛛僵尸下来的时候被冰冻,被杀死。2、任何僵尸突破到第2格的时候,8个玉米炮轮番轰炸,不要迟疑,目标中心应该定在第2排的第2格和第5排的第2格。CD时间要用樱桃和辣椒和毁灭蘑菇过渡。2、游戏简介《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思自制僵尸想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。;