同时为了平息各部落玩家对梦部落的不公平猜疑,系统将梦部落发展状大的录像放入游戏中,大家看到梦部落几乎受到比自己部落超过一倍的打击和困难一倍以上的发展历程,对于梦部落享有更易发展的猜疑才平息下来;同时也从梦部落的发展过程中领悟到合作的重要『性』,对照梦部落和自己部落的发展历程,大部份人也真正体会到这个游戏的自由度,评论中最多的一句话就是“原来可以这样啊!”。不过莫如是和夜半探花看到公告后把我找去臭骂了一阵,原因无他,只是感觉这份奖励实在太重,尤其是后来的现实中至少年薪5万的游戏公平监察员工作很不理解,用莫如是的话说就是“虽然我很想有钱,但是这5万块拿着很不是味道!”夜半探花也同样感觉不是味道,我费尽口舌才把他们安抚下来,最后我说:“我们认为你们对游戏公平的理解很深刻,而且这个游戏公平监察员也并不是单单你们两个,你们就当是第二职业,你们应该明确则虽然是奖励的一部份,但更主要的是一份工作,并不是什么事情都不用干就可以坐等收钱的,详细的协议他们会寄给你们,你们看仔细再签,你们可以先试着干一下,如果不爽可以提出辞职,同样你们如果无法尽到工作职责,我们也会解聘你,所以这个是奖励但更多是责任!”夜半探花和莫如是这才勉为其难的点了点头,我接着说道:“我也知道你们担心这个奖励会玷污了我们的友情,这个我们并不是没有考虑到,但是最后我们还是决定这样做,因为这个飞翔游戏并不是我们这几个人能够完成的,从一开始我们就认识到这一点,我们也知道靠一个飞翔游戏让中国的游戏有一个质的飞跃非常不现实,但是总得有人去做,这是一条黑暗、寂寞的路,但是只有慢慢有人加入,我们才能找到正确的方向,而这个游戏公平监察员虽然不是什么重要人物,但是如果能够克尽职守地指出我们每一次失误,那么我们就不至于走太多的弯路,我这么说你们明白吗?”夜半探花和莫如是对视一眼,这一次是郑重地点了点头!现在我和他们之间的事情是解决了,但是他们自己的事情却没有解决,因为这三个公告,两个人成为众人瞩目的焦点,玩家们通过各种渠道和他们联系,打听隐藏任务的事情,打听奖励的事情,打听特殊人物的事情......如果说别的部落的人还好推托的话,那么本部落的人却是无论如何躲不过的,对他们来讲,似乎恶梦才开始……往事如烟他们几个元老基本上已经将特殊人物锁定在我身上,不过由于先前达成的默契,他们很好的克制了好奇心,彼此心照不宣而已;但是部落里的大部份玩家在收到这份积分大礼后非要弄个水落石出,并且更大一部份玩家对他们所得的天外飞石残片和所谓的烂斧头很有兴趣,在无数次讲述同样的故事和展示这两样“宝贝”后,就连莫如是这样很想显宝的人也累了;于是莫如是和夜半探花天天东躲西藏,日子过得是十分狼狈,后来往事如烟和一分钱认为围观者的热情需要引导,所以硬『逼』着两人宣布在部落建设工程完工之日揭『露』真相;与是整个工程进度比正常速度整整快了20%,并使往事如烟他们认识到炒作的力量,因此以后每当有什么工程要做时,总要找点事情炒作一番……失落的记忆任务和我原先想的类似回家看看任务有点不一样,简单说就是我人生的缩影,目前还只做到我高中毕业,大学生活这部份虽然已经做好,但考虑到有可能将焦点集中到医院中的我身上,所以决定等我完全清醒后再推出。由于整个任务是全开放式的,没有硬『性』的成功标准,每个阶段都可以有不同的选择,玩家在洪水后可以去福利院也可以被收养,可以选择自力更生也可以上街乞讨,可以认真学习也可以逃学成为一个混混,只不过有一点是相同的,我从小到大所有的生活难题的压力都被原封不动加诸在人物身上,系统只是根据玩家的实际完成情况来判断和特殊人物的吻合度。本来设定是每位玩家只能有一次机会,后来在玩家的强烈要求下改为玩家可以无限制重复,但是奖励只能按第一次计取。