第一百一三十三章雷动的城市雷动一开始还在为如何下去而担忧,从这么高的塔走下去,只怕跟爬泰山没什么两样,一两个小时也走不到底。等到进入城市法师塔的时候,雷动发现自己的担心完全是戚天忧人,他们可是在一座法师塔中,楼梯这种落伍的东西根本不存在,这里拥有与各层之间相通的短距离传送阵,进入传送阵中后,只要输入相应的奥术符,下一秒你就能达到你所想去的楼层,其方便程度就连前世的电梯都无法比拟雷动并没有利用城市法师塔对不死亡灵展开清扫,完全没有必要。有魔焰这种釜底抽薪的手段,只需要花费一点时间而已,又何必浪费宝贵的地脉能量。更何况,雷动还想利用这些不死亡灵阻拦一下那是被传奇武器吸引来的贪婪窥视者。雷动的第二个目的怕是要落空了因为他远远低估了魔焰的传播速度。魔焰的传播就像滚雪球,其实最难滚的就是开始的时候,等到最后,雪球滚大的速度将会越来越快。暴雨停歇,夜幕真正降临的时候,整个卡姆雷大裂谷都充斥着暴雨也浇不灭的幽冷火焰。浩浩荡荡的魔焰幽灵大军就像潮水般扑向自己的敌人,毫不畏死若非其中没有传奇以上顶级亡灵,今夜都要重现当年万族齐聚的史诗场面(亡灵版)。这并不奇怪,当年智慧种族联军就算是再没有时间打扫战场,传奇以上的遗体他们也不会让其遗落野外,姑且不论他们身体中蕴藏的价值,就像是眼下看到的,他们被死亡之力亵渎之后,可以直接转化成传奇或者无限接近于传奇的顶阶亡灵,这对于任何一个种族来说,都是一种灾难。在达拉然,传奇战职者就像是核武器一样的存在。事实上,他们确实拥有这种恐怖破坏力,甚至更强,毕竟核弹头丢出去爆了也就爆了,破坏范围就在那里,传奇战职者却不是一次性的。消耗战术?你开玩笑的吧进入传奇的标志就是引动天地之力,虽然还达不到与天地融为一体的变态地步,短时间的消耗已经对他们完全构不成问题。人海战术?你以为传奇战职者都是傻子,或者不动boss,站在那里等着你去推到呢能迈入传奇的顶级强者,除了那些传奇物种外,哪一个不是一路滚摸跌打爬上来的,哪一个不是人精一样的存在,能够对抗他们的只有同为传奇战职者。大多数时候,传奇战职者的威胁意味居多,没有哪个君王会轻启这种战略级武器。传奇亡灵,这种无法掌控的核武力量,不是灾难又是什么?局面打开之后,雷动毫不犹豫的将剩下的卡片魔焰幽魂全都丢了出去。现在的情况又不一样了,战局已经开始倾向于雷动他们,那些比较脆弱的魔焰幽灵可以放出去吸收灵魂之火,变相增加卡片耐久度,这种好事,过了这村可就没这店。雷动同时让娜奥米精选了三队血腥少女,在三名队长带领下,轮流操纵城市法师塔的城市之眼,对自己的领地实行远程监控,尤其是那些被传奇战剑出世吸引来的客人。因为是以双子法师塔作为仿制蓝本,城市法师塔也带有不低的智能系统,不过这种智能系统毕竟只是一个程序,能够忠实的执行雷动提前设下的程序,但是一些细节则需要人力进行辅助操作。其实每座城市法师塔都拥有一支专门为其服务的后勤队伍以及听命于他们的常驻警卫部队,其囊括了对城市法师塔的日常维护、保养、保护、协助分析法师塔通过城市之眼看到的信息、并及时有效的处理一些城市纠纷,维护城市的发展。用普通城市的概念,他们就是分拆开的城议会和城市警卫队,不过使用筑城石建造的城市因为有城市法师塔这个强大而独特的存在,两者融合到一起,反而更加有效率。当然,雷动的城市现在连基本城市居民都没有,更别提市政人员和警卫队了这个需要城市建设到一定程度之后才会提上日程。等到城市真正立起来的时候,雷动才发现,这仅仅是一个开始罢了还有更多的事情等待他去头疼眼下还有一堆不死亡灵等待着他去清理,想要自己的城市未来能够茁壮成长,这些家伙就一个不能留,要不然以后,随便冒出一个来,肆意残杀居民,铁定会搞的人心惶惶,这个并不是问题,城市法师塔形成的城市防护罩并不是平面的,而是一个立体的,天空和大地都囊括在其中,无论这些亡灵躲的有多深,只要还在城市防护罩,它就能够将其挖出来,到时候,雷动只需要按图索骥,派人清理就可以了这是后话,一切还要等魔焰亡灵大军赢得战斗胜利再说,对于这个雷动倒是毫不怀疑,只是还需要一点点时间而已,若是时间把握的好,说不定还能够给那些不请自来的客人送上一份巨大的意外惊喜。处理完这些的雷动,才有功夫打开辅助系统升级后衍生出的辅助系统。主城:未命名城主:雷动级别:1级主要建筑:7级城市法师塔可建造建筑:通灵塔、亡灵奴仆召唤阵、流民空间门、采矿场、农场、伐木场可建造特殊建筑:公正神殿、诡诈神殿、死亡神殿、雷霆神殿城市法师塔:能够汇聚地脉之力为城市提供城市防护罩,其为城市之根本。