在确定接受了这个名字之后, 尤醉头顶上面的名字就由“无”变成了“小兔子”。他靠在那只大型的“兔子”身边,看着它头顶上面的名字,又看看自己头顶上面的名字, 再看看他们身上的颜色都是一样的白色。他恍惚之间有了一种错觉, 就好像他真的变成了一只藏在兔子窝里面的小兔子。如果是有其他参与到这场游戏里面的玩家看见他现在的这个样子,能够将他和身边的动物区分开来吗?又或者,其实他们之间本来也没有什么区别。在拿到了在这个世界上生存所必须的“名字”之后,尤醉开始试着离开兔子洞的庇护范围, 跟着“兔子”向着周围探索。在兔子洞外面都是那种一模一样的好像复制粘贴出来的绿色,他也发现了兔子获取那些光团食物的位置。在兔子洞周围有着几棵高大的绿色植物, 如果不是上面用同样的黑色大字标注出了它的名字“草”的话,尤醉恐怕真的认不出来这样巨大的近乎于顶天立地的“草”。“草”的周围似乎会自动地产生那些被当做食物的“光团”, 兔子平时也是收集这些光团来作为筹码来源。尤醉跟随着“兔子”, 在兔子洞周围发现了三颗这样高大的“草”。同时尤醉还发现了另外几个白色像素生物,在它们的头顶上显示出来的名字同样是“兔子”。看起来这几棵草所提供的筹码值养活了好几只“兔子”, 包括尤醉现在所跟随的这只兔子也在其中。也许是因为尤醉现在的头顶上面的名字是“小兔子”, 这让这些兔子们并没有对他再次发动攻击。尤醉观察了这些兔子几天, 发现它们全都有着各自的洞穴, 每天会不定时地来到这几棵草的周围寻找光团, 似乎在它们的认知中, 只有两件事情是必须要去做的:觅食和躲藏。是的,没有睡眠在内。包括尤醉, 在进入到这个世界之后, 都再感受到任何“困倦”的存在, 就像是对于睡眠的需求一下子被从身体上面剥离了一样。大约是在消耗了三万筹码点之后——因为在这里没有时钟, 所以尤醉就用筹码值的消耗来表示“时间”。消耗一万筹码值就算是一天, 这样看来大约是三天后, 尤醉在跟随“兔子”出门的时候遇见了意外。他第一次遇见了除了“兔子”之外的生物,那是一团灰色的生物,个头要比兔子更加小一些。在它的头顶上面显示着它的名字“土拨鼠”。【名字:土拨鼠【攻击力:20/100【防御力:10/100【生命力:15/100【魅力:15/100【精神力:15/100【精神抗性:15/100【移动速度:35/100【体力:20/100【评价:一种同样弱小的生物,但是至少有作为“食物”存在的价值。】就尤醉来看,他觉得兔子的属性并不比土拨鼠要更差,而且兔子的数量也要更多,如果真的打起来的话,应该是土拨鼠会死亡。但是让尤醉惊奇的是,在看见了土拨鼠之后,所有的兔子都立刻停止了采集光团的行为,转而开始快速逃跑。兔子的速度数值比土拨鼠的数值更高,所以土拨鼠并没有办法追上来。尤醉因为自己的移动速度太慢,被那只大兔子叼住嘴里,一路跑回了他们的兔子洞。而后兔子就像是什么都没有发生一样,继续为尤醉舔毛,而隔天当他们在此去那棵草附近的时候,那只土拨鼠却已经不见了。在此后,尤醉又陆续地遇见过几次另外的生物,除了土拨鼠之外,还有“羚羊”“绵羊”“旱獭”“灰仓鼠”和“豹猫”“狐狸”。除了在遇见各方面属性值都明显低于自己的“灰仓鼠”的时候,兔子会发动攻击之外,遇见其他的生物,兔子们都会选择逃跑。这对于兔子们来说,似乎是一种生存的智慧。而在唯一的一次攻击中,“灰仓鼠”在兔子的攻击下死亡,并且在原地留下了两个光团,其中的一个光团被发动攻击的那只兔子吞了下去。而后尤醉就发现,那只兔子的身型明显比之前变得要更加高大了一些。在尤醉查看它的属性的时候,发现它的属性中“生命”这一栏增加了2点。这印证了尤醉之前的一个猜想,因为他发现虽然名字都是“兔子”但是并非每一只兔子的属性都是完全相同的,并且有的数值还相差得很大。其中也有共同点,那就是所有兔子的速度/魅力属性都很高。在杀死另外的动物之后能够从他们的身上获得属性点,这就是这里的生物所“成长”的方式。