但饶是这样,很多玩家还是重复了许多遍,在克服无数困难后仍然只达到80%的吻合度后许多玩家抗议游戏设计的超强难度,对于这一点系统中是以“将在合适的时间播放100%吻合度的录像!”将这些抗议缓解下来!这个任务的影响是深远的,根据有心者的调查,各大学校的食堂浪费现象有了很大程度的改善,而且游戏和主页上关于这一现象原因的投票也证实了这一点,这让我们感觉很欣慰,只要我们的游戏能带来一点点好的改变,也就不枉我们做这个游戏的目的了。由于玲珑斋的中西合璧式快餐越来越被年青人所接受,这帮小女人们也越来越累,现在她们已经雄心勃勃地要在省城大学校区和人流密集处开设几个连锁店了;在这一点上我们兄弟也达成共识,那就是大方向上控制扩张风险,具体『操』作全部由她们作主,毕竟相比起飞翔游戏来,她们对于做好玲珑斋的兴趣要高得多;所以在提拔和吸收了几个相关专业管理的大四学生后,索『性』让几个女生从飞翔游戏的管理中解放出来,当然根据她们各自的特长,我们还是让她们适当地在各自专业上兼一下技术职。不过有点是清楚的,我们还是牢牢记得那一夜每个人所说的自己的梦想,并且一步一步地慢慢向梦想靠近。自从莫如是和夜半探花被隐藏任务的事情焦头烂额的时候,我对他们的处境是深深的同情,因此在游戏中为人极为低调以免引火烧身。但是你不找事情并不等于事情不找你。卫城建设的人员频频发现有别的部落的人在我们控制的地盘出没,通过几天的连续观察应该是属于那个npc部落的,他们的目的现在还没办法搞清楚,所以我这个军事长官被从角落里拉出来推上前台,用往事如烟的话说是:“你这个安乐多日的米虫该减减肥了!”我悄无声息地潜入了npc部落的范围,我记得上次我们派出的外交官和我们说过,npc部落对外来人有一定的戒心但不会拒人于千里之外,你如果带着明显的善意进去他们也会有足够善意的回应;不过根据我现在所看到的情况,他们防备心理很重,部落总体的气氛很紧张,一副如临大敌的样子,到底是什么事情改变了他们呢?联想到他们频频窥探我们的卫城建设,我心中不同上升起一个念头,难道是我们的防守卫城的建设吗?如果说他们是根据玩家部落的变化而产生相应的心理变化的话,那么以德服人也没有什么不可能的事情!咦!我怎么老起到以德服人呢,没来由想到电影新少林五祖的那个以德服人,我不由地有种想爆笑的冲动,以德服人,呵呵!不过怎么服呢?把这个卫城拆掉,把部落搞成世界公园,大家一起来联欢?抛开这个在我脑海若影若现而又不切实际的念头,我仔细地把npc部落勘察了一遍,这个部落看样子比起上次他们发现时又有了不错的发展,总体的人数已经快超过我们了,不过明显男女比例要比我们部落均衡得多,而且部落头领也是由『妇』女担任的。细心观察了几天后我发现这个部落成员地位的高低是严格按照成员劳动所得进行排位的,谁今天所捕猎和采摘得多,谁就会得到更多的尊重,而且优先得到食物的分配;由于大的动物极难捕杀,小的动物也经不起这么多天的持续消耗,所以使以采摘为主的『妇』女统治地位非常稳固,这大概也是母系社会维持的主要因素吧!这种原始的分配方式很纯朴,当然也很幼稚,在我们现代社会是无法想象的,但是在当时的社会现实中的确真实的存在;很多历史学家把这种现象归结为私有欲还没有产生,实际上人『性』本质上就有着zhan有属『性』,关键在于在当时每一个人都清楚,独立的一个人是不可能在这样的环境中生活下去的,要想生存下来就必须依靠别人的帮助,所以每个人都必须将自己和别人绑在一起,因此也就不得不接受这种原始的公有分配方式。而我们现在呢?每一个人总以为自己能够独立于他人而活着,总以为自己有能力zhan有更多的社会价值,这个时候个人利益最大化已经不是原始意义上的生存,而是掠夺了!-- ..|com|bsp;