能力:城市防护罩被动:为这座城市抵御恶劣自然环境,环境恒定为人类最适宜的生存环境。自动防御主动:开启后,将会有十六门巨型魔导炮为您服务,每一发炮弹需要消耗100点地脉之力。死亡毒雾主动:消耗一定地脉之力,可以在你指定的位置周围制造一片死亡迷雾,死亡迷雾的笼罩范围根据笼罩范围,除了不死亡灵,所有生灵进入这片范围都将受到死亡之力的侵蚀,持续时间三天,可以持续消耗地脉之力,维持死亡毒雾的存在。建造主动:你可以利用地脉之力建造任何一座你想建造的建筑,前提是筑基石数据库中拥有的建筑,或者提供详细的图纸,消耗地脉之力根据你所要建筑的建筑和提供的材料而定。审判之光主动:消耗1000点地脉之力,可让城市之眼将会射出审判之光,持续十分钟。暗黑天幕主动:消耗1000点地脉之力,制造一个能够笼罩整个城市的暗黑天幕,同时将可将城市范围内的尸体转化成不死战士,初始数量为1000,尸体不足1000时,召唤数量以尸体数量为准,尸体数量超过1000时,可进行额外召唤,每多召唤一名不死战士,将会多消耗1点地脉之力,死亡之力汇聚而成的暗黑天幕能小幅度提高不死战士的战斗力,加快灵魂之火的恢复速度。终极守护主动:消耗10000点地脉之力,可让城市之眼将会撑起终极防护罩,屏蔽一切攻击,持续消耗地脉之力100点/秒。泯灭主炮主动:消耗10000点地脉之力,发出雷霆一击。灭绝主动:以摧毁法师塔为代价,引爆地脉之力,摧毁整座城市和周围的一切(此技能为终极破坏技能,请慎用)。地脉之力:20000/100000(容纳上限)汇集速度:+20/天消耗速度:-1/天(城市防护罩正处于最小笼罩范围,扩大城市防护罩的笼罩范围,将会加速地脉之力的消耗,也可以通过调整地脉之力的消耗速度,获得城市防护罩内环境的加速改造)说明:地脉之力乃是一城市之根本,请谨慎使用,某些特定的建筑,将能够加快地脉之力的汇集速度以及地脉之力的容纳上限。看到城市法师塔的说明,雷动龇着牙直倒吸冷气,这座超级法师塔不仅仅是看起来震撼人心,就连能力的凶残指数也高达十星。除了城市防护罩和建造能力外,其余全是双子法师塔能力的翻版。不过雷动绝不会傻乎乎的认为城市法师塔和双子法师塔能力在同一级别上,没看到那十六门魔导炮的前面已经由小型变成巨型了吗?雷动虽然没有见识巨型魔导炮的威力,却不妨碍他的想象力,往往一字,两者的实力便是天差地别。看到死亡毒雾的时候,一个绝妙的主意浮上雷动的心头。心念一动一张立体地图便出现在雷动面前,整个卡姆雷大裂谷周围的情况一览无疑,上面正有无数的红绿点在闪烁,红色代表卡雷姆大裂谷原有不死亡灵,绿色则代表属于雷动的被转化的魔焰亡灵。从地图上可以明确的看得出,绿色光点正在以城市法师塔为中心向四面扩张,其他地方依旧为无穷无尽的红点所充斥,在更远的地方有一个单独的绿点在闪烁,周围填塞满了红点,不过动辄就有不少的红点从上面消失,不用问,那一定是至今还没有返回的女圣殿骑士艾丽尔。雷动已经让数支魔焰幽魂带领的魔焰幽灵大军向她那边靠拢。先前已经介绍过了,卡姆雷大裂谷的造型相当奇特,只要将两头一堵,那就是一座天然要塞,这是也雷动选择在这里建城的主要原因。动用大量的地脉之力,雷动或许还能够继续再创造奇迹,一夜城墙。不过看到地脉之力那悲催的汇集速度,这种事情连考虑都不予考虑,城市刚立,百业待兴,用到地脉之力的地方多的去,绝对不能浪费在建城墙上。地脉之力的汇集速度可是最不让他满意的地方,一天汇集的两炮就出去了,这还是不计消耗的前提下,好在这个速度不是一成不变的,可以通过建设特定建筑加速,看来以后发展的时候,自己应该着重注意这一方面。何况就算是城墙建成了,雷动也没有那么多兵力去守,卡姆雷大裂谷地形独特,却也没到一夫当关万夫莫开的地步,一面就有数十里的城墙,最起码能填下万八千的人,更别说还是两面了不过若是在这里布上两个死亡毒雾隔离带的话。雷动大手在虚空一划。一连串的数字浮现在他的眼前,共计600平方公里,布死亡毒雾需要消耗600点地脉之力,维持消耗6点/天,是/否释放死亡迷雾?6点/天,消耗相当不菲,维持城市防护罩每天才只消耗1点呢雷动咬牙选择了是,为了城市的安全,这点消耗该付出的时候,还是需要付出的,不过在后续选择是否长时间维持的时候,雷动则选择否,死亡毒雾本身就有三天的持续时间。等到三天后,再决定是否继续维持死亡毒雾的存在不迟。除了这个堪称凶残的城市法师塔,雷动的城市面板上绝对称的上惨不忍睹,很清楚的告诉他,未来的路还很长很长。