这款游戏刚送审时险些被□□,理由是太过暴力,它的收费方式极其特别,游戏说是说免费,但如果人物在游戏中死亡,想复活你就得花钱。它费尽心机挑起玩家的争斗,从中榨取金钱。但制作方凭着他强力的金钱攻势和与官方良好的关系,还是让它顺利上市了,刚一上市就大出风头,公测当天注册人数高达240万,由于它对机器和带宽的要求很高,为了配合它不少网吧都被迫升级电脑适应其要求,业内人士预测,《绿洲计划》的推出将在很短的时间内拔下游戏排行榜的头筹。这个游戏的画面堪称完美,动画效果几乎达到以假乱真的地步,最值得称道的是它完美地解决了玩家的视角问题,以前在一些优秀的动作游戏中,视角转换都是大问题,像许多动作游戏在打斗时常有被怪物挡住游戏人物视线的问题,这里完全可以随着玩家的操控作自由的变动,使玩家有身临其境的感觉。它的数据传送方式也非常优秀,玩家动作不管在打怪或对战时都是以0.2秒为单位,跃到空中时连出四五刀,一刀有时可以产生两次以上的打击判定,虽然对电脑的配置要求较高,但即使在群殴时,也只要一m的带宽就可以满足传送要求,为防止玩家使用外挂,数据包没有存放在客户端,但动作极少受到信息传送的影响,玩起来非常流畅,除非电讯公司出故障,否则极少出现卡机的现象。最重要的突破在于,它是第一款不再依赖鼠标和键盘,而是直接通过身体连接传感器,用脑电波对游戏人物进行操作的游戏,曾经人们所幻想的让自己置身真实的游戏场景已不再是幻想。云翼越看越有兴趣,因为他发现这种使用人|体与电脑物理设置相连的手法他似曾相识,就像当初蓝炽俊为他设计湛蓝玫瑰时用的物理设置与体内真气相连的原理基本一致,只是到了这里,改成了脑电波。这让云翼产生一种直觉,这个游戏的设计者会不会是电子修仙领域的人物,他翻看游戏官方网站对游戏的介绍,越看越是觉得这个想法是对的。因为游戏的人物的主手武器和副手武器分别是剑和枪,典型的蜀山电子修真型装备。这些发现让云翼兴趣大起,这回不用朴敏再劝了,他决定到游戏中体验一番。朴敏更高兴了,此时两人练功已近放学时间,他表示一回去就建好帐号,同云翼一起到游戏的新区开始玩。朴敏回去后,云翼没有急着进游戏,开始翻看游戏资料,在了解了个大概以后,向碧萝吩咐,去买一套《绿洲计划》的游戏设备过来,碧罗对他突然对游戏发生兴趣感到奇怪,但还是遵命执行。半小时后,一套崭新的游戏设备交到云翼手中,这套用品十分昂贵,说起来,朴敏家也算挺有钱的,这样的设备都买得起,与游戏资料中一样,用具有一套专用的电脑主机和一个虚拟游戏头盔,另外,细心的碧萝还给他顺便买了一个游戏金卡,这个金卡很昂贵,但玩家有了个金卡会有许多特权,据说,整个游戏区有这样金卡的不超过百人。云翼为了让朴敏也玩得开心,让碧萝再给他也买一个,朴敏接到云翼电话,说是帮他买了金卡,感激得差点掉眼泪,这意味着游戏一开始他就要超出人家一大截,对云翼千恩万谢。这个头盔到手后云翼更加肯定它的原理与电子修仙技术差不多,他戴上头盔吩咐碧萝不要让人打扰他,进入游戏开始体验。