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第四章 节6第一场胜利

作者:青铜心 字数:3090 更新:2023-07-31 04:54:36

林峰笑道:“这可说到点子上了,下面这条规定就是对付你这种投机者的,系统规定,占领图腾后,对方大本营防守人员变得愤怒和狂暴,战斗力将上升两倍以上,另外占领状态要对方夺回才会解除,这和放弃图腾直接打大本营相比是绝对不划算的,所以是占领大本营获得最后胜利还是占领图腾抢积分就是指挥官要考虑的问题!”以前都是自己在游戏中,现在却是在游戏外,观察角度不同,而且游戏相比我参于组建成型时已经有很大的变化,看起来自然别有风味。林峰显然也意识到这一点,在保证传递战略要求的同时,尽最大可能地让我能全面地了解游戏。通过小地图看到,梦部落先头部队已经到达地图三分之一的地方,根据侦察人员找到的河流相对平缓的地方摆下防守阵型,一半以上的人开始砍树,四分之一的人收集藤蔓和编草开始编制长绳,另外的四分之一根据形选择最佳路线高速向前。我看了一下林峰的管理界面,后勤上两个要求,一个是采集编绳的材料到渡河点,另一个是采集水果和运送大本营的干粮到渡河点,看样子他们是打算在这个点上渡河了。从安排大部队砍树的情况不难猜测他们的过河方式,就是让四、五位族民抱着略大点的圆木下水,前后互相保护,头尾控制方向利用水流斜漂过去,在目前条件下这不失为一个安全又快捷的渡河方式;编绳的作用应当是绑扎那些小一点树干做成木筏,可以增加过河速度和安全性,而且也能保证后勤人员和物品的持续运送。“图腾点有没有npc守卫?”我问道。林峰点头:“有20名不可刷新的npc守卫,单兵作战能力比常人要强一点,主要是为了防止出现使用一个侦察人员骚扰式占领的情况发生!”我不由点了点头,这样的话如果换成我指挥,也应当是这个战略意图,先以最快速度最大限度地运送人员到对岸,站稳脚跟保证后续人员的跟进,然后力争在对方没能占领我方图腾点之前将之拦腰截断,保护图腾点之后返身进行压制性打击,直到夺取对方大本营;因为从我们所收集的情报看,放眼西南地区还真没有一个部落在人数上可以和我们相比的,而且我们部落又名声在外,在这样原始的作战条件下,谁都不会笨到和我们打交手战;因此得知是对手是梦部落后,90%以上部落都志在抢分,一定是用主力部队马不停蹄地攻往图腾点,在这样必须过河的地图上,我方为了全胜不得不强行渡河,用这种砍木头斜漂方式过河势必浪费一定时间,基本上在我方集结优势兵力之前对方都能到达我方图腾点,我方所能做的是尽量减少损失。看着忙碌的人群我问道:“那分数怎么算呢?”林峰略微向我靠了一下说道:“一场总分是3000分,攻下图腾点500分,攻下大本营是1000分,作战及持续占领对方图腾点会产生相应积分,攻下对方大本营且己方图腾点和大本营自始至终没有损失为完胜,可以拿到至少2500分……”“那如果打下大本营的同时又拿了对方图腾点且己方图腾点和大本营自始至终没有损失呢?”我好奇地问道。林峰回头对我笑了一下说道:“这就是为什么我说至少2500分的原因了,满分是3000分,但输的一方在反抗过程中总是要分一点去了,所以这样做只能让胜方的分数尽最大可能向满分靠拢,但永远达不到3000分!”我想了想又问道:“那如果双方都不主动出击耗到时间结束不是一边可分1500分?”林峰笑得更欢:“你真是个问题儿童!这样的话可能是双方积分为零,嗳!你是不是又想问如果两边假装对战一番是不是可以平分总积分?”我不由自主点点头,林峰一副就知道的神情:“哈!所以我们又规定,双方没有成果的话就只有作战产生的分数,这样不就解决了!”看样子想得也蛮周到的么。说话间游戏里已经接触上了,过河人员将对方一名沿河侦察的人员消灭了,这个在游戏中也等于暴露了我方大致方位,莫如是倒也不急,指挥过河人员集结向西运动,而他的下一个指令却出乎我意料,居然是下令架设浮桥!