筑基石在制造之处,其中就已经封印进一套城市的建造图纸,雷动手中的这颗是亡灵筑基石,里面囊括的大部分基本建筑建筑,偏向于亡灵风格,尤其是以后的兵种建筑,更多是以召唤亡灵为主。这对于没有任何人们基础的雷动来说,未尝不是一件好事,他自身对于亡灵也没有太大的偏见和排斥感(这与他的灵魂半亡灵化无关,只是因为前世觉得这些不死亡者很酷而已,潜意识中也认为,这些不畏死亡的不死战士组成的军队是这个世界上最可怕的军队)。当然雷动也没想将自己的城市打造成一座死亡之都,他可是一个活生生的人,是需要吃喝拉撒的,难不成还要那些不死战士丢下武器去种地不成?这倒真是一个不错的设想,不过操作起来,可是一项相当深奥的技术活。在建设理念上,雷动与博卡德达成了惊人的共识——建造一座独一无二的双子城,死亡与生命共存,以生命为盾,以死亡为矛,城市法师塔以双子法师塔为蓝本,已经为这一设想打下了最好的基础。基本建筑有两种建造方式。第一种是雷动自行派遣亡灵奴仆建造,这种方式将会耗费一点的时间、原料,这还是绝对服从命令的亡灵奴仆,若是换成智慧种族的工匠的话,还需要支付他们报酬以及食物。第二种方式则是雷动直接利用地脉之力进行建造,这种方式直截了当,不过需要花费宝贵的地脉之力,其中既可以提供原料,也可以不提供原料,当然,里面消耗的地脉之力是有很大差池的不过那四座特殊建筑就没有这么多选择,雷动只能选择用地脉之力进行建造,他好奇的点开了其中的一个选项,想看看这个特殊地脉给自己带来什么好处。公正神殿:供奉着公正之神亚瑟王*阿里。特殊能力:公正地脉建造公正神殿后能够让公正地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;公正之力神殿能够汲取城市范围内的所有公正之力,其可与地脉之力进行转化。其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。建造要求:无建造需要:10000地脉之力诡诈神殿:供奉着魔鬼大公卡尔萨斯*摩罗。特殊能力:诡诈地脉建造诡诈神殿后能够让诡诈地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;诡诈之力神殿能够汲取城市范围内的所有诡诈之力,其可与地脉之力进行转化。其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。建造要求:无建造需要:10000地脉之力死亡神殿:供奉着达纳特斯。特殊能力:死亡地脉建造死亡神殿后能够让死亡地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;死亡之力神殿能够汲取城市范围内的所有死亡之力,其可与地脉之力进行转化。死亡献祭可以向死神献祭灵魂获得大量死亡之力。其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。建造要求:无建造需要:10000地脉之力雷霆神殿:供奉着雷霆之神沙拉尔*珈蓝。特殊能力:雷霆之力神殿能够汲取城市范围内的雷霆之力,其可与地脉之力进行转化。浮空神殿作为雷霆之主的神殿,这座神殿将是悬浮在众云之间,让其更容易汲取天地间的雷霆之力。其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。建造要求:无建造需要:10000地脉之力光那个+10的地脉之力汇聚速度就让雷动垂馋三尺,一座神殿就能让城市法师塔现有地脉之力汲取速度增加半倍,更何况每座神殿都有其专属力量,可以与地脉之力互通的专属力量以及看不到的特殊能力。不过在看到建造需要时,心顿时变的哇凉哇凉,建造其中一座就要耗去现有一半地脉之力,不,刚刚为了布死亡毒雾,已经耗去了一部分。雷动只能忍痛点了叉叉还是那句老话——穷啊心急吃不了热豆腐,还是先从基本建筑一步一步来吧“请问,是否建造亡灵奴仆召唤阵,此次建造将还会耗费300点地脉之力。”“确定”“请你选择建造地点……建造地点已确认……汲取地脉之力……开始建造……1……2……99……100,建造完毕”一分钱一分货,半个小时后,一座同样由大理石构建而成的巨大祭坛出现在城市法师塔东北方向十里处。从这一刻,雷动对双子城的规划建设已经开始。忘记了提,在先前布死亡毒雾的时候,雷动已经顺手给自己的城市输入了一个名字,懒得动脑子,直接将博卡德双子法师塔的名字给剽窃来了,反正这也符合他未来的建城理念。