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第二章 真正的玩家

作者:青铜心 字数:3105 更新:2023-07-31 04:50:05

神农氏时代的到来,打破了整个游戏的平和状态,利益的争夺下纷争只能是越来越多,说实话我很担心,因为有纷争就会矛盾,游戏中的矛盾会被玩家轻易带到现实中,这一点现实中的游戏有太多例子了;而玩家间矛盾的激化又有违我们做这个游戏的初衷,我不清楚当初我没有昏迷时和莫新他们是怎样处理这种矛盾的,毕竟由立到破易,由破到立难,有些东西如果产生了就很难弥补,所以当得知神农氏时代到来时,我的心情总体上是矛盾的,有期待但更多的是惶恐!这一个时代是中国原始部落走向联盟的时代,也是传说中第一次战争的时代。神农氏生活在河南东南部,以农业这主,后来部落渐大向东扩展,和山东西南部的斧燧氏部落发生利益冲突,斧燧氏不肯屈服,神农氏发动部落战争将其击败吞并;神农氏实际上和炎黄两帝一样也应当是部落首领的称呼,在其发展壮大的过程中实际上也是一部战争血泪史,在民间传说中都被神化到个人身上,这个不知游戏会怎样处理;而且在原始社会中一个强大的部落确实会吸引族群归附,从而产生滚雪球效应,但是在思想如此独立的现代社会,一个强大的游戏部族并不足以让玩家全体归附;大家看看任何一个游戏,不管这个服务器有多么强大的帮会,仍然会是山头林立,而且很多游戏中的帮会矛盾直接引发了现实中的地域冲突,甚至导致了城市歧视!这个应该怎么处理,是根据传说一样让获得神农氏称号的部落也在游戏中来个战争血泪史,制造无数矛盾呢?还是强制归定所有族群都进入神农氏体系,来个四海咸服的假象匆匆走过这段历史进程?而且还有一个重大问题,神农氏是不是炎帝这个还存在学术争论,又该怎么处理?可以说我在当晚探地图的过程中是心乱如麻,问题是一个接着一个!莫如是和夜半探花依然沉浸在对那只空中旺财的研讨中,并不时有令人捧腹的奇思妙想,但却丝毫不能改变我沉重的心态。由于平时我也是间或插上一两句,所以他们两个过了很久才发现我的不对劲,莫如是问得很直接:“我是谁你哑了么?心情不好?失恋了?……”我知道他的思维转换极快,经常还是跳跃性的,所以及时的打断了他:“我在想进入神农氏时代,部落联盟成为必然,而我们各个族群谁也不会主动归附,那么就只能通过武力来决定谁当主导部族了,而这样又会激化玩家矛盾……”我还想下去,夜半探花打断了我:“这并不奇怪啊,游戏中就是要有这样的矛盾,如果大家都不pk,那么一个个买个单机版在家k怪好了,我们在现实中不能征战天下,那么在游戏中征战四方也可以弥补一下我们征服欲过剩的问题,当然也解决了一部份社会问题!”莫如是更为干脆:“老大,你实在同情心过剩了,你既不是游戏策划者和制作者,又不是游戏公司股东,你操那份心做什么!除非……”真不知道这家伙脑袋是什么材料做成的,有时候锈死了,有时候又灵得象鬼,我连忙说:“本来是不关我事的,但是上次我们也仔细的讨论过这个游戏的意义了,它创导的是一种平和的游戏心态,要给人一种乐观向上的心理暗示,而不是这种血腥的残杀,如果天下大乱,四处砍杀,这又完全推翻了我们的结论,那么我们还有继续玩下去的理由么?”夜半探花马上理解了我的意思:“你这么说也不无道理,不过我个人认为中国的部落统一史实际上就是一个大鱼吃小鱼的血泪史,所谓禅让和原始共产方式都是狗屁,之所以有这样的记载是因为舆论导向永远在胜的一方手里,几次漂白过后就成这样了,部落战争的存在从某种意义上讲是一种群体性的行为,关键在游戏公司怎么设定战争指令、战后处理、pk强制措施等等,有战争就必然有胜败,不管是群战还是单挑,输了总有人不服,骚扰、谩骂就会紧跟而来,在这样的游戏环境下,要想玩家一点不把情绪带到现实中是不客观的,要想所有玩家个个都讲道理也是不现实的,但是凭心而论要往好的方面引导玩家的游戏心态实在是难上加难,至少我想不出来好办法!”