这样短的时间怎么可能?几个斜漂过去的人腰上还绑着细绳,到了对岸后绕在树上作个借力,把更粗的绳子拉过去,几根粗绳作为浮桥主支撑拉好后,时间已经过半,而对方已经开始进攻我方图腾点,第一批运动过去的渡河人员在对方进攻第一时间开始发动骚扰性攻击,意图是吸引对方主力回头以拖延时间。而我方在自己岸边高速向前的那支分队也到达对方图腾点开始进攻,不过莫如是还是稳妥地沿岸布下岗哨,让对方无法过河,避免后方被偷袭。“这个浮桥有加分吗?”我大惑不解。林峰回答道:“没有!运送物资和人员吧!”应当讲浮桥比在水上漂的方式要安全而快捷一点,但是估计浮桥架设好时,这仗也差不多结束了!对方分出一部份人应付我方的骚扰性打击,主力部队毫不犹豫地全力攻打我方图腾点,图腾点很快就陷落了,而我方攻打对方图腾点的部队在将对方npc守卫杀至最后一位时快速退却了,留下5个人在边上休息其他人跑到河边砍起树来;我看到这里笑了笑,这个莫如是胃口还真是大!这边打得欢,那边渡河也是双管齐下,做浮桥的做浮桥,漂的漂,而第一批过河人员派出的侦察人员已经将地图开到对方大本营,虽然对方已经占领我方图腾点,但产生的人口减员对我们这样的大部落来讲根本不算什么,对战局也不会产生决定性影响,只是让对方在我方图腾点的占领时间增加一点。由于担心我方骚扰部队是诱饵,所以对方占领图腾点的主力部队不敢移动,这给骚扰部队很大的作战自由,通过不断地运动穿插给对方边缘的人员带来大量伤亡,加上后续人员的不断加入,慢慢在图腾点我方的人数不再处于劣势,当攻打对方图腾点的人员也斜漂过河后,莫如是果断发出了总攻的命令,此时浮桥只架设了一半。由于我们切断了对方的后勤,所以在后勤补给上,对方和我方过河部队是战在同一条线上的,而莫如是的领导才能又弥补了我方图腾点被占所带来的士气和战斗力影响,而我们部落因为以前的任务在凝聚力上又有加分,所以在后续部队不断加入的情况下,胜利只是时间问题。而攻打对方图腾点部队过河后高速行进到对方大本营发动攻击则是在对方心理上的致命一击,对大本营发起攻击不到一分钟,对方主力部队就崩溃了,而这个时候我们还有一半人员没有过河!在夺回图腾点时莫如是却让各部队停止攻击,并且给对方人员留了一条退路让他们可以回城,交待继续架设浮桥,然后和枫叶一起一本正经地和对方指挥官谈判起来。我不由笑了起来:“这个谈判算不算违规?”林峰笑道:“也亏他想得出来,系统没有禁止这么做,我不知能谈判出什么名堂来,哪有打到这份上再谈的!”对方指挥官也是和我们一样大惑不解,好在经过枫叶和莫如是的解释总算明白过来。双方达成的协议很快在部落里公布出来,在剩下的时间,我方允许对方集结所有人员守卫大本营或运动到我方大本营前攻城,调动过程不互相攻击,如果我方浮桥完工,允许对方使用,我方在对方大本营演练各种攻击方式,但保证只在最后时间内才攻破。这时我也大体明白莫如是的意思,架浮桥和这也是一样,都是练兵,最大限度地积累战场经验,没想到他能想到这一点!对方本来已经是完败之局,现在有这样的机会积累作战经验和积分,对方自然也不会放过,所以梦部落第一场战场就以一种令所有人都倍感意外的方式进行着。对方也学着我们一样砍树斜漂过河,指挥官和莫如是坐在一起对着各自界面发布作战命令,我们也毫无保留地在他们的观察下有条不紊地制作着浮桥,攻城部队则有板有眼地在对方大本营前演练着……时间结束前5分钟浮桥制作完毕,双方指挥官走上浮桥,林峰和枫叶一起又笑又跳,莫如是若有所思地说道:“还可以快5到10分钟!”对方指挥官拍拍他的肩膀说道:“兄弟!你们一定是这次比赛的第一名,我想不到还有什么部落能比你们强的!”莫如是对他笑笑:“因为我们是梦部落!”看到他这句话,我不知是失落还是欣慰,是啊!梦部落没有我还是梦部落!--&网--网 ;

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