第四十章 成功调配两份材料是一同开始的,银叶草一个坩锅,宁神花一个坩锅,两个坩锅加热过程用了他十分钟,虽然可以提高加热炉温度更快煮熔,但这样煮出来的材料熔液很难符合要求。煮熔的银叶草呈淡银色,宁神花呈淡绿色,看上去与次级生命药剂的红色没什么关系一样。抓住坩锅把柄将坩锅从加热炉取下来,放在一块木板上,然后取来两个蒸发皿来,上面用过滤网将渣滤掉,剩下的淡银色**与淡绿色**分别漏入两个蒸发皿中,然后再分别放在加热炉上加热。蒸发皿是专门浓缩材料的一种试验工具,在炉上均匀加热后会将多余的水分蒸发掉,只留下浓缩的材料。浓缩需要的温度不需要太高,比刚才煮熔材料时低多了,当蒸发皿里的熔液因为多余的水分被蒸发掉,而由淡银色慢慢向银色转变,达到一定程度后,叶青将炉火关掉,用一个钳子将蒸发皿夹起放在一边稍冷却。两份熔液都放一边冷却至一定温度,具体什么温度药剂配方上没有说明,只说是一定,有些坑爹。这就是副本中时代的局限,没有温度计,全靠经验估计,这也是为什么成为药剂师这么难的主要原因,太坑爹了。叶青也没有办法,只能凭经验估计,先尝试一个大概有五十度的时候,夹起蒸发皿将里面的**倒入一个平底烧杯中,然后用一个玻璃杯轻轻搅动,让里面的银色熔液更加的均匀。将这个烧杯放在一边,他立即将另一边的蒸发皿中的宁神花熔液倒入另一个平底烧杯中,将绿色熔液搅匀。这一步挺重要的,搅动要均匀,不能太慢也不能太快,要缓速均匀。这些就是调配次级生命药剂前面的步骤,接下来是最为关键的步骤——两种熔液融合。将搅均匀的熔液按照顺序先后倒入一个稍大的烧瓶中,银叶草先,宁神花后,因为配方上银叶草在前,再轻轻摇动,让两种熔液充分融合。这一步最为关键,每一步都不能差,倒入顺序,倒入间的间隔,摇动幅度频率都要正确,小小瑕疵不会让药剂炼制失败,但肯定会影响药剂质量,但如果每一步都差一点,积累下来肯定会失败。叶青很不幸,不知道是哪一步有问题,轻轻摇动了一会,两种熔液是融合了,但却失败了。因为两种熔液融合后的颜色是银灰色,而不是成品次级生命药剂的红色。如果成功,两种熔液会随轻轻摇晃而产生奇妙的反应,银色与绿色融合成完全不相关的红色,而他这是变成了银灰色,是失败品,没有一点效果,服下去不但不会恢复一点生命值,反而会让人产生恶心呕吐的负面状态。炼制失败很正常,叶青并没有在意,反正有三天时间,可以慢慢来。接下来他没有立即动手第二次实验,而是回忆刚才的实验,将每一步都记下来,准备等下一次实验时稍做改变。过了三分钟,他将一套实验工具清洗干净,将之前熔液残留倒掉,实验室有引水进来,倒也方便。将实验工具凉干,将第二份材料放进两个坩锅中,开始加热煮起来。前面的工序一样,但在过滤后熔液倒入蒸发皿后,这里他改了一下,之前他是大概五十度左右开始浓缩,这次改成五十五度,他准备每次尝试都改一下,试个十几次,总能试对。再次将两份熔液浓缩成药剂原液,搅匀后依次倒入大烧瓶中,开始轻轻摇动。但很可惜,这次还是失败了,不过这次有些惊喜,他看到熔液中有少量红色,而且其他颜色不是银灰色,而是银中带绿,一种奇怪的颜色。有少量红色,说明有一定反应,叶青心中有数,开始第三次实验。这次在熔液冷却时,他选择的温度是六十度,即然之前五十五度有正常反应,说明正确温度是五十五度以上,他可以将五十五度至七十度之间的温度都试一次,便可以试出最佳温度。这一次很不错,有一半颜色变成了红色,虽然一样失败了,但他心情挺不错。不得不说,当一个人认真做一件事时,是不会觉得时间流逝得很快。第四次尝试,他选择的温度是六十五次,但挺让他意外的是这一次竟然一丝红色都没有。他立即明白,温度太高了,温度过高,破坏了药性,所以是彻底失败。那么也就是说,最佳温度是在六十度左右,或许低一两度,或许高一两度。不过管他呢,先用六十度完成任务再说,至于完美温度是多少,这个以后有时间慢慢尝试,现在还是先完成任务再说。六十度时有一半熔液变成了红色,说明温度对了,但他摇晃的手法可能有问题,频率不对,接下来要在这方面改进。接下来,第五次,第六次,第七次,一次比一次接近成功。当第九次实验之时,叶青食指与大拇指捏住烧瓶,手腕灵活又稳定的轻轻晃动,看上去极其熟练,在他晃动间烧瓶底部划出一圈圈弧线,如果有人认真打量,会很惊讶的发现,烧瓶底划出的圈每次都是一样大,一丝不多一丝不少,好像是机械一样固定。不过叶青并不知道,他正惊喜的看着烧瓶中的熔液在他的摇晃下缓缓融合,变成红色。先是淡淡红色,再变深一些,更深,最后变成纯正的红色。不需要察看,他知道自己已经调配成功一瓶次级生命药剂。而查看的结果不出他的意料之外,是一瓶次级生命药剂:物品:次级生命药剂。品级:普通。物品类型:药剂。药剂配方:银叶草,宁神花。使用要求:无。使用次数:1/1。炼制要求:基础药剂学。基础属性:一次性回复60点生命值。注:有30秒的使用冷却时间。炼制者:轮回者磐石。物品说明:这是轮回者磐石炼制的一瓶次级生命药剂,它只能恢复为数不多的生命值,不能治愈伤残。