莫如是说得比他要简捷得多:“你们两个都有道理,我都支持!”我和夜半探花对此大为鄙视:“你小子支持什么?”“只要是对的,我都支持!”这不废话么?莫如是不得己之下提出了几条毫无建设性的意见,比如大家选举各族代表进入神农氏代表大会啦,比如加强玩家的人生观和思想品德学习啦,甚至最后五讲四美三热爱都背了出来,被我和夜半探花批判得体无完肤!最后这家伙大叫:“我们是玩家,操心这个做什么!要烦也是游戏公司的人烦!说什么也轮不到我们吧!”夜半探花听后非常郑重地说道:“虽然这句话表面没有什么错误,但是我要说,莫如是你错了,当你爱一个游戏时,你就会把这个游戏经历当成人生的一部份,你总希望能够改变什么,每当发现一个不合理的地方,你会找gm,在主页上发贴,或者破口大骂,你不要告诉我这样的事情你没做过,我相信作为一个真正的游戏玩家,你一定不会认为这个游戏只是游戏公司的游戏,游戏应当更是我们玩家的游戏!太多的游戏让我们心冷,但在一次次投注感情后,我们无奈的发现我们玩家无法改变什么,我们心灰意冷,最后只能用脚投票,然后眼睁睁得看着一个个自己曾经付出过心血的游戏死去!游戏公司倒闭后会有新的游戏公司出来,游戏公司关掉一个游戏后可以另外开发一个游戏,他们在开发游戏的同时也在扼杀着游戏,但是我们呢?我们付出的一切却永远不会再回来!”莫如是沉默了一下,然后有点伤感的说道:“是的,我找过gm,也在论坛上发过贴,但是玩家是最脆弱的,没有人会理睬你,只有你找到刷钱或者刷装备的bug并且加以利用,才有可能见gm一面,我亲手结束掉至少三个网络游戏的主号,我很伤心也很无奈,玩家在游戏中总是被玩,这一点从来都没有改变过,所以说我虽然还在游戏中,但那只是无聊,我平时很多话,那只是为了让自己在通宵工作时快乐一点,我不得不消磨一些时间,我游戏的心已经死去,我已经不再对这些游戏公司和他们的游戏抱什么希望,虽然上次的事件中客服给我的印象很好,但我实在无法肯定这个游戏会有什么不同,更不敢肯定自己的建议会被游戏公司采讷,我只怕希望越大失望越大,我只觉得和你们在一起很轻松也很快乐,对于我来讲,这已经足够了,我愿意为你们去和任何一个人pk!”夜半探花听后非常感动:“我相信,和你在一起,我也感觉很轻松很快乐,我也愿意为你和任何人pk,这一点也不容怀疑!”事到如今我实在不想隐瞒什么,我有一种冲动想要说些什么,所以我结结巴巴地说道:“我不知道该怎么说……有些话我一直想说……却不知道怎么开口!”莫如是和夜半探花非常理解地说道:“没有什么,你如果不想说或者现在不方便说,那么以后告诉我们也是一样的!”他们的理解更坚定了我说下去的决心:“如果我说我并非只是和游戏公司高层人员有关系那么简单,如果我说我实际上就是游戏的制作者之一,如果我因为特殊的原因陷入游戏中,你们会不会相信!?”夜半探花有点激动:“你说什么我们都相信,其实我们隐约也猜到一点,本来以为你是gm,你如果有难处就不要说下去了,有点神秘感也好!”莫如是轻笑了一下:“其实客服说到有一个人进过陨石坑我就猜到可能是你,但不敢肯定,你不承认一定有自己的难处,做兄弟的能理解,夜半说得对,我们一直都相信你,虽然我很想听你的故事,但是如果有难处可以放到以后再说,这没有什么关系!”“你们首先要做好保密工作,这个事情关系重大开不得玩笑,但是却又偏偏玄幻异常,其实这个说起来是一个很长的故事……”我平静了一下心情,慢慢的将自己的故事说给他们听,当然我还是把有关夜他们的情节适当地隐去了,但饶是如此,我相信他们也要用很长的时间去接受和理解。不过令我意外的是,当我费了好大劲解释完后,这两个鸟人居然异口同声地说我的故事剧情老套且恶俗,我无语!不过第二天的某个时候当我通过虚拟会议室的大屏幕看到站在我的病床前那两个一脸眼泪的汉子时,我再次无语!;

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