而领一个光团则无人问津,尤醉上前去查看,系统提示便闪在他的面前。【检测到尚未被佩戴的名字——“灰仓鼠”】【是否选择将名字确定为“灰仓鼠”?】看起来在杀死一只动物之后,可以从它的身上至少获得两种东西——“属性点”还有“名字”。而名字是随时都可以更改的。尤醉选择了拒绝,他现在混迹在兔子堆里面,暂时顶着这个“小兔子”的名字挺好的,最起码另外的兔子们都不会对他发动攻击。如果改成灰仓鼠就不一定了。并且尤醉还另外发现了一点,那就是在他佩戴上了这个“小兔子”名字之后的一段时间内,他的速度属性开始上升。一开始的时候,他的速度属性只有十点,而一只正常的兔子的速度属性一般在四十点,在五天之后,他的速度属性变成了十二点。尤醉猜测所佩戴的“名字”会在一定程度上面改变生物的“属性值”,就像是所有的兔子速度属性都很高,很可能就是因为佩戴名字的时间过长的原因。如果尤醉继续佩戴这个名字,他猜测自己的速度属性可能提升到二十点以上。这很不错。因为尤醉现在固定的攻击力数值是一点,所以他基本上不能主动对其他的生物发动攻击,除非他是找死。将速度提升上去,以后如果遇见什么打不过的敌人,起码还能逃命。除了在利用这个头衔来提升自己的速度属性之外,尤醉也开始考虑应该如何杀死其他的生物来获得他想要的属性点。现在尤醉的属性面板是这个样子的:【名字:小兔子【攻击力:1/100(固定数值不可改变)【防御力:5/100【生命力:10/100【魅力:60/100【精神力:10/100【精神抗性:10/100【体力:5/100【移动速度:12/100【剩余筹码值:37711501点】其中就算只是攻击力低也就算了,其中的防御力和生命力也低得过分了,简直就称得上是弱不禁风,其他的生物一爪子过来他就要死。所以尤醉首先想到的就是他需要杀死其他的生物来获取更多的属性点。只是……尤醉看了看自己那只剩一点攻击力的面板,又看了看就算是最低都有五点生命力的兔子,觉得自己真的上去打就是送菜。他只能另辟蹊径。在之前那一次和兔子的战斗中,他能大概了解到,这里的战斗大概可以分成两类。武力方面:战斗力如果大于防御力和生命力的总和,那被攻击方就会死亡,反之则不会,被攻击方可以选择逃跑或者向着攻击方发起攻击。精神方面:魅力值如果大于精神力和精神抗性的总和,就会产生魅惑效果,让对方成为自己的仆从。就像是尤醉和现在这只兔子的关系。尤醉也尝试过,对自己所魅惑的这只兔子下达一些命令,发觉除了某些因为过于复杂而无法理解的命令之外,大部分的命令兔子都能执行的很好,包括向着某个方向进行移动,或者是为自己带来光团食物之类的。并且那兔子的名字后面也多了一个括号,表示它的当前状态是“被魅惑”。尤醉的魅力值是60点,这已然是一个极高的数值,大部分兔子的精神力和精神抗性加起来也没有超过30点,这表示尤醉如果对它们进行魅惑的话,基本上不可能失败。并且在这个世界里有着“先手”判定的规则,也就是首先发动攻击的那一方就是攻击方,优先进行判定。于是在下一次,尤醉和兔子一起来草旁边获取食物的时候,他便对着身边的一只兔子发动了“魅惑”。系统的字体出现在了尤醉面前。【你的魅力为“60点”,“兔子”的精神力与精神抗性总和为“25点”……】【判定成功!你成功地魅惑了“兔子”!】在魅惑成功之后,那一只兔子的名字后面也就出现了“被魅惑”的字样。只是尤醉在魅惑了一只兔子之后,周围的几只兔子就像是被惊动了一样开始向着周围疯狂逃窜,很快就彻底消失在绿色之中。尤醉只能带着他刚刚到手的兔小弟前往下一棵草的位置,继续找到落单的兔子进行魅惑。只是一天的时间,尤醉就用这种方式魅惑了七只兔子。等到五天之后,几乎没有野生的兔子再来这附近获取食物了。所有将围绕着这三棵草生存的兔子们全都被尤醉一网打尽,而此时他所魅惑的兔子的数量也足足有了十九只。在第五天的最后,最后一只兔子也被尤醉所魅惑,成为了他的下属。第六天整整一天,都没有陌生兔子再来这三棵草附近,尤醉只能暂时放弃了获取更多的仆从的想法。